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tspe

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  1. Wobei Du auch Autoren brauchst, die die jeweilige Region gut genug kennen und bestmöglich ausgestalten können.
  2. Diesbezüglich fand ich Deinen Vorschlag super, die Plexe eben nicht kontinuierlich mit Updates in neuen Editionen zu versorgen, sondern - wie in anderen P&P Rollenspielen gang und gäbe - als einmalige Veröffentlichung, die zeitlos verwendet werden kann. Dann geht es darin eben mehr um Flair und Lokalkolorit verschiedener Settings als um Protagonisten, die zwangsläufig in einem zeitgebundenen Plot integriert sind. Geschichte und Ereignisse lassen sich beliebig über Novapulse nachreichen. Oder, und das wäre radikal: Weil wir die Möglichkeit dazu haben, ist der entsprechende Band ausschließlich digital und als Print on Demand zu beziehen. Inhaltliche Updates (nicht Errata!) wären dann kostenpflichtig, aber es müsste nicht das ganze Buch neu geschrieben werden. Das Quellenbuch wird zu einem lebenden Nachschlagewerk. Zudem kann jeder selbst entscheiden, ob er eine Druckversion für jede Edition haben möchte.
  3. Das fände ich super! In anderen Systemen wird es ja auch genau so gehandhabt, siehe Splittermond, D&D und Co. Dann geht es in so einem Band eben vor allem um Flair und Setting-Angebote, weniger um die Integration in aktuelle Plots. Damit kann ich jedoch sehr gut leben, denn beides lässt sich gut voneinander trennen. Ein zeitloser Frankfurt-Band wäre wunderbar...
  4. Und noch eine Frage. In DidS2 wurde aus "Herzöglich-Westrheinische Bergbaukooperative (HWB)" im Verlauf des Shadowtalks die WHB. Den Vogel schießt die Helix ab, denn im Artikel über die Kooperative wird die HWB, WHB und die HBW genannt. Welcher Name ist denn nun Kanon?
  5. Habe mich ja mittlerweile fast damit abgefunden, dass der zweitgrößte Plex der ADL, Groß-Frankfurt, keinen eigenen Band erhalten wird. Kann da nur für mich sprechen. Die Lust, vor der eigenen Haustür zu spielen, ist immens. Das ist wahrscheinlich auch der Hintergrund des RRMP-Bands: Der holt viele Spieler aus der Region ab. Denn anders als Berlin mit dem anarchistischen Hintergrund und Hamburg als Venedig des Nordens hat das Ruhrgebiet IMHO keinen besonderen Reiz. Ich möchte nur gerne verstehen, was an der Erweiterung der drei bestehenden Plex-Bänder keinen Sinn macht. Die Kosten-Nutzen-Kalkulation? Ist es ein wirtschaftliches Problem? Wird der Aufwand gescheut, weil es dann doch ein gänzlich neues Projekt wäre mit wenig bis gar keinen Grundlagen? Oder sind andere Regionen empirisch erwiesen nicht interessant für den Großteil der Spieler*innen?
  6. Wird in einem Quellenband ausführlich erläutert, wie die Nano-Sinteranlagen funktionieren?
  7. Absolut. Das war das Schöne an der 1./2. Edition: (Fast) alle Fahrzeuge waren auch als Illustrationen beinhaltet. Jetzt sind es leider nur Texte und Fahrzeugnamen, die ich mir im Zweifelsfall auch selbst ausdenken kann (was ich ohnehin lieber mache). Was mir an Vollgas gut gefällt: Die Regeln, nach denen nun tatsächlich eigene Fahrzeuge/Drohnen mittels Sinteranlagen hergestellt werden können. Was sich mir allerdings nicht erschließt, ist die vollmundige Ankündigung von Bull aus dem Kapitel Zen und die Kunst des Riggens, Seite 11: "Jahrelang war ein Schattenteam ohne Rigger schlicht undenkbar. Mit dem Aufstieg der drahtlosen Matrix änderte sich das – Hacker wie ich hatten nun Zugang zum Äther, und bald waren wir dort die vorherrschende Macht. Das, was die Rigger machten, konnten wir fast genauso gut – die meisten Rigger steckten wir sogar problemlos in die Tasche. Aber jetzt ändert sich die Lage, und Rigger werden immer wichtiger." Im Endeffekt läuft es auf exklusive Vorteile und Edge-Handlungen für Rigger hinaus. Ob das tatsächlich reicht, um die Wahrnehmung/Werschätzung von Riggern in der 6. Edition grundsätzlich zu ändern, muss jeder für sich selbst entscheiden. GravDrive ist der neue heiße Scheiß am Rigger-Himmel. Es existieren nun quasi fliegende Städte. Die Technologie wird natürlich nicht mal ansatzweise erklärt - aus gutem Grund. Sieht wie ein typisches CGL-Design aus. Spaßig: Ein Raumschiff ist auch im Katalog enthalten. Naja. Unter'm Strich habe ich einige Inspiration erhalten.
  8. Gerade habe ich ein zweites Kapitel finalisiert, das Teil des Manuskripts wird, welches ich bei Pegasus einreiche. Es sind knapp 16,5 Normseiten und ich freue mich, wenn jemand von euch Probe lesen und mir Feedback geben möchte. Das Setting des gesamte Romans ist an verschiedenen Hotspots des vielfältigen Landes Groß-Frankfurt angesiedelt. Dieses Kapitel spielt im Rheingau und ist die Einführung eines Protagonisten. Wenn ihr Interesse habt, meldet euch gerne und ich lasse euch via PM einen Download-Link zukommen.
  9. Dritte, erratierte Auflage des GRW (E) mit Seattle-Bonusmaterial ist erschienen! Was leider direkt ins Auge sticht: Das ACHE als neuntgrößtes Gebäude der sechsten Welt mit 320 Stockwerken wird auf dem Cover locker von irgendwelchen anderen Hochhäusern überragt... Hier ein Auszug aus dem Originaltext, in Rot hervorgehoben die besonders interessanten Passagen. The “City Edition: Seattle” of the Shadowrun, Sixth World core rules includes the latest errata and updates, as well as a special section of game material focused on running in Seattle, including city-specific qualities and plot hooks. It also has new cover art and fold-out pages highlighting the shadowrunning capital of the Sixth World. Could other cities, such as Hong Kong, Berlin, and Neo-Tokyo, get their own city editions? We’ll see! The PDF version of Shadowrun, Sixth World – City Edition: Seattle is available now from the Catalyst Game Labs store [Link] and DriveThruRPG [Link]. (Customers who previously purchased Shadowrun, Sixth World will be upgraded to the City Edition: Seattle PDF at no charge.) In addition, a highly limited number of copies of City Edition: Seattle will be at Gen Con later this week. The print version of the book will go on sale in the coming months.
  10. CGL hat immerhin den Titel "Emergence" veröffentlicht. Der Name "Deus" wird dort auf 19 Seiten gefunden. Nicht zu vergessen der „Lockdown“-Plot, in dem Deus ebenfalls eine Rolle spielt.
  11. 2061 (?) "Hiroshi Ushida was once the director of the Renraku Arcology, [...]. The director was one of the first people Deus subverted, and the AI placed him in charge of the Greens, the administrative branch of the Banded. [...] Deus recently came to the realization that Hiroshi could bhquite useful if he was placed in charge of the AI's outside affairs, and so Hiroshi was smuggled out of the arcology. Since taking his new office within the Tin Man Scrap Works facility, Hiroshi has been diligently organizing Deus' projects and preparing the way for the AI's eventual liberation." Quelle: Brainscan, p93 "The Greens are Deus' hands within the arcology. They perform all the operations necessary to keep the arcology functioning, including coordinating Deus' experiments and administering to the prisoner population." Quelle: Brainscan, p140 2064 "The Crash 2.0 was the end for all of the god-like AIs of the past (Deus, Megaera, Mirage, etc.), who died along with the old Matrix." Quelle: Emergence, p76 2073 "One of the things Puck has always loved about the Matrix is that it never forgets, that the things and people stored there never fully go away. But that’s come back to bite him in the ass, because Deus is still out there. The AI knows that one of his chief lieutenants has left him. I can’t understand how an AI thinks, especially one like Deus, but it’s likely Deus sees this as an abandonment, a betrayal." Quelle: Street Legends, p52 2075 "Deshalb nahm de la Mar das Angebot bereitwillig an, als eine zweifelhafte Organisation namens Hengester ihr die nötige Rechenleistung verschaffen wollte. In den frühen 2070ern war es üblich, mit Technomancern zu experimentieren und sie zu foltern, um die Geheimnisse ihrer mysteriösen Kräfte zu erkunden. Hengester hatte offenbar Erfolg beim Ausbeuten, wenn auch nicht beim Verstehen, dieser Fähigkeiten, und diese schändlichen Forschungsergebnisse wurden de la Mar gratis überlassen. Dann wurden sie benutzt, um ihre neue Matrix zum Leben zu erwecken." Quelle: Neoanarchistische Enzyklopädie, S. 67 ***** Bisher gibt es ausschließlich in der NAE einen Namen zu der Organisation, die der de la Mar zur neuen Matrixtechnologie verhalf: "Hengester". Möglicherweise ist es ein Zufall, doch auf alle Fälle ist der Name ein Anagramm von "The Greens". Die Grünen waren unter Deus' Fuchtel definitiv im R&D Biz. Die Tatsache, dass 100 Technomancer eine Gestalt bilden, besitzt auffällige Parallelen zu den ausgewählten Otaku, die als Kollektiv eine Persona bilden konnten (siehe Brainscan). Dazu kommt, dass in diesem weirdo Fundament überall Null-Knoten sind - von denen niemand weiß, was sie für eine Funktion besitzen. Gibt es eventuell eine Parallele zum Metamenschen-Netzwerk von Deus, über das dieser aus der Arcologie entkam? Würde mich nicht wundern, wenn die Vergangenheit die Matrix mit dem nächsten Sourcebook einholt...
  12. Thema Transrapid: Gibt es ein (halb-) offizielles Streckennetz für Europa? Habe in Erinnerung, dass es eine Nord-Süd-Achse und eine Ost-West-Achse gibt. Laut Reiseführer in die Schatten bestehen die Eurorouten aus Autobahn und Magnetschwebebahn und in Europa in den Schatten sind zumindest mal drei Routen eingezeichnet. In der Shadowhelix finden sich jedoch ungleich mehr, wenn auch ohne Quellenbeleg: https://shadowhelix.de/EuroRoute Im DP.Frankfurt wird lediglich eine "Transrapid-Nebenstrecke" erwähnt - dabei kann ich es mir kaum vorstellen, dass im Hauptbahnhof des zweitgrößten Plexes keine Transrapid ankommen. EDIT: "Der schnellste Verbindung nach Frankfurt über Land ist die Fahrt mit dem Transrapid, der von Hannover im Norden Richtung Stuttgart und Karlsruhe fährt und der am Frankfurter Hauptbahnhof, am Frankfurter Flughafen und in Mannheim hält." (DidS2) Gibt es dazu noch weiterführende Infos?
  13. Sorry, das ist Drogenalltag in US-amerikanischen und europäischen Großstädten. Exakt das selbe Bild kannst du Dir tagtäglich in der Moselstraße des Frankfurter Bahnhofsviertels machen. Diese Menschen sind nicht die Unterschicht - sie sind die durch das Raster Gefallenen, der Bodensatz. Sie leben auf der Straße, sie sind die Squatter. Wenn Du es live erlebst, wirst Du verstehen, dass es nicht mehr schlimmer geht. Unterschicht sind die, die noch 16 Stunden am Tag in vier unterschiedlichen Mini-Jobs arbeiten, um die Miete für die Ein-Zimmer-Wohnung bezahlen zu können, in der sechs Personen leben. Und 50 Prozent des Lohns gehen dafür drauf. Aber, und das ist ein großer Unterschied, sie haben einen geregelten Tagesablauf und noch sind sich ihrer Würde bewusst und besitzen auch ein Stück weit Stolz. Die Zurückgebliebenen hingegen würden ihre Seele für den nächsten BTL-Trip verkaufen.
  14. Neo Automisia - Shadowrun Online Comic https://neo-a.the-comic.org/comics/first/
  15. Zugegeben: Es gibt nur einen wirklich plausiblen Hinweis, und das ist der Name Dis. Der Rest ist deduktive Herleitung aus mehr oder weniger vagen Andeutungen. Dennoch würde ich CGL unterstellen, dass sie das Konzept "Passionen" kennen. Zumal es auch bei FASA eng mit den unsterblichen Elfen verknüpft war. Gerade habe ich diese Stelle im Roman "Schwarze Madonna" (Seite 368, Heyne Verlag, Erstausgabe 1996) gefunden: Serrin wußte aus Erfahrung, daß es die materialisierte Gestalt eines Großen Geistes war, doch es kam ihm so vor, als sei die emotionale Aufladung bei dieser Gestalt viel stärker als bei den wenigen anderen, denen er bisher begegnet war. "Sie ist Isis", flüsterte der alte Elf, der einzige, der überhaupt reden konnte. "Sie ist meine Herrin und meine Passion. Dies ist die Wahrheit." Zusammen mit der Kurzgeschichte "Voices from the Past" ("Stimmen der Vergangenheit", PDF) wird der Eindruck erweckt, dass die Passionen mit den unsterblichen Elfen überlebt haben. Und die Immortals sind nach wie vor populär und common sense, siehe auch die aktuellen Geschehnisse am Seelie-Hof. Dazu kommt, dass CGL das Konzept der Geisterwelt mit "Arkane Kräfte" nachhaltig verändert hat. Das Konzept der "astralen Reputation" lässt erahnen, dass die Beziehungen von Menschen und Geistern komplizierter werden. Und wie in "Schwarze Madonna" angedeutet, sind Passionen offenbar superkrasse Geister in Großer Gestalt (evtl. Alte Götter?). Was ich mir also vorstellen kann: Konkurrierende Passionen versuchen, ihren Einfluss wieder herzustellen oder zu vergrößern und suchen dafür Verbündete (ehedem Questoren, jetzt wohl Anhänger). Dabei geht es natürlich auch um das verfügbare Mana als endliche (?) Ressource und Machtfaktor. Fakt ist: Agenten von Dis (Questoren?) schaffen Mana in ihre Ebene und wandeln Menschen in Manabatterien um. Konzerne versuchen, von dieser Technologie zu profitieren. Alle wollen den "Kodex der Verwüstung" (E-Book/Paperback). Magietech ist in Reichweite. Fakt ist auch: Loren Coleman, Eigentümer von CGL, scheint laut Jason Hardy auf weltbedrohliche Monster zu stehen und bedrängt unseren Lieblings-Line-Developer, das Rad der Geschichte in diese Richtung weiter zu drehen, siehe ab Minute 57:50 in diesem Video. Spekulation ist: Die Passionen benötigen Soldaten, um auf ihren Ebenen gegeneinander Krieg zu führen. Als Passionen waren sie mächtig genug, um auch in der 5. Welt Soldaten von unserem Erdenrund verschwinden zu lassen. Wer da am Ende gegen wen kämpft, ist noch völlig unklar. Allerdings scheinen die Azzis sich schon auf eine Seite geschlagen zu haben. Am Ende läuft es wohl auf eine Kampagne hinaus, in der mal wieder die Welt gerettet werden muss - oder zumindest die Magie.
  16. In Länder der Verheißung werden auf Seite 71 die Passionen als "Alternative" zu den gängigen Schutzgeistern angedeutet: ooo Es gibt einen ... ich denke, ihr würdet es „Druidenzirkel" nen­nen, unter den Freunden von Sean Laverty. Sie sind häufig auf sei­nem Anwesen und bleiben oft mehrere Tage. Keine Ahnung, was dahintersteckt. ooo Tiger <ll:22:36/28-2-54> ooo Das sind keine Druiden, ooo Walker <19:48:02/l-3-54> ooo Einige Schamanen im Tir sind keine Amerindianer. Genau wie bei den Druiden gibt es nicht viele davon, aber sie sind ebenfalls ziemlich einflußreich, glaube ich. (Hmm, jetzt, wo ich drüber nach­ denke, die hängen auch mit Laverty ab. Frage mich, was dahinter­ steckt). oooTiff <20:00:36/2-3-54> ooo Professor Laverty unterstützt zahlreiche und verschiedenste In ­ teressen und fördert einen gesunden akademischen Wissensdurst. Einen geheimnisvolleren Grund gibt es nicht. ooo Mallon <22:59:01/3-3-54> ooo Diese Schamanen folgen keinen Tierformen oder auch nur sym­bolischen Verkörperungen. Sie folgen Formen. Sie folgen der Wahr­heit. Sie folgen ihrer Passion. ooo Walker <12:08:17/4-3-54> ooo Hahahahahahahahah haaahahha ahaha haaahaah ha ha. Wal­ker, ich glaube, du bist ein toter Mann, und weißt es noch nicht. Ich schicke schon mal Blumen. oooJoker <23:20:39/5-3-54> Fun Fact: Passionen werden in der Shadowhelix bereits als Schutzgeister aufgeführt. Allerdings fehlt der Quellenbeleg: https://shadowhelix.de/Schutzgeist
  17. ON THE ROCKS - Der dritte und letzte Teil der Kincaid-Reihe ist da! And Puyallup’s local paranormal investigator Jimmy Kincaid is caught right in the middle of it. The neighborhood’s criminal syndicates are on the brink of all-out war, and if they go at it, the streets will run red—literally. But Jimmy’s got more problems besides trying to keep the peace between feuding mobsters. Someone’s sending him a very particular message by sending him severed limbs. And then there’s the pairs of hitmen coming after him. Last but certainly not least, he’s got to broker a deal between the biggest elven street gang in Seattle and a vicious Triad gang—and not get himself killed in the bargain. And when an old enemy comes to town for revenge, Jimmy finds his already fairly chaotic life completely upended—and never to be the same again. To settle the score, he’ll have to face off against the deadliest assassin ever to stalk the Seattle streets—and use every bit of skill, guile, and luck he has to survive… Auf DriveThru: https://www.drivethrufiction.com/product/369470/Shadowrun-On-the-Rocks Und für alle anderen E-Book-Anbieter: https://books2read.com/ShadowrunOntheRocks
  18. Ok, nicht wirklich Dark Future oder Cyberpunk, aber die Idee des Jackpoint/Shadowland/Nexus ist darin enthalten: „One of our most ambitious projects to date, we worked with Reporters Without Borders, MediaMonks and DDB to create a Minecraft experience dedicated to the freedom of the press, and exposing press censorship. We were asked to build a giant library inside Minecraft which contains censored journals and articles, banned in several countries, thus bypassing press censorship in oppressive regimes. 24 builders from 16 countries collaborated to create a huge virtual library, which houses information on all 180 countries in the press freedom index, as well as special exhibition halls on 5 countries notorious for their press censorship: Russia, Vietnam, Mexico, Egypt and Saudi Arabia. The library is hosted on a server, allowing anyone from around the world to visit - regardless of press censorship in their countries.“ https://www.blockworks.uk/the-uncensored-library
  19. In Harlequin's Back führt unser Lieblingscharakter in der Eingangsgeschichte "Voices from the past" (Tom Dowd) eine Unterhaltung mit einer mysteriösen Gestalt, die er aus einer längst vergessenen Zeit kennt und für tot hielt: Slowly. the figure raised one arm and pointed at Harlequin. "I am Deceit. I am Deception. I am Treachery. I am Betrayal. I am the passions that lead men to lie to others and themselves." Harlequin turned and stared. his eyes growing wider. "As you say." he said. "As you do. now." "Your words can never be believed." said Harlequin. "I am not words. Har'lea·quinn. I am emotion. I am passion. I am what you feel." Harlequin fell silent. "And you feel them. do you not?" "I feel nothing." "You can taste them in the air." "I taste nothing." "Smell them on the wind." "The air is still." "Hear them laughing in the silence. calling for their due." "I hear only your maddening voice." Es scheint, als wären im Text deutliche Hinweise auf eine der Mad Passions zu finden - allerdings ist nicht Dis gemeint! Vielmehr scheint es sich um Vestrial zu handeln: "Before the Scourge, Vestrial was the prankster Passion, blending good humor with trickery to puncture the overblown egos of the arrogant. Insanity took hold of him during the Scourge, however, making him as arrogant as the former victims of his jokes. Seeing himself as the sole inheritor of all the world’s Passion worshipers, he creates elaborate plans for world conquest that his questors enthusiastically carry out. He uses his vast intelligence to spin webs of intrigue that no one save himself can understand. Some believe that Vestrial has woven so many plots and deceits that even he has lost track of the ends he originally desired. Ideals: Manipulation, Deceit Typical Appearance: Vestrial usually manifests as a humanoid form, wearing a dark hood and cloak." (Quelle: https://heroesunchained.obsidianportal.com/wikis/vestrial) Es gibt im Schlagschatten den Hinweis, dass die Schwarze Loge bereits in der 4. Welt aktiv war und der Rat gar nicht auf unserer Ebene gegründet wurde, sondern einer anderen Ebene. Zudem ist der Obermufti nach wie vor unbekannt. Was wäre, wenn es sich bei ihm um eine Passion handeln würde und die Logenbrüder sind Questoren? Ein Hinweis, qenn auch nur wage und in die Irre führend, findet sich im Schlagschatten, Seite 92: "Die Schwarze Loge funktioniert, weil sie den Mitgliedern das anbietet, was sie sich im Leben am meisten wünschen. Für manche ist es Macht, für andere Zugehörigkeit, wieder andere suchen nach Unsterblichkeit. All das liegt in der Macht der Loge und wird von Magie ermöglicht, die über persönliches Begreifen hinausgeht. Als Ergebnis ist die Mitgliedschaft in der Loge praktisch eine Religionszugehörigkeit." Fragt sich nur, um welche Passion es sich handelt... Eine weitere neben den bekannten 12 gibt es wohl noch, den guten alte Tod himself: "According to legend, Death himself resides in the sea, where the Passions imprisoned him ages ago. These same stories warn that Death’s terrible thirst will one day be quenched; when enough blood has been spilled on the earth, the ocean of fire will become water, and Death will be free to roam the land." (Quelle: https://heroesunchained.obsidianportal.com/wikis/death’s-sea) In diesem Zusammenhang ist der Hinweis interessant, dass es am Seelie-Hof eine Fraktion namens „Der Tod“ gibt. Zudem sei noch mal an den Grim erinnert, schon weiter oben erwähnt. An dieser Stelle wird auch von einer Lady North gesprochen. Norden, kalt, eisig - zugegeben, sehr weit hergeholt, doch immerhin eine mögliche Assoziation zu Landy Brane Deigh. Deigh ist gälisch und heißt Eis. Ist sie möglicherweise eine Passion? "[...] the Queen has been seen on several occasions to engage in conversation with someone who is not visible to anyone, not even via astral space, and that she regularly seems as though she is listening to someone removed from her immediate surroundings. [...] the Queen is not who or what she claims to be, that she is neither fae nor elf, but something else." So ist es in Court of Shadows zu lesen. Alles reine Spekulation, aber wer weiß?
  20. In Assassin's Night gibt es auf Seite 40 eine Erwähnung von Dis im Kontext "Katalanischer Modernismus": >As for the “otherworldly” style of the Catalan Modernism: I’ve recently come across a detailed travel report of a megacorp expedition to the infamous plane or city or whatever of Dis. Strange and alien building fronts, check. Abstruse yet appealing proportions, check. Arcane properties of the buildings, big check. Style? I’m no expert on art, but I’d say there are striking similarities. Just saying ... > Dr. Spin > That’s complete BS. > Kellan Colt > Unless it is not. At least, it would explain the superior knowledge of Barcelona’s Modernisme architects. > Orbital DK Kellan Colt hat in diesem Thema sicher die meisten Aktien. Für mich ist dieser Vergleich eher als ironisches Augenzwinkern zu verstehen.
  21. Habe die Kampagne angelesen. Sie ist wie 30 Nights aufgebaut: Etwa 1/3 wirklich gelungene und schöne Beschreibung Barcelonas, 2/3 (Kurz-) Missionen, 35 Stück an der Zahl. Die Kampagne habe ich inhaltlich noch nicht gesichtet, bis auf die Plot-Zusammenfassung am Ende. Warnung: Wenn ihr nicht wissen wollt, was die sechste Welt als nächstes erschüttert, öffnet nicht den Spoiler! Eine harmlosere Enthüllung: Der (ehemalige?) Freimaurer Degenhardt, der für den Datapuls:Karlsruhe Inhalte beisteuerte, hat seine Zelte in Karsruhe abgebrochen und lebt jetzt in Barcelona: Degenhardt is an acquaintance I made recently, a German mage who had to leave his hometown of Karlsruhe to evade, as he put it, “draconic punishment.” He lives in Barcelona now. I can’t vouch for his particular expertise on geomancy, but he made me believe that he knows things. And he certainly knows his way around magic. > Traveler Jones Und hier die SHOCKING news: Was das bedeutet? Schenkt man dem Megapuls vom 29.06.2080 Glauben, könnte es einen Erdrutsch auslösen: Denn, so steht es in Konzerngewalten, Seite 23:
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