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Mystery

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  1. klar aber du zahlst wieder 3mana für 7 würfel nimm ein grizzly der macht unsupported 5+1 pierce wenn er schlecht positioniert ist und 7+1 wenn richtig. oder nimm statt elefanten irgendein 4-6 würfel quick und schmeiß für die 3/4mana nen stein oder ähnliches
  2. naja wie man es nimmt, das ding ist ja slow also macht es nur einen angriff mit 7 würfeln. Wenn du es schnell machst kostet das wieder 5mana dann redest du von 7+5 würfeln pro runde falls sie richtig stehen (sprich in jeder zone ein ziel). Adramalech für gleiches mana aber keine action macht 2x4 mit brand in zone. Aber während tintanon wenn nix in seinre zone ist nur als schneller 5 würfel macht und sonst gar keine sind das einfach weniger . Adramalech kann in jeder zone mit 1 abstand 6würfel+gute brand machen. Leben hats titandon mehr 18/2 aber adramalech mehr rüstung 14/3. Und trample proiftiert nicht von melee+x
  3. Ich persönlich finde wir brauchen kaum kreaturen. Es gibt eh schon viel zu viele die keiner verwendet bzw zu schwach sind. Ich finde gerade die Wechselwirkung mit Verzauberungen und co ist gerade was Magewars so einzig artig macht. Die Idee ist sicher gut aber für mich kommen alt wizard, illusionist etc einfach vorher weil das mehr unique flavor vom spiel ist für mich
  4. also die mehr sind halt extra von den gleichen, also zb brace yourself etc würd ich sagen. Glaub aber mit zwei sets hast trotzdem mehr, frage ist wann du die neue um sub 20 bekommen wirst wenn jetzt 1 set um 10 weggeht
  5. also ich vermute fast um den aktuellen preis wirst zwei für preis von 1 geben also in summe wohl auch mehr kopien
  6. Also ich würde einfach auf angebote warten und gebrauchtmarkt, zb gerade hat hier wer gepostet 10€ für druid nekromant, da ärger ich mich dass ich englische karten hab bei den Preisen
  7. also ich hab sicher 50 battlegroundspartien gemacht mit testen also jetzt 1vs1, weil free for all kann an sich nie balanced sein, per construction. Und muss sagen einen spawnpoint braucht es nicht. Tiermeister quicksummon. FM steal orb mit doublestrikes und schnell galaxxus dann mage kill, alle orb rushs,... Für free for all nehm ich auch druidin Aber im endeffekt sind die meisten battlegrounds partien von mir sehr schnell vorbei da ist jeder zauber der eine schnell aktion in eine fullaction umwandeln kann oder eben eine full action verhindern kann extrem wertvoll. Vigiliant und douplestrike/sweeping sind auch praktisch. Schlaf, mind controll, teleports, fumble, battlefury, ´defend,....
  8. das stimmt übrigens nich , ich hab ziemlich viel academy gespielt gehabt beim testen. Vorallem am anfang wo es noch drei zonen gab etc. Ich finds eher schade das es im Endeffekt so wenig Karten sind die man übrtragen kann. Es wurde halt vieles dazwischen einfach downgegraded: alles etwas weniger leben,dafür auch weniger würfel, jetzt sind doch viele nur bedingt nutzbar. Aber ist schoon was dabei, und warlock/priestess find ich gibts nochmal echt gute sachen.
  9. ja weil essenz schwund der kreatur upkeep+2 gibt
  10. was meinst du mit vorher? also vor upkeep die gedankenkontrolle vernichtet? spricht dispel in last quickcast na dann ist der wolf ja nicht mehr kontrolliert, und der tiermeister kann wenn er will 2 mana zahlen für seinen wolf wichtig wenn die machtmeisterin ihn noch kontrolliert aber zerstören will muss sie zuerst das mana für gedankenkontrolle zahlen und dann essenz schwund nicht bezahlen
  11. da war nix wieder sprüchlich weil ein timberwolf vom Tiermeister mit Bärnestärke (aufgedeckt), gedankenkontrolle (verdeckt), und zunichte machen (verdeckt). Gedankenkontrolle wird aufgedeckt: Timberwolf würfelt immer noch 6 würfel. Falls die Forcemasterin den Wolf teleportieren will wird zunichte machen aufgedeckt und der Tiermeister entscheidet ob ers verwenden will oder nicht, wenn der Tiermeister den Wolf teleportieren will geht das ganz normal. Da der Besitzer des Zunichte machens immer noch der Tiermeister ist.
  12. was meinst du mit einer verzauberung nicht benutzen die drauf war? verlieren tut man sie ja nicht. In dem Fall du kontrollierst einen Timberwolf mit Bärenstärke und Zu nichte machen vom Gegner (kam bevor MC aufgedeckt wurde erst drauf also kein trigger wie MC gespielt wurde). Der Wolf wirft trotzdem 6 würfel weil ja bärensträke trotzdem geht, nur zu nichte machen gehört immer noch dem Gegner und nicht dir. Wie das mit Target bars mit friendly creature ist bin ich mir nicht sicher, muss ich nachschauen, ob die verzauberung dann zerstört wird. Muss auch überlegen obs sowas überhaupt gibt. So aus dem Stehgreif fällt mir keins ein
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