Jump to content

Mr. J

Mitglieder
  • Posts

    270
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Mr. J

  1. Injectionsystem mit Drogen

     

    Zauber [Attr] Steigern

    (mit Metatechnik Intensivierung)

     

    Besessenheitsgeister

    Dürfte alles rausfallen, weil ja nach permanenten Erhöhungen gefragt wurde und die Sachen alle nur temporär sind oder?

     

    ---

     

    Ich würd da auch gleich noch  das Attribut Charisma dazu werfen, was gibt es da für Erhöhungen? Früher hatten die Pheromone meiner Erinnerung nach noch Charisma gesteigert aber tun es mittlerweile nicht mehr. Gibt es noch Steigerungen für Charisma außer über Magie?

     

    MfG

    Mr. J

  2. Hab auch nichts Gegenteiliges behauptet, aber für eine manuelle Steuerung brauchts nicht viel, vor Allem Lenkrad und Pedalerie, die meisten restlichen Elemente sind optional und werden wahrscheinlich vom Hersteller eher digital gemacht werden. Als Hersteller wäre ich motiviert möglichst wenig physische Bauteile zu verbauen wenn ich das Ganze auch günstiger in Form von Software haben kann.

     

    MfG
    Mr. J

  3. Naja die Kontrollelemente werden sicherlich auch angepasst werden müssen. Klobrige Finger und so. Außerdem wird man wohl den Sitz verstärken müssen etc.

     

    Analoge Kontrollelemente so ganz ohne AR? Ist ja voll retro ^_^

    Ich gehe davon aus, dass moderne Wagen bei Shadowrun nahezu keine analogen Elemente mehr haben und einfach nur noch Alles per AR eingeblendet und bedient wird.

     

    MfG

    Mr. J

  4. Sollte das G12A4 dann nicht eine bessere Durchschlagskraft als die anderen Sturmgewehre haben? Das würde ggf. dann auch den verringerten Schadenscode wieder etwas ausgleichen?

     

    MfG
    Mr. J

     

    Ps.: hat die P93 Praetor allerdings auch nicht, welche ja ein Nachfolger der P90 sein sollte aber komischerweise wieder per Steckmagazin geladen wird, wahrscheinlich dann auch wieder normale Muni bei der P93

  5. Die G12A4 ist ein Bulpup-Sturmgewehr? Das wüsste ich aber...

     

    Und natürlich macht die HK Mp75 mehr Schaden als ne gewöhnliche Maschinenpistole. 5,56 oder 7,62 NATO hat halt mehr bumms als ne olle 9mm-Kugel.

     

    Ja, mea culpa, das Gewehr ist eine Sonderform die tatsächlich von oben geladen wird. Allerdings dadurch auch gefühlt kompakter als andere Sturmgewehre.

     

    Die Schadensstreuung innerhalb der einzelnen Waffenklassen ist mMn sowieso ein Problem, da man in den meisten Fällen eher dazu tendieren wird sich eine Waffe mit entsprechend hohem Schaden rauszusuchen (z.B. die Combatgun) und man dadurch die Vielfalt erheblich reduziert. Aber da wäre CGL in der Pflicht Waffen entsprechend zu balancieren, dass man verschiedene Möglichkeiten hat sich eine gute Waffe auszuwählen.

     

    Der größte Witz ist allerdings dass man Munition pro Waffenkategorie kauft, also schießen offenbar alle Waffen das gleiche Kaliber aber mit unterschiedlichsten Schadenscodes :rolleyes:

     

    MfG

    Mr. J

  6. Ebenso kann ich mir schwer vorstellen mit einem Snipergewehr in eben dieser Kanalisation, auf nahe Distanz aus der Hüfte zu feuern ohne zu riskieren, den Lauf zu verziehen...

     

    Wieso sollte da der Lauf verziehen? Ist das Gewehr aus Pappe?

    Das Problem dürfte eher sein, dass ein Schuss aus der Hüfte einfach sehr ungezielt ist und man beim Rumlaufen in beengten Räumen mit der Waffe an Ecken anschlägt und hängen bleibt (was dann tatsächlich ggf. die Präzision ruinieren kann).

     

    Shadowrun hat allerdings aktuell keine Regeln in dieser Hinsicht, also könnte man eben auch mit einer Sturmkanone oder einem Gaussgewehr in den Häuserkampf gehen (wo an der Stelle MP/Sturmgewehr/Schrotflinte realistischer wäre).

     

    MfG

    Mr. J

  7. Eher nicht. Guckt mal auf S. 91 im VK unter Beschwören

     

    Es wird immer von (Voll)Magier der Tarot-Tradition gesprochen und Tarot-Rufen wird als besondere Art des Herbeirufens bezeichnet. Eventuell wäre es sinnig das in einer erratierten Version auch bei der MetamagieTarot-Rufen auf S. 46 zu spezifizieren.

     

    Sehe ich genau so. Tarot-Rufen ist eine Sonderform des Herbeirufens. Wenn man Herbeirufen als Bereich nicht hat dann auch keine Sonderformen/Spezialisierung dessen.

     

    MfG

    Mr. J

  8. Och, ich will mal alle Möglichkeiten so abklopfen. Aber da mein Charakter mundan ist werd ich den Fokus für mich auf Bio-/Cyberware legen. Ich würde aktuell zu Synapsenbeschleuniger (3) tendieren weil es das beste Essenz-Effekt-Verhältnis hat soweit ich sehen kann? Ansonsten ist das Move-by-Wire dahingehend interessant weil es noch Talentleitungen mitbringt und da man nur 1W6 für Ini wirft hat man weniger Streuung bei den Initiativwürfen.

     

    -> Was wären eure Favoriten? Nicht unbedingt zum Start weg sondern eher insgesamt betrachtet.

     

    MfG
    Mr. J

  9. Stimmt, die habe ich übersehen. Aber wieviel kann man so im Schnitt mit Reflexe steigern dauerhaft rausholen und den Zauber hatte ich ja noch in meinem PS erwähnt, der sollte ja mit Move-by-Wire kompatibel sein, aber auch da die Frage was man so durchschnittlich rausholen kann.

     

    MfG
    Mr. J

  10. Welche Varianten für Initiativverbesserungen gibt es denn jetzt ingesamt?

    Also ich konnte folgende (maximale) Möglichkeiten entdecken:

     

    Adept: Gesteigerte Reflexe -> +3 Reaktion +3W6 Ini

    Cyber 1: Reaktionsverbesserung -> +3 Reaktion [per Wifi kompatibel mit Reflexbooster, Reaktionsbonus > 4 erlaubt]

    Cyber 2: Reflexbooster -> +3 Reaktion +3W6 Ini [per Wifi kompatibel mit Reaktionsverbesserung, Reaktionsbonus > 4 erlaubt]

    Cyber 3: Move-by-Wire System -> +3 Reaktion +9 Ini (zusätzlich, also gesamt 12 auf Ini) + 1W6

    Transgenetik: -> +1 Ini + 1W6 Ini

     

    Wenn ich W6 im Schnitt mit 3,5 bewerte dann komme ich auf folgende Wert:

    Adept: +13,5 Ini

    Cyber 1: +3 Ini

    Cyber 2: +13,5 Ini

    Cyber 1+2: +16,5 Ini

    Cyber 3: +15,5 Ini

    Transgenetik: +4,5 Ini

     

    Man könnte noch einen Kleinhirnbooster für +2 Intuition -> +2 Ini dazu nehmen.

     

    Hab ich in der Aufstellung etwas vergessen? Nach den Werten müsste die Kombination aus Reaktionsverbesserung und Reflexbooster am Besten abschneiden wobei das Move-by-Wire System etwas stabilere Iniwerte produzieren müsste weil nur 1W6 variabel ist und der restliche Wert fest?

     

    MfG
    Mr. J

     

    Ps.: sehe ich das richtig, dass das Move-by-Wire System als Einziges noch zusätzlich vom Zauber "Reflexe steigern" profitieren kann und damit nochmal richtig aufdreht?

  11. Hi,

    beim Anschauen der vielen Mode und Panzerungsoptionen die man so hat, ist mir aufgefallen dass die meisten Sachen leider nicht bebildert sind und die Beschreibung auch nicht ausreichend ist um vorstellen zu können wie die Sachen aussehen.

     

    In welchen Bücher (aus allen Editionen) findet man ein paar mehr Bilder bzw. bessere Beschreibungen für Klamotten und Panzerung?

     

    MfG

    Mr. J

×
×
  • Create New...