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Toolan

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Posts posted by Toolan

  1. Hallo,

     

    es ist lange her, das ich hier was geschrieben habe (SR4) aber heute kommt meine Gruppe einfach nicht auf einen Nenner.

    es geht um Sperrfeuer:

    gelten die Sperrfeuermodifikatoren auch auf Verteidigungsproben? Will heißen ich liege unter Sperrfeuer und ein weiterer Gegner feuert auf mich und ich habe doppelt Abzug?

    Im Text S. 180 steht: Wer sich in dieser Zone oder direkt daneben (ich denke da zählt auch am Boden darunter) aufhält, erhält einen negativen Modifikator auf alle Handlungen in Höhe der Anzahl der (Sperrfeuer-)Erfolge des Schützen.

     

    Und das ist der Knackpunkt: ist Verteidigen eine Handlung? Laut regeln nein, es ist eine Seite einer Vergleichenden Probe eine gegnerischen Handlung.

     

    Und wenn ich eine Unerbrechungshandlung durchführe, um meinen Pool zu vergrößern (zu schön zum Sterben, Volle Abwehr o.ä.) gilt es dann wieder doch? Aber die Handlung wird doch modifiziert, volle Deckung hat aber keine Probe... also doch nicht? Wandert dann die Ki-Elfe zu schön zum sterben mit 22 Würfeln durch das Sperrfeuer?

    Ihr seht, Hilfe wäre schöne

  2. bei meinem KI Adepten schließen sich im Chummer die Boni von Muskelstraffung und gesteigertes Attribut GES gegenseitig aus (das +4 maximum habe ich berücksichtigt).

    laut Regeln ist das aber erlaubt (auch wenn beides auf +1 ist wird immer nur die Bioware eingerechnet)

  3.  

     

    Auch wenn ein Run nur ein paar Stunden oder ein paar Tage Ingame dauert, müssen die Charaktere nach dem Run vielleicht die Köpfe einziehen und sich eine Auszeit nehmen um etwas Gras über die Sache wachsen zu lassen. Die Charaktere werden ja auch Freizeitbeschäftigungen haben und nicht nur Runs am Stück machen. Soll heißen zwischen Runs tun die Charaktere ja auch mal einige Tage nichts, oder fallen wegen Initiation oder OP aus, gehen Hobbys nach (tauchen, klettern, training, shopping,...).

    gruß

     

     

    Auch die Lieferzeiten für neues Equipment/Bio-/Cyberware muss ja berücksichtigt werden. Ich schreib immer auf einen Zettel wieviel Zeit zwischen den Runs vergeht. Der wird gefaltet, dann "bestellen" die Spieler und schaun wir ob das Zeuch rechtzeitig da ist , bzw die Fertigkeit gesteigert. Auch für Initiationsprüfungen ist sowas wichtig (wobei ich da vorher sage ob de Char die Zeit hat :))

  4. Hallo.

    Ich habe einen char generiert und dabei ein "falsches" Token ( anführungsstriche) benutzt. das hab ich in der .chum einfach mit dem texteditor behoben aber wenn ich jetzt den char aufrufe, ist der doppelt da. Weiss jemand woran das liegen könnte und wie ich es wegbekomme? Ich hab echt keine Lust das alles nochmal zu machen :)

  5. Ich hab mir das Programm runtergeladen und bin eigentlich (fast) zufrieden.

     

    Aber kann man Fertigkeitsgruppen irgendwie aufspalten ohne eine der Fertigkeiten zu steigern (zum Spezialisieren)?

     

    Das geht erst nach erstellung im Karrieremodus mit erspieltem Karma, wie in den Regeln vorgesehen.

     

    Was anderes: hat jemand Wurfmesser und Shuriken gefunden? mein Wurfwaffen-Ki-Adept lässt sich nicht generieren, da keine Wurfwaffen außer Bumerang und Netz zu finden sind (in allen Sprachen). Bei Dumpshock bin ich registriert, darf aber nicht posten...??? Kann ja jemand evtl erledigen, das ist ME noch n ziemliches Manko (Wurfgranaten find ich auch nicht, nur die "Munitions"-Granaten für den GraWe)

  6. Wer über Chummergen meckert soll einmal den Vergleich mit anderen Generatoren machen und wird dan ganz schnell ruhig.

    Ich bin zwar eher der Zettelcharbauer aber mit dem Teil hier bastel ich ständig Variationen udn sehe vor allem schnell Fehler.

     

    Und wenn man das auch noch bei Fantasy Grounds 2 einspeisen kann werd ich mir das wohl auch noch zulegen (wenn ich das Ruleset finde ::).

  7. Wo wir grad bei Kampfkünsten sind. Bei mir wird der +2 bonus weder bei den Fertigkeiten angerechnet (ich kann ihn auch nicht als spezialisierung auswählen) noch wird mein +1 Knüppelschaden (bei escrima) auf den Schaden bei den Waffen angerechnet. Mach ich was falsch? fehlt irgendwó n haken ? bei dumpshock hab ich nix gefunden, kann aber auch nich sio hut englisch
  8. Ich möchte ihnen aber an den Charakteren zeigen, was passiert, wenn sie solche Aktionen abziehen. Der Spielstil ist jetzt eben "wie überlebe ich in einer fremden Stadt ohne Kontakte und Ausrüstung, während das verdammte organisierte Verbrechen hinter mir her ist" anstatt "Ihr werdet angeworben".

     

    Gute Wirksamkeit erzielen dabei:

     

    - das Auto explodiert kurz bevor die vier am Wageb ankommen

    - direkt neben ihnen schlägt eine Kugel ein

    - WiFi: welcome to the world of Spam Chummer

     

    Ich würd die Chars mir dieser Spielweise aber eher draufgehen lassen als Meister. Von mir aus ja in einem Epic-final-Battle aber spielen will ich mit denen nich.

    ..für lumpige 2K den Ghul grillen und dass vertrauen des Auftraggebers kompromittieren...

  9. Ich hätte mal ne dumme frage:

     

    Wieso kostet das Schattenstädtewerk eigentlich im PDF-Shop 19,95 und im Pegasus-Shop als gebundene Ausgabe 9,95?

     

    Außerdem dachte ich bei Büchern gilt die Preisbindung.

     

    Für Schattenstädte wurde die Ladenpreisbindung aufgehoben. Das heißt jeder der noch eins hat kann es verkaufen wie er lustig ist. Wie das mit der PDFG ist weiß ich allerdings nicht.

     

    Ganz abgesehen davon gibt es in Deutschland keine Bindung des E-Book-Preises an den Buchpreis. Es wird nur von fast allen Verlagen so gehandhabt (dH der Verlag legt sowohl E-Book als auch Buchpreis fest, alle müssen sich daran halten, sie müssten aber nich gleich sein)

  10.  

    Und unbegrenzt "kaufen" geht ja trotzdem nicht, denn nur bei einer Inititaion hat der Adept die Wahl, nicht bei 15 Karma für neue Metatechnik (und die Maximalzahl an Kraftpunkten (MaxMagie + Initiatengrad) kann ja auch nicht überschritten werden.

     

    Öhm, in SR4 ist die Maximalzahl an Kraftpunkten meines Wissens nirgens definiert.

    Das heißt ich kann sehr wphl durch die optionale Regel insgesamt 9 Kraftpunkte haben aber nur Initiat2 mit Magie 5 sein, weil ich zweimal initiiert habe und je 2 Punkte gekauft hab.

  11. Vielen Dank ;-)

     

    Mein Kumpel meint, er findet da keinen Abschnitt drüber, hat aber so weit er sagt ne neuere Version.

    Heißt das dann, dass man diese Regel nicht mehr verwenden darf/kann?

    Was ist, wenn man(mein alter SL) schon nen alten Charakter damit bestückt hatte und man(in dem Fall ich) jetzt rätselt, ob man in der anniversary edition noch damit spielen darf?

     

    Oder hat das was mit dem Abschnitt mit den Geas zu tun?

    Und vor allem, was mach ich, wenn mein neuer SL, diese Zusatzregel nicht mag?

     

    Sry, weder ich noch mein Kumpel blicken gerade echt nicht durch.

     

    Schon mal vielen dank für kommende Antworten...

     

    Was heißt denn neuere Version?

    Ich hab die von 2009 und da stehts drin. Gibts ne neuere?

    Das ist im übrigen ein (sehr guter) optionaler Vorschlag.

    Kombiniert man den mit "15 Karma für neue Metatechnik" kann man sich für 15 Karma n KI-Punkt kaufen. :) Dann werden KI-Adepten aber echt heftig.

  12.  

    Dein Bsp:

    Magier A als Primärer char hat Antimagie 5 + Abschirmung 3 = Pool 8

    Magier B als Sekundärer char hat Antimagie 3 + Spruchabwehrfokus 2 = Pool 5

    Magier B wirf seine 5 Würfel, jeder Erfolg erhöht den Pool von Magier A

    MAgier A wirft seinen (eventuell jetzt erweiterten) Pool, dies sind die Erfolge die zu den Erfolgen aus dem jeweiligen Wurf Willenskraft von A und B hinzugezählt werden.

     

    Oder sie entscheiden, sich jeder nur selber zu schützen, dann hat jeder auch nur seinen eigenen Pool.

     

    Und "Überschreiben" von Werten, weil andere hörere haben ist imho nirgendwo vorgesehen.

     

    Ich habs schlecht ausgedrückt. Hier ist kein Teamwork gedacht, sondern die 8 Antimagiemagiewürfel von A werden einmal geworfen für beide

  13. "GRW S218:

    Antimagie

    Antimagie wird eingesetzt, um andere Zaubersprüche zu unterbrechen, entweder während sie gewirkt werden (Spruchabwehr) oder während sie aufrechterhalten werden (bannen).

    ...

    Wird ein Zauberspruch gegen ein geschütztes Ziel gewirkt, stehen diesem neben seinem jeweiligen Attribut (Konstitution oder Willenskraft) auch die Spruchabwehrwürfel für die Spruchwiderstandsprobe zu Verfügung.

     

    GRW S208:

    Antimagie

    Antimagie wird eingesetzt, um andere Zaubersprüche zu unterbrechen, entweder während sie gewirkt werden oder während sie aufrechterhalten werden. Für die Spruchabwehr werden die Antimagiewürfel dem Würfelpool jedes geschützten Ziels hinzugefügt. "

     

    Der Würfelpool ist das jeweilige Attribut (Konsti oder Wille)

    Da steht nirgens was davon das der Magier würfelt.

    Nur wenn MEHRERE geschützte von eIN UND DEMSELBEN Zauber getroffen werden würfelt man EINMAL mit Antimagie und zählt die Erfolge bei allen dazu.

     

    Ich find das ziemlich eindeutig und klar. Man musste halt nur ne Trennung für momentan gewirkte oder aufrecht gehaltene Zauber finden, sonst wär alles Antimagie.

     

    BEISPIEL:

    Magier A und Magier B werden von einem Betäubungsball getroffen.

    Magier A ist Initiat 3 mit Abschirmung, Antimagie 5 und Willenskraft 5 , schützt die gruppe

    Magier B ist kein Initiat, hat Antimagie 3, Wille 5 und einen Spruchabwehrfokus 2

    (schützt die gruppe nicht da A besser ist, nur sich selbst)

    NAch meiner interpretation hat A jetzt 13 Würfel (Wille5+Antimagie5+Abschirmung3)

    Magier B hat 15 Würfel (Wille5+Fokus2+Antimagie5+Abschirmung3) Da der Schutz durch A seinen eigenen schutz, der nur Antimagie3 (insg 10) wäre, überschreibt (ob der Fokus dann noch gilt ist der einzige Diskussionspunkt hier).

    Welches Magieattribut die beiden haben ist völlig irrelevant.

  14. Zitat SR4A: "Direct Neural Interface (DNI): A connection between the brain’s neural impulses and a computer system, allowing a user to mentally interact with and control that system. DNI is conveyed by an implanted commlink, an implanted sim module, a datajack, or worn trodes."

     

    'nuff said.

     

    Genau das hab ich gesucht, einen Quellenhinweis. Im deutschen steht es genauso. Damit ist meine Meinung widerlegt und mein Char kauft sich Troden für seine Elvisperücke.

  15. So steht es aber nicht in den Regeln und darum geht es, Da steht halt nur das man die SimSinn erfahrung machen kann, zusammen mit einem SimModul und nichts weiter.

    Was heute schon geht oder nocht ist Banane wenn es nicht in den Regeln steht.

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