Jump to content

Sarturas

Mitglieder
  • Posts

    76
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Sarturas

  1. Ich persönlich finde es wichtiger, dass es schlüssig bzw. logisch ist. Ganz wichtig ist mir das bei der Motivation der Gegenspieler!
  2. Ich finde die Abenteuersammlung sehr gelungen, gefällt mir ausnahmslos! Danke PEGASUS
  3. Freue mich schon drauf es in den Händen zu halten!^^
  4. So, habe das mit den Token mal ausprobiert... Die Grundidee ist absolut nachvollziehbar und im Ansatz gut. Das man auch maximal einen Token für gutes Rollenspiel bekommt fand ich auch sinnvoll. Habe die Idee innerhalb meiner Gruppe vor dem letzten Abend mal angesprochen und die Idee kam bei allen gut an. Leider ist es aber so abgelaufen, dass nicht alle einen bekommen haben. In meiner Gruppe gibt es sehr starke Rollenspieler und welche die schüchtern sind und manchmal einen kleinen Schubs brauchen. Solche Spieler sind in der Gruppe bzgl. der Token untergegangen. Natürlich hat es die "Rollenspieler" angespornt, aber die anderen haben keinen Token bekommen und wirkten etwas enttäuscht. Natürlich unterscheide ich in zweierlei Dingen was die Spieler angeht und deren Stärken, aber ich muss auch im Allgemeinen fair bleiben. Werde mich mit meinen Spieler nochmal zusammensetzen und mit denen klären wie wir das zukünftig machen werden damit es fair am Tisch verläuft und alle eine Motivation haben.
  5. Habe an der Abstimmung leider nicht dran teilnehmen können, da ich zu spät mich im Forum angemeldet habe, aber ich freue mich der Dinge die da kommen!^^
  6. Das kann ich Dir sagen Makenyo^^, dass sind einzelne Spieler die ohne die anderen zu fragen die Aussage treffen "WIR-machen-das". Es gibt ja ab und an mal Spieler in der Gruppe die etwas schüchtern sind mit ihren Aussagen oder Meinungen. Die können dabei schnell untergehen, wenn der SL da nicht dazwischen geht. Ich frage lieber jeden was er in einer bestimmten Situation machen möchte und höre nicht auf den dominanten Spieler der für alle eine Entscheidung treffen möchte.
  7. Habe das Pulp-Cthulhu zu Weihnachten bekommen und habe es gleich veschlungen. Da wir innerhalb meiner Gruppe eher schon leicht in Richtung Pulp gespielt haben fand ich das Regelwerk ne gute Ergänzung. Ich war immer ein Gegner von Powergaming, für mich war es sehr spannend zu schauen inwiefern das Regelwerk dort reingrätscht. Muss aber zugeben, dass es den spagat sehr gut geschafft hat. Auf die Schlange bin ich sehr gespannt, werd es mir wohl holen um meine Neugier zu befriedigen. Mal schauen, ob es auch was für meine Gruppe ist.
  8. Lieber zu spät als nie,... danke für den Tipp!!! Werde ich beim nächsten Spielabend auch mal ausprobieren ohne denen etwas vorher zu sagen.
  9. Kann mich meinem Vorgänger nur anschließen. Ich würde noch hinzufügen: NPS´s ohne Tiefgang und mit Logikfehlern.Abenteuer wo der Höhepunkt der Endkampf ist.Völlig unübersichtliche AB.Zu spezielle Einstiege die bestehenden Chars den Einstieg schwer machen.Schlauchabenteuer, Flaschenhals (bevorzuge Sandbox oder Spielwiesen)Powergamer/MunchkinRegel-fetischisten (Geschmackssache)WIR-machen-das Spieler
  10. <schmunzelt etwas> Ich habe es mir gekauft,.. ok, ich kaufe mir jedes Buch von Cthulhu...<grinst>... aber hey, ist wie mit anderen Büchern auch, ist reine Geschmackssache!!! Und wenn mal jemanden was nicht gefällt, oder alles... einfach selber eins schreiben und bei Pegasus einreichen. Vielleicht wirds ja veröffentlicht. Aber Obacht... man muss mit rechnen, dass es manchen Leute auch nicht gefällt.... Viel Glück!
  11. Dann wage ich mich mal an dieses Thema. Wichtig: "Bevor ich zum eigentlichen Punkt komme, möchte ich kurz erklären, dass ich niemanden beleidigen möchte und nur ausschließlich meine persönliche Meinung vertrete." Das Geisterschiff von Caerdon ist für mich leider das schwächste Abenteuerband der Reihe. Cover: Absolut gelungen und stimmig. Hat mich sofort gepackt und neugierig gemacht. An dieser Stelle fasse ich mal zusammen. Das Setting ist absolut genial und hat mich als Spielleiter sofort inspiriert und ich hatte sofort viele tolle Ideen. Auch wenn mir bewusst ist, dass dieses Abenteuer für Anfänger gedacht war, hat es in meinen Augen sehr viel Potenzial verschenkt. Ich glaube wenn man den Namen in Verbindung mit dem Setting sieht, hat man sofort ein Bild vor Augen. Leider hat der Autor ein sehr starkes Setting mit einer sehr schwachen Geschichte vergeudet. Mit jeder Seite die ich gelesen habe wurde meine Erwartung mehr und mehr gedämpft, bis ich am Ende nur noch Enttäuscht war. Habe das Abenteuer zwar mit meiner Gruppe gespielt, aber es war zugleich auch das Abenteuer was ich am stärksten umgeschrieben habe. Am Ende bleibt es aber Geschmacksache. Ich war zwar noch am Überlegen ob ich ins Detail gehen sollte, aber ich habe mich am Ende dagegen entschieden. Böses erwachen - Habe ich zwar gelesen aber nicht zu Tisch gebracht. War wohl vom Vorgänger so enttäuscht, dass ich es ins Regal gepackt habe.
  12. Also für mich gehört "Terror Americana" zu den stärksten Abenteuerbänden der neuen Reihe. Gottes Werk und Mi-Gos Beitrag - Habe das Abenteuer etwas modifiziert um es an den Geschmack meiner Gruppe anzupassen. Habe dabei wohl genau ins Schwarze getroffen. Kam sehr gut an und hat mir als Spielleiter auch viel Spass gemacht. Blackwater Creek - Sehr klassisches Abenteuer des Mythos was mir als Spielleiter schon beim lesen sehr viel Spass gemacht hat. Die kleinen Vorschläge des Autoren empfand ich gezielt gesetzt und ließen mir als Spielleiter große Freiheiten. Ermutigt bestimmt unerfahrene Spielleiter dazu, selber mal etwas zu modifizieren und seinen eigenen Ideen nachzugehen. Obwohl dieses Abenteuer als "One-shot" betitelt wurde, haben wir mehr als einen Abend gebraucht. Die Gefahrenquellen dieses Abenteuer waren so unfangreich, dass ich meine Spieler wirklich schwitzen sah. Zweifel kamen auf ob sie es auch wirklich schaffen können. Ich muss aber zugeben, dass ich manche Szenen vielleicht etwas zu schrecklich beschrieben habe, so dass meine Spieler mir an den Lippen klebten. Für mich das beste Abenteuer aus dem Band. Gerne für die Zukunft mehr und nochmal danke an den Autoren für das schöne und übersichtliche Abenteuer!
×
×
  • Create New...