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thestone

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Everything posted by thestone

  1. Super, dann habe ich es jetzt richtig verstanden, der Radius darf maximal 0-2 Felder sein vom Magier aus wo er die Kreatur anfängt zu teleportieren und egal in welche Richtung vom Magier aus 0-2 Felder als neues Ziel. Somit kann die Kreatur also zwei Felder weit rechts stehen und er teleportiert diese Kreatur zwei Felder nach oben und somit vier Felder (zwei Felder zu sich und dann zwei weitere Felder nach oben). Natürlich nur wenn er Sichtlinie hat. Der Magier selber kann sich somit maximal zwei Felder teleportieren, richtig?
  2. Kann ich diese Verzauberung eigentlich auch bei einer gegnerischen Kreatur runterspielen, so dass wenn der andere Magier seiner eigenen Kreatur eine Verzauberung anspielen möchte ich zunichte machen aufdecken kann und die Verzauberung neutralisieren kann? Vielen Dank Thestone
  3. Hallo zusammen, Kurze Frage zur Formel Teleportation. Kann ich eine Zielkreatur auch mehr als zwei Felder weit teleportieren? Hintergrund ist, dass oben bei Reichweite 0-2 Felder stehen. Gruß Thestone
  4. Das bedeutet also das die zweite Brandungswelle in Folge drei nicht hätte ausgewürfelt werden müssen sondern vom Anwender bestimmt werden müssen?
  5. Super, vielen Dank! Dann haben wir das ja richtig gespielt :-)
  6. Noch einmal zum Thema Stoß, auf Seite 44 im Regelheft steht aus meiner Sicht geschrieben, dass wenn es beim Stoß keine Zufallsrichtung gibt (und das ist beim Machtstoß der Fall) kann der Verursacher des Stoßes die Richtung festlegen. Ist das jetzt so korrekt?
  7. Wie ist es eigentlich wenn der Magier z.B. Kriegsherr von vornherein Nahkampf +1 hat und er nun einen Rundschlag macht. Hat er beim zweiten Schlag die +1 Nahkampf nicht mehr wie auch bei Bärenstärke?
  8. Schön zu hören das es allen mit den knappen 120 Punkten genauso geht
  9. Schon gut ich habe wohl eine klare Aussage bekommen Hintergrund war in meiner Runde das Thema gewesen, dass bestimmte Konstelationen für den einen Magier deutlich besser sind z.B. Wenn die Druidin viele Beschwörungen hat die Feuer +2 haben und der Gegener den Hexenmeister mit vielen Feuerkreaturen und Feuerzaubern.
  10. Hallo zusammen, Kann man sich eigentlich das Buch des Gegners vor dem Spiel anschauen? Kann man eventuell sogar danach noch Karten in seinem Buch tauschen ? Gruß Nico
  11. Auch von mir ein großes Kompliment an alle drei Folgen bisher. Qualitativ war diese Folge sicherlich die Beste. Folgende Punkte sind mir aufgefallen: 1. Beim aufdecken von zunichte machen würden glaube ich die zwei Mana nicht bezahlt? 2. Die Veteranen Gürtel wurden gar nicht angewendet so dass das Spiel eventuell doch anders ausgegangen wäre 3. welche Karte war eigentlich unter dem Hexenmeister als er seine zwei Mana wieder bekommen hatte (stolpern, verhexen?) 4. Zum Schluss hatten die englischen Begriffe doch wieder etwas zu viel Raum bekommen z.B. Bei Durchdringen 5. Beim beseitigen von bezirzen hätten glaube ich 6 Mana bezahlt werden müssen? 6. Das Kraftfeld bekommt doch in jeder Runde einen Marker oder? Dies wurde zum Schluss vergessen. Ich freue mich schon auf die nächste Folge
  12. Zudem gibt es auch Karten mit einem übersinnlichen Angriff (lila Kreis als Symbol) siehe Anleitung auf Seite 26 (bei Schadensarten). Zum Beispiel hat Psilok (Kreatur der Geistesschule) solch einen Angriff mit dem Merkmal Übersinnlich.
  13. Vielen Dank für die Hinweise, wahrscheinlich ist es wirklich hilfreicher bestimmte Zauber öfter ins Buch zunehmen als regelmäßig zu wechseln.
  14. hallo zusammen, Ich finde die Zauberstäbe extrem stark! Besonders beim Elementarzauberstab kann ich zuerst die Rüstung des anderen Magiers zerstören, danach noch ein paar Verzauberungen und mich danach heilen, da ich ja die Formeln regelmäßig wechseln kann ohne den Zauber zu verlieren. Besonders weil ich in einer Runde den Zauberwechseln kann mit meiner schnellen Aktion und dann mit meinem Schnellzauberstein auch gleich denn neuen Zauber unter meinem Stab anwenden kann. Wie sieht ihr die Stärke der Zauberstäbe?
  15. Hallo zusammen, Gestern bei unserem ersten Spiel über das ganze Brett sind wir bei Wällen zu einer offenen Frage gekommen: Wir wenn man durch einen Wall geht die Bewegung automatisch beendet (und man wird nur angegriffen) oder kann man danach noch eine zweite Bewegung machen bzw. die Kreatur auf der anderen Seite des Walls angreifen? Gruß Thestone
  16. Super, vielen Dank für die schnelle Antwort :-)
  17. Muss man eigentlich Sichtlinie (SL) zu der verdeckten Verzauberung haben wenn man sie aufdecken will oder geht dies von überall aus?
  18. Vielen Dank für die schnelle Antwort. Ich muss einfach die Karten besser lesen ;-)
  19. Hallo zusammen, Werden Fallen auch bei fliegenden Kreaturen ausgelöst? Ich konnte dazu im Regelheft nichts finden. Gruß thestone
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