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Zacharias

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  1. Moin. Mir ist kürzlich die Idee gekommen, einen Zauber durch einen Geist aufrecht zu halten. Dies können nur gebundene Geister als Dienst bewerkstelligen. Leider kann der Geist einen Zauber mit diesem Dienst nur für Kraftstufe=Kampfrunden aufrecht halten. Die würde die offenen Dienste sehr schnell auf Null reduzieren. Wie ist en nun mit einem Verbündeten? Dieser kann alle Dienste ausführen, die ein gebundener Geist ausführen kann, aber er hat unendlich viele Dienste. Ist es damit möglich einen Zauber, z.B. Unsichtbarkeit (oder was auch immer), über Stunden aufrecht zu halten? Der Geist würde nach ablauf der KS Stunden einen weiteren Dienst verbrauchen. Und da Verbündete unendlich viele Dienste haben, dprfte dem nichts entgegensprechen. Eure Meinungen sind gefragt. Grüße
  2. Moin, ich vermisse schmerzlich den Zauber "Herausputzen"! Den gab es auf jeden Fall in der 3ten Edition. Nun meine Frage: Ist dieser Zauber, oder ein Ähnlicher, einem von euch in der 5ten Edition über den Weg gelaufen? Oder hat ihn einer von euch schon als "Hauszauber" entwickelt? Über eine kurze Info würde ich mich freuen, gern auch als PN. Grüße
  3. Ich denke, unser Vorredner mient, dass der erhöhte Schaden und der verbesserte Durchschlag zur Anwendung kommt.
  4. Adepten brauchen weiterhin entsprechende Kräfte. HGS ist mir natürlich auch in den Sinn gekommen. Aber auch für dass vorhanden sein einer HGS braucht es eine Begründung. Ok. Wenn sie Ghule jagen wollen ist eine HGS recht leicht zu erklären.
  5. Genau dass ist der Punkt. Ein Dualwesen ist immer auf beiden Ebenen aktiv. Als Hausregel habe ich auch soeben beschlossen, dass Dualwesen per se Geister verhauen können. Da meine Gruppe gerade sehr Beschwörerlastig ist, brauche ich was dass ich den ganzen Geistern entgegenwerfen kann.
  6. Moin. Gelten die waffenlosen Attacken eines Dualwesens (z.B. Ghule) als magische Angriffe? Umgehen diese die "Immunität gegen normale Waffen" von materialiesierten Geistern? Da Dualwesen gleichzeitig physisch und astral angreifen würde ich zu "ja" tendieren. Wie sind eure Meinungen? Grüße
  7. Moin. Folgende Frage stellte sich uns neuliich: Wenn ein Geist ein Kraft einsetzt die er aufrecht hält (Verschleiern, Verwirren, Verschlingen, Binden,...) kann er dann nur diese Kraft aufrecht halten oder noch weiter handeln? Ich denke, es ist wie das Aufrechthalten von Zaubern. Für jede Kraft -2 auf alle Würfelpools. Wie seht ihr das? Grüße
  8. Kann ein Ki-Adept eigentlich "Antimagie" erlernen/nuten?
  9. Ich fasse also zusammen: Alle Kräfte, inkl Dualwesen, wirken nur in der Drachengestalt. Auf der Astralebene hat man das gleiche "Aussehen" wie auf der physischen Ebene (Metamensch oder Drache). Den 2G-Schaden durch längeres verweilen in der Dracoform kann nicht wiederstanden werden. Qi-Foki wirken in Meta- und Drachengestalt. Danke euch allen!
  10. Moin. Wie der Titel schon besagt, möchte ich hier die Drakes besprechen. Für das KFKA-Thema dürfte es zu lang werden. Daher habe ich dieses Thema neu erstellt. Da ich, nach dem Tod meines Samurai nun einen Drake-Ki-Adepten erstellen möchte (Meister hat keine Einwände)! Beim lesen der Regeln sind mir allerdings ein paar Dinge nicht ganz klar und ich erhoffe mir hier Klärung! Und los!: Ich wähle den Vorteil: Drake (75 Karma) Die Drachenkräfte und Attributmodifikatoren bekomme ich erst, wenn das Karma vollständig bezahlt ist. Klar! Wie schaut es aber mit dem Dualwesen aus? MMn müsste dies doch sofort triggern. Oder erwacht das Dualwesen auch erst mit der ersten Verwandlung? Weiter zum Dualwesen. Wenn dies nun greift, müsste man mMn auch in der metamenschlichen Gestalt ein Dualwesen sein. Aussehen: Der Metamensch schaut "normal" aus. Die gewandelte Gestalt sihet aus wie ein Minidrache der entsprechenden Gattung. Wie wird man im Astralraum gesehen? Ich denke, auf der Astralebene wird man generell aus Drache gesehen. Zumindest ab dem Moment wo das Dualwesen greift. Dies müsste man mit der metamagischen Technik "Maskierung" verbergen können. Gestaltwandel: Ich kann für Magie*2 Kampfrunden Drache bleiben. Danach erleide ich 2G, in jeder folgenden Kampfrunde. Kann diesem Schaden wiederstanden werden? Da bei der Fähigkeit "Dracoform-Meisterschaft" steht, man erleidet keinen ENTZUG mehr, ist der Punkt für mich strittig. Wie seht ihr das? Qi-Foki: Cyber- und Bioware würde verschwinden, wenn ich mich wandle. Klar. Getragene Ausrüstung fällt zu Boden oder reisst. Wie siht es mit Fokus-Tätowierungen aus? Sie sind auf/im Körper, müssten also auch verschwinden. Andererseits sind die Tätowierungen magischer Natur und man hat sie an sich gebunden. Somit könnten sie auch in der Drachengestalt ihre Wirkung behalten. Soviel zu meinen ersten Unklarheiten. Bitte gebt eure Meinungen dazu ab. Wenn ihr klärende Regelpassagen habt, bin ich noch Dankbarer. Sonst wüsche ich einen Guten Rutsch ins Jahr 2018 (2078). Auf viele schöne und aufregende Stunden bei unserem Hobby. Sowie allen gute Gesundheit! Grüße Zachi
  11. Moin. Bei indirekten Kampfzaubern und Granaten mit Aufschlagzünder kommen doch, laut Regelwerk, die normalen Fernkampfregeln zum tragen (Seite 183, Aufschlagzünder). Daher kommt die Granate an und man weicht mit REA+INT aus.
  12. Moin. Ich bin neu hier im Forum und hoffe auf informative Zusammenarbeit. Kurz zu meiner Person: Ich bin 37 Jahre alt und betreibe seit meinem 14. Lebensjahr das Hobby RPG. Ich wohne in Niedersachsen nahe Hannover. Angefangen habe ich tatsächlich auch mit SR 2end Edition. Auch wenn ich viele andere RPG gespielt habe ist mit SR immernoch am liebsten. Nun aber zu meiner Frage! Leider konnte ich auch üner SuFu keine Klärung finden. Beim letzten Spiel waren die Runner mit dem Zauber "Verbesserte Unsichtbarkeit" belegt. Wenn sich der Gegner nun gegen einen unsichtbaren Runner verteidigen musste, stellte sich die Frage ob dieser Verteidiger irgendwelche Mali bekommt. Wenn er die Runner angreiffen wollte haben wir die erschwerniss für "Blindes Feuer" angewand, sofern der Gegner die Unsichtbarkeit nicht überwinden konnte. Aber wie schaut es bei der Verteidigung gegen einen unsichtbaren Runner aus? Wir haben es so gehandhabt, dass der Verteidiger in diesem Fall nur seine Reaktion-6 (Blindes Feuer) nutzen konnte. Grüße Zachi
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