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Mr. J

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Posts posted by Mr. J

  1. Komischerweise betrifft es aber nur die Kraftstufe, andere Sachen wie Gestalten, Kräfte, Fertigkeiten oder Zauber betrifft es nicht. Also müsste man ja aus dem Gesichtspunkt der Effektivität bei der Erschaffung des Verbündeten möglichst das gesamte Karma in die Kraftstufe legen und die anderen Sachen später dazu kaufen, da man sonst Karma verschenkt.

    Und rein vom Fluff her würde ich eher erwarten, dass man mit einem schwächeren Verbündeten anfängt und die mit der Zeit verbessert als mit einem Rutsch möglichst viel Karma in den Verbündeten zu pumpen. Allerdings halt ich auch das lineare Wachstum der Karmakosten für ein Problem, da Verbündete mit hohen Kraftstufen ein erhebliches Ungleichgewicht in Spiel bringen dürften (siehe Diskussion zu hochstufigen Geistern).

     

    MfG

    Mr. J

  2. Allerdings hat der Schädel den gleichen Platz wie eine einzelne Hand, das ist dann schon etwas seltsam und sollte ein bisschen mehr Kapazität bieten. Genauso wie der Torso dessen Kapazität aktuell nur einem Unterarm entspricht. Wäre sicherlich nochmal ein Punkt für die Errata. Zumindest beim Kopf fände ich es z.B. sinnig wenn die Kapa zumindest ausreicht um das falsche Gesicht unterzubringen, immerhin wird es ja im Schädel montiert.

     

    MfG
    Mr. J

  3. Ich gehe davon aus, dass ein Konzern keinen seiner Bürger aus seinen Diensten rauslassen wird. Warum sollte ein Konzern denn Humankapital verschenken? Da fällt mir spontan kein plasibler Grund ein.

    Sollte jemand versagen, wird er wahrscheinlich aus dem Konzern verstoßen inklusive Entzug der Konzern-SIN.

     

    Laut Datapuls ADL sind die meisten Polizeidienste der ADL noch staatlich organisiert und es gibt nur wenige private Anbieter dafür.

     

    MfG

    Mr. J

  4. Wenn jemand einen Patzer würfelt sollte der Ihn selber, und nicht seine Chummer betreffen.

    Nochmal kurz vom Hauptthema abgewichen. Wie würden solche Patzer konkret bei Medizin, Erste Hilfe oder Stabilisierungsproben aussehen? Verletzt sich der Behandelnde dann selbst aber dem Patient passiert nichts? Immerhin ist die Probe selbst ja schief gegangen.

     

    ich meinte NICHT den Missbrauch von Geistern

    Hatte ich tatsächlich anders in Erinnerung, dass sogar die normale Beschwörung Auswirkungen hat. Ist aber nicht der Fall, hab ich grad nochmal nachgelesen, ziehe das Beispiel zurück.

     

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    Ich nehme die Nachteile , die zu meinem Char passen....

    Ja, geht mir ähnlich. Allerdings wird der Charakter zumindest bei mir ja auch um die Nachteile herum mitkonzipiert. Allerdings würde ich da bestimmte Nachteile einfach schon kategorisch ausschließen, wie z.B. Cyberpsychose, Abhängigkeit auf höchster Stufe, Geborgte Zeit oder Pazifist. Das sind einfach Dinge die ich nie nehmen würde.

     

    MfG

    Mr. J

  5. Ich hab die Kritiken eher zusammengefasst. Es ging ja auch um das unfreiwillige Zuteilen von Nachteilen durch den SL. Würde man dann als SL auch z.B. nie eine Granate auf einen Charakter werfen lassen wenn er in einem Raum oder engen Gang steht und man ziemlich sicher sein kann dass die Granate ihn umbringt (Chunky Salsa Effekt)?

     

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    Ein Char der seinen Arm verliert ist entweder einarmig oder muss sich für Essenz und ¥ einen Cyberarm holen (oder klonen lassen für Geld und Zeit)

    Gibt es dafür noch Regeln, auf die schnelle konnte ich nichts mehr finden dass dies aktuell nach Regeln noch möglich ist. Wenn der Charakter es nicht will könnte man es ihm dann nicht aufzwingen.

     

    Und wenn der SL das beim stark vercyberten bestimmt, warum dann nicht auch beim Magier , der zuviele Geister beschwört , oder beim Streetsam , der zuviele Leute killt.

    Denen müßte der SL (wenn er ...."fair" sein will) dann auch dementsprechende Nachteile reindrücken

    Tatsächlich gibt es ja Geisterschuld im Straßengrimoire und amoklaufende Straßensamurai sollten eigentlich auch sehr schnell einen miesen Ruf kriegen und irgendwann als Massenmörder von Polizei/Konzernen/Militär gejagt werden mMn.

     

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    Im Falle der Cyberpsychose würde ich mich auf jeden Fall mit dem Spieler absprechen. Auf der anderen Seite würde ich auch mit dem Spieler reden, wenn er mit Essenz 0,1 eine kontraktfreudige, empathische Frohnatur spielen will.

    In beiden Fällen könnte sich der Spieler schlicht weigern. Er könnte es dann einfach ablehnen eine Cyberpsychose zu kriegen und weiterhin den kontaktfreudige Maschinenmensch spielen, abgesehen von den Negativmodifikatoren auf das soziale Limit wird ihn davon dann nichts abhalten können.

     

    MfG

    Mr. J

  6. Hm, offenbar bin ich dann in meinen Ansichten zu hart, dass es auch Konsequenzen für Spieler geben sollte.

     

    Kommen solche Nachteile dann überhaupt in euren Runden vor? Was für Nachteile haben eure Charaktere und die eurer Mitspieler so?

    Ich persönlich würde dann immer versuchen möglichst nur Nachteile zu nehmen, die wenig Einschränkungen für meinen Charakter bedeuten und derart heftige Nachteile immer aussparen, da man mit einem Haufen leichter Einschränkungen meist leichter zurecht kommt.

     

    MfG
    Mr. J

  7. Warum nicht? Sollte ein SL keine Nachteile im Spielverlauf verleihen dürfen wenn es der Situation angemessen erscheint? Genau wie Vorteile sollten auch Nachteile nicht nur bei Charaktererschaffung dazu kommen können. Wann würdest du denn Charakteren sonst Nachteile verleihen oder tatsächlich nur wenn sich die Spieler die Nachteile selbst aussuchen?

     

    Sagen wir mal ein Charakter mit niedriger Essenz lässt sich noch mehr Cyberware implantieren und der Doc wirft einen Patzer oder kritischen Patzer. Wie sollte man so etwas sonst behandeln? Den Charakter direkt sterben lassen weil der Arzt gepfuscht hat oder möglicherweise nur einen Nachteil hinzufügen?

     

    MfG
    Mr. J

  8. Evtl. soll dieser Waffenbereich auch garnicht berührt werden, da die Tödlichkeit hier steil nach oben geht. Da solche Waffen auch Fahrzeuge mit wenigen Schüssen zerlegen können. Schon die Regeln für größere Mengen Sprengstoff und Granatmehrfachexplosionen sind so heftig, dass man als Spielleiter darauf achten sollte, dass so etwas nur mit großem Bedacht benutzt wird.

     

    MfG
    Mr. J

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