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Crimsonking

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Everything posted by Crimsonking

  1. @Mathias Wenn du die "Golem-Novelle" meinst, solltest du dich an Rapunzel wenden. So wies scheint hat unser Kumpan mit den langen Haaren die Zitatfunktion nicht ganz unter Kontrolle und hat die "Endtags" gelöscht.
  2. Da kann ich in beiden Punkten nur zustimmen. - interesanter Storyansatz - PM pseudowissenschaftlich, ich bevorzuge "Spektrum der Wissenschaft" und "Sterne und Weltraum"
  3. LARP bedeutet Live-Action-Role-Playing Und was du da beschreibst scheint mir nur ein gut gestaltetes Handout zu sein. Ein Handout ist in den meisten Fällen ein Brief, ein Schriftstück das der Spielleiter den Spielern gibt um ihnen ein anschauliches Bild zu liefern. Ich mach selber(wenn ich Zeit dazu finde) solche Handouts: Briefe, alte Pergamentfetzen oder ein Medallion hab ich auch schon mal aus Ton gemacht. Kerzen und dunkel Tücher verwende ich schon gern um die Horroratmosphäre von Cthulhu zu unterstreichen(sind auch Anregungen sowas zu tun im Spielleiterhandbuch zu finden!) einen traumatisierten Charkter spielen? Naja in deinem Fall würde ich mal sagen das dein Charakter Angst vor offenem Feuer oder sonstigen Anzeigen von Feuer, wie zum Beispiel Rauch, oder dem Geruch von Verbrantem hat und dadurch furchtbar nervös wird. Und ob das normal ist? Würde ich schon sagen. Wenn dein Wert für Geistige Stabilität von Anfang an relativ niedrig ist, dann besteht eine sehr gute Chance dem Wahnsinn zu verfallen.
  4. Ich hab auch nen kleinen Teil dieser Doku gesehen, interesant war das alle seine Filme 107 minuten lang sind. Er sagt das er das nicht beabsichtigt hätte. Ob da was dran ist?
  5. Wie wär es denn mit einem Tiefschlafzauber? Da würde ich den Zauber: "Entferne Zunge" empfehlen! Crimsonking, der gerade bissle albern is.
  6. News zum computerspiel von Gamestar.de 03.09.2004, 13:12 Call of Cthulhu Auf 2005 verschoben Eine schlechte Nachricht für alle Fans des kommenden Action-Adentures Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth . Eigentlich sollte das Spiel noch innerhalb diesen Jahres erscheinen, doch daraus wird jetzt nichts mehr. Bethesda Softworks und die Entwickler von Headfirst Productions beschlossen gemeinsam, den Release auf das erste Quartal 2005 zu verschieben. Konkrete für diese Entscheidung liegen bisher noch nicht vor, doch allem Anschein nach benötigt die Fertigstellung einfach noch ein wenig mehr Zeit. http://www.gamestar.de//graphics/bild_db/4800/4850/PopUp_800x600.idg
  7. kann man noch einsteigen? Regelwerk ist bestellt. Crimsonking
  8. letztens hab ich einem meiner Spieler 4 Haken zugestanden, kommt aber selten vor das einer mehr als 3 bekommt. Sowas wie "Aufstiege" gibts meines Wissens in Cthulhu nicht. Verbesserung der Fertigkeiten: Ja! Durch den Umstand das in Cthulhu die Charaktere eine relativ zu anderen RPGs kurze Lebens(Spiel)erwartung haben steht die Verbesserung der Charaktere nicht unbedingt im Vordergrund. Eine Mutprobe würde ich bei "Cthulhu" mal ausschliesen. Ich würde den Mut bei den Spielern und deren Entscheidung belassen. Sie werden schon sehen was sie von ihrem Mut noch haben wenn sie erstmal STA-Punkte verloren haben oder sogar sterben. Denk dran, Es ist ein Horror-Rollenspiel und wer zu neugierig oder zu mutig ist wird mit unaussprechlichem Schrecken, Wahnsinn und/oder dem Tod bestraft. Zur Not würde ich nen Wurf auf "Idee" zulassen, um abzuwägen welche der beiden Alternativen die wohl bessere ist. Bsp: Ins eiskalte Wasser springen oder nachschaun was da unter Deck für schlurfenden und schmatzende Geräusche macht. (als letzte Chance für unentschlossene Spieler)
  9. Ich wollt mal anfragen obs denn noch mehr Cthulhuspieler hier in Stuttgart gibt? Würd mich freuen wenn man sich mal Face2Face über das RPG austauschen könnte. CrimsonKing
  10. Oh cooler Tip! auch cool! Ich werde das mal ausprobieren und mal was für meine nächste Runde zusammenstellen. meine Audio-Atmosphäre-Unterstützung kommt von CD: "Blairwitch2" Score, "Donnie Darko" Soundtrack, Soundtrack zum Spiel "Myst 3 Exile"
  11. Entschuldigt liebe Leute, aber eure Listen sind nicht vollständig! Trozdem danke für die Hilfe CrimsonKing, der demnächst mal die Suchfunktion testen wird
  12. Hallo gibt es eine Liste in der die bisher erschienen Einzelabenteuer (d.h. keine Kampangnen) Chronologisch in der In-Game-Zeit aufgelistet sind? Ich hatte vor mit meinen Spielern ein Abenteuer nach dem anderen zu spielen und dabei im Zeitstrahl nicht vor und zurück zu springen. Ihr wisst ja, manchmal is man als SL zu gutmütig und lässt seine Spieler das Abenteuer lebend und noch bei Sinnen beenden, und hat dann einen Char der gern noch weitergespielt werden möchte. Angefangen hab ich gerade mit "Der Gaukler von Jusa" (spielt 29.April 1921) Ich hätte gern die Datumsangabe (von/bis) und wo das Abenteuer zu finden ist. Ist ein Abenteuer zeitlich nicht fixiert bitte auch angeben! Im vorraus schon vielen Dank für die Hilfe und die Arbeit! Crimsonking
  13. Habt Dank auch von mir! das ganze könnte man ja auch in ein Word-Dokument umwandeln, oder? JPG is manchmal bissle blöd beim ausdrucken, besonders wenn Schrift mit dabei is. Das wird ja ein neuers Format sein, gibt es auch irgendwo ein dokument von 1920ff? Crimsonking
  14. The Crimson King ... der Scharlachrote König ... Ich hab auch schon mit dem Gedanken gespielt die "DarkTower" Reihe für das Cthulhu-RPG zu verwenden. nur ist der scharlachrote König im dunklen Turm gefangen und die Agenten des "scharlachroten Auges" versuchen mit den Brechern die Balken zu zerbrechen um ihren Meister zu befreien, das mit dem Gefängniss gleichzeitig die Säulen/Achsen zwischen den Welten einbrchen würden ist nur eine unangenehme Nebenerscheinung. und er wird angebetet: von seinen Agenten die von ihm auch die nötige Macht in form von Zaubern. CrimsonKing, auch ein Fan des Darktowers
  15. da hab ich mehrere Möglichkeiten im Auge. -Als Zeugen einer Entführung -Mittarbeiter in dem Pharmakonzern zu dem auch die Wissenschaftler gehören -Kontaktperson oder Freunde des Undecoveragenten
  16. ich hab das ganze inzwischen weitergesponnen: Es gibt auf der einen Seite die Wissenschaftler die Menschen verbessern wollen und dafür die Mythoswesen benutzen, um auch im Fall einer Invasion von den gro?en Alten diese Supermenschen gegen sie einzusetzen. Auf der anderen Seite gibt es eine Kultistengruppe die natürlich ihrem Meister treu ergeben sind und diese Experimente nicht dulden. dazu kommt noch die Polizei die nach den entführten Menschen fahndet und sie bei den Kultisten vermutet. Es wird ein Undercoverpolizist bei den Kultisten eingeführt der aber entdeckt und gekiddnapt wird. ... Eure Meinungen?
  17. Menschen sind realtiv leicht zu verletzen -> hier würde eine Panzerung etwas helfen. Menschen können nicht fliegen -> FLügel! Menschen sind relativ schwach im vergleich zu vielen Mythosrassen. Anderseits, um wieder auf den Film "Mimic 1+2" zurückzukommen, fallen Menschen die etwas anders sind unter anderen Menschen kaum auf. Das sollte ihre Stärke sein. An solche Wesen dachte ich: Auf der Stra?e mit Hut und Mantel auf den ersten Blick nicht von den normalen Menschen zu unterscheiden, legen sie diese jedoch ab erkennt man vieleicht Flügel, ein grünlich schimmerndes Exoskellet oder Tantakeln.
  18. An sowas hatte ich gedacht! Ich dachte eher an Humanoide Wesen. Also Menschen die mit der DNS der Dienerrasse aufgewertet werden. zb. Chitinpanzer, Flügel, verbesserte Sinne, neue Sinne, natürliche Waffen wie Scheren, Tentakeln, Stacheln o.?. sie sollten auf den ersten Blick menschlich wirken (Scheren und Flügel unterm Mantel versteckt) ... wie etwa die Kakerlaken aus "Mimic" Natürlich gibts bei diesen Experimente auch "Mi?glückte" die dann anderweitig eingesetzt werden: z.B. als Wachhunde Crimsonking
  19. Hallo Ihr! Ich hätte gern mal zu einer Idee eure Meinung gehört. Cthulhu-jetzt Eine Kultistengruppe fängt ein oder mehrere Exemplare einer Dienerrasse und entführt Personen und führen Genexperimente durch um die Gene dieser Dienerrasse mit denen der Menschen zu verbinden um dadurch eine höhere Rasse zu züchten. Diese soll dann als Kriegerrasse des gro?en Cthulhus dienen wenn er erwacht. Die Dienerrasse sollte so gewählt sein das sie die Schwächen der menschlichen Rasse ausgleicht und auch andersherum. Ich kenn mich da leider noch net so gut aus um da eine benennen zu können. Ideen was das für eine Rasse sein könnte? sonstige Kommentare? CrimsonKing
  20. Auf http://www.sagen.at wurde schon hingewiesen! und zwar von Henrik Van Dyke Lesen Hilft!
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