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Dr. Clownerie

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  1. Natürlich kann man viele Szenarien/Kampagnen in andere Zeitalter verlegen, aber ist das wirklich so gut? Jedes Setting hat seine eigene Stimmung.

     

    Gaslicht bietet viele gute Möglichkeiten einmal eine ganz andere Form von Kampagne zu spielen. Ich kann mir da schon was sehr gutes vorstellen. Und ihr habt recht: Ene Gaslicht-Kampagne ist wirklich überfällig :)

     

    Warum das Setting so interessant ist? Das hatten wir teilweise im Gaslicht-Workshop erkundet: Es sind die Konflikte:

     

    Arm vs. Reich

    Wissenschaft vs. Okkultismus

    Dekadenz vs. Prüderie

     

    Hinzukommen die Alten Familien, die Kolonien und die bekannten Personen wie Watson & Holmes, der Ripper etc.

  2. Atmo:

     

    Das mit den Tabeltten ist super! Da bin ich nicht drauf gekommen.

     

    Desinfektionsmittel hab ich auch gemacht :-]

     

    Trinkpäckchen mit O-Saft servieren hab ich gemacht.

     

    Operation:

     

    Funikoshi hat die SCs einmal operiert und dann zur Beobachtung nach unten geschafft.

    Böse Krankenpflegerkultisten + Krankenschwester haben ihm dabei geholfen. So hab ich es gemacht.

    Heute würde ich auch die Pfelger unten einbauen (entweder zerfetzt oder als Gegner)

     

    Zum Abenteuer:

     

    Der Einstieg ist das beste an dem Szenario. Ich hab den Rest ganz umgeschrieben. Keine Tcho-Tchos die da unten leben und putzen (das war mir zu albern)

     

    Das Krankehaus ist der Rest eines viktorianischen Krankenhauses und man hat keinen Fahrstuhl sondern eine Treppe/einen Mauerdurchbruch die nach oben führt und von da kommt in das normale Krankenhaus.

     

    Das Szenario dauert nicht sehr lang. 2-3 Stunden ist ausreichend.

     

     

  3. Klappt ohne Probleme.

     

     

     

    Meine Spieler auf der Geheim-Con kamen auf die Idee die Milch (das kleine Volk und seine Gier nach Milch wird in einem der Handouts beschrieben) später bei den Monstern einzusetzen. Man schüttet die Milch aus und die Kreaturen stürzen sich zwanghaft drauf. Ich fand die Idee sehr schön und hab das spontan eingebaut. Der Kampf am Ende ist eh hart genug und so haben sie geschickt eine Kreaturen ausgeschaltet :-]

  4. Seit Mai 2012 ist die erste Ausgabe von Cthulhus Ruf erschienen. Die Zeitschrift von Fans für Fans bietet ihren Lesern Artikel und Abenteuer rund um Cthulhu in allen Epochen.

     

    Doch so eine Zeitschrift muss auch gefüllt werden und wir sind immer auf der Suche nach neuen Autoren die Interesse haben etwas zu schreiben. Gerade interessante Artikel, ungewöhnliche NSCs, Regionalia oder Orte die man schnell im Spiel einsetzen kann, interessieren uns.

     

    Wer also Lust hat sein Hobby mitzugestalten möge sich doch bitte bei uns via Mail [daniel AT cthulhu. de] melden. Reichtum können wir nicht bieten, aber Ruhm und Ehre erwarten denjenigen der in die Tasten haut! :-]

     

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