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Driver

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Everything posted by Driver

  1. Moin! Ich mal wieder. Macht es eigentlich irgend einen Unterschied, ob man mit zwei Nahkampfwaffen (eine in jeder Hand) kämpft oder mit einer einzelnen Nahkampfwaffe? So wie ich das verstehe, muss der Würfelpool für die Handlung so oder so aufgeteilt werden und eine Zweitwaffe in der Nebenhand kostet nur zusätzliche ¥, belegt eine Hand in der man auch etwas anderes halten könnte und bekommt einen Malus von -2, weil eben falsche Hand. Übersehe ich da etwas? Wie immer vielen Dank schonmal im Voraus für eure hilfreichen Antworten. lG: Driver
  2. Oh, da ist mir noch eine Frage zur Sprunghydraulik eingefallen: Es heisst ja, dass man die für beide Beine braucht. Soweit, so klar. Aber sind die in der Liste auf S. 463 angegebenen Kosten denn auch für die Modifizierung beider Beine gedacht oder sind das nur die Kosten für ein Bein? Gleiche Frage betreffend die Kapazitätskosten (ich nehme an je 6 Kapazität pro Bein, aber wenn ich eh schon mal nachfrage^^). Wie schon zuvor gesagt: Vielen lieben Dank im Voraus für eure hilfreichen Antworten! lG: Driver
  3. Ich hätte da mal ein paar Fragen, die sich sicherlich von einigen erfahreneren Spielern und Spielleitern hier schnell klären lassen: 1) Kann man das Cybergliedmaßen-Zubehör "Sprunghydraulik" (GRW S. 462/463) eigentlich auch in zwei Cyber-Unterschenkel einbauen oder braucht es dafür zwei ganze Cyber-Beine? 2) Bei der Charaktererstellung ist ja nur Cyber- und Bioware bis zur Implantatskategorie "Alphaware" erlaubt. Wie kommt man aber überhaupt an die besseren Implantatskategorien heran? So wie ich den Hintergrund verstehe bekommt man Beta- und Deltaware ja wohl nur in so geheimen Kliniken, von denen Außenstehende garnichts wissen können, oder übersehe ich da etwas? Könnte man sich solch eine Beta- oder Deltawareklinik als Kontakt bei Spielbeginn holen? 3) Wie handhabt ihr das in eurer Gruppe mit den Bezahlungen für die einzelnen Jobs? Mein Eindruck durch die bisher gespielten und geleiteten Kaufabenteuer ist, dass die Bezahlung oftmals gerade so für den Erhalt des Lebensstandards und das nachkaufen der verheizten Ressourcen (Munition etc.) reicht, aber kaum mal die Möglichkeit bietet, neue Anschaffungen wie zusätzliche oder bessere Bodyware, neue Fahrzeuge oder ähnlich teure Gerätschaften zu finanzieren. 4) Die Vektorschubmaschiene "Ares Venture" wird laut GRW S. 471 mit einer Verbreitung von 12V angegeben, aber der Beschreibungstext vermittelt mir eher den Eindruck, dass es sich bei diesem Fluggerät um ein eher verbreitetes, beliebtes und auch legal zu erwerbendes Erwerbsgut handelt. GIbt es dazu vielleicht eine Errata die ich nicht kenne oder verstehe ich da einfach nur etwas falsch? Weder als Spieler noch als Spielleiter weiss ich damit so richtig umzugehen. Vielen Dank schonmal vorab für eure Hilfe! Mit freundlichen Grüßen: Driver
  4. Es gibt aber keine Regeln für "Was passiert wenn ich mit verbotener Ware erwischt werde". Bleibt also Fluff Naja, es ist halt Hintergrund gepaart mit GMV. Wenn man mit Dingen erwischt wird, die prinzipiell als "militärisch" eingestuft werden, rückt auch gleich das Militär an und nicht erst die Polizei. Das ist wie bei GTA: Fährst du jemanden mit nem Sportwagen um, kommt die Polizei. Knüppelst du aber Leute mit nem Panzer um, hast du gleich das Militär und das FBI im nacken.
  5. V oder E hat keinen Einfluss darauf wie leicht etwas zu bekommen ist, sondern ist nur Fluff. Es gibt keine Sonderregeln dazu außer dass sie als "Verboten" markiert sind Ja, schon richtig. Aber wenn man jedes mal als Terrorist eingestuft wird, wenn man das Ding im öffentlichen Raum benutzt, macht es wenig Sinn dafür 400.000 ¥ auszugeben. Dann sind ein Ares Dragon oder ein Fed-Boing Commuter einfach die besseren Auswahlen für Runner, die gerne möglichst unentdeckt bleiben wollen.
  6. Ich habe da mal eine Frage: Laut Tabelle im GRW hat der Ares Venture (GRW S. 471) eine Verfügbarkeit von "12V", gilt also laut Definition auf S. 421 generell als verboten und für normale Bürger tabu. Der Beschreibungstext des Ares Venture scheint mir aber etwas ganz anderes zu sagen und was soll auch daran verboten sein? Es ist doch nur ein modernes Fluggerät, von dem alleine erstmal gar keine Gefahr ausgeht. Irgendwie empfinde ich es als höchst widersinnig. Einerseits ist der Ares Venture verboten, obwohl er ja unbewaffnet daher kommt und ähnliche Fluggeräte mit vergleichbarem Einsatzfeld teilweise sogar legal sind und auf der anderen Seite kann ich mir an meinen 08/15-Pickup 1W6 Schrotflinten, Sturmgewehre, Scharfschützengewehre und sogar spezielle Waffen installieren und bei richtig getroffenen Auswahlen einfach so damit durch einen beliebigen Sprawl fahren, vorausgesetzt natürlich ich besorge mir ne Waffenlizenz. Auf mich wirkt das im ersten Moment ein wenig nach "Spieler sollen sich so etwas eben nicht holen, auch wenn sie es mit Priorität A auf Ressourcen leisten könnten...". Übersehe ich da etwas oder ist das wirklich blöd? Oder gab es gar ein Errata, das mir nicht bekannt ist und das Dingen sollte eigentlich mit "E" statt mit "V" gekennzeichnet sein? Ich arbeite aktuell mit der 3. Auflage des Grundregelwerks, in dem das bekannte Errata zur 1. Auflage definitiv schon mit drin ist. Vielen Dank vorab an jeden, der mir helfen kann bzw. mir einen besseren Einblick in die Thematik geben kann!! mfG: Driver
  7. Moin Chummer! Ich stelle aktuell fest, dass ich ein wenig über das GRW und dessen Möglichkeiten hinaus wachse und neuen Stuff brauche. Leider bin ich aber ein bisschen unbedarft, was die derzeitige Produktpalette angeht und ich komme bei den ganzen Onlineshops auch immer wieder durcheinander, was noch zu SR4 und was schon zu SR5 gehört. Am meisten interessieren mich neue Sachen zu Fahrzeugen, allen voran Regeln und Möglichkeiten zum tunen und aufmotzen. Aber auch andere Dinge wie neue Cyberware und Cyberwareergänzungen, Bioware, Hackingzeuch und Straßendrogen sind definitiv mein Metier! Und jetzt die Fragen an euch: In welchen der Erweiterungsbände finde ich denn das, was ich suche? Und welche Erweiterungsbände könnt ihr so ganz allgemein empfehlen und warum? Gibt es Erweiterungsbände, die euch überhaupt nicht zusagen? Auch für diesen Fall: Weshalb? Subjektive Ansichten sind mit passender Begründung ausdrücklich gewünscht! Vielen Dank schonmal im Voraus an alle, die mir hier helfen mögen. mfG: Driver
  8. Zum Beispiel, weil ein Retcon gemacht wurde! Man siehe sich doch nur mal die Kommlinks an. Im Jahre 2070 (Shadowrun 4) konnte man mit einem guten Kommlink fast alles hacken, von Sicherheitstüren über Drohnen bis hin zu Arkologie-Sicherheitssystemen. Fünf Jahre später, also im Jahre 2075 (Shadowrun 5) kann man mit selbst den besten Kommlinks nicht mal mehr nen ollen Kühlschrank hacken. Und warum? Weil sich genügend Fans der alten Shadowrun-Editionen beschwert haben, dass bei SR 4 die Cyberdecks abgeschafft wurden und nun die Kommlinks die gleichen Aufgaben besser schaffen. Schwupp: Es wurde geretcont. Die Cyberdecks sind wieder da, Kommlinks sind wieder nur bessere Telefone. Eine der, zumindest meiner Meinung nach, lästigsten Änderungen von SR4 auf SR5. Es fällt mir unglaublich schwer damit zurecht zu kommen und beide Shadowrun-Settings (also 2070 und 2075) noch als zusammengehörig zu betrachten. Die ganzen Nostalgiker können sich mit Cyberdecks und Prioritätensystem den Sack Pudern und der Rest von uns, dem das modernere SR4 gut gefallen hat, muss damit leben, dass sich vieles nicht mehr richtig anfühlt, sondern wie ein Rückschritt mit bitterem Beigeschmack.
  9. Oh mein Gott... -.- Nicht das Level von Shadowrun läuft auf dem Niveau mechanisierter Truppenverbände, sondern das Level deiner offenbar selbst erdachten Welt, die ganz entfernt ein bisschen Ähnlichkeit zur Welt von Shadowrun hat, wenn man sie aus dem richtigen Winkel betrachtet und das Licht günstig fällt. Ein Rollenspiel ist, was man als Gruppe daraus macht. Und im Falle eures Trolls wird da einfach nur ziemlich viel des eigentlichen Shadowrun-Settings kaputt gemacht. Wie kann man so überhaupt spielen? Ich habe überhaupt kein Verständnis für deine Herangehensweise. Bist du dem Spieler des Trolls irgendwie hörig? Kann der besser reden als du und aus Trotz verteidigst du seinen Standpunkt jetzt vehementer, als er selbst es je tun würde? Wenn in meine Gruppe jemand neues kommen würde, und meinen anderen Mitspielern und mir so heftig den Spielspaß und das ganze Setting vermießt, würde ich ihn sofort wieder raus werfen. Ganz egal wer er ist, ob man auch anderweitig gut mit ihm kann oder whatever.
  10. @Trollchen: Danke für den Hinweis! Da ich selber nur Pathfinder gespielt habe, aber nie (das oft verrufene) DnD 4, war ich mir sehr unsicher, ob ich was zu dem Thema sagen soll. Gut dass du das nochmal klar gestellt hast, dass auch DnD-Systeme komplexer sind, als vom Threadersteller behauptet. OOC: Ist es in diesem Forum eigentlich üblich bzw. gerne gesehen, für solche informativen Beiträge den "Gefällt mir"-Button zu drücken?
  11. Mir fällt da als aller erstes D20 Modern zu ein. Viele Ähnlichkeiten zu Shadowrun, aber mit D20-Regeln. Das dürfte sich sehr leicht auf den Shadowrun-Hintergrund adaptieren lassen. Aber ich habe um ehrlich zu sein keine Ahnung, ob es dazu noch Bücher gibt. Ist schon sehr lange her, dass ich das mal gespielt habe und damals habe ich nach kurzem Testspielen sehr schnell festgestellt, dass mir Shadowrun deutlich besser gefällt, gerade weil ich zwar Wert auf einen tollen Hintergrund lege, der sich auch in der Komplexität des Regelwerkes wiederspiegelt (ich also ein "umfangreiches simulationistisches Regelwerk" befürworte), aber nicht viel von Balancing und strategischem Spielen halte.
  12. Das von dir beschriebene Aufrüsten ist ja eher ein ersetzen. Und da kann man die vorher schon verbrauchte Essenz mit verbuchen. Wenn dein Charakter also vorher Kunststoff-Kompositknochen hatte, die 0,5 Essenz verbraucht haben, und nun auf Titan-Kompositknochen umrüstet, die insgesammt 1,5 Essenz verbrauchen, ziehst du nur 1,0 Essenzpunkte zusätzlich zu den schon vorher verlorenen 0,5 Essenzpunkten ab. Natürlich zahlst du für die Titan-Kompositknochen dann aber auch wieder den vollen Preis.
  13. Sehr schade eigentlich das mit den Cybergliedmaßen. Ich hatte das von früher immer noch so im Hinterkopf, dass man das zwar irgendwie haben kann (wie genau weiss ich nicht mehr), aber immer nur die Standardmäßige Anzahl an Gliedmaßen zur selben zeit benutzen kann. Bei zwei Paar Cyberaugen wäre dann z.B. immer nur ein Paar aktiv, weil Humanoide normalerweise eben nur ein Paar Augen haben. Aber ich weiss auch nicht mehr genau, wo ich das her habe. Ist bestimmt 10 Jahre her, dass ich mich damit mal auseinander gesetzt habe... *grübel*... Naja, auf jeden Fall vielen Dank für die ganzen Antworten! Dann werde ich mir da selber etwas überlegen, bis das Bodytech-Dingsi draußen ist. mfG: Driver
  14. @ Saalko: Ernsthaft jetzt? Smileys hin oder her: Weil ich deinem Eindruck nach gerne nach Buch-Regeln spiele, empfiehlst du mir, falls ich nicht geneigt sein sollte zusätzlich Hausregeln zu verwenden, nicht nur einen Systemwechsel, sondern auch gleich einen kompletten Genrewechsel? Finde ich nen bisserl hart als Antwort in einem Regel-kFkA-Thread, der ja wohl auch für Leute gedacht ist, die noch ein bisschen unerfahren mit den aktuellen Regeln sind, zum Beispiel weil Shadowrun nicht ihr primäres Rollenspielsystem ist. Solche (!) Feindseligkeiten und passiv-aggressives Verhalten sind heutzutage ja selbst im Ulisses-Verlagsforum eher selten. Hier hätte ich im Leben nicht damit gerechnet...
  15. Ich meine soetwas ging doch schon mal. Und im GRW auf Seite 456 hat doch der Typ auf dem Bild auch nen zusätzlichen (Monster-)Arm. Soll also heissen, dass man bis zum Erscheinen des Arsenals warten muss, oder wie?
  16. Ich habe da mal wieder eine Frage : Wie genau ist das bei Shadowrun 5, wenn man Cybergliedmaßen haben möchte, die keine normalen Gliedmaßen ersetzen, sondern einfach zusätzlich vorhanden sind? Also soetwas wie ein dritter Arm zum Beispiel. Geht das? Wenn ja, muss man irgendetwas dabei beachten? Darf man die Essenzkosten in so einem Fall möglicherweise sogar mit der Kapazität eines Cybertorsos verrechnen? Wie immer vielen Dank im Voraus für eure Antworten! mfG: Driver
  17. Frage: Wenn man in eine Cybergliedmaße der Qualität Deltaware etwas einbauen möchte, muss das eingebaute Teil ja ebenfalls die Qualität Deltaware haben. Soweit klar. Aber: Werden dadurch die verbrauchten Kapazitätskosten des eingebauten Teils reduziert? Würde also ein Cyberdeck in einem Deltaware-Cyberarm nur 2 Kapazitätspunkte verbrauchen oder weiterhin 4?
  18. @ Nevermind: Hmmm, so wie du das siehst, macht es natürlich Sinn, die Sprachen anders zu verteilen und z.B. eher Englisch als Muttersprache zu wählen. Ich hatte das bisher immer so verstanden, dass niemand genau weiss wo Sperethiel her kommt und dass das schon seit ein paar Jahrzehnten ziemlich verbreitet unter Elfen sei. Darum dachte ich, wäre es nicht unplausibel das im Elternhaus als erste Sprache mitbekommen zu haben. Ich werde definitiv noch ein bisschen über die Sprachverteilung nachdenken. Danke bis hierhin schonmal für das Feedback! So hatte ich mir das vorgestellt.
  19. Dafür fehlen aber in der Ausrüstungsliste definitiv Informationskarten über Paracritter sowie der Vorteil "Freundliche Geister -> Erdgeister" (eigentlich Pflanzen, aber so genau muss man das ja nicht nehmen^^). Nachtrag: Allerdings verwechselst du James (Japanischer Name: Kojiro) gerade mit Jassie (Japanischer Name: Musashi). Ich wusste doch, da stimmt etwas nicht. Zum glück habe ich das Pokewiki in meiner Favoritenliste.^^
  20. Ist jetzt wirklich nichts persönliches, aber ich finde sowas ist Korinthenkacken auf höchstem Niveau und andere Leute/User deshalb anzumachen nicht gerade feiner Stil. Der Zahlenwert eines Skills macht doch nicht mehr und nicht weniger als anzugeben, wieviele Würfel der Skill bestimmten Würfelpools beisteuert. Eine Spezialisierung erhöht diesen Wert effektiv um zwei, sollte sie zu tragen kommen. Wie man sich das notiert ist dabei vollkommen egal, es sei denn man besteht darauf sich durch das Schriftbild von alten Editionen abzugrenzen. Aber ob man nun schreibt: "[Name der Fertigkeit] -> X([X+2])" , "[Name der Fertigkeit] -> X(+2)" oder "[Name der Fertigkeit] -> X ([Name der Spezialisierung])" , das Ergebnis ist immer das selbe und für jeden mit ein bisschen Kenntnis der Regeln gleichermaßen zu verstehen. Sorry, aber ich finde du bist mit deinem Standpunkt eindeutig im Unrecht und ich finde es gemein, soetwas wiederholt in Threads aufkommen zu lassen, in denen Leute (teilweise Forenneulinge !!) einfach nur ihre Charaktere vorstellen und sachliches Feedback bekommen möchten. Wie gesagt, da ich dich nicht kenne ist das nichts persönliches und ich möchte auch nicht mit dir streiten. Für mich ist das Thema an dieser Stelle auch gegessen, da ich den Thread nicht entführen möchte. Wenn du weiteren Bedarf daran hast, über das Thema zu sprechen, lass uns das über PM's machen. mfG: Driver
  21. Warum regst du dich darüber so auf? Die Schreibweise "X (X+2)" ist doch nicht falsch bzw. es wird mit der von dir vorgeschlagenen Schreibweise doch auch nicht richtiger oder besser oder schöner zu lesen oder wasweissich, sondern einfach nur anders, ohne das 'anders' einen sinnvollen Zweck erfüllen würde. Sorry, aber das verstehe ich nicht.
  22. Die Idee ist garnicht schlecht. Da werde ich mal drüber nachdenken für meine privaten Runden. Ist natürlich wieder mit Arbeit verbunden, die ich lieber in die Planung meiner Charaktere oder meiner Plots investiere... Ich habe beide GRW. Das zu SR5 habe ich mir vor kurzem angeschafft (der Preis war so gut, dass ich zugreifen musste) und das zu SR4 habe ich seit der Spielemesse, zu der es erschienen ist (ich glaube 2005). Letzteres ist wahrscheinlich auch der Grund, warum die Abkürzung "SR4A" mir irgendwie so garnichts sagt. Könntest du mich diesbezüglich aufklären? Warum das "A"? Das empfinde ich anders bzw. weniger drastisch. Ja, solch eine Connection wäre schon recht gut, aber man hätte ja auch Punkte in diese Connection investiert, die einem an anderer Stelle fehlen. Und da Einflusstufen mittlerweile bis 12 und nicht mehr 'nur' bis 6 gehen, finde ich den Vergleich mit Lofwyr etwas übertrieben. Seite 387 des GRW beschreibt die Einflussstufe 6 wie folgt: "Im gesamten Bundesstaat/-land bekannt und vernetzt; Bürgermeister einer Stadt/eines Sprawls oder mittleres Management eines mittelgroßen Konzerns.". Soo krass ist es nun also auch nicht, wenn solch eine Person der beste Freund eines Runners ist, es sei denn vielleicht, man spielt auf so niedrigem (Straßen-)Niveau, dass es einfach unplausibel erscheint, dass diese zwei Menschen sich überhaupt jemals über den Weg gelaufen sein könnten. Aber solange "Straßenrunner" noch eine andere Kategorie bilden als Standard-Runner und solange es Nachteile wie "SIN-Mensch (Konzern SIN)" gibt, sehe ich die 6/6er Connection nicht als unpassend an, abgesehen eben davon, dass das GRW das, aus für mich nicht nachvollziehbaren Gründen, verbietet. Das eine hat doch nichts mit dem anderen zu tun. Wenn ich Karma für Connections ausgebe, komme ich auch nicht über 7 hinaus, weil die Regeln es, wie ich ja nun erfahren durfte, schlicht verbieten. Von dem oben geposteten Charakter abgesehen, habe ich sogar bei jedem bisher erstellten Charakter Karma für Connections ausgegeben, weil CHx3 eben auch nicht sehr viel ist, vor allem wenn man nen Nicht-Elfen erstellt der vielleicht nicht so sehr auf Charisma setzt. Und ich habe lieber eine sehr tolle ein ein paar weniger tolle Connections, als ein Regiment nutzloser Low-Connections, die einem im Zweifel nie etwas bringen und mit denen auch nicht so viel tolles Rollenspiel möglich ist. Wirkt das so unpassend? Meine Uberlegung war, dass er in Tir Tairngire groß geworden ist, gelebt und gearbeitet hat, bevor er nach Seattle ging um dort Runner zu werden. Ich fand das eigentlich ganz cool so. Spricht denn etwas wirklich dagegen?
  23. Oh, tatsächlich. Danke für diesen Hinweis! Mensch, das habe ich aber gekonnt übersehen. Aber irgendwie doof, dass man sogar bei den Connections doppelt eingeschränkt wird. Ich finde das allgemein sehr schade, dass Shadowrun 5 so viele Möglichkeiten beschränkt. Die vierte Edition hat sich meines Eindruckes nach deutlich freier angefühlt, was die Möglichkeiten anging und das, obwohl ich da auch seit jeher nur das GRW habe/benutze. So ganz sicher bin ich mir noch nicht, ob ich dauerhaft bei SR5 bleiben werde oder ob ich nicht doch wieder zurück zu SR4 wechsel.
  24. @Lunatic_Neo: Keine Ahnung, wie das in anderen Gruppen so läuft, aber in den Rollenspielkreisen, in denen ich verkehre, spielen die Spieler die Nachteile ihrer Charaktere schon selber intensiv genug aus, so dass der SL da eigentlich keine Arbeit mit hat. Von daher wird mir da auch niemand etwas genehmigen müssen. Und klar wird solch ein Nachteil ständig für Probleme sorgen. Darum geht es dabei ja auch. Das fängt damit an, dass der Char sich wahrscheinlich doppelt so viele gefälschte SINs besorgen wird, als jeder andere in der Gruppe. Vor der Gruppe wird er seine Identität ebenfalls geheim halten müssen, der ganzen Vorurteile wegen. Und um das omnipräsente Überwachungssystem auszutricksen, muss man auch viele Wege Extra gehen und nicht selten eine Aus- und Einreise aus der bzw. in die Stadt faken. Ja, das wird ganz schon viel Arbeit, aber für mich, nicht für die anderen. Und ich habe ja Bock darauf. @Briareos: Öhm, wo steht denn das, dass man nicht mehr als sieben Punkte in eine Connection stecken darf? Das habe ich bisher nirgends gefunden.
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