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Dubsepp

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  1. Interessant, das müssen dann wohl Halblinge aus einer neuen Auflage sein, die dann endlich nicht mehr nutzlos sind^^ Ich kenne bisher nur diese 2 Halblinge http://de.de-munchkin.wikia.com/wiki/Halbling Besitze die Munchkin Karten wohl schon zu lange^^
  2. Ah interessant, auch nicht schlecht. Aber ich werde es weiterhin so spielen wie es auf meinen Karten steht.
  3. Beim Gnom bin ich etwas verwirrt. Gibt es da eine neue Version? Ich kenne nur diesen Gnom hier : http://de-pic1.ciao.com/de/263114452.jpg Und ja, es macht, wie bereits erklärt, keinen Sinn Flüche auf dich zu spielen, kommt aber dennoch immer wieder vor^^ ist dann besonders witzig das Gesicht desjenigen zu sehen, der den Fluch gespielt hat, wenn er merkt was er da gerade getan hat
  4. Seit wann kann man mit einem Halbling nochmals davon laufen? Steht auf meinen Halblingen definitiv nicht drauf? Ich erklärs Neulingen immer so: Klasse ist dein Beruf, Rasse deine Herkunft. Und von jedem kannst du eine haben außer du bist Halbblut bzw Supermunchkin z.b.
  5. Hm ich hätte jetzt gesagt man kann die Schuhe schon verkaufen. Aber kann mich jetzt auf keine Regel berufen. "Gespeichert" wird das Gold aber natürlich nicht, Stufe bekommst du erst ab 1000Gold am Stück. Zu 1.) vll noch: Du kannst den Oktopus natürlich trotzdem angreifen, wenn er dich ignoriert heisst das nicht, dass du ihn ignorieren musst. Verfolgen wird er dich in diesem Fall aber dann wenn du ihn nicht besiegen solltest.
  6. Eigentlich hab ich alle Rassenverstärker, aber dass die so mächtig sind ist mir seltsamerweise nie aufgefallen vermutlich gehen die in all den Munchkinsets ein bisschen unter. Hoch-irgendwas ist ja wahnsinnig übermächtig.
  7. Hm ich hab zwar nur Zombies 1 aber ich hab da das Munchkinomicon drin und meistens kombinieren wir es mit Munchkin Apocalypse da es vom Thema her sehr gut passt. Außerdem find ich Munchkin Apocalypse alleine sehr schwer bzw meistens gewinnt man nicht per Sieg sondern durch die Siegel, das wird dadurch etwas abgeflaut und verlängert
  8. Dann fehlen dir jetzt wohl ein paar ;P
  9. Okay, ich werds mal in der nächsten Runde ansprechen ob wir das nicht mal probieren!
  10. Gefällt mir gut! Aber ist das nicht ein bisschen mächtig? Besonders viele Nachteile ergeben sich da ja nicht daraus oder?
  11. Mit wievielen maximalen Handkarten spielt ihr dann? Bleiben die bei 5? Also wir haben letztens Episches Munchkin mit allen 8 Standartsets und noch 6 weiteren Munchkinsets und das hat auch mit 4 Startkarten funktioniert Meistens gewinnt ja der der am Anfang das meiste Pech hatte weil sich keine Sau für ihn interessiert
  12. Das dürfte das 3. Standartset sein. Also Beschwörungsfehler wenn ich mich nicht ganz täusche
  13. Dass man 4 Schatz und 4 Türkarten zieht kannte ich überhaupt nicht? Wir ziehen auch anfangs nur 2 von jedem Stapel und auch nach dem Tod das gleiche. Die erste Regel spielen wir genauso, find ich ziemlich dumm einen Gegenstand den man bereits ausgelegt hat und nun plötzlich nicht mehr nutzen kann als Ersatz noch weiterhin liegen zu lassen. Wer bessere Schuhe hat soll gefälligst seine alten verkaufen/tauschen/wegwerfen. Und diesen wieder auf die Hand zu nehmen, was ja aus dem Rucksack möglich ist, geht ja schon mal gar nicht. Die letzte Regel find ich witzig^^ Munchking gefällt mir
  14. Bei 1. muss ich widersprechen: Ausgelegte Gegenstände können NICHT mehr zurück in den Rucksack wandern, da du Gegenstände aus dem Rucksack ja wieder auf die Hand nehmen kannst. In diesem Fall bleibt dir nur die Möglichkeit die Schuhe zu verkaufen oder wegzuwerfen oder zu tauschen. 2: Ja du kannst alles ignorieren, wurde ja schon gesagt 3: Ja egal welche Karte außer natürlich Klassen und Rassen und Kräfte und dergleichen, da diese ja beim Spieler verbleiben 4-7: Wurde ja schon geklärt 8: Wenn ihr keinen Bock mehr habt, schon 10 Stunden Episches Munchkin mit allen verfügbaren Kartesets spielt und du keine Aussicht mehr auf gewinnen hast und einfach nur noch nach Hause willst, dann darfst du jemand anderem helfen zu gewinnen. Aber sonst nicht! Nein Spass, du kannst natürlich machen was du willst, es kann ja z.b. auch mal sinnvoll sein jemand anderes eine Stufe aufsteigen zu lassen wenn dieser dann von einem tötenden Monster verfolgt wird, das ihn vorher noch ignoriert hätte
  15. Zu 1. noch: Du darfst "Steige eine Stufe auf" -karten nicht in dem Sinne handeln, dass du sie gegen ein Schwert oder eine Rüstung des anderen tauschst und ihm die "SESA" -karte überlässt. Du kannst ihm aber anbieten, ihn eine Stufe aufsteigen zu lassen, wenn er dir dafür z.b. den "geilen Helm" überlässt.
  16. Genauso Munchkin Pathfinder Wäre für mich an 2. Stelle statt Cthulhu
  17. Tag Falk, die Frage erübrigt sich eigentlich, da du mit einem gezinkten Würfel nur Würfe ändern kannst die du selbst gewürfelt hast. Ein anderer Spieler kann dir nicht mit einem normalen gezinkten Würfel den Würfelwurf verpfuschen. Steht auch ganz eindeutig auf der Karte: "Spiele ihn, nachdem DU aus einem beliebigen Grund würfeln musst." Um den Würfelwurf eines anderen Spielers abzuändern brauchst du den "Doppelt gezinkten Würfel" und der kann auch einen gezinkten Würfelwurf nochmal ändern. Steht auch dort ganz eindeutig: "Ein doppelt gezinkter Würfel kann über einen Gezinkten Würfel oder auch über einen anderen doppelt gezinkten Würfel gehen.... Die letzte Karte, die gespielt wird, zählt" Zu der Geschichte mit dem Schummeln: Da steht ganz eindeutig das Wort "Gegenstand", ob von der Hand oder aus dem Spielfeld ist egal. Da ein gezinkter Würfel ein Gegenstand wäre, dürftest du ihn Schummeln, bringt dir allerdings nichts in diesem Fall. Es gibt doch z.b. die Sahnetorte, die von einem Ork geworfen mehr Schaden anrichtet als von einer anderen Rasse. Dort kannst du Schummeln einsetzen, um den vollen Schaden der Sahnetorte auszunutzen. Ich hoffe die Fragen damit beantwortet zu haben. Gruß Dubsepp
  18. Hallo Leute, Ich versuche mich so kurz und verständlich wie möglich zu fassen, ist ja bei Munchkin nicht immer ganz leicht Folgendes: Angenommen eine Person hat +5 auf Weglaufen, was also eine automatische Flucht bedeutet. Darf man nun mit einem doppelt gezinkten Würfel das Ergebnis dieses Wurfes ( z.b. bei einem Würfelwurf von 1 +5 Bonus = 6 ) dieses ( die 6 ) in eine 4 umwandeln, so dass diese Person NICHT entkommt. Oder darf man nur die gewürfelte 1 mit dem doppelt gezinkten Würfel beeinflussen? Nochmal in Stichpunkten: Person hat +5 Bonus auf Weglaufen Person würfelt 3 Person läuft also nun mit "8" weg Doppelt gezinkter Würfel entweder -> ändert das Ergebnis "8" in eine 4 -> Person ist nicht entkommen oder -> ändert nur die 3 in eine 1 -> 1 + 5 = 6 -> Person entkommt trotzdem Das hat uns gestern schwer zu denken gegeben und wir hatten ziemlich verschiedene Meinungen zu diesem Thema. Zum Glück trat dieser Fall nicht auf, sonst hätte es wohl Tote gegeben Ich hoffe auf eine eindeutige Erklärung Grüße Dubsepp
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