Jump to content

Zukkel

Mitglieder
  • Posts

    963
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Everything posted by Zukkel

  1. Leonisation ist definitiv raus. Bodytech ist ja auch nicht gleich Bodytech Weiss auch noch nicht genau, was ich mit den ganzen Hirn OP Themen mache. Cerebellum bzw Cerebralbooster grüßt Jup, und in dem Bodyshop werden sie einen Vermerk machen, das der Charakter, dessen SIN ein aussehen von Joe Lohnsklave hat, gerne Cyberaugen mit Smartlink, Muskelstraffung 3 und Reflexbooster will. Dieser Vermerk geht dann sofort an Knight Errant, die dann mal höflich Nachfragen.
  2. Ja, ich hatte auch mal einen in der Gruppe der nur abgefahrene Dämonenbeschwörer oder Totenbeschwörer spielen wollte (als totenbeschwörer hat er sogar immer ein präpariertes skelett im rucksack mit sich rumgeschleppt o.O ) Er wusste halt, wie die Spielwelt auf solche leute reagiert und hat demenstprechend nie wirklich was gemacht. Und sich dann gewundert, dass ihm das Konzept keinen Spielspass gebracht hat. Selbst wenn ich die Situation so hingebogen habe, dass er wusste dass es in den nächsten x Stunden einen Kampf geben wird und er optimale Bedingungen hatte um was zu beschwören und mal mitzumachen, wollte er nicht. Fragt mich nicht warum. Trotzdem fand er alle anderen Konzepte zum kotzen langweilig. War dann ein fall für Regel 0.
  3. Interessant. Wie kommen die Kliniken denn im Spiel vor? Wie werden sie eingebunden? Gabs da besonders schöne oder schlechte Dinge an die du dich erinnern kannst? Und welcher Lost Soul Run? Irgendwas offizielles was man kennen müsste?
  4. @ Twonki Vielen dank für die Tipps. Im allgemeinen seit ihr ja auch Rollenspieler und wisst was euch spass macht, daher frage ich hier gerne rum um ein erstes Meinungsbild zu bekommen. Ja, das war die Sache an die ich mich da erinnert hatte. Gut, dann haben wir da auch mal Bezug Danke Der Doc den sie da gefunden haben ist ein bisschen Marie Sue artig. Habe ihn einfach nach Runner regeln aufgestellt und da ist schon ein ziemlicher Profi bei rausgekommen. Aber dafür ist er nur Marie Sue im Gebiet der Medizin. Jedenfalls wollte ich ihn die Klinik anfangs alleine schmeissen lassen und alles so stressig wirken lassen und die Runner so mit einbinden, dass sie irgendwann selbst auf die Idee kommen sollten, verstärkung für den Schuppen zu besorgen. Delta Klinik war für mich von Anfang an keine Option gewesen. An Delta ware kommen sie nicht ran *hust* bis Deus ihnen dann ne Delta Ware Datenbuchse einbaut *Hust*, aber dazu kommen wir vieeeeeeeel später. Gentech wollte ich allerdings schon bereit stellen. Irgendwoher kriegt das ja auch Ottonormal Runner mit nem hohen Pool in Verhandeln. Ergo wirds das unter bestimmten vorraussetzungen auch in der self made klinik geben. Gehört von der Schwierigkeit her irgendwo zwischen den Alpha und Beta Kram, meiner Meinung nach.
  5. Liegt auch eventuell am Verhältnis der ausgegebenen Belohnungen. Ich wollte dieses mal bewusst mehr Karma und Geld ausschütten, einfach weil ich in dieser Runde die Charakterentwicklung mal beobachten will. Ergo gibt es bei mir für eine 2 Spielabende Mission schonmal 15 Karma und 90k nuyen pro kopf Das erzeugt dann natürlich auch einen Markt für Betaware Sollte ich feststellen, dass das nurnoch grausam für die spieler und mich ist, habe ich was gelernt. Und wenn es problemlos geht, ist es halt mal ne art shadowrun die wir bisher noch nicht hatten.
  6. Wäre das hier einer der Fälle in dem Führung oder Unterricht brauchbar angewendet werden könnte? Gerade unterricht hat ja sonst eher weniger gebrauch.
  7. Ok, also doch wieder Beta Klinik. Bisher habe ich eben diese ganzen öffentlichen Betakliniken (beispielsweise die Nightingale Klinik in Seattle) immer wie folgt dargestellt: Hochtechnologisierte Klinik, die auf Bodymodifikationen spezialisiert ist. Die Ärzte sind top ausgebildet, das Material mit dem sie arbeiten ist einwandfrei. Dummerweise gehören sie aber zu Evo und Evo merkt sich, wem sie nen Synapsenbeschleuniger 3 in Beta einbaut. Weil sowas eben nur Leute wollen die es brauchen, findet sich so schnell ein neuer aktivposten. Das Genmaterial von dem Patienten braucht man eh, um Dinge maßzuschneidern. Dann kann man das gleich auch nutzen um ein vollständiges Profil anzulegen und ein paar Druckmittel zu besorgen (zur not eben ne Cortexbombe). Welcher Konzernunabhängige Runner würde denn JEMALS so eine Behandlung suchen? Und das machen in meiner Welt alle Kliniken so, weil sie eben alle wem gehören. Liege ich damit grob daneben mit dieser Vorstellung?
  8. Ok habe ich das richtig verstanden? Um Beta Ware einzubauen braucht es keine Beta Klinik? Das würde es tatsächlich etwas vereinfachen. Ich würde sie dann wirklich nurnoch beispielsweise einen Tank klauen lassen für so Genetik kram und den Rest in Form einer Werkstatt abhandeln. Nochmal ganz klar: Es geht hier nur um den Einbau. Die Ware zu besorgen ist nochmal ein ganz anderes Thema.
  9. Stimmt Meinte damit auch, dass sie in meiner Vorstellung immer die Funktionen eines Body Chopshop und einer "näh mich wieder zu" Station verbinden. Und sonst nicht wirklich viel. Ist das bei euch anders? Kann mir die Filme gerade nicht anschauen, werde das nachholen. Kurze Beschreibung vielleicht?
  10. Ich werde mit den leuten auch drüber sprechen. Nur will ich eben auch eure Meinung wissen Ich hatte Schattenkliniken wirklich so verstanden, dass sie eher auf das Behandeln von Verletzungen spezialisiert sind. Klar geht dort auch mal ein armer Squatter hin, der schmerzen im Bauch hat und dann den Blinddarm rausoperiert bekommt. Aber für viel mehr waren diese Kliniken doch sowieso nicht gedacht. Oder? Oder sind Schattenkliniken in euren Runden wirklich wie normale Krankenhäuser, nur eben einfach illegal?
  11. Ja, ich habe da auch so meine schwierigkeiten mit. Muss ich ehrlich zugeben. Da ich mir allerdings vorstellen kann, dass sich sowas echt schön spielen lässt, möchte ich es zumindest versuchen. Erlaubt ist, was den Spass am Spiel erhöht. Das heisst allerdings nicht, dass ich einfach jegliche Vorgabe aus dem Fenster werfen möchte. Am liebsten möchte ich die Welt in der wir spielen auch in diesem Sinne deckungsgleich mit der wirklichen shadowrun welt halten, oder wenn das nicht geht, sie zumindest so nahe dran wie möglich halten. Gehen wir mal davon aus, dass die Klinik sich nicht wirklich um die von beschwerden der Inneren Medizin kümmert. Krebs, Vireninfekt, Nierensteine, Zysten sollen alle mal ignoriert werden. Es geht hier um eine Klinik für leute die oft angeschossen werden und die nicht gerne Knight Errant erklären wieso das passiert ist. Und um Leute die sich gerne einen Cybersporn in ihren übermotzten Arm einbauen lassen würden, aber keine Lust haben dem Klinikpersonal dafür die passende ausrede parat zu legen. MRT und viele andere klassische Diagnose Geräte kann man damit wegfallen lassen. Auch an dich die Frage wie in den Runden in denen du mitgewirkt hast die Leute an Hochgradige Bodyware gekommen sind.
  12. Habe ich festgelegt, eben weil die Klinik nicht im leeren raum schwebt. Das fliessende Wasser ist etwas weniger sauber, Desinfektion wird schwieriger wenn die Luft generell Staubiger ist. Alle senkt meiner Meinung nach die Qualität der Behandlung ein wenig. Wahrscheinlich hast du recht. Aber da es das beim Body Chopshop um die Ecke gibt, gibt es da keine zwingende Notwendigkeit eine eigene Klinik für zu betreiben. Weder für die Spieler (die einfach die Optionen aus dem Buch, in diesem Fall Beta Ware, auch mal nutzen wollen), noch für die Charaktere die keine reinen Gutmenschen sind. Sie tun es AUCH für die gute Sache, aber eben nicht nur. Einbauten werde ich hier definitiv mit Arbeit verbinden das Zeug zu besorgen. Weis noch nicht genau wie ich das machen werde, aber einfach auf dem Schwarzmarkt werden sie einen Beta Synapsenbeschleuniger Stufe 3 nicht kriegen (auch wenn er verfügbarkeit zum gegen würfel hat.......) Aber auf der anderen Seite will ich ihnen Optionen die es im Buch gibt nicht verbieten. An dieser Stelle mal die Frage, wie die Leute sich in Runden in denen du mitgespielt hast Beta Ware haben einbauen können? War das da einfach überhaupt kein Problem oder wollte nie jemand Beta Ware? Oder hat der Meister es ganz Kategorisch abgelehnt? Hört sich nach ner guten auflistung an. Stehen die Regeln im 4A GRW? Oder in ner Erweiterung? Betaware-Arztwerkstatt, aber ja. Vorerst war nur das gedacht. Wobei ich mich nicht querstelle, wenn die kampagne jetzt was ganz anderes wird Da ich sie einige Sachen klauen lassen möchte, sind ein paar klein-klein Dinge schon praktisch. Irgendwas besonderes. So ein Tank in den man reingesteckt wird beispielsweise oder so.
  13. Hoi Leute Bei der letzten Sitzung meiner neuen Kampagne haben meine Runner einen interessanten NSC kennengelernt. Dieser ist Arzt und könnte ihnen alles einbauen was sie wollen, hat aber Aufgrund von gewissen Umständen keine Klinik mehr zur Verfügung. Ohne Klinik habe ich festgelegt, dass er nur Ware auf Strassenqualität einbauen kann, ausserdem keine Geneware. Keine Ahnung was hierzu offizielle Regeln sagen. Das war den Runnern natürlich nicht genug. Aber anstatt diesen Kerl wie geplant links liegen zu lassen, sodass er sich zuerst zu ner Art Stalker und dann zu nem Erzfeind entwickeln kann, haben sie sich in den Kopf gesetzt ihm jetzt eine Strassenklinik zu besorgen. Da ich kein Problem damit habe die geplante Shutdown Kampagne (die ich in die 75er Jahre portiert habe) nach hinten zu verschieben, habe ich mal nicht laut aufgeschrien. Auf die Frage, was er denn so bräuchte um ihnen gute Ware einbauen zu können, war ich nicht wirklich vorbereitet und habe einfach geantwortet, dass die Ausstattung für ne Delta Klinik herhalten muss, damit das in der Umgebung in der sie sind für Beta Einbauten reicht........ Dann haben sie sich auf die Suche nach nem brauchbaren Ort für die Schattenklinik gemacht und irgendwie was im Ork Untergrund gefunden. Soweit der Stand. Jetzt meine Fragen: Was sagt ihr zu den Regeln die ich getroffen habe? Delta grade ausrüstung für Betaware, die generelle Entscheidung so ne Detour zu zulassen? Was würdet ihr sagen muss in so ne Klinik im einzelnen rein? Zunächst nicht der Geldwert, sondern die Gegenstände und Ausrüstung, die das braucht (sagen wir wirklich um Betaware einbauen zu können). Was schätzt ihr sind die laufenden Kosten? Sonstige Dinge an die ich denken muss? Nach aktuellem Stand bin ich bereit, sie verschiedene Ausrüstungsgegenstände auf dem Schwarzmarkt für SEHR viel geld finden zu lassen. Nen anderen Teil davon werden sie wohl stehlen müssen, was an sich schon schwer genug sein dürfte. Dazu werden sie die Klinik beschützen müssen, zumindest Anfangs und vielleicht ne Zeit als HTR Team für die Klinik arbeiten müssen um sie in der Szene bekannt zu machen. Mal schauen. Wenn ihr weitere interessante Ideen habt, was ich mit dem neuen Plothook machen kann, bin ich ganz offen dafür. Zur machbarkeit: Meine Truppe spielt Prime Runner. Ob es das viel machbarer macht so ein Projekt durchzuziehen weiss ich nicht. Aber zumindest besser als Street Level. Ausserdem kann ich mich an ein Shadowtalk erinnern, bei dem es um Delta Kliniken in Seattle ging, bei dem Butch gefragt wurde ob sie es denn nun geschafft hat Delta zu sein, worauf hin sie mit "nein, noch nicht" antwortete. Daher meine überlegung, dass zumindest Beta machbar sein könnte.
  14. Na dann another step, auch wenn ich den irgendwie ganz gut finde
  15. Dinge die man oft braucht sind im A5 Format genial. Gerade das GRW fand ich da wirklich gut. Das Strassengrimoire würde meiner Meinung nach ebenfalls noch vom A5 Format profitieren, weil man ständig irgendwelchen Magiekram nachblättert. Bei den restlichen Büchern bin ich mir allerdings nicht so ganz sicher. Trotzdem, A5 TOP!
  16. http://universalbrotherhood.org/ one step closer........wenn auch etwas zu früh. Die sind doch erst in den 2040ern richtig aktiv geworden, oder?
  17. Wenn ich vermuten müsste warum Mitsuhama Platz 1 ist, würde ich sagen, dass sie Monobe gefressen haben. Hoffentlich komme ich heute Abend dazu, Vermutungen auszuräumen.
  18. So, danke für die vielen Kommentare. Bin leider noch nicht dazu gekommen, den Charakter zu überarbeiten, hatten am Wochenende ne Spielsession (Sie haben Babel aus Laniers Klauen befreit........good Stuff). Werde das aber noch nachholen. Wozu ich aber gekommen bin, ist mir den Vorteil Biokompatibilität im deutschen Bodyshop durchzulesen. Dort steht tatsächlich eindeutig aus dem angegebenen Beispiel ersichtlich, dass der Multiplikator abgerundet wird (im Beispiel von 0,72 auf 0,7). Aber genau steht dort etwa folgendes: .......reduziert die Essenzkosten von eingebauter Cyber/Bioware um 10% (abgerundet auf die nächste Zehntelstelle). Dies ist Multiplikativ mit anderen Essenzmodifikatoren (Alphaware Essenzmodifikator wird mit Biokompatibilität von 0,8 zu 0,72 abgerundet auf 0,7). Ich hab es mehrfach nachgelesen und es steht tatsächlich beides drin. Sowohl das abrunden des Multiplikators, als auch das der ursprünglichen Cyberware. Oder, wenn wir uns darauf nicht einigen können, dann steht zumindest nicht klar drin, dass NUR der Multiplikator gemeint ist, wodurch es Auslegungssache wird. Und da ich Magie nicht mag, habe ich mich dazu entschlossen es in meiner Runde so auszulegen, wie gerade dargestellt. Bitte verzeiht mir, dass ich das genaue Zitat nicht mehr vor mir habe, aber das Buch blieb bei einem meiner Spieler.
  19. Ich muss ehrlich zugeben dass mir das schwer fällt zu erklären, warum es funktioniert. Stell dir einfach vor, dass es noch ein paar mehr Werte gibt, die ein Charakter hat, die aber auf dem Charakter Blatt keinen Platz finden. Moral und dergleichen. Und das sind dann wiederum Werte die du bespielen kannst. Ich hoffe die Analogie hat es irgendwie verdeutlicht. Es ist jedenfalls nicht der erste Kampf fokussierte Charakter in meiner runde und während es stimmt, dass er an reinen Informationen bei der Beinarbeit nichts hinzu steuern kann, so kann er, sobald die infos da sind ohne Schwierigkeiten mit überlegen. Wenn man mit Drogen nicht aufpasst geben sie schon noch Nachteile. Auch ein Grund, warum ich kamikaze genommen habe, weil es da eben durchaus zu einer Verschlimmerung kommen kann. Den Bodyguard Hintergrund sollte ich tatsächlich nochmal über denken. (Denkt dran, ist nur ein demo Charakter. Da habe ich mir nicht so ultra viel Mühe gegeben) Wegen der essenz schaue ich dann mal hier im forum und im bodyshop nach, aber ich meine mich daran zu erinnern, dass die Bücher von Pegasus immer erratiert sind und das ich es dort so gelesen habe wie hier angewandt. Danke für die Tipps.
  20. An welchem Punkt ist die Essenz falsch? Beachte bitte, dass er den vorteil Biokompatibilität und Prototyp Transhuman aus dem Bodytech hat, welche beide die Essen verändern. Injektionssystem und Biomonitor kosten laut Regelwerk dann auch keine Essenz mehr (-10% Essenzkosten abgerundet auf nächste Zehntelstelle: 0.1 - 10% = 0.09, abgerundet =0) Cyberarm stimmt, da muss ich was ändern. Panzerjacke steht auf seite 440 im GRW und hat verfügbarkeit 2 Sporn ist schon erledigt. Fertigkeiten sind in der tat etwas dünn, aber irgendwo muss man abstriche machen. Ich dachte mir an der stelle, dass er mit seinen recht hohen Attributen und dem hohen Edge einiges Wett machen kann, wenn es darauf ankommt, dass er ne fähigkeit improvisiert. GRW S. 463: Angriffe mit Cyber-Nahkampfwaffen werden mit der Fertigkeit Waffenloser Kampf ausgeführt. Die Fertigkeiten finde ich auch sehr knapp: Als Personenschützer kann er die Gefahr gut Wahrnehmen, aber nur ausschalten wenn er praktisch neben dem Attentäter steht -> kaum Akrobatik, Laufen und kein Fernkampf. Und bei den NAchteilen wird weder der Decker noch Magier des Teams erfreut sein, aber zumindest die leichten Vorurteile können ja sogar ganz lustig sein (wenns mit dem Spieler passt). An Feinde sollte er ohne Probleme ran kommen, dank der Skimmer, GES 9 in den Beinen und Sprunghydraulik. 72m/KR laufen ist ziemlich brauchbar und große Sprungdistanzen halten ihn auch nicht auf. Skills E habe ich schon erklärt wie der Plan ist, da ein bisschen ausgleich zu schaffen. Und klar, wird ihn das nicht auf das Niveau von Skills A bringen, aber irgendwo muss man abstriche machen, nicht? Davon mal abgesehen, habe ich hier aber mal ne Frage an alle, die sagen, dass man mit so einem Charakter nur zuschaut: Wie sieht denn bei euch bitte das Rollenspiel aus? Würfelt ihr nur auf eure Werte und dazwischen passiert nichts, das Entscheidungen von irgendwem abverlangt? Das die Charaktere in Diskussion wirft oder sie vor Situationen stellt in denen sie überrascht, erstaunt, verängstigt oder sonst ein Gefühl sind? Ich kenne tatsächlich kein anderes Rollenspiel als das und auch wenn ich selbst eigentlich nur Meistere und das hier nur ein Democharakter für einen Spieler war, der meinte "Charaktere mit Cybergliedmassen sind total nutzlos", so würde ich diesen Charakter in den von mir gewohnten Runden jederzeit spielen. Rollenspiel wird doch nicht allein von Werten auf nem Blatt Papier definiert. Das auch, aber doch bitte nicht allein. Zu guter letzt habe ich festgestellt, dass es viel frustrierender für mich ist einen Charakter zu haben, der von allem ein bisschen was kann, aber nichts richtig und damit in einer truppe voller Spezialisten zu sitzen, die jede einzelne Tätigkeit besser abgedeckt haben als du. Aber selbst dann habe ich noch kein Problem damit, weil Werte mal wieder nicht alles sind. PS: Ich bin weiterhin dankbar für Kommentare, die mich auf Fehler bei der Charakteraufstellung hinweisen. PPS: Der Tonfall war vielleicht etwas härter als beabsichtigt. Ich will nur vermeiden, dass sich die Diskussion auf der Spielbarkeit dieses Charakters festsetzt, die ja von einer Runde abhängt, über die hier keinerlei Kenntnisse vorhanden sind.
  21. Naja, ich habe wirklich überall versucht zu optimieren Einfach weil ich zeigen wollte, dass man nen brauchbaren Char auch mit Cybergliedmaßen hinbekommt. War die Herausforderung von einem meiner Spieler gewesen. Gesamtpanzerung beläuft sch übrigens auf 26. Orthoskin 3, 3*Panzerung 3 in den Gliedmassen, Kompositknochen (2), Panzerjacke (12)
  22. Reflexbooster und ähnliches habe ich durch Kamikaze + Autoinjektor ausgetauscht Dafür auch der Nephritic Screen, die Hohe Willenskraft und der hohe Body
  23. Name: Gadget (oder Aegis oder Fullmetal.....vielleicht fällt euch ja noch was passendes ein) Konzept: Tank der Gruppe. Gegner im Nahkampf binden. Cybergliedmassen nutzen. Das waren die Vorgaben die ich mir gesetzt habe. Hintergrund: Ehemals Personenschützer, bis er hintergangen und sein Ruf ruiniert wurde. Musste in die Schatten um weiter Jobs zu finden. Macht den Personenschutz nun eben für Runnergruppen. Metatyp B: Ork 4 Attribute B: 20 Magie: E Fertigkeiten E: 18 Ressourcen A: 450.000 Kon: 7[9] Ges: 6 Rea: 5 Str: 3 Wil: 5 Log: 2 Int: 5 Cha: 2 Edg: 5 Essenz: 3,0 Limits: Körperlich: 7 Geistig: 5 Sozial: 4 Log 1->2 (-10 K) Cha 1->2 (-10 K) ->5 Karma Vorteile: Biocompatibility (-5K): -10% Essenzkosten für Cyberware, Abrunden auf nächste Zehntelstelle Prototype Transhuman (-10K): +1 Essenz für Bioware + Nachteil: Astrales Leuchtfeuer Nachteile: Das Neueste und Beste (+5K): 60% Ausgaben müssen für neue Ware sein Der wahre Faraday (+7K): +2 Rauschen innerhalb 10m für alle Schulden (+6K): +30k bei chargen, danach -6k pro monat Vorurteile gegen Magier, Voreingenommen (+3K): -2 auf alle Sozialen Proben gegen Erwachte Abhängigkeit, Leicht, Kamikaze (+4K): 1 Dosis/Monat, -2 auf alles bei Entzug ->15 Karma Conections: Strassendoc 1/2 (0 Free) Schieber 2/5 (-7K) -> 8 Karma Fertigkeiten: Waffenloser Kampf: 6 + 1 (Cyberimplantatwaffen) Akrobatik: 1 (-2K) Schleichen: 4 Wahrnehmung: 6 + 1 (Sehen) Bodenfahrzeuge: 1 (-2K) Laufen: 1 (-2K) Führung: 1 (-2K) ->0 Karma Wissenfertigkeiten: Taktik kleiner Einheiten: 4 Sicherheitsprozeduren: 4 Strassendrogen: 4 Cyberarm, ganz, offensichtlich, alpha [15] -0,7E 15.000 + 3.000 Geschicklichkeit 3->6 15.000 + 3.000 Stärke 3->8 25.000 + 5.000 Cybersporn [-3] 5.000 + 1.000 Geschickverstärkung 3 [-3] 19.500 + 3.900 Panzerung 3 [-3] 9.000 + 1.800 Stärkeverstärkung 3 [-3] 19.500 + 3.900 Schockhand [-4] 5.000 + 1.000 Bulk Modification 1 [+1] 500 + 100 ------------------------------------------------------------------------------------ [0] -0,7E 136.200 Cyberbein, ganz, offensichtlich, alpha [20] -0.7E 15.000 + 3.000 Geschicklichkeit 3->6 15.000 + 3.000 Sprunghydraulik 6 [-6] 15.000 + 3.000 Panzerung 3 [-3] 9.000 + 1.800 Geschicklichkeitsverstärkung 3 [-3] 19.500 + 3.900 Skimmer [-4] 2.000 + 400 Kommlink [-2] 2.000 + 400 ---------------------------------------------------------------------------------- [2] -0,7E 93.000 Cyberbein ganz, offensichtlich, alpha [20] -0,7E 15.000 + 3.000 Geschicklichkeit 3->6 15.000 + 3.000 Sprunghydraulik 6 [-6] 15.000 + 3.000 Panzerung 3 [-3] 9.000 + 1.800 Geschicklichkeitsverstärkung 3 [-3] 19.500 + 3.900 Skimmer [-4] 2.000 + 400 Internet Lufttank 3 [-3] 13.500 + 2.700 ---------------------------------------------------------------------------------- [1] -0,7E 106.800 336.000 BIOWARE: Thrombozytenfabrik -0,2E 17.000 Orthoskin 3 -0,75E 18.000 Nephritic Screen 1 -0,05E 4.000 375.000 BODYTECH: Kompositknochen, Aluminium, Alpha -0,7E 18.000 + 3.600 Autoinjektor, reusable -0E 750 Biomonitor -0E 500 430.250 GENETECH: Double Elastin -0,2E 18.000 448.250 PANZERUNG: Panzerjacke 1.000 Ballistische Maske [8] 150 Bildverbindung [-1] 25 Blitzkompensation [-1] 250 Kamera [-1] 100 449.775 KOMMLINK: MCT Blue Defender 2.000 451.775 BIOTECH: Medkit Stufe 4 1.000 Stim-Patch Stufe 6 150 Trauma-Patch 500 453.425 SINS UND CREDITS: Gefälschte Sin Stufe 4 10.000 Gefälschte Lizenz, Bodytech Stufe 4 800 Credstick, Standart 5 Credstick, Silber 20 Credstick, Gold 100 Lebensstil Squatter 500 464.850 FAHRZEUG: Harley Davidson Scorpion 12.000 476.850 DROGEN: 10 x Kamikaze 1.000 477.850 SONSTIGES: Datenchip 5 Gekotapehandschuhe 250 Kletterausrüstung 200 Kletterhandschuhe 50 100m Microwire 50 478.405 ---------------- 1.595, 0 Karma
  24. Stimme voll zu. Man darf aber dabei nicht vergessen dass die Ereignisse aus brainscan am Ende das shutdowns stattfinden. Da vergeht also noch etwas Zeit dazwischen.
  25. Beispielsweise das Konstante senden eines Suchterzeugenden Signals an alle seine Jünger. Das permanente Sehen durch deren Cyberaugen und Ohren solche sachen eben. Die lassen sich im 5er wunderbar implementieren. Einstiegsabenteuer ist auch hier weniger im Sinne von "Die Runner fangen mal an" gemeint, sondern eher als Einstieg für die Gruppe. Zusätzlich dazu haben sie Dodger und Redline dabei, die für unauffälligkeit sorgen können in gewissen Rahmen und zu guter letzt ist es shadowrun......es geht ja bekanntlich immer was schief, ergo ist auch das mit der unauffälligkeit mit ein bisschen salz zu nehmen
×
×
  • Create New...