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HenningRogge

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  1. Kaputtmachen ist natürlich häufig deutlich leichter als "temporär blocken"... aber das halt halt eventuell Folgekosten... Die interessante Frage ist auch ob man Dinge hacken kann die vom Nutzer selbst intern auf "offline/no-wifi" gestellt wurden. Ich denke eher nicht.
  2. Der Geldhai wird ja (hoffentlich) auch ein Geschäftsmann sein... jeden umzubringen der Nicht zahlt sorgt am Ende des Jahres nur für einen Haufen nicht bezahlter Zinsen... lieber findet sich das Auto des Riggers beim "Pfandleiher" wieder als das man es in die Luft jagt. Oder halt der eigene Schieber will plötzlich keine Vorkasse mehr geben weil er Gerüchte gehört hat das die Gruppe unzuverlässig ist. Oder der Untergrund-Elektronikshop will einem erstmal nix mehr verkaufen weil sonst ein anderer "großer Kunde" gedroht hat wegzubleiben.
  3. Ja ich denke auch, gerade für einen Shadowrunner ist häufig der eigene Ruf und das Vertrauen das die eigenen Connections in einen haben sehr viel Wert...
  4. Ich denke das haben sie von SR5 nach SR6 geändert. (Edit) Nur damit ich das ganze korrekt verstehe... in SR5 gab es pro 5000 Nuyen die man über "verschuldet" sich geliehen hat auch einen Karmapunkt für die Charaktererschaffung?
  5. Nein hast du nicht... Nachteil 'Verschuldet'... Bonus 'keiner'.
  6. Man bekommt für den Nachteil Schulden kein Karma... man erhält nur die Möglichkeit für ein ausgegebenes Karma 5000 Nuyen zu bekommen anstatt 2000... die man dann aber halt zurückzahlen muss. Den Mechanismus (mehr Geld, dafür muss man es zurückzahlen) finde ich gut, nur halt die Zinsen sind ein wenig "unglaubwürdig".
  7. Hallo, ist euch eigentlich auch aufgefallen das der Nachteil Schulden ein wenig sehr übertrieben ist bezüglich der Zinsen (500 Nuyen Zinsen pro Monat für 5000 Nuyen Schulden). Und man muss noch zusätzlich Karma für das Geld ausgeben. Ja, wenn man sich Geld vom örtlichen Mafia-Don leiht wird man nicht die netten Bank-Konditionen bekommen. Aber 120% Zinsen im Jahr (10% Zinsen pro Monat)? Das ist weit jenseits von dem was als Wucher bezeichnen würde und meiner Meinung nach absolut irre. Selbst den gierigsten Geld-Haien ist klar das sie mit solchen Zinsen eher Geld verlieren weil die Kunden es nicht zahlen können. Was denkt ihr dazu?
  8. Wer hat sich eigentlich ausgedacht das ausgerechnet der "First Nations Traditionalist" (Seite 165) als Waffe einen "rEVOlution Arms Iron Hawk Compoundbogen" hat? Das passt irgendwie so gar nicht...
  9. Das PDF Inhaltsverzeichnis scheint (bei mir?) kaputt zu sein... Waffenregal (Seite 12) Exotische Nahkampfwaffen (Seite 17) Waffenlos (Seite 16) Knüppel (Seite 15) Projektilwaffen (Seite 18) Harte Kämpfe (Seite 105) Neue Edge-Handlungen (Seite 5) Angesagtes Ziel-Waffe beschädigen (Seite 106) (Edit, gerade noch gefunden) Das Kapitel "Konzernsicherheitskräfte" ist im Inhaltsverzeichnis nicht unter "Kämpfende Truppen" einsortiert.
  10. 11+12+13+14+(6+7+8+9)*5=200 ? Gibt es die Tabelle/Richtlinie irgendwo online?
  11. 5% "False Negatives" ist okay, aber nur wenn die "False Positives" praktisch Null sind.
  12. Nochmal um eine Zahl im Raum zu haben... Magie von 6 auf 7 steigern (mit der ersten Initiation) würde dann 10+1 Karma für die Initiation und 7*5 Karma für das neue Magie-Attribut (zusammen 46 Karma) kosten, korrekt? Bei den vorgeschlagenen 1-5 Karma pro Abend als 9-50 Spielsitzungen...
  13. Ich hatte nur noch die Kosten für die Initiation im Kopf... nicht mehr das man das Attribut dann noch steigern musste. Hätte besser mal vor der Frage mein altes SR3/4 Regelwerk konsultieren sollen.
  14. Kann es sein das Initiation in SR6 (im Vergleich zu SR4) deutlich teurer geworden ist? Man muss soweit ich das sehen kann jetzt das Magieattribut mit zusätzlichem Karma zu üblichen Attributskosten steigern... (Edit: Sorry, hab Matrix und Magie Threads in den Tabs vertauscht) Hab den Titel mal geändert Hough Medizinmann
  15. Oder vielleicht den Kommlinks die Werte nach und nach reduzieren (bis DV und FW Null erreichen) während so langsam Alternativen verfügbar werden. Das klingt praktikabel.
  16. Ich muss zugeben ich finde die Rückkehr der Cyberdecks eher unproblematisch... wenn man plötzlich mehr Rechenleistung (und ein wenig Spezialhardware) braucht wird halt alles wieder größer... aber die Cyberbuchse hat eine ganz andere Qualität. Ich sehe keinen guten Ingame-Weg wie die entstanden sein soll ohne das in der Zwischenzeit die Schatten (und die Kons!) ohne Hacker dagestanden haben. Ich mache mir deshalb Gedanken weil ich gerne eine SR-Runde anfangen würde, aber am liebsten so 2070 Anfangen will damit man ein wenig Geschichte zur Verfügung hat die schon beschrieben wurde... aber dabei kommt halt auch der Wechsel der Matrix in 2075 zum tragen. Momentan bin ich am überlegen ob ich die Existenz der Cyberbuchse einfach komplett ignorieren soll. Mehr Hardware statt Headware!
  17. Gibt Datenpfade auch ein paar Ideen wie die Schatten Hacker-Community das ganze überlebt hat? Von "passende Commlinks sind billig, der Rest ist Software" zu "ohne invasive Cyberware hast du keine großen Chancen" ist ein ziemlich übler Schritt den sich die meisten Hacker wohl nicht leisten können. Und da die Änderung per Software-Rollout kam ist es nicht so das sie Jahre gedauert hat.
  18. Noch ein Fakt der mir gerade aufgefallen ist... Geschärfter Sinn gibt maximal einmal Edge pro Begegnung... Restlichtverstärkung bzw. Infrarotsicht sollten in jeder Runde Edge geben, oder?
  19. Genau das meine ich... irgendwie glaube ich das die Macher von Shadowrun nicht darüber nachgedacht haben was passiert wenn nur eine kleine Gruppe von Leuten größere Änderungen in der Administration von allen Hosts weltweit übernehmen kann. Wenn jeder zweite kleine Konzern sowas (in Form eines Matrix-Runs ins Fundament) selbst machen würde dann wäre es allgemein bekannt wie die Matrix wirklich funktioniert. Und wenn tausende von neuen Hosts pro Tag erzeugt werden kann die Sache auch nicht so gefährlich sein, sonst würden den Konzernen die Hacker ausgehen... Interessant finde ich die Angabe das man sich auch selbst einen Host "entwerfen" kann indem man sich in das Fundament begibt... gibt es dazu etwas regeltechnisches? Alles was ich bisher gefunden hatte war über den Zugriff auf das Fundament eines existierenden Hosts.
  20. Ich habe mich die Tage mal versucht einzulesen in das, was mit der Matrix nach dem 2. Crash und den "neuen Sicherheitsprotokollen" passiert ist (Stichwort "De-La-Mar-Matrix" und "Fundament")... Irgendwie habe ich Probleme mir vorzustellen wie die Größe der SR Matrix zusammen passt mit dem Fakt das nur ein paar wenige Quellen überhaupt und unter großen Gefahren (Hacking des Fundaments) neue Hosts erschaffen können. Woher kamen dann die Abermillionen an Hosts die die neue Matrix bevölkern? Wenn sich selbst der kleine Stuffer-Shack einen Host leisten kann kommt mir das seltsam vor dass das erschaffen gefährlich sein soll. Hier geht es halt nicht um billige Arbeitskräfte die von Konzernen verheizt werden sondern um teure (sowohl Geld als auch Ausbildung) Matrixspezialisten. Das ganze wird noch schlimmer wenn man für gewisse administrative Vorgänge wieder die Spezialfirmen heranziehen muss.
  21. Interessant wird dann die umgekehrte Frage... sieht ein Adept mit "Geschärfter Sicht" (+1 Edge auf Sicht-Proben) genau so gut wie jemand der die Restlich-Verstärkung oder Infrarot hat? Das würde eventuell die neue Version der Adeptenkraft sogar stärker machen als früher. Aber vermutlich wird das (irgendwann) kommende Magie-Buch zu SR6 auch zusätzliche Adeptenkräfte enthalten...
  22. Naja, ohne (z.B.) Infrarotsicht kann es Situationen geben wo ein (N)SC komplett blind ist... ist das in SR6 echt nur noch "Der Andere bekommt ein Defensiv-Edge"?
  23. Hi, geht es nur mir so oder fehlt die Möglichkeit bessere Sinne (Restlichtverstärkung, Infrarot, Blitzkompensiert) mit Adeptenkräften zu kaufen in der 6. Edition? Das war bisher soweit ich sagen kann (SR 2/3/4) eigentlich immer im Grundregelwerk enthalten.
  24. Account ist jetzt freigeschaltet und alle Foren (und ein paar die für nicht angemeldete User nicht sichtbar sind) sind jetzt sichtbar. Der Post sollte nicht eine Beschwerde über "warum bin ich nicht freigeschaltet" sein sondern eher ein Hinweis auf die etwas merkwürdige Konfiguration (die ja auch einige andere User beobachtet haben). Ich denke das registrierte (aber noch nicht freigeschaltete) Benutzer die gleichen Foren sehen können sollten wie solche die sich nicht anmelden. Im speziellen kann ich mich daran erinnern das weder das SR Matrix- als auch das SR Magie-Forum sichtbar waren bis mein Account freigeschaltet wurden
  25. Hallo zusammen... gerade registriert ist mir aufgefallen das ich plötzlich weniger Foren sehen kann als wenn ich nicht angemeldet bin? Weis jemand ob es sich hierbei um einen Bug des "Newbie" Status handelt? Ich finde es komisch das ich mich ausloggen muss damit ich alle Foren lesen kann. Henning
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