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Spritekraft Transfer


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Nein, im englischen Unwired ist es genauso. Es ist wahrscheinlich ein Fehler. Entweder falsch eingeordnet (was ich denke) oder sie wurde kurz vor dem Druck rausgenommen und keinem ist es aufgefallen.

 

Naja mir ist es schon vor einer Weile aufgefallen. Ich werte die Kraft einfach als Kraft von Freien Sprites, und da Freie Sprites eh alle Kräft von Sprites haben können ist sie hier inklusive.

Trotzdem ist die Kraft selbst eher vage beschrieben, denn es ist genauso wie bei dem Geister-Äquivalent unklar welche Werte dann herangezogen werden. Soll heißen, wenn der Sprite die Kraft übertragen hat kann der "neue" Besitzer seine Basiswerte nutzen oder muss er die des Sprites nutzen?

 

PS: Labrat müsste dazu mehr wissen. ;)

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