Jump to content

Wurm

Mitglieder
  • Posts

    36
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Wurm

  1. Knarren & Kanonen Gier & Gear Wummen & Brummen Peng, Rums und Piep Shadowrun Magazin
  2. Klar sieht er Dich. Mit Matrixwahrnehmung kann man Icons (die nicht auf Schleichfahrt sind) entdecken, die weiter als 100m von einem weg sind. Dient dazu, z.B. einen lokalisierten Host auf einem anderen Kontinent zu finden, würde ich sagen. Ergo: immer schön auf Schleichfahrt unterwegs sein.
  3. Wow, das ist aber ein ziemlich starker Schutz für den Hacker. Der muss sich einfach nur auf 101m halten und kann niemals entdeckt werden. Weiß noch nicht, ob ich das so beibehalten will oder hausregele.
  4. Was heißt denn "hier" im Umkreis von 100m? Und wenn der Hacker 8km weit weg ist auch Schleichfahrt (oder auch nicht?)? Was dann, wie findet man den?
  5. Sehe ich es richtig, dass dies der Ablauf beim Suchen nach Icons auf Schleichfahrt ist? Computer + I (1) ergibt, ob es irgendwelche Icons auf Schleichfahrt im Host bzw. im Umkreis von 100m gibt (Schleichfahrt könnte in einem Host verboten sein und diese Probe kann schon Alarm auslösen!). Wieviele es sind ist unklar (oder?). Eine weitere Computer + I [d] gegen L + s (hierbei wird zufällig eines ausgewählt, falls mehrere Icons auf Schleichfahrt sind!) entdeckt den/einen zufälligen Schleichfahrer und enthüllt ggf. weitere Infos nach Nettoerfolgen. Wiederholung von 2. bis alle Schleichfahrer enttarnt sind. Wenn eine Probe gegen L + s mißlingt, dann ist wieder eine 1. nötig, um zu klären, ob es dass nun war oder ob sich nur einer der Enttarnung entzogen hat (Oder ist das klar und es wird nur ein -2 fällig für's Wiederholen?)Was macht man eigentlich, wenn man weiter als die 100m Umkreis suchen will? Wäre das eine Computer + I (1) für die gesamte Matrix? Es wäre ja eh klar, dass es Millionen von Icons auf Schleichfahrt gibt zu jeder Zeit. Wie finde ich z.B. den Decker, der meine Drohnen hackt, wenn er, sagen wir, 8km entfernt auf seiner siffigen Couch hockt und die -3 Entfernungsrauschen wegsteckt? Ober muss ich die ganze Matrixwahrnehmung eh so interpretieren, dass ich irgendwelche infos brauche um überhaupt suchen zu dürfen? Z.B. einen Angriff bemerkt haben muss? Kann ich gar nicht vorsorglich suchen? In dem Fall würde ich das Icon des fiesen Deckers spezifisch erkennen und keine anderen. Würde also nur ein 2. machen und fertig?
  6. Wird dann ein Host bei Dir in der AR nicht dargestellt? Sieht man wirklich tausende von Icons von allen möglichen Geräten oder sind die alle auf Schleichfahrt? Niemand sagt, dass man in den Host muss um an den Slave ran zu kommen. Der Slave nutzt nur die Werte vom Host. Ausnahme: Direktverbindung. Um sich die Slaves anzeigen zu lassen muss man den Host analysieren mit Matrixwahrnehmung. Dann sieht man auch die Slave-Icons. Zumindest ist das meine Interpretation, weil sonst ist die AR ja hoffnungslos überladen.
  7. Es steht nicht explizit drin aber es ist vermutlich so gemeint. Cyberprogramme nur für Cyberdecks (und eine Auswahl für die Riggerkonsole). Normale Software (Shopsoft etc.) auch für Kommlinks.
  8. Sollte einfach sein. Geht das PAN auf Schleichfahrt, geht der Master auf Schleichfahrt mit allen Slaves. Schleichfahrt bedeutet -2 auf alle Matrixhandlungen. Sollten nicht so viele sein als Waffe. Ich geb die Preisfrage mal weiter: ist Verteidigung (I + f) würfeln eine Matrixhandlung? Wenn die Tabelle (GRW 165) die vollständige Liste aller Matrixhandlungen ist, dann nicht. Den Abzug drücken ist auch keine. Daraus folgt, die Knarre immer schön auf Schleichfahrt lassen ist nahezu folgenlos. Dann ist sie aber kein Slave, weil nur ein ganzes PAN entweder schleichfährt oder eben nicht. (Meine Interpretation)
  9. Soweit ich die Regeln jetzt durch habe ist das hier nicht der Fall. Man muß hier unterscheiden zwischen Geräten die als Slave in einem WAN hängen und Icons die sich in einem Host befinden. Die Icons von Geräten können gar nicht im Host verschwinden, weil ihre Icons mit ihrem physischen Standort verbunden sind, ein Host aber keine Entsprechung in der realen Welt hat (GRW 216). Trotzdem hat man innerhalb des Hosts eine Direktverbindung zu allen Geräten im WAN. Es gibt durchaus lokalisierte Hosts, die z.B. zu einem physischen Gebäude (Amt, Firma etc.) gehören. In der AR wird das Host-Icon genau da dann angezeigt. Globale Hosts würde ich in der AR als eine Art Menüleiste oder auch als am Himmel schwebend anzeigen lassen. Am Anfang des Matrixkapitels gibt es einen PAN Abschnitt der explizit sagt, dass Icons verschmelzen wenn in einem Netzwerk. Das diene der Übersichtlichkeit. Ausnahme: potenziell tödliche Geräte wie Waffen. Ich halte es also für sinnig, dass die meisten Geräte in einer "normalen" Firma als Slaves am Arbeitshost eingerichtet sind. Alle Sicherheitsdinge (Schlösser, Kameras etc) sind Slaves vom Sicherheitshost und haben dessen Firewall. Der Arbeitshost ist nicht auf Schleichfahrt, der Sicherheitshost vermutlich schon. Beide Hosts sind vermutlich lokalisiert und somit werden deren Icons einfach als mittem auf dem Betriebsgelände angezeigt (so entdeckt im Falle des Sicherheitshosts auf Schleichfahrt). In der VR halt da wo auch das Gelände wäre, in der virtuellen Ebene. Wenn jetzt jemand eine offensichtliche Kamera zu Abschreckungszwecken auch in der AR kenntlich machen will, dann platziert der einfach fette AROs dahin oder nimmt gleich Attrappen, die WiFi fähig sind. Alternativ hängt man sie eben nicht an den Sicherheitshost und nimmt hin, dass sie nur eine kleine Firewall haben.
  10. Im Abschnitt über Personas. Seite 231. Ich hab für unsere Gruppe mal (bis auf weiteres) beschlossen, dass es unbegrenzt weit geht aber Matrixzugang muss halt da sein, sonst verteidigt der Slave wieder wie alleine. Da scheint mir kaum ein Exploit möglich.
  11. Gibt doch ein schwerwiegendes Problem. GRW 231 sagt es kann keine Persona mehr darüberlaufen. Mit dem Slave-Kommlink kann man nicht mehr in die Matrix. Damit hat sich auch das Slave-Deck erledigt. Wäre nur noch ein echt teurer mp3-Player.
  12. Kommlink als Slave eines Hosts scheint mir durchaus erlaubt. Kann jedenfalls nichts Gegenteiliges finden im GRW. Könnte sogar Dienstleiser geben, die Sicherheitshosts anbieten, bei denen Dein Kommlink Slave wird und so extra Schutz genießt. Weil die dann natürlich Zugriff auf all deinen Kram haben, isses vielleicht doch kein so häufig angenommenes Geschäftsmodell. Eher noch, dass die Kommlinks von Angestellten Slaves des konzerneigenen Kommlink-Sicherheitshosts sind. Blöd halt, wenn ein Slave dann doch geknackt wird (geklaut und dann mit Direktverbindung rein in das billige Ding) - dann ist der ganze Host und alle anderen Salves verwundbar und man weiß es noch nichtmal... Das wirft gleich noch eine neue Frage auf: Wie weit (physikalisch) können Master und Slave voneinander entfernt sein? Ich finde dazu nichts. Kann ich mein Microtrónica Atzteca 200 Deck als Slave von meinem guten Transys Avalon Kommlink einrichten? Dann hat mein Deck (asdf) 5 4 3(6) 2(6). Kann ich das Kommlink zuhause im Schrank in Frankfurt lassen und fröhlich in Australien weiter die Vorteile genießen? Kann ich nun wirklich die 6 auch für aktive Aktionen nutzen oder nur für Verteidigungsproben? Wie wird das alles denn in VR und AR angezeigt? Verschmelzen die Icons miteinander? Sind also Kommlink und Deck ein einziges Icon lokalisiert am Master in Frankfurt (GRW 216)? Sucht also jemand in Australien mein Deck (weil ich mit dem Atzteca gerade einen Brute Force Angriff veranstaltet habe) sieht er (sagen wir, wir sind nicht auf Schleichfahrt) das Master Icon vom Avalon in Frankfurt. Aber wo zur Hölle ich bin, weiß er noch nicht. (Könnte Kumpels in Frankfurt anrufen, damit die sich das einsame Kommlink mal vornehmen) Man könnte zulassen, dass er das PAN untersuchen kann (weitere Matrixwahrnehmung) und so erfährt, welche Slaves wo sind.
  13. GRW 226 sagt, dass eine andere Persona eine andere unter Linksperre setzen kann. Wie geht das? Kann das jedes Gerät/Persona? Was für eine Handlung ist es. ich finde nichts dazu im GRW außer dass man mit Ausstöpseln wegkommt. Dass IC das kann ist klar.
  14. Gilt nur für illegale Handlungen von Charakteren (GRW 228). Das IC handelt 100% legal und ist keine Persona, kriegt also keinen Schaden. Das stimmt so nicht, ich muss mich korrigieren. GRW 245 sagt auch IC kriegt Schaden durch mißlungene Angriffe. Aber nie Overwatch. Schlechte Idee. Der Host startet jede Runde ein neues IC. Wenn Killer wirklich zu schlecht ist (dann ist eh die Hoststufe zu klein als dass der Host überhaupt Killer starten würde) dann kommen eben Marker und Wirbel. Oder Teerbaby und Aufspüren. Wenn man mit Brute Force in ein Gitter wechselt, dann ist das eine erfolgreiche Angriffshandlung und würde nach "Bemerken von Hackern" (GRW 232) Semi-GOD auf den Plan rufen um nach dem bösen icon zu suchen. Das ist aber nicht so beim Gitterwechsel. Wenn man Eiliges Hacken verbockt, würde das eine Marke usw. nach sich ziehen. Beim Gitterwechsel aber nicht.
  15. Das ist nicht von mir, steht in etwa so bei GRW 226 "Interfacemodi" Meine Interpretation: In der VR: Dein Kommlink-Icon verschwindet in der VR Ebene, deine Persona ist ja jetzt im Host (gerade dahin geflogen). Will jemand wissen, wo Du physisch gerade bist muss Icon aufspüren gemacht werden. Der Normalo-Kommlink-User kann das also nur wenn Du ihm 2 Marken auf Dir erlaubst. Im Normalfall wird er dich aber einfach fragen. In der AR: Das Kommlink-Icon verschwindet auch für alle die nicht im selben Host sind. Übrigens hab ich grad nochmal nachgesehen im GRW 244 unter "Hosts". Wenn man in einem Host ist, kann man keine Icons außerhalb mehr sehen und wird nicht mehr gesehen von außerhalb. Kann man also nicht einstellen (würde aber zulassen, dass der Host das erlauben kann).
  16. Jetzt überschlägt sich alles @ Quecke Du meinst ob sich das AR-Icon von der VR-Persona unterschedet? Ja, würde ich sagen. Obwohl auch das wieder Einstellungssache ist. Wenn Deine Persona, sagen wir, ein Gorilla ist. Dann bist Du als Gorilla in der VR unterwegs. Betrachtet man dich (im Unterhemd daheim auf'm Sofa) dann dürfte die Standardeinstellung der Matrix sein, dass über Deinem Kommlink ein Icon liegt mit einem Gorillakopf. Analog zu den großen/kleinen icons im Windows. @ Tokra Auch das ist sicher Einstellungssache. Standard dürfte sein: gehst Du in einen Host erscheint ein Bildschirm vor Dir in dem Du den Hostinhalt angezeigt kriegst. Eventuell gibt's noch AR Interfaces zum interagieren (Tastatur, Hebel was weiß ich) Alle anderen Icons um Dich herum werden ausgeblendet, weil angenommen wird, dass Du dich auf den Host konzentrieren willst. Man kann sein Kommlink aber sicher so konfigurieren, dass Du weiterhin alle Icons in 100m um Dich herum angezeigt kriegst. Das ist zwar nervig und verwirrend aber wer das so mag der verdient die -2
  17. Ich versuchs mal (immerhin wird in Bälde auch mein Debut als SR SL anstehen ) Höchstwahrscheinlich sind Kameras/Schlösser Teil des WANs des Sicherheitshosts. Damit werden sie nicht in der AR (oder VR) angezeigt. Der Sicherheitshost ist bestimmt auf Schleichfahrt. Beim ersten Betrachten des Geländes sieht man also vielleicht ein paar Persona-Icons herumlaufen (oder auch nicht, wenn keiner da ist. Die Wachen sind sicher auf Schleichfahrt und/oder deren Kommlinks/Knarren sind Teil des Sicherheitshost) und vermutlich ein Icon eines lokalisierten Arbeitshost, der die Formalitäten beim Bringen von Ware abspult. Geräte in den Gebäuden sind bestimmt Teil des WANs des Arbeitshosts, werden also nicht einzeln angezeigt. Wenn die vergleichende Matrixwahrnehmungsprobe gelingt, kann man den Sicherheitshost sehen. Schwebt als Icon (nicht als Gebäude in der AR, in der VR aber schon) über dem Gelände. Ja; Gitter hacken startet GOD. Der Host kann aussehen wie Du willst. Einen Sicherheitsserver stelle ich mir nüchtern und kalt vor. Er ist nicht für Publikum gemacht. Ein grauer Raum mit vielen Abzweigungen zu den einzelnen Geräten. Ein Wachmann schleicht darin herum (Patrolien IC) und beäugt einen. Da man eine Marke auf'm Host hat passiert erstmal nix. Dann kann man rumwerkeln und muss hoffen, dass man nix verbockt. Ja, im Host kann es weitere Räume geben. Es ist bei weitem nicht alles sofort offensichtlich. Die geschmeidigere Variante ist aber profan eine Kamera zu finden (eine Drohne des Riggers hilft oder man hat passende Sensoren dabei, oder man errät es oder man schaut aufmerksam oder oder) und sich dann per Direktverbindung reinzuhacken. Eliminiert alles Rauschen und wenn man eine Marke auf den Slave hat, hat man eine auf dem Host. Rauszufinden wo die Lieferung ist, wäre Hacken in den Arbeitshost gewesen. Der könnte innen etwas freundlicher aussehen. Je nach Konzern vielleicht ein lichtes Bürogebäude mit Blick auf grüne Wiesen. Wenn keiner arbeitet hat's keine Personas da aber vielleicht auch einen ewig lächelnden Schlipsträger der sich dauernd umschaut (Patrolien IC). Vielleicht auch eine freundliche Sekretärin (Programm), die Lieferpapiere ausstellt/annimmt. Gemein wäre, wenn der Schuppen so rückständig ist, dass er den Arbeitshost über Nacht abschaltet... Gilt nur für illegale Handlungen von Charakteren (GRW 228). Das IC handelt 100% legal und ist keine Persona, kriegt also keinen Schaden. Welche Hoststufe hast Du denn vergeben. Für einen Sicherheitsserver eines einfachen Lager hätte ich schon 4-5 vergeben. Ev. höher, wenn es dem Konzern sehr wichtig ist. Das Killer IC greift doch mit doppelter Hoststufe an also 8 Würfel und schafft rundenlang keinen Attacke, 0 Erfolge? Die Kameras haben offenbar auf einen Speicher übertragen, nicht in ein Wachhaus. Offenbar wurden die Videodaten auch nicht mit einer Bilderkennungssoftwar gescannt die bei Entdecken von verdächtigen Gestalten Knight Errant verständigt. in diesen Fällen hätte die Datei bereits in der Kamera editiert werden müssen. Die Neustart-Übung hätte bei mir auch Alarm ausgelöst. So einfach kann es normalerweise nicht sein. Aber egal war es halt kein wichtiges Lager. Den Schlössern einen neuen Code hinzufügen ist auch nicht so simpel. Die entsprechende Datei ist sicher geschützt. Schutzstufen um 3 sind eher normales Minimum für sicherheitsrelevante Dinge, ev. auch mal höher. D.h. beim Cracken brauchts 6+ Erfolge... Das Limit muss man erstmal haben. Du kannst auch in der AR in einen Host rein. Dann hast Du einen Minibildschirm (bzw. so groß Du magst) in dem Du den Host siehst. Der LKW Fahrer (oder Zugfritze) der im normalen Lagerbetrieb seinen Kram ablädt wird 100% nur so arbeiten. Er meldet sich an, oben angesprochenes Sekretärinsprogramm wird auftauchen und er übermittelt die Lieferpapiere etc. Regeltechnisch war er im Host. Zwei Möglichkeiten: 1. Es ist ein betriebsfremder Sicherheitsdienst. Sein Kram (Knarre und Dienst-Kommlink) ist sicher auf Schleichfahrt. Muss also erstmal gesucht werden. Beide Icons werden im Erfolgsfall angezeigt, weil die Knarre was Gefährliches ist. 2. Es ist konzereigene Sicherheit oder die Fremdfirma betreibt den Sicherheitshost. Der Wachenkram ist Teil vom WAN des Sicherheitsservers und wird somit nicht angezeigt. Übrigens: Die Sicherheitsmaßnahmen sind immer dem Wert des zu schützenden Zeugs angepasst und kostenoptimiert. Ein einzelner Wachmann für mehrere Lagerhallen ist quasi keine Sicherheit, kostet nur Geld. Also entweder sind die mindestens zu dritt. (Zwei auf Patrolie (ev. mit Crittern) und einer an den Überwachungsmonitoren) oder es gibt gar keinen. Dafür billigere Sicherheitsmaßnahmen wie die Bildverarbeitung die nach Verdächtigen sucht und (stummen?) Alarm auslöst. Gescheite Zäune und Sensoren. Noch etwas gehobener: eine oder mehr Drohne(n) im Autopilotmodus.
  18. Bin nicht sicher was genau die Frage ist, ich versuche mal die Fälle, wie ich sie mir vorstelle, zu beschreiben: Nutzer (N) ist in AR, Beobachter (B ) in AR N zoomt ("geht" / "fliegt") zu 'nem globalem Host, um sich da einzuklinken oder sonstwas. N sieht auf einem AR-Screen den Host auf sich zukommen (groß werden) und kriegt irgendwelche Zugangsabfragen eingeblendet ("Enter? Y/N)" etc). B kriegt auf seinem kleinen AR Screen dargestellt, wie Ns Icon zum Host fliegt. Ns Icon auf seinem realen Körper (gerade lässig an eine Mauer gelehnt), dargestellt in der AR Bs bewegt sich dabei nicht vom Körper weg. Optional (das kann man sicher einstellen) poppt noch eine Info bei Ns Icon auf, dass er gerade zu einem Host unterwegs ist. Oder der Icon-Rahmen wird andersfarbig oder sowas. Nutzer (N) ist in VR, Beobachter (B ) in AR N fliegt zu Host am Himmel. B siehts wie oben. Nutzer (N) ist in AR, Beobachter (B ) in VR N zoomt zu Host am Himmel (in kleinem Screen). B sieht N dahin fliegen. Beide in VR sollte eh klar sein. Hierbei nehme ich an, dass in der AR eine kleinere/simplere Version der Persona als Icon über/an eine Person (bzw. dessen Kommlink/Deck) gelegt wird. In der VR sieht man die Persona in all ihrer Pracht.
  19. Würde auch sagen, dass man einfach die VR als Bild/Trideo als AR Bildschirm dargestellt bekommt. Gibt sicher auch noch den einen oder anderen physischen Terminal/Bildschirm.
  20. Danke Quecke, Deine Antworten sind hilfreich. Dennoch bleibe ich der Meinung, dass das Matrixkapitel das schwächste im GRW ist. Nochmal: es mag durchaus sein dasssich das gegenüber SR4 verbessert hat aber ideal oder auch nur voll brauchbar ist es leider nicht. Nachdem ich nun einige Tage am Rumsufen war und einige Antworten in diesem Forum erhalten habe, habe ich durchaus eine (hoffentlich) brauchbare Vorstellung von der Matrix und ihrer Möglichkeiten im Spiel erhalten. Selbst einen Matrixrun könnte ich mir zusammenschustern. Eine Frage habe ich noch: offenbar nehmen einige an, dass die Matrix (mindestens in den 100m Umgebung, ev. auch überall) auch in der VR ein Abbild der Realität sei. Also WiFi aktive Personas/Geräte in 100m Umkreis in der VR so angeordnet sind (und sich ggf. bewegegen) wie in der Realität. Wo steht das? Wie kommt man darauf? Ich habe nichts gegen diese Festlegung, aber ich habe sie erst durch Foren bekommen aus dem GRW scheint mir das so nicht so klar hervorzugehen...
  21. Ich fürchte Deine Aussage ist schlicht falsch, mindestens in meinem Fall. Ich habe keine SR Matrix Vorkenntnisse gehabt und habe auch keine nennenswerten realen Computerfertigkeiten. Das GRW lässt viele Fragen offen und schafft es nicht eine klare Vorstellung zu vermitteln, wie Abenteuer(teile) inder Matrix ablaufen sollen. Das bedarf eines großen Zusatzaufwandes. Mag sein, dass frühere SR Versionen darin noch schlechter waren, das hilft mir aber leider genau gar nicht. Vielleicht bist Du aber einfach ein aufmerksamerer Leser; dann sei doch so gut und kläre folgende Fragen: Wo ist ein Host und unterliegt die Entfernung zu diesem Rauschwert-Modifikatoren?Können Programme auf einem Kommlink laufen? Wenn ja, wieviele?Wenn 2+ SC in einem Host sind, wie bekämpft IC sie? Kann es beide angreifen; bekommt es extra Handlungen? Es existiert ja immer nur einmal.Mit meinem Kommlink will ich eine (schwierige) Matrixsuche auf einem anderen Kontinent durchführen. Gilt Rauschen?Gilt die Adeptenkraft Reaktionsverbesserung auch für die Matrix-Initiative?
  22. Das sollte mittlerweile klar sein. Die Matrix, und wie sie in Abenteuer einzubinden ist, ist verwirrend, wenn man nur das GRW gelesen hat (K.A. ob in Kompendien wmehr dazu steht). Mittlerweile habe auch ich mir meine kleine Matrixwelt gebaut, so wie ich sie meiner Spielrunde vorstellen werde: Ich unterscheide zwischen den gewollten Spielinhalten Combat Hacking und Matrix Hacking. Combat Hacking soll bewirken, dass der Decker auch etwas beim Run tun und somit dabei sein muss. Waffen oder Cyberware beschädigen, Kameras etwas vorgaukeln, Sensoren umprogramieren, Drohnen aufeinander schießen lassen, etc. Dafür gibt es den Rauschwert, der bewirkt, dass er all das nicht bequem vom heimatlichen Sofa aus erledigen kann. Gefahr kommt von realen Quellen (Wachen, Drohnen etc), weil man ja in der Nähe sein muss, von gegnerischen Hackern, die sein Deck hacken wollen und ev. ein bisschen auch von GOD. Passiert tendentiell eher in der AR (gegen PANs, Geräte etc.). Matrix Hacking braucht's a) entweder für ganze Abenteuerteile in der Matrix (was aus nem Host holen oder so) oder für b ) Beinarbeit. Baupläne, Dienstpläne, sonstwas für den eigentlichen Run besorgen. Rauschen ist eigentlich unerheblich, weil dererlei darf ruhig vom Sofa aus gemacht werden können. Gefahr kommt von IC, von gegnerischen Hackern und GOD. Passiert vorwiegend in der VR (in Hosts). Für a) gibt es enorm wenig Material und Hinweise im GRW. Das muss man sich fast völlig selber zusammenstückeln. Vor allem bräuchte man eine Methode, wie man die anderen Teammitglieder einbindet. Eventuell geht was über die Teamprobe. Vielleicht ein starkes IC gegen das der Decker jede Hilfe brauchen kann. Vielleicht kann das Face was machen, wenn man Unterhaltungen in einem Host führen muss, um Zugang zu bestimmten Bereichen zu kriegen. Der Sammy beschäftigt vielleicht einen Gegner mehr schlecht als recht und hält ihn hin, bis der Decker ihn wegputzt. Wie real nur mit umgekehrtem Vorzeichen. Alle Regeln werde ich so hinbiegen/interpretieren, notfalls neuerfinden, dass sie diesen beiden Spielzielen förderlich sind.
  23. Ich dachte den Unterschied zwischen Gitter und Host schon verstanden zu haben. Hosts sind Orte in der Matrix die auf einem Gitter sitzen. Gitter erlauben Zugang für Nutzer und stellen Platz für Hosts zur Verfügung. Daher dachte ich, dass mit "Ort" eines Hosts eventuell sein Gitter gemeint sein könnte. Zu dem Schiffbeispiel: Ein lokales Netzwerk, das nicht mit der Matrix verbunden ist, gibt es in meiner Vorstellung durchaus. Das wäre das Schiff, das seinen Satelitenuplink ev. durch die Piraten verloren hätte. Die Schiffs-CPU kann man also direkt hacken. GOD ist dort natürlich nicht präsent. Das Schiffsnetzwerk dürfte allerdings kaum die Annehmlichkeiten der Matrix zur Verfügung stellen. D.h. keine VR nur AR und sogar nur profane Workstations mit Bildschirm mögen noch genutzt werden. Je nach Schiffsausstattung. Wenn das Schiff über AR verfügt (moderne sollten das) dann kann man sich natürlich überall an Bord die AROs anzeigen lassen (Mit Berechtigung, wenn man also im Schiffssystem eingeloggt ist). Stellen die Runner den Uplink wieder her, haben sie, wie das Schiff auch, -5 wegen der Entfernung auf alle Matrixhandlungen. Der Host der Wuxing Ocean Carrier Company findet das Schiff dann wieder und sicherlich wird eine Wuxing-Spinne sich mal auf dem Schiff "umsehen" wollen. Sich also von Hong Kong ins Schiff einloggen. Das Schiff wäre bei mir also eher ein Gerätenetzwerk als ein Host. So wie OnlelTomX ja auch schon schrieb.
×
×
  • Create New...