Erstmal Danke für die schnellen Antworten, is ja ne richtige Frühaufsteher-Truppe . Da bin ich mal so frei und nehm mir die Antwort welche mir am logischsten erscheint (und vll n bisschen weil Sie mir am besten in den Kram passt ) @Aufrechterhalten im Astralraum War nur ein Gedankenspiel, mit folgendem Hintergrund: Wir haben mangels RAW Regelung vor Urzeiten gesagt, "beim Wechsel in den Astralraum fallen zwecks kurzer Konzentrationsschwäche aufrechterhaltene Zauber" (weil Körper verlassen, etc...) und sind damit bislang ganz gut gefahren. Allerdings würde ich diese Begründung bei nem Dualwesen, gerne greif ich da auf die Suche (Physisch) zurück, ignorieren da die astrale Gestalt permanent vorhanden ist. Was mich allerdings doch etwas zum stutzen bringt, ist das Thema Aufrechterhalten. Lieg ich da falsch, oder galt die Reichweite NUR für das wirken des Zaubers, jedoch nicht für das Aufrechterhalten? Ich muss gestehen ich habe im GRW die passende Passage nicht gefunden, zumindest nicht explizit genug, abgesehen von S280 - andauernde Effekte (was darüber nicht genug her gibt). Allerdings finde ich folgendes recht aussagekräftig S394 "Kräfte" Dauer: (Nicht gleich jammern, dass es da nicht um Hexerei gehen würde, erst lesen) "... Aufrechterhaltene Kräfte ... - die normalen Regeln für Aufrechterhalten gelten jedoch, wenn der Critter mittels Hexerei... Wie bei aufrecht erhaltenen Zaubern muss kein direkter Sichtkontakt beibehalten werden, nachdem die Kraft auf das Ziel angewendet wurde." Leider hab ich weder im Grimoire, noch im Schattenzauber weiter Informationen gefunden. Es wäre echt mal n Segen, wenn die Jungs ALLE Informationen ins Grimoire packen könnten, und nicht nur Zusatzregeln... Gruß