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Xenomorph-Alpha

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Everything posted by Xenomorph-Alpha

  1. Es gibt eine Metamagie die es einen Blutmagier erlaubt (Spirituelles Opfer) auch aus geistern kraft zu ziehen (aber aus geister die einen Wirt bewohnen). Wenn du das dann mit einen Blutschatten kombinierst hast du genau das was du möchtest
  2. wir spielen zurzeit in chicago und solange man sich auf den korridor und die zone beschränkte braucht man keine SIN. Zudem ist Tauschhandel oder die Chicagoer Stunde nicht unüblich. Sobald wir aber nen Auftrag nach Chicagoland müssen ist eine SIN unabdingbar. Das leben im Korridor ist zwar teurer. Aber man ist solange man auf sich selbst aufpassen kann vor vielen Instanzen einfach geschützt.
  3. ich glaube das würde wieder unter....einer aus dem internen team müsste wieder freizeit opfern....ich fände es auch super weil ich bodyshop und asphaltkrieger viel mehr benutzt hatte als straßengrimoire XD obwohl das buch glaube ich drei Auflagen hatte.
  4. Seit Ankündigung von SR6 ist ein verständlich für einen Verlag dessen Abteilung in sachen Shadowrun relativ klein und kostenoptimiert arbeiten muss, nicht mehr an der fünften Edition noch was machen kann und nun sich auf die neue Edition konzentrieren muss was ich komplett nachvollziehen kann.
  5. Also das mit Drogen kein Geld zu machen ist kann ich tatsächlich verneinen...alleinen wenn man die regeln für maßgeschneiderte Drogen im Bodyshop nimmt und die simpel auf die normeln drogen auch anwendet (für die rein chemischen Drogen natürlich) dann ist das ein millionengeschäft. Ein charakter von mir in einer laufenden kampagne stellt drogen her in immer größeren werdenden mengen und verkauft diese dann an die herrschende Mafia (die dann diese verticken an normalen kunden). Und selbst als reiner Hersteller ohne dealer etc. springt da echt ne menge geld bei ab. Fazit: Verbrechen lohnt sich ^^
  6. Also ich will mal als ehemaliger Spieler aus einer Straßenkampagne nun meine Wort auch mal erheben . Unser SL hatte die erstellungsmethodik vorgegeben wie man den Charakter bauen soll. Nämlich mit dem 10 Punkte System, doch statt 10 Punkte haben wir nur 7 Punkte erhalten, um die charaktere zu bauen und natürlich den rest modifiziert durch die Straßenrunnertabelle. Das Problem war aber schon sehr früh zu erkennen. Es waren festgefahrenen vorstellung wie Shadowrun ablaufen soll unter den Spieler. Die üblichen verdächtigen unter den Spielern haben dann einfach mit 7 Punkten powergaming betrieben was schon allein dafür sorge das sich das gesamte Setting zerschossen hatten und dann immer auftraten man müsse Black Trenchcoat full spielen. Was bei den spielern in die Hose ging welche eben nicht dieses minmaxig betrieben haben sonder mehr anfänger im runnergeschäft waren bzw. noch in einer Gang etc. Natürlich drifteten dann auch die erwachten komplett aus der reihe aber das ist was anderes. Kurzum...man kann sonst was konstruieren...wenn man die falschen Spieler hat, hilft das beste Setting oder SL noch weiter. Einfach leute auf einer wellenlänge suchen und dann dranbleiben.
  7. Ich werd nie verstehen warum ihr bei Shadowrunwürfel die 2,3 und 4 so hervorhebt. Ohne Witz, dagegen gehen die 1er und 5er bzw. 6er total unter. Also praktisch genau das Gegenteil von dem was man von Shadowrunwürfeln erwartet. Oder seh das nur ich so? Also ich finde es, zumindest bei den Würfeln zu Shadowrun 5 genau richtig. Bei den unwichtigen Dingen sehe ich eine Zahl. Bei den 1en sehen ich gar nichts, das fällt direkt ins Auge, sodass ich sehr schnell abzählen kann, ob ein Patzer vorliegt und auf den Erfolgen sind eigene Symbole, sodass ich diese auch direkt unterscheiden kann. Die Zahlen benötigt nun einmal zum Beispiel für Ini oder die Wirkungsdauer von Drogen. Ich finde es, wie gesagt, bei den aktuellen Würfeln sehr gut gelöst. Ich bin damit sehr zufrieden. Ein Mitspieler aus meiner Runde hatte sich bei Kickstarter Würfel bestellt, bei denen die 1 Rot ist, 2,3 und 4 in gelb und 5 und 6 igrün. Das finde ich auch gar nicht schlecht. meine Erfahrung nach mit Würfeln die so extrem verziert sind, waren. Sehen zwar schick auf aber in Aktion strengt das doch mehr an als es schluss endlich hilft. Wenn ich an meine Pathfinder oder Warhammer 40k Würfel denke -.-
  8. Tag Eraser gibt es, die machen 10 Matrixschaden wo aber geräte normal resisten dürfen (lol). Das ding hat eine Ladung und lädt sich über kabel nach 10 Sekunden wieder auf. Über Wifi in ner Stunde.
  9. Du weißt schon, dass das absichtlich drin und als Witz gemeint ist? Das ist aber dann sehr unlustig...genauso wie die meisten Witze von CGL. Sixth World Edition (Stop the Puns!!!) Auf reddit nehmen die leute auch nicht als Witz wahr. Und CGL ist (leider) sowas auch als Fehler bei der Korrektur und dem Editing zuzutrauen. Man weiß halt nie.
  10. Das kommt bei den Geister aber auch echt drauf an. Sicherheitsmagier haben keinen schlechten pool auf Verbannen. Aber ja an sich sich hochstufige Geister mächtig.
  11. Geht mir ebenfalls so. Ich will auch erstmal runterkommen und bis Oktober warten. Auch wenn mir der Rest der Welt irgendwie leid tut.
  12. Fände er sicherlich doof, deshalb spielt er sicherlich lieber Erwachte Bin mal gespannt wie die neue Edition schluss endlich ankommt. Für mich sehe ich im CRB gerade keinen Grund zu wechseln.
  13. Wie ich bereits sagte^^ das was "Neu" ist ist bereits bekannt. Der Rest ist copy paste. Aber wirklich schlimmer als von 4E zu 5E. Es sind fast exakt die gleichen waffen, ausrüstunggegenstände, bodyware und fahrzeuge aus der fünften. (Ne neue Ares Predator und Ingram natürlich). Und Entzug ist nicht mehr im wurf mit drin, wird auch separat wieder geworfen.
  14. Ich glaube Shadowrun 6E macht ein auf Warhammer Fantasy 3E XD Ich weiß zumindest wer sich mit dem Edge System nicht anfreunden kann, der sollte die 6 Edition lassen. Alles ist darum gebaut das man Edge generiert und rankarrt. Sonst wirds echt schwierig.
  15. Die Praxis zeigt, bei solchen Aussagen, die Spieler nehmen die Waffen mit den besten Werten, meist Ares, und die Wachen dürfen sich mit den Vorderladern begnügen. Die Immersion gilt ja nur für die Welt, nicht für die Chars Preis und Verfügbarkeit ist bei Spielern eh zu vernachlässigen. Man wartet dann eben ein paar Abende mehr auf den Gral. Kaum ein SL traut sich nein zu sagen. Das wird ja im Regelwerk nicht abgebildet. Naja, da mußt man aber auch sagen: Ich gebe die Waffe in einem Schattenhandbuch bekannt, bzw in einem Buch, welches ingame für Runner geschrieben ist, mit Waffenbeschreibungen von Runnern für Runner. Wenn man das so strikt trennen möchte, dann sollte man konsequent sein als Autor: "Hey, das ist die Abteilung für Konzernwaffen, die man kaum au fder Straße kriegt" + keine Verfügbarkeit + viel zu hoher Straßenpreis + Vorgabe an den SL "Ähnlich wie ein Leopard 3 Kampfpanzer oder ein Flugzeugträger sind diese Waffen nicht auf dem normalen SChwarzmarkt zu erhalten. Es sollte also im Rahmen einer Kampagne passieren, als Plotpoint oder als besondere Belohnung.". So einfach kann es manchmal sein. Aber CGL gibt ja auch Verfügbarkeiten für Atomwaffen heraus ... SYL Die Verfügbarkeiten für Atomwaffen habe ich scheinbar übersehen
  16. XD Also die Regeln haben nicht dafür gesorgt, das ich nicht passende Kleidung für den Char gewählt habe. Und wenns dann Panzerung 9 wird, sollte man sich dann besser nicht treffen lassen XD. Aber ich glaube nicht das CGL sich überhaupt für eine solche Aktion interessieren würde. Warum auch.
  17. Also soviele sachen Stören mich nicht aber folgende Punkte zerstören dafür sehr viel: - Geringe Schadcodes und der daraus resultierenden Kampflänge und lethalität (lt leak macht ein Taser mehr oder gleich viel schaden wie eine schwere Armbrust, dafür zwar nur G schaden....aber trotzdem!) - Nahkampf und das verhalten mit der Stärke (relevant im unbewaffneten Nahkampf und unrelevant im bewaffneten Nahkampf) - Angriffswerte und Verteidigungswert (Nicht nur das es noch umständlicher macht da jede waffe unterschiedliche werte für den Angriffswert hat, sondern auch weil es nur relevant ist für dieses eine Edge was ehh auf 2 gecappt ist) Sonst hab ich mit den Neuerungen oder Änderungen wenig bis gar keine Probleme. Besonders deshalb das z.b. Drogen nun auch eine Kraftstufe haben und das abusen als Toxin ein Ende hat. Ich denke aber...das man viele Sachen auch einfach in die 5te übernehmen kann und das als Quasi upgrade zu sehen. Eine Art Verbesserte 5te Edition hätte irgendwie mehr Sinn gemacht.
  18. naja man kann über den typen halten was man möchte....er war aber einer der tatsächlich arbeit reingesteckt hat die dinge gerade zu biegen und ihn kümmerte das ganze schon etwas....ihm war seine arbeit halt wichtig....da er zuviel bei CGL rumgejault hat wurde er rausgeworfen und soviele mitarbeiter sind das bei CGL auch nicht
  19. Es gibt aber viele neue Coole Ansätze die ich mir auch wünsche (Zauber simpler und Decking auch vereinfacht)...aber irgendwie sind da nur ne Handvoll Mechaniken in der sechsten Edition die mir irgendwie alles kaputt machen. Sobald man etwas Stärke und Reaktion hat so zusammen um den dreh 4 oder mehr (was sein wird da Attribute gleich geblieben sind) ist der sinn hinter Nahkampfwaffen komplett obsolet. Die geringen Schadencodes für die waffen machen sinn aber da ist es wichtig nicht krasse ausreißer zu haben. Vieles ist aber auch gleich geblieben und vertraut. Mal schauen wie es im oktober in unserer testrunde aussehen wird. Aber ich bin super skeptisch.
  20. Also der Troll mit nen Melee Angriff von 9 Würfeln und einen Angriffswert von 12 ist schon echt....wenn der trifft ist es meist tot und mit einen angriffswert von 12 hat er auch meist den vorteil beim edge generieren UND!... nettoerfolge kommen auch noch drauf....
  21. Ich rede jetzt nicht von Shadowrun speziell....die machen auch in anderen bereichen komische Dinge die auf schlechte wirtschaftliche Lage deuten (Arbeite in dem Bereich halt ) Battletech lieferprobleme wegen produktionsengpässen....jetzt fangen sie für Battletech mit Kickstarter an (Da hat wohl wer finanzierungsprobleme). Ich hab sowas schonmal gesehen und die Firma machte dann auch Ahoi.
  22. ja aber bei einen Editionswechsel kann das echt zu Problemen führen. Ich sehe die ersten Anzeichen von wirtschaftlichen Problemen bei CGL....kann sein das die plötzlich Exitus gehen.
  23. Montags immer von 18 Uhr bis 22:30.... (Alle voll Berufstätig bis auf ich der noch studiert und nebenher arbeitet)
  24. Ich bin zwar kein DSA spieler....aber die Ganze erinnert mich etwas an DSA 5 weil es scheinbar immernoch mehr DSA 4.1 Spieler als DSA 5 Spieler geben soll, und in Shadowrun das denke ich mit 5 auf 6 passieren könnte. Aber wenn das nur ein schlechtes Hybrides System sein wird (wovon es definitiv bessere varianten gibt) kann die ganze Edition nach hinten losgehen für CGL. Und auch wenn Pegasus das auf deutsch erratiert herausbringt ist für den rest der Welt ein fehlerhaftes, englisches Hybridsystem vorhanden. Was sehr viele vorm Kopf stoßen wird. Mal schauen wie das englische GRW im August aussehen wird, doch so sehr optimistisch wie am Anfang bin ich nicht mehr. Wenn ich schon leute von Errata in den USA sich über reddit kundtun die das einfach nur schlecht finden.
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