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Schließe mich meinen Vorschreibern an. Schönes WE (gib mal durch, was ihr letzlich gespielt habt und wie es war ) und einen möglichst stressfreien Umzug (samt schnellem Internetwechsel - auch in eigener Sache ).
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Max schaden + gewürfelten schaden. Tipp: schieße noch ein drittes mal.
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@Nyre: Entscheide bitte zuerst ob du 1, 2 oder 3 Schüsse abgibst. 1 Schuss = Normale Probe + 1 Bonuswürfel. 2 oder 3 Schüsse = Normale Probe ohne Bonuswürfel, dafür aber halt die Chance auf 2 oder 3 Treffer (und Schaden ).
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Ich komme erst heute Abend spät oder morgen wieder zum Posten . Zieht den Cowboy gerne mit durch... er will Sachen sammeln und zur Polizei, um sich einen Überblick über die Lage zu verschaffen. Wird aber nicht absolut darauf bestehen= lässt sich gängeln .
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Arbeiter 3 ist erledigt. Glück Julia: Schussfeld ist gegeben. George Glück: Gegner ist noch gedanklich wo anders. => dankt dem dicelog, macht ihn fertig (George und Julia haben einen Bonuswürfel für die nächste Attacke, weil Gegner noch bewegungslos. George trifft sicher außer bei einem Patzer, der Bonuswürfel ist also lediglich dafür da, um das Schadensmaß ggf. zu erhöhen => Krit oder extremer Treffer) und genießt den Sonnenuntergang. #Viel Glück. Die Runde könnte noch gut ausgehen für euch. Dann bin ich gespannt, was ihr weiter macht ... es bleibt spannend und äußerst knapp. Noch ist alles möglich... aber... die Wettbüros geben euch keine gute Quote .
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Julias Kugel klatscht neben den zwei anderen Löchern in die Brust des Arbeiters. Ein wenig rot-bräunliches Blut sickert hervor... dann grüner Schleim. Ohne seinen Blick von der Sonne abzuwenden, einen Laut von sich zu geben oder sich sonst wie mitzuteilen sackt der Mann zusammen. Wie eine Maschine, der man den Stecker zieht. Er rührt sich nicht mehr. Über den Gefallenen hinweg hat Julia glücklicherweise ein freies Schussfeld. Sieht wie George am Boden kauert; über ihm, nach wie vor reglos und den Blick zwischen Sonne, See und Grube wandern lassend, Georges Gegner mit der Spitzhacke, die reglos an seiner Seite hinabhängt. Er ist noch weit weg scheint es... aber wie lange wohl noch?
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Kampf gegen die Arbeiter am See Munitionsstand: Julia hat 9 (von 15) Schüsse abgegeben. Zoey hat noch 4 Schüsse in der Trommel. Runde 4: GE (wer gehandelt hat wird durchgestrichen ) 75 (+50 wenn die Pistole genutzt wird) Julia 70 (s. o.) Zoey sucht 2 von 8 60 George 15 Arbeiter (Spitzhacke) 2 Nur für den SL (TP der NSCs und so ein Kram):
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Michael würde jetzt antworten: "Zur City Hall. FBI." Aber da er gerade plündert und ich Ele nicht übergehen will, warte ich mal .
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Also: Eure Gegner setzen diese Runde aus. Ihr seid also wieder dran. Vorher brauche ich aber bitte den Schaden, den Julia macht, damit ich weiß, wie die Situation ist . TIE und Nyre: Bitte je einen Glückswurf.
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Michael Sueson - Beim City Hall Park von L. A. - Ich komme neben Vivian, greife soviele Wasserflaschen wie ich greifen kann und stopfe sie in die verdreckte Umhängetasche eines Obdachlosen, dessen Leiche ich unter Trümmerteilen gefunden habe. Ich trage seinen siffigen Sommermantel sowie eine Sonnenbrille und einen Hut, den ich mir ebenso wie ein paar Bermudashorts mit großen Seitentaschen und ein Hawaiihemd unterwegs zusammengeplündert habe... alles aufgelesene Blüten am Wegesrand, teils von Toten entliehen. Ich spreche mit beruhigender Stimme, oder versuche es zumindest: "Viv, Schmerz ist Leben und bald geht es uns allen gut... dennoch... ich habe einen Verbandskasten aus einem Auto. Wenn du willst sehe ich mir deine Hand gleich mal an. Eine Apotheke klingt auch gut." Schmerzmittel... geile Idee! Denke ich, während die Blutergüsse an meinem ganzen Körper schmerzen. Dann sehe ich zum Polizeigebäude. Wenn noch irgendwo Ordnung herrscht und Infos ankommen, dann hier. Ich will schon seit geraumer Zeit die Agents benachrichtigen. Ich rufe zu Jim: "Vielleicht sollten wir da auch mal reinschauen?" Dann sammele ich weiter Fundschätze und packe sie in meine Tasche. Alles mit einer Hand, denn mein dickes Metallrohr lasse ich keinen Moment los.
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Julia feuert ein letztes Mal, ihr Gegner macht keine Anstalten Gegenmaßnahmen zu ergreifen. Er steht einfach da und lauscht und starrt zum See... dann zu der Grube... zuletzt zur Sonne, deren Glutball nun nahezu zur Gänze hinter dem Felsen verschwunden ist. In wenigen Augenblicken herrscht Dunkelheit auf der Lichtung... herrscht die Nacht. Ein blaues Leuchten klettert langsam aus der Grube in der Mitte der Lichtung heraus. Lässt die Umgebung in unwirklich fahlem Licht erstrahlen... so wie den ganzen Teil des Waldes durch den ihr die letzten Stunden gewandert seid. George wartet vergeblich auf den Schlag seines Kontrahenten. Eine gefühlte Ewigkeit kauert er da, wartet, sieht die Schuhe des Gegners... reglos... erstarrt... worauf wartet er? Kein Angriff kommt. Gibt es doch noch eine letzte Chance?
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So, jetzt wird gestückelt... weil ich einen kleinen Fehler gemacht habe, der aber "leider" den Ausschlag gibt. Auch wenn es sonst nicht so wirkt, der dicelog hat euch den A**** gerettet (nicht bei einem direkten, sondern bei einem indirekten Ereignis ). Ich habe bei Julias Attacken in der Tat den Bonuswürfel für die geringe Distanz (gibt es ja ab dem nächsten Kampf wg Fernkampf auf nahe Distanz nicht mehr, aber ich habe im Regel-OFF geschrieben: Ab nach diesem Kampf... jetzt zählt es also noch nicht, das soll nicht zu eurem Nachteil sein. => Der erste Schuss (ohne Mehrfachschuss) wäre mit dem einen Bonuswürfel, einer gewürfelten 3, im Ergebnis eine 39 und somit ein Treffer gewesen. Wirkt jetzt sehr nach SL-Willkür, aber entweder das trifft oder, was ich eher sehe, das sind halt die Regeln und noch kann ich den "Fehler" korrigieren. => Julia feuert jetzt einfach nochmal, ich beschreibe gleich, und Nyre würfelt bitte einmal den Waffenschaden aus (der Gegner wehr nicht ab - damit hat der dicelog zu tun ). George hat daneben geschlagen, das passt. Eure Gegner... ach was - mache ich direkt IT. Zum Thema Ben fehlt: Ihr seid ohne großes Erkunden auf die Lichtung gestürmt und kämpft jetzt freiwillig in Unterzahl (zumal einer der Arbeiter => #4 bisher nicht am Kampf teilgenommen hat). Alles völlig in Ordnung/Rollengerecht, ich will hier nur keine Schuld rübergeschoben bekommen .
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Kurz: nein mit kleiner Einschränkung. Ausführlich: später .
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Getroffen und taumelnd weicht Julia zurück. Ein kurzer Schmerzlaut entweicht ihrem Mund, wandelt sich aber in einen wütenden Kampfschrei und sie feuert im Furor zwei Schüsse auf den Angreifer ab... ohne Erfolg... zu viel Wut, zu wenig Präzision... alle Kugeln verfehlen das Ziel und Julia kommt keuchend wieder hoch, um dem nächsten Angriff des Gegners zu begegnen. Doch dieser starrt nur mit silbrigem Blick in Richtung See. Julia kann sehen, dass Georges Gegner ebenso starrt. Dann kommen sie wieder hierher zurück ... gleich wieder bereit zum Kampf. Aber ein kurzer Moment bleibt George und Julia... ein kurzer Moment.
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Schade, kein Treffer. .. dieser dicelog . Dann bitte george. Dein gegner wehrt eine attacke nicht ab. Wenn du also triffst, mach schaden und beschreib ruhig. Dann (oder vorher, wer halt schneller ist) beschreibe ich (oder nyre, auch hier gilt, wer halt schneller ist ) Julias und dann die nscs .
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Meine STA lief ganz gut (nur 2 Pkte Verlust, daher greife ich mir auch den Verbandskasten, wenn das klappt), aber mal ehrlich: Jimmy ist der Boss, in der Regel ohnehin wortkarg und er hat einen Plan. Für Michael ist das also alles erstmal in Ordnung; wenn wir im Park ankommen und es stellt sich raus, dass da doch kein richtiger Plan war, dann... können wir gegen die biblischen Plagen kämpfen... aber vielleicht ziehen wir uns erstmal was anderes an und verbinden unsere Wunden . Von Michael wird da also erstmal nichts "konstruktives" kommen.
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Ist vermutlich untergegangen .
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Ich würde auch gerne aus einem Auto einen Verbandskasten besorgen (=> Glückswurf?). Ich bin irgendwo zwischen panisch weg und mit der Situation abfinden gefangen... daher mal so, mal so .
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Willst du für die "Qualität" meiner Keule einen Glückswurf o. ä. oder finde ich da was "Passendes"?
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Damit könntest du jetzt aufhören (also mit dem eine Fehlschuss) oder du schießt noch zweimal => zwei Proben auf Fernkampf und für jede Probe noch einen Strafwürfel. Was möchtest du lieber machen? Kriegen wir schon hin. Eigentlich ist es hier ein gewöhnlicher Aktion/Reaktion-Ablauf, nur das man als Reaktion halt entscheiden kann, ob man normal abwehrt/ausweicht oder dagegenzuhalten (was schwieriger ist) und eine Schusswaffe in der Aktion 1-3 Mal feuern kann (wobei mehr als ein Schuss halt einen Strafwürfel mitbringt). Mehr ist es nicht.
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Michael Sueson - Querstraße zur Gasse des endgültig zerstörten Miyako Hotels - Park! Hund! Junge! Park? Hunde? Junge? Wovon sprichst du alter Mann? Er hat einen Plan. Gut. Die Details erklärt er sicher später. Vielleicht wäre das Meer ein gutes Ziel, wenn ein... Moment... ein riesiger Wurm...? Fuck! Das ist kein Wurm... oder doch... aber es meint... die Schlange... Und es wurde hinausgeworfen der große Drache, die alte Schlange, die da heißt: Teufel und Satan, der die ganze Welt verführt, und er wurde auf die Erde geworfen, und seine Engel wurden mit ihm dahin geworfen. Und ich sah einen Engel vom Himmel herabfahren, der hatte den Schlüssel zum Abgrund und eine große Kette in seiner Hand. Und er ergriff den Drachen, die alte Schlange, das ist der Teufel und der Satan, und fesselte ihn für tausend Jahre und warf ihn in den Abgrund und verschloss ihn und setzte ein Siegel oben darauf, damit er die Völker nicht mehr verführen sollte, bis vollendet würden die tausend Jahre. Danach muss er losgelassen werden eine kleine Zeit. ... Und wenn die tausend Jahre vollendet sind, wird der Satan losgelassen werden aus seinem Gefängnis und wird ausziehen, zu verführen die Völker an den vier Enden der Erde, Gog und Magog, und sie zum Kampf zu versammeln; deren Zahl ist wie der Sand am Meer. Und sie stiegen herauf auf die Ebene der Erde und umringten das Heerlager der Heiligen und die geliebte Stadt. Und es fiel Feuer vom Himmel und verzehrte sie. Und der Teufel, der sie verführte, wurde geworfen in den Pfuhl von Feuer und Schwefel, wo auch das Tier und der falsche Prophet waren; und sie werden gequält werden Tag und Nacht, von Ewigkeit zu Ewigkeit. Und ich sah einen großen, weißen Thron und den, der darauf saß; vor seinem Angesicht flohen die Erde und der Himmel, und es wurde keine Stätte für sie gefunden. Und ich sah die Toten, Groß und Klein, stehen vor dem Thron, und Bücher wurden aufgetan. Und ein andres Buch wurde aufgetan, welches ist das Buch des Lebens. Und die Toten wurden gerichtet nach dem, was in den Büchern geschrieben steht, nach ihren Werken. Und das Meer gab die Toten heraus, die darin waren, und der Tod und sein Reich gaben die Toten heraus, die darin waren; und sie wurden gerichtet, ein jeder nach seinen Werken. Und der Tod und sein Reich wurden geworfen in den feurigen Pfuhl. Das ist der zweite Tod: der feurige Pfuhl. Und wenn jemand nicht gefunden wurde geschrieben in dem Buch des Lebens, der wurde geworfen in den feurigen Pfuhl. Ich bin das A und das O, der Erste und der Letzte, der Anfang und das Ende. Draußen sind die Hunde und die Zauberer und die Unzüchtigen und die Mörder und die Götzendiener und alle, die die Lüge lieben und tun. Es spricht, der dies bezeugt: Ja, ich komme bald. - Amen, ja, komm, Herr Jesus! Die Gnade des Herrn Jesus sei mit allen! Es ist vorbei. Bald. Jetzt. Bleibe standhaft im Herzen, Michael. Du bist die Waffe des Herrn. Sei stark. Ich sehe an mir herab. Wenn ich doch nur eine Waffe hätte. Ich suche mir unter den Trümmerteilen etwas Passendes, das einer Keule oder einem himmlischen Schwert am nächsten kommt. Er wird dich führen... in den Park oder ans Meer ist so gut wie alles andere. Ich lächele verklärt. Los geht's. Immer weiter. "Kein Wurm Viv. Das ist Satan. Die tausend Jahre sind vorbei. Seid standhaft. Die Gnade des Herrn Jesus sei mit allen! Amen." Flüstere ich leise und tätschele dabei meine neue Waffe. Das sind die letzten Worte in dem Buch. Damit endet alles.
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Michael Sueson - Querstraße zur Gasse des endgültig zerstörten Miyako Hotels - Ich taumele einfach erstmal weiter. Staub setzt sich überall fest. Nimmt die Orientierung, die Sicht, die Luft zum Atmen. Ich versuche mir mit den Händen die Augen zu säubern... feuchte Tränenflecken zeigen sich kurz um meine geschundenen Augen herum, aber in wenigen Augenblicken saugt diese Flüssigkeit sich wieder mit Staub voll... grau in grau. Ich sehe an mir herunter, immer noch nackt habe ich nicht ein Stückchen Stoff, dass ich mir vor Mund und Nase halten könnte. Immer wieder würge ich und spucke staubigen Schleim aus. Der fehlende Überblick macht mir Angst. Das Kind im Hotel beschäftigt mich nicht übermäßig. Ruhig und friedlich; zudem nur ein weiteres Kind, dass im Scheißhaufen dieses Falls ersoffen ist wie ein kleines Kätzchen in einem steinbeschwerten Sack im Fluss. Ohne Ahnung warum oder was überhaupt geschieht... ruhig und friedlich. Aiden und das Latinobaby ziehen an mir vorbei... Galls verschwundene Kinder... das Kind der Farmer... so viele schon... und jetzt eins mehr... fuck... du wirst dem gegenüber gleichgültig, Cowboy, lass das nicht zu... ihr habt nur euch... halt an dir fest... gib dich nicht auf. Zünd dem Kleinen später eine Kerze an... später... jetzt müssen wir überleben. Also... ... was jetzt? Wo hin? Wir brauchen erstmal einen Überblick, ob wir überhaupt noch irgendwo hin können. Ein Auto. Raus aus L. A. ... oder zumindest weg von den schlimmsten Verwüstungen. Neu sortieren. Ich krächze kurz zu Jim und den anderen: "Wir müssen uns irgendwo neu aufstellen. Wunden lecken. Ein Auto oder sowas wäre gut, oder? Erstmal weg und einen Überblick kriegen?!" Dann schüttelt der nächste Hustenkrampf meinen Körper, der wie ein Chitinpanzer in den geschundenen Farben des Regenbogenhämatoms glänzt. Der Cowboy musste einiges einstecken... und alles ohne Hut.
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Das Beben setzt mir mehr zu (STA nicht geschafft mit 35/32), aber nur einen Punkt verloren. Das Kind geschafft (6/31) und ebenfalls einen Punkt verloren. Besser kann es kaum laufen .
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Alles gut. Mir ging es eher um die zeitliche Komponente bzw. die generelle Machbarkeit. Wenn das Seil problemlos auf diesem Weg (geworfen) oben ankommt, dann steht der Cowboy weiter unten auf Standby und läuft nur hoch, wenn akut Hilfe notwendig ist.
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So nochmal damit es auch wirklich klar ist. Der erste Schuss ist deine Defensivaktion (hier hättest du alternativ auch ausweichen können, was aber mit einer 85 ebenfalls nicht geklappt hätte, daher: egal). Hier macht der Angreifer Julia 5 Punkte Schaden. Der zweite Schuss ist dann deine Angriffsaktion, also die erste Aktion in der nächsten=dritten Kampfrunde. Hier könntest du dank der Feuerrate bis zu dreimal schießen. Bei einem Schuss erfolgt eine Probe (ohne Strafwürfel oder ähnliches), bei zwei oder drei Schüssen erfolgen zwei oder drei Proben, die jeweils einen Strafwürfel haben. Die 59 ist ein Fehlschuss, meine Empfehlung bzw. nur nochmal um es klar gesagt zu haben: Du könntest jetzt noch einen Strafwürfel (=1W10) für den ersten Schuss nachwürfeln (es könnte ja eine 9 und somit ein Patzer/Fehlfunktion fallen) und dann noch zweimal mit je einem Strafwürfel schießen. Nachteil: Du verbrauchst mehr Munition (bisher hast du 5 Schüsse abgegeben (deine Beretta hat ein 15 Schuss Magazin und wo wir schon davon sprechen: Wieviele Ersatzmagazine hat Julia dabei?). Und den letzten IT-Post editiert und damit jetzt auch komplettiert. Hier steht wie es jetzt weitergeht.