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Gültiger Zeitpunkt von Verzauberung aufdecken


Lokeus
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Gestern gab es eine kuriose Situation in unserer Partie Feuerzauberer vs. Kriegsherr, ich nehme aber mal an wir haben es richtig gespielt:

 

Goblin-Standartenträger, Goblin-Baumeister und Kriegsherr stehen gegen den Zauberer. Zauberer macht einen Feuerring und greift damit zuerst den Standartenträger an. Der stirbt - Ergebnis: Die anderen beiden profitierten nicht länger von Rüstung +1, weil die Angriffe nacheinander abgewickelt werden. Haben wir richtig gespielt oder hätten die noch den Rüstungsbonus erhalten müsen?

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Logisch gesehen müsste die Zonenattacke alles gleichzeitig angreifen, daher sollte der Standartenträgerbonus auch für alle Angriffe wirken.

Die Regeln allerdings besagen, dass der Angreifer bei einem Zonenangriff die Reihenfolge der Ziele aussuchen kann. Am Ende dieser dann ausgespielten Einzelangriffe auf jedes Ziel kann die Zerstörung des Zieles stehen. Mit der Zerstörung werden auch alle angehängten Objekte (in diesem Fall die Standartenträgerverzauberung) zerstört und wirken ab diesem Zeitpunkt nicht mehr.

Edited by Schwenkgott
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  • 2 weeks later...

Beim Thema Banish gibt es keine offizielle Antwort. Man kann sich bei dem Thema streiten. Eindeutig ist es nicht.

 

Banish ist es Teleportzauber und die Zielkreatur wird wegteleportiert zu ihrem Aufenthaltspunkt außerhalt der Arena. Aber wenn du zurückkommt, steht das Wort Teleport nicht auf der Karte, daher kann man das auch anders sehen. Solange es kein Errate gibt, sehe ich das nicht als Teleport an.

 

Ich habe hierzu mal eine offizielle Antwort geholt:

 

Die Rückkehr der Verbannung (Banish) ist kein Teleport. Das, was auf der Karte steht, ist also wörtlich so gemeint: Die Kreatur wird nur zurückgelegt, nicht aber zurückteleportiert. Sie betritt die Zone also nicht bei der Rückkehr.

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Danke für den Hinweis, das wurde sogar schon gemacht :)

 

In der Box steht in der überarbeiteten Spielregel zum Mage Wars - Arena Grundspiel:

 

 

Die Falle wird ausgelöst, wenn eine gegnerische Kreatur die Zone durch eine Bewegungsaktion, Stoß oder Teleport betritt. Andere Wege, z.B. das Beschwören einer neuen Kreatur, gilt nicht als „Betreten der Zone“.

 

Du findest das aktuelle Regelheft zum kostenlosen Download unter http://www.pegasus.de/fileadmin/shop/anleitung/Mage_Wars_Arena_Grundspiel_-_Anleitung_de.pdf:)

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