- 
                
Posts
1,699 - 
                
Joined
 - 
                
Last visited
 - 
                
Days Won
3 
Everything posted by Hetzer
- 
	
	
				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Hetzer replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Die Waffe gibts nur die Regel dazu nicht - 
	Ne wollte den Charakter hochladen wenn ich Run-Faster habe wegen SURGE und ärgere mich das der Name schon benutzt wurde
 - 
	
	
				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Hetzer replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Ich dachte alle 6 kugeln 1 Rückstoss - 
	Du hast den Namen genommen den ich für meinen SURGE Charakter nehmen wollte
 - 
	
	
				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Hetzer replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Ich rede ja auch von 12 - 
	
	
				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Hetzer replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Warum ? - 
	
	
				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Hetzer replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Also schießt du 2 Salven a 6 Schuss und hast 2 Rückstoss Ist doch wass - 
	
	
				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Hetzer replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Also du verschießt 6 Kugeln und bekommst denRückstoss von 3 ? - 
	
	
				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Hetzer replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Was sind die Mettal Storm Regeln? (Besonders an Medizinmann der hat die Frage aufgeworfen? die ....Monsoon, in 4A war eine vergleichbare Waffe die Yamaha Sakura Fubuki, eine Metalstormwaffe Diese Metalstorm Regeln gibts aber in SR5 nicht (wohl aber die Waffe ) Huuuui, Ist das RAW ? Kann Ich das irgendwo nachlesen ? Oder ist das deine Interpretation ? HokaHey Medizinmann - 
	
	
				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Hetzer replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Was sind die MetalStorm regeln und wie lauten dise ? - 
	
	
				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Hetzer replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Steht im englischen so hatte dazu eine ausführlich Diskusion http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/22499-bulls-eye-triple-burst/ - 
	
	
				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Hetzer replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
nur der Grund DK der waffe Anzahl der Kugeln (maximal 3 werden gezählt) * (DK der Waffe) = Neuer DK - 
	
	
				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Hetzer replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Halbautomatische Salve sind auch 3 Kugeln - 
	
	
				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Hetzer replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Wie kommst du auf den DK -16 - 
	
	
				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Hetzer replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Katzen spielen mit ihrer Beute und töten sie nicht - 
	Bis wann läuft das eigentlich ?
 - 
	Nimm doch einfach mal die Sachen aus dem http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/19982-hausregelsammelthread/ (Mit dem Einveständniss der Autoren meine hast du)
 - 
	Es steht doch explizit da das der Nachteil bei der Geburt durch den Nachteil Verpflichtungen ersetzt wird.
 - 
	
	
				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Hetzer replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Das musste eine bestimte Struckturstufe haben - 
	Habs mit Klebspry Hold-Fast verwechselt
 - 
	Meinst du GRW oder Kreuzfeuer ? Den Kleber gibts meines Wissens erst seit Kreuzfeuer
 - 
	Ok habs verstanden Hatt sich irgentwer mal Gedanken gemacht wie man den Nachteil Schwanger gut benutzt (Vor allem die Endphase. Sollten nicht auch Soziale Proben Modifikator enstehen?)
 - 
	
	
				SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Hetzer replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Danke - 
	Ich versuch nochmal Problemstellung: Bei der Panther XXL(GRW S.434 wird erwähnt das sie Munition verwendet die sonst bei Panzern verwendung findet. Aber es gibt nur eine Munitionsart für Sturmkanonen(GRW S.437) mit keiner Wertveränderung(DK, Schaden). Lösungansatz: Es werden zwei neue Geschossarten hinzugefügt Panzerbrechend(z.b. Hartkern-/Wolframmunition) und Hochexplosive mit jeweils verbesserten Werten (DK, Schaden) aber teurer und höhere Verfügbarkeit. Lösung: Panzerbrechend Schadensmodifikator - DK-Modifikator - 6 Verfügbarkeit 14V Preis 1400 (je 10 Stück) Hochexplosiv Schadensmodifikator +4 DK.Modifikator - Verfügbarkeit 14V Preis 1200 (je 10 Stück) Jetzt aber besser oder ? für Verbesserungsvorschläge offen
 - 
	Hört sich gut an
 
