Jump to content

Ecolax

Mitglieder
  • Posts

    73
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Ecolax

  1. Wurde bereits erwähnt, wird eingebaut. GIng zum Teil unter und ich dachte auch, dass entsprechendes Rollenspiel gepaart mt Taktik kleiner Einheiten das notwendige Auftreten vermittelt :-) Danke für die Tips.
  2. Der Schieber fehlt nicht, ist Handlungsbedingt. Einer unserer Chars ist einer und bisher habe ich keinen gebraucht :-P Hat viel geholfen. Danke.
  3. Also meine Spielgruppe weiß, in welche Richtung der gebaute Charakter geht und ch wollte einen Char spielen, der eben aus so einem ehemaligen Team besteht. Ich habe diesen Nachteil gewählt, weil er für dieses Charakterspiel notwendig ist. Dass der 25 Punkte gibt, hat mich auch gewundert. Punkte scheffeln, kann ich mit anderen Nachteilen auch. Wenns mir egal wäre, was damit nun passiert, hätte ich übrigens nicht diesen Thread geschrieben. Das nur als kleine Anmerkung dazu.
  4. Natürlich du kannst genauso viele Punkte für Nachteile bekommen wie du für Vorteile ausgeben darfst, das entspricht dich ganz exakt deinem Prinzip. Nirgendwo vorher steht, dass die 25 Karma ausschließlich für Vorteile gedacht sind. Du gibst deine 25 Nachteilspunkte für Vorteile aus und mit den 25 die du zusätzlich bekommst kaufst du andere Dinge. Dir wird mit dem extra Karma lediglich die Möglichkeit eingeräumt auch ohne Nachteile Vorteile zu erwerben. Und hiermit ist alles gesagt.
  5. Was mir auffällt: Ich habe 26 Karma für Vorteile ausgegeben. WInkt mir der SL den so durch (sowas wie ein Außergewöhnliches Talent), dann solls mir recht sein, ansonsten fliegt die Zähigkeit raus. Aber ich nehme mal an, dass das nicht die Dramatik ist.
  6. Ja, aber nur weil ich sie im öffentlichen Raum dabei haben muss, heißt das nicht, dass ich deswegen meinen Reisepass auf die Stirn klebe. Bei Polizeikontrolle unterwegs, alleine, wird die hergezeigt. Aber im Schatten stell ich mich doch nicht damit vor. die 25 Karmapunkte sind eindeutig zu hoch ! eine viel vernünftigere Gliederung wäre(wenn man sich die Nachteile anschaut ) : Nationale SIN -5 beschr. KonzernSIN -10 volle KonzernSIN -15 und Kriminal SIN -20 kommt drauf an wie der Char agiert, schwenkt er immer mit seiner KonzernSIN rum und erzählt es jedem Hinz & Kunz, dannist es der Char selber schuld. Agiert er vernünftig , arbeitet er hauptsächlich mit einer (oder mehreren ) falschen SIn und läßt seine KonzernSIN nebenher laufen Also ab & zu mit Geld füttern , einen zweiten ,niedrigen Lebensstil laufen lassen, dann hat er kaum Chancen entdeckt zu werden von der Lächerlichkeit der Steuern will Ich gar nicht erst schreiben meine Chars jedenfalls werden Ihr illegal erworbenes Geld NICHT bei der Steuer anmelden, sondern als Freiberufler ein bischen Einkünfte auf dem Konto haben. HokaHey Medizinmann Naja andererseits kann man sich auch gleich mal irgendeine billige Allergie holen. Hier hat man wenigstens heftige Konsequenzen zu erwarten, wenn man wirklich unvorsichtig ist. Der Charakter ist übrigens nicht auf Hirnlosigkeit ausgelegt. Also er erzählt es sicher nicht rum.
  7. "Col. Sarge" Fernkampfadept https://www.dropbox.com/s/caoojqwh2gh90mj/20141230_235907.jpg?dl=0 (selbst gezeichnet, entsprechend schaut's aus) Hintergrund: Im Konzern aufgewachsen, hat er sich mit entsprechender Ausbildung und Schulung bis zu einem der Firewatch Teams als Teamführer von Ares hochgearbeitet. Eigentlich hat er das gemacht, was er jetzt in den Schatten auch tut. Nur eben auf Befehl seines Konzerns und mit einem von ihm ausgewählten Team. Die Aufträge landeten der Reihe nach in seinem Eingang, er nahm sie an, sie rückten aus, er kam zurück. Keine großen Fragen stellen. War auch besser so, denn oftmals waren Dateien zu holen und nicht alle abzugeben. Hin und wieder auch mal ohne Schockermunition. Die Personen waren zu beschützen die Sachen zu besorgen und die Feinde, waren eben Feinde. Es gab genug Filme und Serien über solche Einheiten und so lief es auch oft ab. Nur dreckiger und heftiger. Nicht immer hat er alle wieder raus geführt, aber er hat nie eine Mission verbockt. Die letzte hat er auch nicht verbockt, aber er ist aufgeflogen. Der Auftrag war nicht ganz offiziell gewesen. Wohl nicht von ganz oben abgesegnet. Interessierte ihn nicht, der Abteilungsleiter schaffte an und der neue Decker hatte geglaubt, er könnte irgendwie mitschneiden und Sarge würde es nicht bemerken. Hatte er aber. Eigentlich war danach alles bereinigt aber sein Freund und ehemaliges Einsatzteam-Mitglied hatte eine Beförderung hinter den Schreibtisch erhalten und Sarge legte man nahe nicht zu fragen, nicht zu stöbern, sondern einfach zu gehen. Er hatte sich Freunde gemacht und die hatten ihm die Freundschaft gekündigt, damit er rechtzeitig davon kam. Angeblich jagte man ihn nicht. Er war nicht blöd genug das zu glauben. Also tauchte er unter. So gut das ging mit einer KonzernSIN. Also überleben. Nicht unnötig auffallen. Und sich neue Freunde suchen. Vom Konzern in den Schatten. Na ob das gut ging? Prioritäten: A: 24 AttributeB: Magie: Adept Magie 6--> 6 Kraftpunkte, Aktionsfertigkeit auf 4 (Projektilwaffen)C: Fertigkeiten 28/2D: Metatyp ElfE: Reich wie Donald Duck Attribute: KON 4GES 7REA 5(7) (durch Kraft erhöht)STR 4WIL 3LOG 3INT 5CHA 4EDGE1ESSENZ 6Aktionsfertigkeiten: Natur (Gruppe) 2Akrobatik 5Bodenfahrzeuge 1Einschüchtern 3Erste Hilfe 2Klingenwaffen 3 (durch 12 Karma)Laufen 2Pistolen 5Projektilwaffen 4 (durch Magie Prio Schleichen 2Schnellfeuerwaffen 4Schwimmen 1 (mit Karma)Wahrnehmung 3Wissensfertigkeiten: Taktik kleiner Einheiten (Beruf) 5 (Kreuzfeuer)ARES Macrotechnology (Beruf) 3Straßengangs von Seattle (Straße) 1Runnerszene (Straße) 2Militär (Beruf) 2Sprache Sperethiel M, Englisch 2Vor- und Nachteile: Bewegungstalent (-7)Kampfkunst Firefight (-7) (Kreuzfeuer) (Stil: Schießen im Nahkampf)Schnellheilung -3Zähigkeit -9SIN Mensch- Konzern (25) Lebensstil: Unterschicht 1 Monat (Eine Übergangswohnung gerade mal zum Schlafen)Adeptenkräfte: Attributsschub Geschick Stufe 4 (1 KP)Erhöhte Präzision Pistolen (0,25 KP)Erhöhte Präzision Schnellfeuerwaffen (0,25 KP)Geschärfter Sinn: Sichtvergrößerung (0,25 KP)Geschärfter Sinn: Infrarot (0,25 KP)Kampfsinn Stude 2 (1 KP)Gesteigerte Reflexe Stufe 2 (2,5KP)Mystischer Panzer 1 (0,5 KP)Waffen und Kram: (10 Karmapunkte für 20k Nuyen) Ares Predator V mit 100 Schuss Standardmun, Ares Crusader 2 mit 200 Schuss Standardmun, Armbrust schwer mit 30 Bolzen, Kampfmesser, Überlebensmesser. (Lizenzen als Ares Mitarbeiter werd ich für die Dinger, nehm ich an haben, dazu steht nichts im GRW)Kleidung um 100 Nuyen und Rucksack, Panzerjacke, Kommlink Renraku Sensei (subvokales Mikrofon dazu), Kontaktlinsen (3) mit Smartlink - Sichtverbesserung 1 - Bildverbindung, Ohrstöpsel 3 mit Audioverbesserung 1 und Richtungsdetektor.Doc Wagon StandardCredsticks STandard 10 x, Silber 5x, Kletterausrüstung (durch Hobby und Arbeit), Kletterhandschuhe, Microwire 200m, Geckotape Handschuhe, Survival Kit, Magnesiumfackeln, Medkit 3 + 2 Nachfüllpacks, Trauma Patch, 8 Ersatzladestreifen, 2 Schnellziehholster, 1 Schalldämpfer.Somit bleiben 0 Karma und 610 Nuyen Startkapital über. Limits Körper 7Geistig 5Sozial 6Monitor Körperlich 10 Monitor Geistig 10 Initiative Kampf 12 + 3W6 Connections: More Clay - Sprengstoffexperte 1/1 (manchmal bei Aufträgen mit von der Partie gewesen) Last Aid - Streetdoc 2/1 (der sich mit Erwachten auskennt) Lance Harrington 4/3 (ehemaliger Kollege, Schreibtischjob bei Ares, versucht ihm den Arsch freizuhalten und will dafür auch mal was) Bis auf das mit den Lizenzen ist der meines Erachtens nach fertig. Solange ich nichts anderes finde, wird das in Absprache mit dem SL Schon so passen. Ich wollte den Fernkampfadepten aus dem GRW zerlegen und vom Assassinen wegbringen. Taktischer Anführer einer kleinen Eingreifstruppe. Kein Allround JackBauer/Jason Bourne, aber umsichtig und auf seinem Gebiet kein Nichtschwimmer. Fragen?
  8. Naja man muss ja nicht überall hin und sagen "guten Tag, einmal bitte...hmm? ja schon. ist das leicht wichtig? Ares, yep. Naja haben halt geile Krachn. Wie jetzt? Och Menno." Keiner kann ja meine Sin lesen, sofern er sie nicht überprüfen will mit einem Gerät. Heißt ja nicht, das sich keine illegale auch habe.
  9. Hallo. Mein neuer Charakter ist mit diesem Nachteil/Vorteil gebaut worden. Dadurch kriegt man 25 Karmapunkte, was auch kein Fliegenschiss ist. Mich würde interessieren, was ihr für Vorstellungen habt, was für Situationen und Reaktionen einem Runner (Fernkampfadept, Elf, normales Aussehen, männlich) mit diesem Nachteil erwarten. Das Buch ist zwar schon ganz nett, aber es könnte auch unter den Tisch fallen. Lasst mal eurer Fantasie freien lauf. Danke
  10. Mir kommt das nur oft so widersprüchlich vor. Danke jedenfalls mal hierfür. Also wenn ich Merkmale habe, kann ich dir mit dem Icon abgleichen? Ein Kommlink im 10 km Umkreis von mir, im lokalen Gitter, Renraku Sensei, nicht auf Schleichfahrt, ähhh ja....und alles andere....?
  11. Hallo. Ich habe da einige Verständnisprobleme. Hier Frage ich mich, wie di solche Geräte sofort manipulierst, wenn du keine Marken drauf hast. Das ist die Idee des Medizinmanns... und so alt wie die 5. Edition. Und wurde entsprechend oft bereits diskutiert. Ich werde dir nur meinen Standpunkt erklären... denn die Angaben im GRW dazu sind sehr schwammig. Grundlage ist die Regel zur Matrixwahrnehmung: GRW s. 232/233 "Wenn es in der Nähe mehrere Icons auf Schleichfahrt gibt, wird das Ziel der Vergleichenden Probe zufällig bestimmt." • Wenn man im Gitter ist: ob innerhalb von 100 Metern ein Icon auf Schleichfahrt läuft. • Wenn man in einem Host ist: ob im Host ein Icon auf Schleichfahrt läuft. • Wenn man mindestens ein Merkmal eines Icons auf Schleichfahrt kennt, kann man das Icon entdecken." Das Problem ist die Interpretation des Begriffs "Merkmal". Um die ganze Sache spielbar zu halten interpretiere ich das ziemlich weit. Wenn der Char nach einem Magschloss sucht, findet er ein zufällig ausgewähltes Magschloss aus allen Magschlössern die auf Schleichfahrt laufen (was in der Regel alle Magschlösser der Anlage sind). Wenn er im Kampf nach einer Pistole auf Schleichfahrt sucht, wird er eine zufällig ausgewählte Pistole auf Schleichfahrt finden... was ebenfalls ziemlich viel sein können. Wenn er aber am Gegner sieht, dass dieser eine Ruger Super Warhawk führt und er dann in der Matrix nach einem ICON auf Schleichfahrt mit dem Merkmal Ruger SW sucht, wird er deutlich weniger ICONs zur Auswahl haben die er entdecken könnte. Da diese Waffe nicht so oft verwendet wird, findet er sie vermutlich bereits mit dem ersten Versuch. Zurück zum Magschloss... in einem Verzeichniss der Magschlösser finden sich sicherlich auch indivuelle Merkmale wie zb. Kennnummern usw... mithilfe dieses Merkmals läßt sich das Magschloss einfach finden, da Kennnummern ja nicht doppelt vergeben werden. Ohne so eine Information/Merkmal und einfach nur die Suche nach einem Magschloss auf Schleichfahrt... ist je nach Anzahl der möglichen Magschlösser fast unmöglich. Und aus diesem Grund funktionieren solche "Tricks" wie die 200 RFID Chips in der Unterhose in meinem Shadowrun nicht. Und der Decker hat vernünftige Chancen, zwischen all den Magschlössern das richtige zu finden. Für mich ist da eher das Problem auch oft die Entfernung. 100 Meter im umkreis wovon? Meiner physischen Existenz? Angenommen ich bin in einem Host, der irgendwo am Matrixhimmelhängt, von dem ich keine Ahnung habe, wo dessen tatsächlicher physikalischer Aufenthaltsort ist, dann bringt mir die Matrixwahrnehmung seltenst was. Eine Drohne in 130 Meter Höhe, kann ich sowieso nicht finden, sofern ich nicht auf einem Wolkenkratzer stehe, während die uns von oben bombardiert, um sie lahmzulegen. Also die Matrixwahrnehmung ist im Regelbuch mein Sorgenkind Nummer 1.
  12. Ist denn schon irgendwas vom Vernetzt bekannt? Ich hab nicht das Gefühl, dass die Typen faul sind, aber arbeitsfreudig kommt mir auch anders vor.
  13. Ja, die Sorge habe ich auch. Und dadurch wird die Matrix bei uns, ebenso wie Magie sehr spärlich in der Runde angefasst, weil es hauptsächlich ein enormer Regel und Würfelaufwand ist, der zur Zeit den Flow stört. Oder wie es hier genannt wird, den Fluff. Die Intention ist mir schon klar, dass nicht jeder a la WatchDogs jedes Gerät niederhacken können soll. Die Markenplatziererei bremst aber zur Zeit mit der schwammigen Erklärung von Matrixwahrnehmung, Matrixdarstellung, Entfernungen in der Matrix, Wann kommt wo Rauschen zum Einsatz, wann wird welches Icon wo wie und wodurch erkannt, aber echt alles aus. Ich hab meinen Techno auf Eis gelegt. Der Charakter ist interessant, aber nicht lustig zu spielen.
  14. Gibts irgendwo ne vernünftige Errata übersicht in der immer alle Änderungen seit GRW 1.0 zu sehen sind? So macht das echt keinen Spaß.
  15. Also ich seh das so. Angenommen dein Decker mit Agent beginnt sich durch die Waffen der Gegner zu spiken, dann werden die Wahrnehmungswürfe und der Spielleiter mal drüber entscheiden, welche Gegenstände da wirklich zu grillen sind. Dann kommt die Würfelorgie und meines erachtens nach muss man schon auf wirkliche Blindganger treffen, damit die dermaßen niedriges Equipment und Attribute haben, dass sich dein Decker da mühelos austoben kann. Sollte dem tatsächlich so sein, könnte man sie vermutlich auch mit rohen Eiern bewerfen und killen, da ist es vollkommen egal, ob ihre Waffen zuerst versagen oder nicht. In unseren Spielrunden ist es halt so, dass die Gegner nicht bloß Opfer darstellen. Klar kann man als Spielleiter mal was übersehen und der eine Gegner geht schneller hopps als Gedacht. Aber wenn die halt halbwegs mitdenken, dann passiert das vielleicht einem in der Runde, aber nicht allen Gegnern. Vergiss den OW nicht. Bei 12 Waffen, darf auch 12 mal verteidigt werden. Bei sagen wir mal durchschnittlich 8 Würfeln zur Verteidigung kommt auch entsprechend was zusammen. Ich habe aber bisher nur einen Technomancer gespielt, der nicht auf Angriffswert ausgelegt war. Und da die Matrixregeln dringendst eine Erklärung brauchen um sowas vernünftig spielen zu können, kann es auch sein, dass wir das falsch interpretieren. Deswegen lassen wir zur Zeit gern die Matrix außen vor, denn entweder so fehler- oder aber so lückenhaft wie sie beschrieben wird, gibt es zuviele Meinungen und zuviel würfelaufwand als dass es den Spielealltag bereichern würde.
  16. Agent Stufe 4, Hacker mit brauchbarem Würfelpool, Fork gegen Gerätestufe 2 (Würfelpool von 4 zur Verteidigung). Ich bin nicht davon ausgegangen, dass einfach jedes Gegner Team immer und überall mit einem Deck von Firewall 6-8 unterwegs ist für PAN Boni (dafür kosten die Decks viel zu viel und selbst dann wäre es ein Würfelpool von 8-12, was immer noch mies ist, weil die Gerätestufe einer durchschnittlichen Waffe laut Seite 234 immer noch 2 bleibt und damit haben die 9 Matrixkästchen.). Cybercombat+Logic[Attack] vs Intuition + Firewall ist die Datenspikeprobe. Datenspike macht immerhin Schaden von Attack + 1 pro Nethit und mit Hammer sind das +2 weitere. Bei einem Tsurugi mit Angriff 6 + 2 = 8 und Cybercombat 6, Logic 6 = 12 Würfel (jetzt zur vereinfacht den Pool genommen) kann man sich 4 Erfolge erwarten während der Gegner nur ca 1 bis 2 hat. Das sind also 1-2 Nettoerfolge. Damit sind wir schon auf 9-10 Schaden. Widerstanden wird wieder mit Gerätestufe+Firewall also wieder 4 Würfeln, das senkt den Schaden. Sowohl Agent (mit viel kleinerem Würfelpool) als auch Hacker schaffen es damit mit Fork aber pro 2 Initiativepasses 4 Geräte zu bricken. In 2 Kampfrunden bei 3 Durchgängen (die schon erreichbar sind) sind das also 3*4 = 12 Waffen. Ist jetzt ein wenig überzeichnet, damit sich die Werte genau ausgehen, aber ich denke so sollte das nachvollziehbar sein (auch ob ich nicht doch einen anderen Fehler gemacht habe) Das macht zwar Sinn aber wenn die halbwegs vernünftig sind, slaven die doch ihre Waffen entweder ans Deck des Deckers oder ans beste Kommlink in der Gruppe. Ein transys Avalon kostet 5000. Somit hat der Gegner je nach Intuitionswert (sagen wir mal 3) und der Gerätestufe 6 des Kommlinks 9 Würfel. Das reduziert schonmal eventuell so weit, dass du mit einem Datenspike eine durchschnittliche waffe nicht onehittest. Dazu kriegt der noch den Overwatch. Also gegen schlecht ausgerüstete und ahnungslose Runner, ja. Gegen welche die wissen, was sie tun, kommst du damit nicht weit.
  17. Wie auch immer dein Hacker und der Agent das geschaft haben: Wenn die Dinger in nem PAN sind, dann gehts eh gegen andere Werte. Und die Kommlinks haben schonmal ne andere Gerätestufe. Also so leicht mal alle Waffen bruzzeln is bei weitem nicht drin.
  18. Vielleicht wenn du gegen Hosts gehst. Wenn du gegen Kommlinks oder andere Geräte gehst, ist einem alarmierten Benutzer aber klar, dass er mal kurz rebootet. Und dann sind deine Marken weg und du hast Kopfweh wegen nix. Und nen OW. Ist keinesfalls so attraktiv wie eiliges Hacken, sofern es nicht unmittelbar in der Action geschieht, wo der sich nicht ausklinken will.
  19. Sozusagen für dich wichtig: Der TM kann selber jederzeit Matrixaktionen machen, sofern er auf einem Gitter in der Matrix unterwegs ist. Allerdings brauht man für die illegalen Dinge meist Marken auf den Icons und das machst du eben mit BruteForce oder Eiligem hacken. Ich habe mit meinem TM Zweiteres forciert. Wirst noch sehen warum. Die Komplexen Formen sind Handlungen in der Matrix mit der Resonanz. Erzeugen also keinen Overwatch-wert Allerdings sind manche hier ne elendige Regelklauberei und Würfelkrux. Puppenspieler zum Beispiel ist ne gigantische Auslegungssache. Ich kann dir empfehlen einen hohen Edgewert zu haben. Ich finde momentan, dass der Technomancer mit seinen eigentlichen Stärken nicht wirklich spielbar ist. Dafür gibt es zuviele Graubereiche und unerklärte Dinge, Widersprüchlichkeiten im Grundregelwerk und soviele Dinge, auf die man achten muss. Der Grundgedanke ist ganz Nett, aber der Aktionsradius ist halt doch sehr eingeschränkt am Anfang.
  20. Wieso die Zeit in dieses Buch investiert haben, anstatt die Matrixregeln der aktuellen Generation zu verdeutlichen, bleibt mir ein Rätsel.
  21. Hallo. Das klingt zwar sinnvoll, aber wie soll man dann einen auf Schleichfahrt fahrenden fliegenden Heli oder Decker in einem Heli finden, der vll ein anderes Team schützt? Dazu gibt es ja eine Geschichte vor dem Matrixkapitel, in der genau das passiert. Was wären denn Matrixmerkmale, die sinnvoll wären. Aussehen des Icons...was noch?
  22. Ganz ehrlich. Ich warte lieber auf den Matrixergänzungsband und auf Errata, die mir die eigentlichen Regelungen näher bringen, als üb Alternativen zu spielen, die vll. nicht in jeder Situation das Logischste ergeben. Zumal man hier sich mit anderen dann auf einem gemeinsamen Nenner unterhalten kann.
  23. Ich verstehe gerade nicht, worum hier diskutiert wird. Ein Gerät, welches sich nicht in der Matrix befindet, weil Offline, hat NICHTS mit GOD zu tun. Es wird auch nicht überprüft, wenn es wieder on geht. Wäre das der Fall, wäre die Matrix so programmiert, dass sämtliche Geräte, die keine von den zehn großen Konzernen zugelassenen Decks, nicht funktionieren.
  24. Ich verstehe momentan das Problem nicht. Ich brauche keine Matrix um als jemand mit Hacking Skills, sobald ich zugang zum Gerät habe, damit Schindluder zu treiben. Das funktioniert eben nach gewissen Regeln. Ob das Gerät jetzt in der Matrix ist oder nicht, ist für die Vorgehensweise dabei doch unerheblich. Sagen wir, ich verschaffe mir über die Matrix zugriff auf ein Gerät. Jetzt will ich dort irgend etwas machen. Ich möchte eine Datei von dort kopieren, die Datei ist geschützt und mich interessiert ob ne Datenbombe drauf ist. Mittels Matrixwahrnehmung mach ich das. Das könnte so aussehen, dass man sich mit dem Code der Datei beschäftigt oder draufkommt, dass die Größe der Datei nicht in Relation zu ihrer sonstigen Beschaffenheit steht und blablabla. Dafür muss ich nicht in der Matrix sein. Die Vorgehensweise ist nur IN der Matrix gleich, wie im Trockenversuch. Die Matrix ist genau ein Internet 3.0 Sie wurde entsprechend konzipiert und mit Regeln versehen, an die müssen sich die Benutzer aber auch die Hersteller von Geräten halten. Bzw. die Matrix wurde so errichtet, damit sie kompatibel genug, aber gleichzeitig steuerbar ist. Wennd as Gerät nicht in der Matrix ist, gibt es auch kein GOD. Woher auch? Die Herangehensweise, wie etwas halt gemacht wird, ist aber die gleiche.
×
×
  • Create New...