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[Mythos] Die 5er Matrix funktioniere "nur" mit Edge
Finarfin replied to Masaru's topic in [SR5] Matrix
Man kann das ja auch so lösen: Spinnen, G-Men etc. sammeln keinen Overwatchwert an, d.h. GOD lässt sie erst einmal gewähren. Registriert wird das schon, nur eben nicht im Sinne des OW mit Kabumm bei Zählerstand 40. Und dann kommt irgendwann der Vorgesetzte ins Büro geschneit: "Agent Müller, wir beobachten mit Sorge, was sie da treiben. Können Sie bitte folgende Sachverhalte erklären?" Und wenn die Spinne so RICHTIG Mist gebaut hat ... eine Klinge in dunkler Nacht kann keine Spinne und kein G-Man hacken. Die tragen ggf. schon die Konsequenzen, aber eben nicht über den OW. Ein anderer Mechanismus ist nicht explizit ausgeschlossen, aber auch nicht beschrieben. Da es anscheinend kein Kampagnen-Konzept für "Spinnen-Gruppen" gibt, ist das auch regeltechnisch nicht nötig. -
Kleine Anmerkung: Host7 finde ich für eine Polizeiwache etwas zu hoch, ich denke, dass Host5 angemessener ist. Weitermachen, Bürger, hier gibt es nichts zu sehen.
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Hallo, wie andernorts schon erwähnt, habe ich mit der heromachine paperminis gebastelt. Hier sind sie als PDF: http://www.file-upload.net/download-10979242/Civilians.pdf.html http://www.file-upload.net/download-10979240/Dwarfs.pdf.html http://www.file-upload.net/download-10979244/Gangs.pdf.html http://www.file-upload.net/download-10979245/Guards.pdf.html http://www.file-upload.net/download-10979239/Others.pdf.html http://www.file-upload.net/download-10979246/Trolls.pdf.html
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So, noch mal das Ganze. Die blur-Funktion habe ich für die Objekte auch heruntergeregelt: http://www.file-upload.net/download-10977989/Grundstraen.pdf.html http://www.file-upload.net/download-10977990/BreiteStraen.pdf.html http://www.file-upload.net/download-10977991/Nebenstraen.pdf.html Und die Objekte: http://www.file-upload.net/download-10977993/Objekte.pdf.html
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Das ist in der Tat die Idee, jemand, der die Runner für seine Nemesis hält mit der Zeit, wegen jedem Run seinen Job verliert und woanders landet und dort WIEDER über die Runner stolpert, bis irgendein echter Oberschurke das Muster erkennt und einen hochmotivierten Mitarbeiter zur Bekämpfung exakt dieser Runner einstellt.
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Gute Idee, werde ich einbauen ...
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Oh, gerade gesehen: Die Parkboxen sind viel zu klein Ich werde die auf 7m aufpumpen, dann kann man einen Wagen auch einparken. Wäre ja doof, wenn die beigefügten Autos per se nicht in die Parkboxen passen. Werde ich morgen ändern.
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Finarfin replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Ich denke, dass beides geht, aber kabellos kann gehackt werden -
[Mythos] Die 5er Matrix funktioniere "nur" mit Edge
Finarfin replied to Masaru's topic in [SR5] Matrix
Naja, das hängt jetzt vom Rechtssystem ab. Kann durchaus passieren, dass beide Seiten ihre eigene Strafe für ihre jeweilige eigene Illegalität bekommen. Mache ich z.B. bei meinen Töchtern so. -
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Finarfin replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Ah, o.k., also den +2-Bonus erst einmal vergessen, dafür für 7KP zu Beginn ein nettes Kampfsportfeature abgreifen, also nur das +1 z.B. für Widerhaken. Das wirkt dann für die jeweilige Fertigkeit, die nötig ist. Davon unabhängig kann man also noch die Spezialisierung kaufen, die mir - für die jeweilige Fertigkeit - noch +2 gibt, wann immer ich etwas mache, was darunter fällt, sofern es die Fertigkeit betrifft, für die ich auch die Spezialisierung gekauft habe. Gut, JETZT habe ich es verstanden, und damit ist der Erwerb einer MA auch nicht mehr ein No Brainer. -
[Mythos] Die 5er Matrix funktioniere "nur" mit Edge
Finarfin replied to Masaru's topic in [SR5] Matrix
O.k., gefährlich ist nicht das Problem, immerhin spielen wir Runner. Die Frage ist, ob der Host ohne Edge gefährlicher ist als die Konzernanlage ohne Edge. Solange das Risiko des Deckers so groß ist wie das des Samurais oder des Magiers, ist doch alles in Butter. -
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Finarfin replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
Klingt je nach Stil auch echt billig. Und 7 KP, um die Spezialisierung mit einer Gratistechnik zu kaufen - oft ist es ja nur eine einzige Technik mit einer abweichenden Fertigkeit - ist dann nicht soooo teuer, wenn man die andere Fertigkeit eh kauft (wenn man die andere aber nur für die eine Technik kauft und steigert, wird es schnell sehr teuer). -
Dann muss ich mal schauen, was für Charas meine Spieler im Frühjahr so auffahren. Wenn dann der Kampfklotz (Troll-Exknacki mit Stärke10, Geschicklichkeit 4, Konstitution 9, also Körperlichem Limit 11, Waffenloser Kampf 6 mit Boxen(Schlägerstil)+2 und Harter Kraft(Blocken)+1 und dadurch 13 Würfel für die Verteidigung) mit dem McGuffin durch Fluchtweg B anhauen will, dann wird es hart für Sumo-Karl mit Geschicklichkeit 4(hey, er ist Matrixspinne), Waffenloser Kampf sowie Akrobatik 5 und zweimal Sumo(+2). Wenn dagegen die Technomancer-Elfe ankommt mit Stärke 1, Konsti 2 und Geschicklichkeit 4, Körperlichem Limit also 3, kann der Sumo-Karl die Dame knacken, v.a. wenn dann vor lauter Matrixfertigkeiten die körperliche Dimension vergessen wurde. Ich plane also Geschicklichkeit 4, Stärke 5, Akrobatik und Waffenloser Kampf je 5 und zweimal Sumo gelernt, einmal auch mit einer weiteren Technik (16KP, wenn er Sumo(Waffenloser Kampf) bei der Erschaffung gekauft hat und den Rest erst später). Dann ist klar, wieso die Sicherheitsspinne in der Matrix abloost gegen echte Runner, weil der Kerl noch was anderes gelernt hat und nicht so ein one-trick-Pony ist wie viele Start-SCs.
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Finarfin replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
O.k., von den Parkour-Techniken mal abgesehen - da die ALLE über Akrobatik laufen, wenn sie überhaupt eine Probe erfordern - geht es v.a. um das Biegen des Schilfs und um das Clinchen. Letzteres finde ich aus Style-Gründen cool - was an meiner persönlichen Sportvergangenheit liegt - aber am Ende fährt man kämpferisch besser, wenn man auf den +2-Bonus verzichtet und die Karmapunkte für Spezialisierung und Akrobatik steigern in mehr Nahkampfpunkte investiert (wobei dabei der generelle Nutzen von Akrobatik ignoriert wird, nimmt man den hinzu, sind die 7KP ja vllt. doch sinnvoll investiert). Muss man dann die jeweilige Technik also die die Akrobatik-Techniken bei der Akrobatikspezialisierung und die Nahkampf-Techniken bei der Nahkampfspezialisierung lernen(nicht, dass das KP-technisch eine Rolle spielt: Was will ich mit Clinchen unter Waffenloser Kampf, wenn ich eh auf Akrobatik würfel) -
[Mythos] Die 5er Matrix funktioniere "nur" mit Edge
Finarfin replied to Masaru's topic in [SR5] Matrix
Würden niedrigere Hostwerte das Problem lösen? -
Was wäre denn der höchste Wert, der plausibel ist? Immerhin gewinnt der Kerl regelmäßig Turniere im Ruhrsprawl.
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[Mythos] Die 5er Matrix funktioniere "nur" mit Edge
Finarfin replied to Masaru's topic in [SR5] Matrix
Frage an diejenigen, die der Ansicht sind, es gehe* nicht ohne Edge. Liegt es v.a. an den hohen Hostwerten? Seid Ihr der Ansicht, dass man das Problem mit einem Runterregeln der Hostwerte lösen könnte? * Konjunktiv I, ich lasse grammatisch also völlig offen, ob es stimmt, im Gegensatz zu Konjunktiv II. -
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Finarfin replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
D.h. wenn ich den Bonus für die Akrobatikprobe UND für die Nahkampfprobe will, muss ich die Spezialisierung zweimal kaufen? -
Ja, aber dass das IC weg ist, wird dann nicht bemerkt, oder?
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ich bastle gerade an universellem Material für SR und habe für Straßenkämpfe folgende Bodenkarten gebastelt. Sie ergeben auf A4 gedruckt annähernd 2cm-Kästchen (1m pro Kästchen): http://www.file-upload.net/download-10975085/Grundstraen.pdf.html http://www.file-upload.net/download-10975089/BreiteStraen.pdf.html Dazu habe ich noch im selben Maßstab noch ein paar Objekte, Autos etc. gebastelt: http://www.file-upload.net/download-10975095/Objekte.pdf.html Einfach die Bodenplatten ausdrucken, laminieren und zusammenlegen. Wenn man manche mehrmals druckt, kann man sehr viel legen, das rechtwinklig ist.
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Finarfin replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
O.k., ich formuliere es anders: Es ist umstritten, ob ich die +2 für beide Fertigkeiten bekomme, weil beides Features des Sumo-Ringens sind. Warum gerade Sumo? Im SL-Thread geht es weiter: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/25433-dumme-fragen-kluge-antworten/ -
Im Regelthread hatte ich eine Frage http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/20773-sr5-allgemeine-kurze-fragen-kurze-antworten/?p=445520 Hier will ich klären, ob der Kontext überhaupt stimmig ist: Es fing alles an, als ich mit der Heromachine.com Paperminis für SR zu basteln anfing und dann als Beispielminis für Zivilisten den hier baute: http://s16.postimg.org/a93unorf5/Civ_5.jpg Dann hatte ich die Idee, den doch zur Auflockerung des Bildes ins Labor zu stellen, als der Dicke Typ aus der IT, der mit dem Labormäuschen eine Romanze anfangen wollte, weswegen er mal vorbeischaute (und dann kommen die Runner und vermasseln ihm die Tour). Dann dachte ich, dass man mit dem Dicken, der sich (scheinbar) ängstlich hinter der Laborkonsole versteckt (genau neben dem Flucht B, nachdem ER den Alarm ausgelöst hat, weil "IT" hier mehr für Matrixspinne nach Dienstschluss steht), die Runner überraschen könnte. Also suchte ich nach einem Kampfstil, der ihm das Abfangen erleichtert - und es ist zu eng zum "Abfangen Ausweichen" - und fand "Widerhaken" beim Sumo, was zu der Statur passte, ist er halt der Amateur-Kreismeister im Sumo-Ringen (bessere findet man nur in Düsseldorf). Dann die Idee: Sobald der Alarm losgeht, wird sich ein Runner das zu stehlende McGuffin schnappen und Richtung Fluchtweg B rennen (weil auf Weg A bereits die Konzernbullen anrücken). Dann tausche ich die Pappaufsteller aus: http://s27.postimg.org/5nbykxo0v/Gabriel_Grabowski.jpg Sumo-Karl gibt Edge aus, hat 5W6-Ini und opfert 5 Ini-Punkte für das Abfangen, mit hohen Werten BÄMM! Dann ist er in der Runde noch mal dran mit seiner eigenen Handlungsphase und geht via Akrobatik (deswegen die Frage im Regelthread!) in den Clinch; gegen einen SC braucht er da jeden (!) Würfel, den er bekommen kann. (Ich will die Sicherheitsspinne ja nicht im Nahkampf besser machen als in der Matrix, also Fertigkeit auf 6 gekappt. Da sind +2 Bonus schon hilfreich). Dank Edge ist er im zweiten Ini-Durchgang immer noch recht früh dran und er macht (mit +2 für's Clinchen und +2 für die Spezialisierung) "Person Werfen". Dann schau'n wir mal, wie die damit umgehen (o.k., vermutlich werden sie auf ihn schießen. Hoffentlich kommen dann die Konzernbullen und machen, dass er überlebt.) Ist die Story soweit stimmig, regeltechnisch alles o.k.?
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Dann hoffe ich mal, dass der Paketdienst meines Vertrauens Datenpfade schnell liefert (angeblich morgen, aber ich habe noch nicht einmal die Spur einer Versandbestätigung bekommen).
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[Mythos] Die 5er Matrix funktioniere "nur" mit Edge
Finarfin replied to Masaru's topic in [SR5] Matrix
Hmmm, zumindest scheint Edge wichtig zu sein. Wenn im Frühjahr meine SR5-Runde startet, muss ich die Hacker darauf hinweisen. Wenn meine Holde dann doch mitspielt, wird es dann wohl eher ein Technomancer-Mensch und kein Elf ... -
SR5 allgemeine kurze Fragen - kurze Antworten
Finarfin replied to Medizinmann's topic in [SR5] Regelfragen
o.k., also Ermessen des SL, weil der Fall umstritten ist. Ich bin vom Sumo-Ringen ausgegangen und fand es merkwürdig, dem dicken Kerl einen hohen Akrobatikwert zu geben, damit er seine geplante Aktion gg. die SCs durchziehen kann.
