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Sprotte

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Everything posted by Sprotte

  1. @failgod: Ich finde deine Idee gut. Pegasus wird wohl noch eine ganze Weile benötigen (was vollkommen ok ist), aber wir könnten das trotzdem "spaßeshalber" durchziehen. Bei Interesse schreib mir eine PN.
  2. Teleportation ist nicht zu mächtig, es kostet ja auch ordentlich. Seht euch mal "Göttliche Einmischung" an, das ist noch lustiger.
  3. Nichts gegen die Hydra, sie ist mein Lieblings-Viech Aber wenn Brogan Bloodstone, ein Highland-Einhorn und ein Ritter von Westlock auf sie einprügeln, dann ist auch bei ihr Schluß mit lustig...
  4. @Subotai: Wegen der Kosten: Du kannst aber eine Kreatur von ihrer Ausgangszone in ihre Ausgangszone teleportieren (also eigentlich bleibt sie wo sie ist) und zahlst dann 3 Mana. So kannst du eine Kreatur schnell von Schlingpflanzen befreien. Wenn du das eh schon wußtest, vergiss einfach, was ich gerade geschrieben habe.
  5. Danke, dann haben wir es bis jetzt richtig gespielt
  6. Da fällt mir zum Kettenblitz noch eine Frage ein: Der erste Angriff hat 5 Würfel, die darauf folgenden jeweils einen Würfel weniger. Nehmen wir jetzt an, der Blitz kann 4 Gegner treffen, und einer der Gegner ist der "Ritter von Westlock" mit dem Merkmal Blitz +2. Wie wird das dann gehandhabt?
  7. Jetzt wird er auch noch anspruchsvoll... Ich bin zwar nicht so der große Zwergen-Fan, aber trotzdem bin ich gespannt, was der "Kleine" so kann.
  8. Das sind dann ja schon eine ganze Menge an Magiern, die zur Verfügung stehen. Ehrlich gesagt bin ich froh, daß es dauert, bis die deutschen Versionen kommen. Dann kann man sich langsam an die neuen "gewöhnen" und rausfinden, welcher einem zusagt und welcher nicht. Aber generell ist es natürlich toll, daß die Macher des Spiels so "am Ball bleiben". Und für wulfen ist es natürlich klasse, daß sein Zwerg dabei sein wird.
  9. Moin wulfen, ich versteh ja, daß das irgendwie merkwürdig ist, daß Pegasus nicht aus dem Quark kommt. Aber bestellst du alles online und dann auch nur bei Pegasus? Wenn du die Marker dringend benötigst, besorg sie dir doch einfach. Ich kauf alles bei "meinem" Händler hier vor Ort, weil ich 1. die Ware gerne vorher sehe und "fühle" und 2. ich die kleinen Händler um die Ecke gerne unterstütze. Es werden immer weniger (in allen Bereichen, nicht nur Spielwaren), und ich hab keine Lust in Zukunft alles bestellen zu müssen. Fänd ich sehr schade, wenn diese Läden aussterben würden. Gruß Norbert
  10. Moin, ich spiele sehr gerne den Zauberer (Luftschule) und hau in den ersten Runden Manakristalle und Ausrüstung raus (Mondschimmer-Amulett und Drachenschuppenpanzer). Da ich eher offensiv spiele, bleibe ich nicht so gerne in meiner Ecke stehen und bewege mich schon auf meinen Gegner zu. Nachdem ich die Kristalle und die Ausrüstung habe, bin ich also schon in der Mitte der Arena. Dann gehts schon los mit den Kreaturen. Je nachdem, wie der Gegner spielt und mich "belästigt", spiel ich eigentlich gern sofort die Hydra und die Gorgonenschützin aus (find ich beide sehr fett, allein durch Regenieren 2). Sollte mein Gegner aggressiv sein, find ich auch den Gremlin ganz nett, den kann man gut "schnell" machen und dementsprechend agieren lassen. Manaegel ist immer gut, um den Gegner zu ärgern. Und dann schau ich einfach, was kommt Mein momentanes Zauberbuch (noch nicht gespielt): Ausrüstung: - Unterdrückungsmantel - Elementarzauberstab - Lederstiefel - Drachenschuppenpanzer - Mondschimmeramulett - Stab des Urzaubers - Arkaner Ring Beschwörung: - Giftgaswolke - Tor nach Voltaris - Manasiphon - 3x Manakristall Kreaturen: - 2x Darkfenne-Hydra - Gorgonenschützin - 2x Manaegel - Mondschimmer-Fee - Blauer Gremlin Verzauberungen: - Bärenstärke - Nashornhaut - 2x Zunichte machen - Harmonisieren - 2x Essenzschwund - Blocken - Teleportationsfalle - Kreis aus Blitzen - Machtkugel - Angriffsumkehr Formeln: - 2x Kraftentzug - Gruppenheilung - Heilen - Schwache Heilung - Machtstoß - 2x Teleportation - Verbannen - Reinigung - Verzauberung entwenden - 2x Suchende Zerteilung - 2x Auflösung - 3x Beseitigung - Magielöschung - Kraftentzug Angriff: - 3x Luftwirbel - 2x Blitzschlag - Elektrifizieren - Donnerschlag - Kettenblitz Damit werde ich es mal versuchen.
  11. Im Forum von Arcane Wonders wurde es so erklärt: Demnach wird, nach meinem Verständnis, eine Verzauberung 2x ausgeführt. Das erste Mal beim verdeckten "Unterschieben", das zweite Mal beim Aufdecken. Also kommt das Mana sozusagen nach der ersten Ausführung auf das Tor.
  12. @Rene B.: Ich habe mir die Karte und das Regelbuch noch mal angesehen und komme zu einem anderen Schluß. Auf der Karte steht: Im Regelbuch auf Seite 19 im Textkasten "Wann kannst du aufdecken?" steht: Das bedeutet für mich, daß man 1 Mana aufs Tor legt, sobald die Verzauberung verdeckt ausgelegt und nicht gekontert wird.
  13. //Edit: Entschuldigung, hat sich erledigt.
  14. Oh, das mit dem gegnerischen Magier hatte ich falsch geschrieben, ich meinte die Manasammlung des Tors. Danke für die schnelle Antwort
  15. Moin, ich habe eine Frage zum "Tor nach Voltari". Auf der Karte steht: "Wenn das Tor nach Voltari ins Spiel kommt, wähle einen gegnerischen Magier. Immer wenn dieser einen Zauber anwendet und ausführt, lege 1 Mana aufs Tor. [...]" Muß der gegenerische Magier 1x fürs Anwenden und 1x fürs Ausführen bezahlen? Meiner Meinung nach nicht, aber ich bin mir halt auch nicht sicher. Und was ist bei einer Verzauberung, die gekontert wird? Die Verzauberung bzw. der Zauber wird dann ja angewendet aber nicht ausgeführt. Vielleicht könnt ihr mir ja helfen, würde mich freuen Gruß Norbert
  16. Moin und frohes neues Jahr, vielen Dank für die Antworten, die haben uns sehr geholfen. Gruß Norbert
  17. Moin, wir haben uns das Spiel vor zwei Tagen gekauft und sind uns bei zwei Sachen unschlüssig: 1. Wie funktioniert das genau mit "Wache halten"? Für uns wird das im Regelbuch nicht eindeutig erklärt. Dort steht: Weiter unten steht: Was soll in diesem Fall "eigene Aktionsphase" bedeuten? Die Aktionsphase der Kreatur wurde doch schon benutzt um Wache zu halten, oder sehe ich das falsch? Ich weiß nicht, wie ich mein Problem genau beschreiben soll... Man könnte es auch so sagen: Ich habe keinen blassen Dunst, wie das mit der Wache funktioniert, und was die Kreatur dann noch in ihrer Aktionsphase machen darf. 2. Angriffe können ja vermieden werden, z.B. durch die Abwehrarmschienen. Kann man mit diesen Armschienen auch einen Angriffszauber wie z.b: den Feuerball vermeiden? Ich hoffe, ich konnte einigermaßen verständlich ausdrücken, wo unsere Probleme liegen. Vielen Dank für Hilfe im Voraus und allen einen guten Rutsch. Gruß Norbert
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