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Wandler

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Posts posted by Wandler

  1. Ich finde das aktuelle System bietet mehr als genug Möglichkeiten und ist komplex genug. Wir spielen ja nicht die Pen and Paper Version von Pimp my Ride sondern Shadowrun, und Fahrzeuge ausbauen ist nur ein kleiner Teil dieser faszinierenden Welt.
  2. ich würde mich auch über ne Bestätigungsmail freuen... Die Mailaddy dürfte ja leicht zuzuordnen sein :P

     

    Fordert beim nächsten Mal einfach eine Lesebestätigung an ;) Unter Windows Mail -> Neue Nachricht -> Extras -> Lesebstätigung anfordern

  3. Sieht bei uns ganz anders aus. Faszinierend eigentlich.

     

    Die erspielten Connections sind bei uns rar, und daher wertvoll. Sie sind meist aus Gruppierungen/Gegenden die der Runner im Laufe seines aktuellen Lebens trifft/besucht. Dadurch wachsen sie oft enger mit den Charakteren zusammen.

     

    Warum eigentlich Connections kaufen?

    Weil sie Macht haben, weil sie eine treibende Kraft im SR Universum sind und ebenso wie NewYen und Karmapunkte beschränkt sein müssen. Lässt man die Spieler die Connections mit Karma kaufen, kann man den Karmafluss als SL leichter regulieren, als wenn sie verschenkt werden.

     

    Im Laufe dieser Diskussion bin ich allerdings ebenso davon abgekommen, Connections für Karma zu vergeben. Für Karma entsteht immer dieses Kosten-Nutzen denken. "Ich habe dich gekauft, du musst mir jetzt etwas bringen." Werden die Connections verschenkt dann sind sie einfach da, oder auch nicht, und das führt in meinen Gruppen meist zu besserem Rollenspiel.

  4. Weil wir mit SR II in Seattle angefangen habe, und in den vielen vielen Jahren die Stadt einen ganz besonderen Flair entwickelt hat. Viele andere Städte hätten das selbe Feeling erzeugen können, allerdings war halt damals Seattle grade zur Hand, und die Stadt kannte man auch aus Büchern.

    Aber aufgrund von Pegasus und dem ADL Fokus werden wir vermutlich langsam aber sicher herwechseln. Einfach um die ganzen Bonusinfos nutzen zu können.

  5. Jup,den meine Ich,da Ich in Düsseldorf wohne hab Ich gute Kontakte dahin und wollte zum Jubiläum einige Einsteigerrunden starten /ein SR Wochenende oder ähnliches.Das wird auf jeden Fall auf der Magestore Homepage veröffentlicht,aber genaues plane Ich erst später

    Meld Dich einfach mal per PM,wenn das GRW raus ist

     

    HokaHey

    Medizinmann

     

    Und bei uns in Österreich findet sich niemand für sowas...

     

    Wir wollen auch unseren eigenen Medizinmann!

  6. Dass ein Mittelklasse Schieber an die rankommen kann ist doch voll ok ;) Passt vor allem gut in die SR Welt finde ich. Grade da fällt doch hin und wieder ab und zu mal wirklich was vom Laster *g*. Es soll halt nur nicht so oft vorkommen. Und wenn man hier nen Patzer würfelt, und der/die SL entscheidet dass der Kunde auffällt, dann wird das beim versuchten Kauf einer Thunderstruck um einiges problematischer sein als bei einer kleinen Pistole.

     

    Verfügbarkeit einzeln würfeln finde ich schlecht, da ich in dem Fall auch doppelt soviel Zeit aufwenden muss, und wenn der Schieber 2 von den Dingern rumliegen hat, dann braucht er nicht doppelt solange dafür die zu organisieren, vor allem wenns dann um unterschiedliche Gegenstände geht.

     

    Ich finde das muss der/die SL einfach je nach Situation entscheiden. Finde auch dass das bei jedem Kauf variieren kann.

    Bei mehreren Gegenständen wird es immer wieder mal vorkommen, dass der Schieber, das eine oder andere nicht, bzw. nur begrenzt lagernd hat.

     

    Wenn der Spieler nun einen 4E(/R) Gegenstand kaufen möchte, dann werde ich das vermutlich auch bei zwei nicht weiter anpassen. Immerhin kann man E Gegenstände meist normal kaufen, benötigt halt die passende Lizenz dafür. Und wenn er nun die Lizenz hat, dann kann er auch 500Stk davon kaufen. Bei solchen Summen würde ich dann allerdings wird beim "legalen" Einkauf allerdings ein ordentlicher SIN-Check verlangen, wie auch den Verwendungszweck etc. Beim illegalen Einkauf, wird der Schieber halt sicher gehen wollen, dass der Spieler sich das überhaupt leisten kann. Und auch die Risikozulage für den Schieber wird vermutlich um einiges höher ausfallen.

  7. Was haltet ihr von der Idee ne Liste zu machen, wo man jedem gegenstand ne Art Versuchsindex zuteilt. Also eine Zahl die angibt, wie oft bei der Probe gewürfelt werden darf...

     

    Scherzkeks *g*. Nein, jetzt ganz im Ernst, ich finde die Gegenstände haben genug Eigenschaften/Werte, da brauchen wir nicht noch einen Versuchsindex. Die -1 Reduzierung ist direkt mit dem Fertigkeiten gekoppelt, und durch hohe Verfügbarkeiten braucht man generell mehr Versuche, und teure Sachen benötigen größere Intervalle.

     

    Was mir allerdings grade durch den Kopf schwebt ist folgendes:

     

    Nehmen wir an der Spieler möchte nicht 1 Sturmgewehr sondern 6. In meinen Runden verändert dass die Verfügbarkeit nicht, solange der Schieber den Gegenstand auf Lager hat. Wie handhabt ihr das? Für jeden Gegenstand einzeln würfeln zu lassen ist meist sinnfrei, denn wenn er mir 1 Sturmgewehr verkaufen kann, freut sich der 0815 Schieber auch wenn ich ihm das zweite gleich abnehme.

  8. Doch dafür gibt es Regeln:

     

    1.)Bei einem Patzer zieht die Connection/Du evtl. Aufmerksamkeit auf sich, mit weniger würfeln, musst du öfter würfeln, wodurch die Chance auf einen Patzer höher wird. Auch steht auf Seite 64 dass ein Patzer einen extended Test unmöglich machen kann.

     

    2.)Auf Seite 64 im SR4A steht als empfohlene Handhabung von Extended Tests, bei jedem weiteren Versuch einen -1 Mali hinzuzufügen. Und das würde ich für Extended Tests auch IMMER so handhaben. Warum sollte ein Charisma 2 Charakter ohne Verhandlung an jeden Gegenstand kommen.

     

    3.)Rollenspiel+SL+Connectionstufen: Auf Seite 286 kannst du dir die Connectionstufentabelle ansehen, die beschreibt was eine Stufe 1-6 Connection eigentlich kann. Da steht eindeutig dass eine LvL 1 Connection eigentlich nur Wissensfertigkeiten besitzt, Eine lvl 3 evtl bereits ein schlechter Fixer sein könnte, und ab 4 wird er dann brauchbar.

     

    Wenn man das GRW liest stoßt man immer wieder mal auf Hinweise, dass die Verfügbarkeit hier vom SL geregelt wird. Für z.B Delta-Cyber/Bioware kann ein eigener Run notwendig sein um diese überhaupt zu beschaffen. Und genausowenig wie die Bäckerconnection dir eine H&K besorgen kann, wird dir der Waffenschieber, ein U-Boot organisieren können, bzw. kann die Militärconnection die Waffen aus dem militärischen Lager verkauft, nur diese Sachen verkaufen.

     

    Ich hoffe das ist jetzt ein wenig klarer für dich. Für dich am interessantesten wird vermutlich 1.) und 2.) sein.

     

     

    Edit: Da haben jetzt 2 Leute dazwischen gepostet. Die -1 Würfel /Versuch ist keine wirkliche optionale Regel, sie wird ausdrücklich empfohlen. Ist meines erachtens nach näher bei den RAW einzuordnen.

  9. Ich denke du hast da etwas missverstanden Bakerstorm. Die Dauer in der Tabelle gibt nicht die gesamte Dauer an, sondern das Intervall der Probe, sprich der Schieber darf alle 2 Tage für seine Erweiterte Probe würfeln.

     

    Also laut RAW:

     

    Beispiel: Sturmgewehr HK XM30, Verfügbarkeit 15V

    Preis: 2500,-

    Dauer (laut Tabelle GRW S. 302): 2 Tage

     

     

    Wenn der Charakter die Gegenstände selbst organisieren will würfelt er :

    1.) Der Preis wird laut Straßenkosten (GRW 312) verändert.

    2.) Verfügbarkeitstest: Verhandlung+Charisma(15,2Tage)

    2.1)Für 25% des Preises kann sich der Charakter einen zusätzlichen Würfel erkaufen. (Maximal 10 extrawürfel)

    2.2)Mit Verhandlung 3+Charisma 3 Sind das 6 Würfel, Im Schnitt also 2 Erfolge, woraus sich eine Dauer von 7 1/2 Tagen ergibt.

     

    Gehen wir nun davon aus der Charakter möchte den Gegenstand über seinen Schieber anpassen

    1.) Der Preis wird laut Straßenkosten (GRW 312) verändert.

    2.) Verfügbarkeitstest: Verhandlung+Charisma(15,2Tage). Nun aber mit den Werten des Kontaktes + Connectionsstufe

    2.1)Für 25% des Preises kann sich der Charakter einen zusätzlichen Würfel erkaufen. (Maximal 10 extrawürfel)

    2.2)Mit Verhandlung 3+Charisma 3+Connectionstufe 3 Sind das 9 Würfel, Im Schnitt also 3 Erfolge, woraus sich eine Dauer von 5 Tagen ergibt.

    2.3)Kontakte verlangen einen Finderlohn von Connectionsstufe*5%! Dies wird oft vergessen.

     

    Der Endpreis deines Sturmgewehres wäre also 2500*Straßenkosten*1,10. Also wenn der Markt grade stabil ist (Straßenkosten =+-0% , = Faktor 1) ergibt sich ein Preis von 2750 für den Spieler.

  10. Ich bin daher sehr gespannt, was passiert, wenn das GRW-A erschienen ist.

     

    LG, Tigger

     

    Weltweite Feste und Großveranstaltungen. Organsiationen und Verbände dich sich zusammen rotten, um eines zu verkünden "Shadowrunspieler dieser Welt, vereinigt euch" :huh:

    Edith fügt an: "... und Wandler steht in der ersten Reihe und trägt ein überdimensional großes SR4A Buch vor sich hin"

  11. Drei krakelige X unter die Petition mach :rolleyes:

     

    Bin voll zufrieden mit den meisten Covers: Bodytech spitze, Straßenmagie ok, Arsenal ok.

    Auch hört man schön was so vor sich geht, und merkt dass Pegasus drann arbeitet. Weiter so, dann kauf ich eure Sachen bis ich irgendwann alle habe oder SR5 erscheint.;)

  12. Zum Eingangspost: Soweit ich mich erinnere steht bei den Magschlossregeln: Du musst ZUERST das Gehäuse entfernen um ÜBERHAUPT das Schloss knacken zu können. Hab leider grade kein GRW zur Hand. Aber beim Magschloss steht der Seitenverweis wie das genau funktioniert.

    Da siehst du auch beschrieben welche Arten von Schlössern wie geknackt werden. Euer Geisterproblem mal ausgenommen.

     

    Ich hab jetzt kein Straßenmagie aber ich wüsste nicht warum ein Geist nur weil er im Gegenstand wohnt diesen bewegen kann. Er kann sich materialisieren, und dann den Riegel bewegen. Allerdings würde ich mal sagen, dass dort genauso eine vergleichende Stärkeprobe notwendig ist.

  13. Wohlinformierter Paranoiker ist doch eine Gabe die jeder Runner von Grundauf haben sollte *g*. Ich würde dem Handicap ganze 10 GP zuschreiben *g*

     

    Nein ich sehe es auch so, dass Ghule viel tolerierter sind als früher mal. Und Ghule die ihre Intelligenz behalten haben, können ganz klar unterscheiden, nein, meinen Kumpel fress ich nicht, aber das Synth-Menschenfleisch, dass Tamanous mir liefert, futter ich als Snack. Vermutlich gibt es sogar Schattenbars in denen ein Ghul hinter der Theke steht. Die Masse wirds nicht sein aber es gibt sie warscheinlich.

  14. Also ich handhabe natürlich Gewicht und Wendigkeit nicht wirklich als Regeln aber, wenn jemand mit nem Sturmgewehr über der Schulter hängend versucht von einem Hausdach aufs nächste zu hüpfen, ist das auf jedenfall schwieriger als mit der SMG. Zwar nicht sehr aber ein Würfel weniger darfs dann schonmal sein, und wenn genau der Würfel gefehlt hat, wirds lustig.
  15. @UV

     

    Ich kann deinen Standpunkt voll und ganz nachvollziehen, allerdings gibt es auch in der richtigen Welt genug Menschen die in hochansteckenden Metieres arbeiten. Es gibt eine Unzahl an Menschen die mit HIV-positiven Menschen zusammen arbeiten. Auch gibt es genug Ärzte die einen HIV positiven Menschen sofort operieren würden ohne auch nur über die Ansteckungsgefahr nachzudenken. Und HIV bringt dich ebenso um. Auch wenn man es behandelt, aber es ist nunmal nicht heilbar.

     

    Auf SR4 nun bezogen:

    Das der Ghulvirus viel extremer ist, ist mir bewusst. Aber in einer Zeit in der es in Afrika ein Ghulnation gibt, Tamanous regelmäßig an Ghule liefert, "Künstliches" Fleisch gezüchtet wird, ist ein Ghul als SC möglich geworden. Vor allem seid der Ghulvirus derart mutiert ist, dass zwar viele, aber nicht jeder Ghul zu einem willenlosen Objekt wird. Soweit ich mich weiß war ein Ghul zu SR2 Zeiten noch ein willenloses, womit triebgesteuertes gemeint ist, Fressmonster.

     

    Natürlich ist ein Ghulcharakter nur möglich wenn die anderen SC bereit sind mit einem Ghul zu spielen. Aber, wenn mal ganz pedantisch zu sein, wenn ein Trollcharakter jeden Elfencharakter der ihm zu Nahe kommt zu Todeprügelt, kann die Gruppe genauso wenig spielen. Nur sind Ghule halt viel seltener und weniger akzeptiert. Aber es ist möglich.

  16. Ich weiß es ist noch aufgekommen, aber bevor jetzt bzgl. der Energie der Kugel jemand damit anfängt: "Es gibt keinen Zellschock". Ist ein urbanes Märchen, durch hohe Kugelgeschwindigkeit direkt stirbt man nicht.

     

    Zurück zum Topic:

    Ich würde ich sagen SubMG's haben ihre Berechtigung, einfach weil sie kleiner, leichter sind und der Schütze dadurch wendiger ist.

    Eine Frage fällt mir dazu eigentlich ein. Könnte man im richtigen Leben wirklich mit 2 SubMG schießen oder würde einen der Rückstoß jegliches zielen, unmöglich machen?

  17. Ich seh für einen Ghulspieler nur zwei Möglichkeiten um mit der Gruppe zu harmonieren. Entweder tot oder ...

     

    ...wenn es nicht um das testen von Kampfzaubersprüchen am falschen Ende oder ähnliches geht.

     

    Sway

    "Eww mach das weg!"

     

    Würden meine Charaktere vermutlich auch so sehen. Eine Idee den Spieler zu integrieren wäre folgende:

     

    Der Charakter ist noch nicht infiziert. Die Gruppe macht einen Einführungsrun, lernt sich kennen. Dann kommt überraschenderweise ein Ghulangriff und der Charakter wird gebissen. Oder aber der Charakter wurde auch über eine Spritze bewusst von einem "Feind" infiziert. Folglich könnte man schön den Spielern die Umwandlung beschreiben. Und ihnen auch nahebringen was so ein Ghul genau ist.

    Natürlich müsste das mit dem zukünftigen Ghul-Spieler abgesprochen sein.

     

    Was mir dazu noch einfällt:

    • Folgeruns, Nahrungsbeschaffung (warscheinlich eher künstliches Fleisch, als Metafleisch)
    • Dem Spieler nicht sagen wann, nur dass er gebissen werden wird. Dadurch kann auch er noch ein wenig Spannung haben.
    • Suche nach einem (soweit ich weiß nicht vorhandenen) Heilmittel

     

    Eigentlich bietet die Idee sehr arg viele Möglichkeiten. Du musst dabei allerdings darauf aufpassen, dass der Spieler keine Sologeschichte bekommt, und sich nur noch alles um ihn dreht. Jeder Spieler möchte ein wenig im Rampenlicht stehen, und du darfst gemeinsam mit dem Ghulspieler nicht für eine schöne Story den anderen Spielern die Show nehmen.

     

    lg Wandler, der vielleicht ja infiziert sein könnte *g*

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