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Euer-Gnaden

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  1. Ganz klare Nr. 1 ist Summoning Circle. Oder doch Critical Strike?
  2. @ARidigas Wie du hier http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/27747-vollst%C3%A4ndige-kartenliste-lost-grimoire-englisch/sehen kannst, habe ich die Erweiterung tatsächlich gestern erhalten. Warum das so ist, verstehe ich auch nicht. Denn bei AW ist es noch nicht erhältlich.
  3. @Schwenkgott Danke an Dich und alle anderen Playtester.
  4. Seltsam ist, dass die englische Fassung hier bei Pegasus in Deutschland, aber nicht bei Arcane Wonders in den USA, erhältlich ist. (stand 19.11.2016)
  5. @ bruder bär Einzigartig ist sie auch geworden. Habe es noch dazu geschrieben.
  6. Sunfire Burst (6x) https://cf.geekdo-images.com/images/pic2281000.jpg Clear Mind (6x) https://cf.geekdo-images.com/images/pic1794783_md.png Demonic Bloodlust 2/3 mana Enchantment, Curse Psychic, lvl 1 dark. (6x) This creature gains the Bloodthirsty +2 trait, and its melee attacks gain the Piercing +1 trait. Critical Strike (6x) http://www.arcanewonders.com/wp-content/uploads/2014/08/Critical-Strike.png Confusion (2x) 2/X mana Enchantment,Psychic. lvl 2 Mind Mind mage only When this creature declares a melee attack (including a counterstrike), roll the effect die.On a 7+, this creature randomly chooses an eligible target for this attack. X=Target creature level Cirle of Light (4x) / Wall of Poison Gas (4x) / Mountain Ram (4x) https://cf.geekdo-images.com/images/pic1918906_lg.jpg Summoning Circle (4x) https://cf.geekdo-images.com/images/pic2843881_md.jpg Hunting Spear (2x) 5 mana lvl 2 Natur Equipment Weapon Spear Crippling Throw / Quick / range 1-1 / 4 dice / W12- 7+ = Cripple / Piercing +2 Debliating Lunge / Quick / melee / 3 Dice / W12 - 10+ = Cripple/ Piercing +2 Beastmaster Only After making the Cripplig Throw attack, return this to its owners spellbook unless you pay 5 mana. Gloves of Skill (3x) / Chitin Armor (4x) https://cf.geekdo-images.com/images/pic2060265_lg.jpg Waterfall Cloak(3x) 3 mana lvl 1 Water Equipment Cloak, Hydro This Mage gains the Acid-2 trait. During the Upkeep Phase,you may remove one Burn condition by paying 1 mana. Vorpal Blade (4x) http://www.arcanewonders.com/wp-content/uploads/2014/08/Vorpal-Blade-220x300.png Spiked Buckler (4x) https://cf.geekdo-images.com/images/pic1875526_md.png Mordok's Tome (2x) https://cf.geekdo-images.com/images/pic1794791_md.png Ballista (2x) http://zacgaming.files.wordpress.com/2013/01/ballista.png WAR MAGE ONLY!!! UNIQUE!!! Altar of Infernia (2x) 7 mana Conjuratin Artifakt lvl2 Dark 2 Armor/ 6Health /Quick 0-1 Zone Zone Exclusive : Epic All creatures lose, and cannot gain, Melee+X traits. This does not affeckt Melee-X traits. Mind's Eye (2x) 6 mana Conjuratin Psychic Projektion lvl 2 Mind 0 Armor 7 Health / Quick 0-2 Zone Incorporeal-Flying-Mind Mage Only Once per Round, if your Mage or a Familiar you control casts a quick spell, during the Cast Spell Step you may choose to have that spell originate from Mind's Eye, wwhich becomes the source of the spell. During the Upkeep Phase, you may move Mind's Eye to an adjacent zone. Meredia's Blessing (2x) 6 mana Conjuration Statue Artifakt Lvl2 Nature 2Armor 8Health / Quick 0-1 Zone Zone Exclusive-Epic During each Upkeep Phase, if one Mage controls more Living objekts than an other Mage, that Mage may heal a non Mage Living object up to 2 points of damage. The same Mage may also remove 1 condition marker from a non-Mage Living object by paying its removal cost. Kumanjaran Leopard (4x) https://cf.geekdo-images.com/images/pic2280993_md.jpg Joseph Trublood (2x) https://cf.geekdo-images.com/images/pic1945266_md.jpg Magma Golem (4x) https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/105/743/e09c8b127b1424b707d7671300b27dfd_large.png?1420439390 Fire Elemental (4x) https://cf.geekdo-images.com/images/pic2097405_md.jpg Dwarf Kriegshammer (4x) https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/105/755/8a87088c27fe70aa94929813a38d0c2f_large.png?1420439501 Messenger of Bim-Shalla (4x) https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/105/744/c873c1a4d1beb5d89cb2e036f9b0476c_large.png?1420439408 Unstable Fire Imp (6x) https://s3.amazonaws.com/ksr/assets/003/105/746/a41fb440d75e4315d0610567ff01e622_large.png?1420439418 Titanodon (4) http://www.arcanewonders.com/arcane-wonders/lost-grimoire-crushed-underfoot Woolly Rhinoceros (4x) 16 Mana Crature Animal Rhinoceros lvl4 Nature 3 Armor / 12 Health Great Horn - Quick melee- 3 Dice- Piercing+2 Crushing Hooves - Trample 3 Dice Frost-4 - Tought-2 - Charge +2 Viel Spass damit.
  7. Ist erhältlich im Pegasusshop. Ich hatte es vorbestellt.
  8. Ich bekam eben eine e-mail, dass morgen mein Exemplar Lost Grimoire bei mir eintreffen wird. Wenn Interesse besteht, dann kann ich eine Liste der enthaltenen Karten nebst Anzahl hier einstellen.
  9. Ich spiele so etwas nicht. Denn so etwas wie in den einem Spielbericht, ist einfach langeweilig. Ich Versuche schon seit längerer Zeit, nur noch Themendecks zu spielen. Die machen viel mehr Spass als Combodecks. Die frage war nur darauf ausgerichtet, um Regelsicher zu sein.
  10. Danke für die schnelle ausführlich Antwort. Es geht in der Tat im Augenblick, um die "Jüngerin des hellen Glanzes". Allerdigs gehe ich davon aus, dass auch in späteren Arena/Academy Erweiterungen, solche Effekte eintreten werden.
  11. Im Regelheft, Seite 18 und 19, steht alles zum aufdecken von Verzauberungen. Es stellt sich mir allerdings eine Frage : Wenn ich eine Verzauberung Aufdecke, aber ihre kosten nicht bezahle,dann wird sie wirkungslos zerstört. Wenn ich eine obligatorische Verzauberung aufdecke, obwohl das auslösende Ereignis nicht stattfand, dann wird sie wirkungslos zerstört. Gelten die Verzauberungen dann trotzdem für andere Spielmechaniken, als von mir aufgedeckt? (zB...immer wenn du eine Fluch,-Heilige,-Arkane,-Verzauberung audeckst, dann.....)
  12. Danke für die Antwort. Ich hatte es schon im AW forum gelesen, aber war durch "Gloranna" verunsichert. Und da Du, zumindest für mich, ein Regelgott bist, vertraue ich ganz deiner Antwort. Du solltest mal im Academy Forum reinschauen. Da gibt es auch einige Fragen...
  13. Die Karte "Stab der Stürme" (MW Promo op kit 4) sagt,: Lege in der Erhaltungsphase 1 Sturmmarker auf den Stab der Stürme (Maximum 4). Immer wenn du einen Wind-oder Blitzangriff ausführst,darfst du im Schritt Würfel werfen beliebig viele Sturmmarker entfernen, um pro weggenommenen Marker je 1 zusätzlichen Angriffswürfel zu werfen und je +1 auf das Ergebnis des Effektwürfels zu erhalten. Wie Handelt man Angriffe, in bezug auf die Benutzung des og Stabes, mit Rudschlag(Sturmwind http://forum.arcanewonders.com/cards/MWBG1A06.jpg)und Zonenangriffe(Elektrifizieren) http://forum.arcanewonders.com/cards/MW1A03.jpgab? Und noch ein wenig Spezieller, den Angriff Kettenblitz?http://forum.arcanewonders.com/cards/MW1A02.jpg Ich frage, weil ich Dieses entdeckt habe.:http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/27530-glorannas-rundumschlag/
  14. Ich habe im AW Forum etwas gefunden. http://forum.arcanewonders.com/index.php?topic=17244.msg74572#msg74572
  15. Mage Wars braucht Insekten Kreaturen!!! Ameisen, Bienen, Käfer, spielbare Spinnen(spinnen sind keine Insekten), usw... Eine Mantis zb. wäre ziemlich cool. Oder Ameisen, die im Schwarm richtig stark werden. Wie ist Eure Meinung?
  16. Einen Druiden fände ich witzig, um zu schauen, wie Arcane Wonders so etwas in Academy umsetzt.
  17. Danke für die schnelle Antwort, und für's Verschieben.
  18. Beim Durchsehen der PvS Karten , ist mir die Verzauberung "Eye for an Eye" ins Auge gefallen. Der Kartentext lautet,: Eye for an Eye can only revealed before the Roll Dice Step of an attack. During the Damage and Effects Step the attacker suffers the same damage and effects as the defender. Then,destroy Eye for an Eye. Angenommen, beide Magier sind kurz vorm Tot. Einer holt zum finalen Schlag aus. Eye for an Eye wird aufgedeckt. und der gewürfelte Schaden reicht, dass beide Magier sterben. Wer gewinnt in einem solchen Fall?
  19. Ahhh. Jetzt habe ich meinen Fehler erkannt glaube ich. Das Schlüsselwort ist damage/Schaden.
  20. Der Unterschied liegt für mich, zwischen kritischen Schaden würfeln (englische Karte), und kritischen Schaden zufügen (deutsche Karte).
  21. @ Jasteni Schau mal bei Youtube nach Arcane Duels. Dort stellen sie jede einzelne Karte, in einer Serie von kurzen Videos vor. https://www.youtube.com/channel/UCJlTpUZS02GTO9rWXbR-jow
  22. Der Kartentext der deutschen Karte sagt, : Wenn der Angiff Flammende Fäuste kritischen Schaden "verursacht", erhält der Verteidiger 1 Zustandsplättchen In Brand. Der Kartentext der englischen Karte sagt, : If the Flaming Fists attack "rolls" any critical damage, place a Burn condition on the defender. Was ist richtig?
  23. Die Verteidigung, ist immer optinal. Die Verzauberungen musst du aufdecken.(zu erkennen am roten Aufdecksymbol) Allerdings hast du die Wahl, ob du die Aufdeckkosten für eine , beide, oder gar keine Verzauberung bezahlst und sie somit, nur wirkungslos abgelegt werden.
  24. Ich habe selbst noch, bei den drei Erweiterungen zugeschlagen. Ich denke, noch günstiger wird es nicht.
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