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Mage Wars on OCTGN


Schwenkgott
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Hallo Leute,

 

ich möchte euch hier einen Post aus dem Arcane Wonders Forum weiterleiten.

 

 

Are you are a big fan of Mage Wars, but you have problems finding players to play when you have the itch to enter the arena? You just want to try out that new spellbook? Want to practice an opening and see how much it will cost but don’t want to break everything out just for 5-10 minutes of your time? If so, then the Mage Wars module for OCTGN is the solution :)

 

 

Features:

 

-              Find and challenge new Mages from all over the world.

-              Get in contact with the kind and helpful community.

-              Meet again the people from the last tournament to grant them revenge.

-              View a game as a Spectator, watch your potential opponents’ games to know more about their play style and any special tricks they may spring on you.

-              Many ease of play features: Channeling, Flipping Markers, and Burn/Rot/Bleed Damage are all automated.

-              All Cards from Mage Wars Core Set, the four expansions, plus all of the released Promo Cards are available to build your Spellbooks with!

-              Customize and save your Spellbooks with the OCTGN Spellbook builder.

-              Import other player’s spellbooks from the Mage Wars Forum to the Spellbook builder for further editing and review purposes or export them to the same format used by the online Mage Wars Spellbook builder.

-              A large variety of game boards for different game styles and flavor. Everything from the 2x3 zone apprentice game board to 4x6 double sized multiplayer board!

-              Have a question or problem while playing? Game rules, the FAQ, and Condition Markers are available in game as pdf files, easy to access within the games module.

-              12 pre-constructed OCTGN exclusive Apprentice Spellbooks with 60 spellpoints for each mage to learn or teach the basics of the game along with the original Mage Wars Apprentice Spellbooks.

-              Tired of the randomness of winning or losing based on the luck of the draw? Still want the ability to build your custom decks? Mage Wars is just what you are looking for, and we don’t build custom “decks”, we                        build custom “Spellbooks!”

 

 

http://s7.directupload.net/images/140909/68wjk7hy.jpg

 

 

How do I get all of this up and running?

 

1)  Download and install the latest version of OCTGN http://www.octgn.net/Home/GetOctgn.

2)  Create your Account

3)  Install the Mage Wars Module for OCTGN

               - In OCTGN, click on the GAMES MANAGER tab

               - Click ADD GAME FEED button

               - In the NAME text box, enter a name to describe the feed (such as “New Games”)

               - In the FEED URL/PATH text box, copy and paste this link: https://www.myget.org/f/octgngamedirectory

               - Click the newly-added feed in the list to the left

               - Scroll through the list of games and install the Mage Wars Module

4)  Install the latest Image-Pack for all the cards

               - download the Image Pack https://www.dropbox.com/sh/hacumnmrvtmpn9o/TZW6O2IPPD

               - In OCTGN, in the GAMES MANAGER tab click on the click ADD IMAGE PACK button and point to the location when you downloaded the Image Pack

5)  Install the Deckbuilder Plugin

               - Look for the file named OCTGN-SBB-for-MageWars.msi, you’ll find it deep inside your OCTGN Folder at

                 c:\user\<username>\my documents\OCTGN\GameDatabase\<GameID>\Plugins folder

               - Make sure that OCTGN is closed down and run the installer by double clicking on it.  When you restart OCTGN you will now be able to check how many of your spellpoints you have spent and validate that you                      have the valid types and number of cards in your spellbook.

6)  Once you are ready to adventure in to the arena, just click on PLAY OR SPECTATE in OCTGN

7)  When you are in a game, remember to check out the Game Documents in the menu above to get some fast answers to any questions concerning Mage Wars or OCTGN

8)  For full details and more the home page for the Mage Wars on OCTGN module can be found herehttp://octgn.gamersjudgement.com/wordpress/magewars/. There are sections such as “How to Play”, “Install            Image Packs”, and the always handy: “FAQ”

 

 

 

 

See you in the Arena!

Edited by Schwenkgott
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  • 3 weeks later...
  • 1 month later...

Hat einer mal die App von Skylabs aus dem Playstore ausprobiert?

Ich stehe nämlich gerade vor dem Rätsel, was die soll.. das einzige, was die App zu können scheint, ist nämlich, die aktuellen Spieleangebote zu zeigen .. ohne, dass man beitreten oder sonst IRGENDWAS machen kann. Das einzige, was in dieser App überhaupt vorhanden ist, ist die Option "Games"  ? :blink: ?

 

Inhalte kann man ja scheinbar auch keine runterladen, weil es auf der OCTGN-Webseite nur was für Windwos gibt..

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Hat einer mal die App von Skylabs aus dem Playstore ausprobiert?

Ich stehe nämlich gerade vor dem Rätsel, was die soll.. das einzige, was die App zu können scheint, ist nämlich, die aktuellen Spieleangebote zu zeigen .. ohne, dass man beitreten oder sonst IRGENDWAS machen kann. Das einzige, was in dieser App überhaupt vorhanden ist, ist die Option "Games"  ? :blink: ?

 

Inhalte kann man ja scheinbar auch keine runterladen, weil es auf der OCTGN-Webseite nur was für Windwos gibt..

 

Bei der App im Playstore handelt es sich bis jetzt um eine erste Version phne Funktionen bis auf das man wie gesagt sehen kann welche Spiel offen sind ( was ehrlichgesagt auch nicht wirklich hilfreich ist wenn man nix weiter machen kann :D)

Aber sie wollen in nächster Zeit weitere Funktionen hinzufügen, so das es wohl irgendwann dem Vorbild auf dem PC in nichts mehr nachsteht.. die Frage ist nur wann das soweit sein wird :D

 

mfG, Wasted

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  • 3 months later...

Ich nutze das hier mal, um noch ein wenig Werbung zu machen :)

 

In der letzten Zeit sind viele neue Spieler auf OCTGN gesichtet worden, darunter auch so manche Deutschsprachigen. An manchen Abenden laufen 3 Spiele parallel. 

 

Was gibts Neues auf OCTGN? Seit dem letzten Patch kann man Karten an andere Karten anheften. Das kommt vor allem dann zum Einsatz, wenn es um Verzauberungen geht. Das Programm erkennt mitlerweile sogar die Mechanik der Erhaltungskosten. Zu Beginn jeder Runde erhält man Meldungen über zu zahlende Kosten. 

In der nächsten Zeit wird das Spielbrett überarbeitet und für den Domination-Modus vorbereitet. Dort wird es variable Spielfelder geben, deren Form man sich je nach Belieben und Szenario anpassen kann. 

 

Zudem stand der Gedanke im Raum, die Mage Wars Liga auf OCTGN zu reaktivieren, eventuell so verändert, dass Spieler in Teams organisiert sind. 

 

Bei Interesse schaut einfach mal rein. Für Fragen stehe ich gerne zur Verfügung (Skype sowie auch im OCTGN unter Schwenkgott).

 

 

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Es gab noch vor meiner Zeit eine Liga, aber dort haben Leute teilgenommen, die nicht sonderlich aktiv waren. Daher wurde sie nicht viel beachtet. 

Wenn die Liga wieder neu belebt wird, sollte man aus vergangenen Fehlern lernen. Ein Kriterium für den Beitritt sollte dauerhafte Aktivität sein. Über die Verwaltung der Liga haben wir uns schon Gedanken gemacht. Ideengrundlage war ein Beitrag von Sailor Vulcan im AW-Forum. 

 

In der Liga würden die Spieler in Teams organisiert sein. Ein Team braucht mindestens drei Spieler.

Jeder angemeldete Spieler eines Teams muss eine gewisse Mindestanzahl an Spielen machen.

In der Tabelle erscheinen dann auch nicht die Einzelspieler, sondern die Teams mit ihrer Wertung.

Am Ende eines Spieles (das von jedem angeschaut werden kann), ist ein Screenshot zu machen. Der Screenshot wird dann weitergeleitet an den Verwalter der Tabelle, der die Eintragungen macht.

Es gibt noch weitere Regeln, die aber zu sehr ins Detail gehen. Sie dienen dazu, Missbrauch des Systems zu verhindern, um am Ende unfaire Vorteile zu erhalten.

 

Starten könnte das ganze, sobald es mindestens zwei Teams mit mindestens drei Spielern gibt :)

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Interessant.

 

Was sind denn die Grunde die für ein Team-Turnier sprechen? Und wieso ist eine aktive Nutzung von OCTGN in der Vergangenheit Voraussetzung?

 

Wird es dann nicht schnell ein kleines elitäres Event ohne groß neue Leute ins Boot zu holen? Oder ist dies erwünscht?

Ich kenne nämlich jetzt nicht auf die Schnelle Leute die noch OCTGN spielen und ich dann im Team haben möchte. Und werden nicht dann die Leute aus dem Turnier ausgegrenzt, die oft MW spielen aber halt nicht online??

 

und ist dieses Turnier deutschlandweit oder weltweit gedacht?

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Das Vorbild sollen diese Zauberschulen von Harry Potter sein. So hatte Sailor Vulcan es als Idee vorgeschlagen und das gefällt mir gut... Aus einem einzigen Grund. Im Team lernt man mehr wie wenn man als Einzelkämpfer unterwegs ist. Mn spricht sich ab, plant Strategien und kannsich durch Nachbesprechungen weiterentwickeln.

Das mit der Aktivität hast du falsch verstanden. Früher hat die Aktivität scheinbar keine Rolle gespielt. Daher ist diese Liga mit ihren etlichen Karteileichen auch gescheitert. Die neue Liga sollte eine Mindestaktivität im Team als Grundvoraussetzung gelten, sonst macht das ganze keinen Sinn.

Im Prinzip kann die Liga weltweit gelten. Man kann sein Team international besetzen oder aus Gründen der Kommunikationserleichterung im nationalen Umfeld verbleiben.

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