Bei der Charaktergenerierung kam mir die Frage, wie sich ingame der Nachteil Unglück auswirken sollte, wenn der Charakter einen Punkt Edge investiert. Wird z.B. beim Sprengen der Grenzen die Regel der "6" zur Regel der "1", d.h. jede "1" neu gewürfelt und zählt zur Gesamtzahl der Einsen hinzu? Alternative beim Ausbügeln eines kritischen Patzers auf einen Patzer, stirbt der Char dann mehr oder weniger, weil viel dramatischer als ein kritischer Patzer kann eine Probe doch nicht nach hinten losgehen? Wie haltet ihr das in euren Gruppen?