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Medizinmann

Shadowrun Mods
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  1. Hmmm,.... Ein Reflexrecorder ist mit verbesserter Ki-Kraft Kompatibel(bis zum Max von Skill x1,5),Grosser Sprung und Sprunghydraulik ist auch kompatibel,die Kikraft Körpersprache geht auch mit massgeschneiderten Pheromonen,etc. Eigentlich ist das einzige was nicht geht Ki-gesteigerte Reflexe und Cyber-Reflexverstärker (um ein Max von 4 IDs zu "Cappen"was auch völlig richtig ist) Ausserdem gibt die Ki-Kraft an sich gar keinen Bonus deshalb bin Ich auch der Meinung,das man ,wenn man Sie schon mit der Cyber kombiniert,es einen grösseren Bonus geben sollte,als die reine 'ware an sich mit kombiniertem Tanz Medizinmann
  2. ich habe meinen gesurgten Elfen -Nartaki einmal auf der Ratcon gespielt und werde Ihn in meiner nächsten Runde spielen ,die im November startet.. Ich kann nur sagen,nichts wird so heiß gegessen wie gekocht und wenn man seinen "FreakChar" nicht unnötig aufplustert,immer im Mittelpunkt sein will und 1/2wegs vernünftig spielt ist er integrierbar. Ausserdem hab Ich noch einen Troll Drake im Repertoire.Hauptsächlich weil ich damals zu SR3 Zeiten einen Troll Drachenschamanen hatte ,der glaubte im falschen Körper geboren zu sein(Motto:" Ich bin eigentlich kein Troll, sondern ein Drache ! ") und dessen Totem nicht irgendein Totem ist,sondern sein gestorbener Drachenonkel,der zu Ihm spricht.Ausserdem habe Ich noch ein tolles Bild von Ihm.Deshalb bin Ich jetzt hingegangen und hab Ihn mit 750 Karma "konvertiert",alleine nur damit Ragnaroek sagen kann:"seht Ihr,Ich hab es Euch die ganze Zeit gesagt, Ich bin ein Drache,bin nur im falschen Körper geboren" Nebenbei spiele Ich ab& Zu mal meine Hobbits in SR4 (wenn sich eine Gelegenheit ergiebt) Ich habe einen konvertierten Hacker ,noch aus SR3 Zeiten und einen Technomancer,den Ich aber bisher erst 2 x testen konnte. Dann ist da noch "Cheshire Cat" mein übergewichtiger Albino-Night-One Katzenschamane ,der aus Spass an der Freude auf Runs geht. Aber nicht nur meine Metavarianten könne Die Kinnlade des SL runterklappen lassen,Auch meine "StandardChars" sind mitunter aussergewöhnlich(aber das würde den Rahmen hier etwas sprengen ) mit buntem Tanz Medizinmann
  3. dann will Ich mal eine richtige Regelfrage stellen: addiert sich eigentlich die Kikraft Stimmkontrolle mit der Cyberware Voice-Control-Enhancer oder sollte man den Bonus erhöhen,wenn man beides kombiniert(Also statt einem +1 W auf Soziale Würfe eher ein +2 ?) Welchen Vorteil hat man noch,wenn man beides miteinander kombiniert ? der zu schönen Stimmen tanzt Medizinmann
  4. Die Ideen sind durchaus ok, ich sagte ja auch nicht, dass es nicht Einzelfälle geben mag, wo sowas vorkommt, aber so der reine Allgemeinfall "Konzern B braucht normale Arbeits-Magier und entführt Kinder" ist imho kaum sinnvoll. Und auch hier hast Du wieder etwas reininterpretierrt,das niemand geschrieben hat. Ich glaube nicht,das einer von den Befürwortern des Szenarios glaubt ,das dies der Normalfall ist (Das wäre irgendwie..... dämlich). Ich (und auch Corn z.B.) sagen einfach nur ,das man daraus ein gutes Szenario machen kann Das ist alles. Alles weitere was du da reininterpretierst macht das ganze Szenario unglaubwürdig & unrealistisch und es ist überhaupt nicht meine Art(und Ich glaube auch nicht Corns Art) sowas jemals zu Leiten mit Tanz am Sonntag Morgen Medizinmann
  5. Ein Problem gabs (von meiner Seite aus ) noch gar nicht. Ich Denke einfach nur das das ganze ein mögliches Szenario für einen Run ist ! Wenn eine Entführung eines 1/2 bis Dutzend Jungmagier keinen Sinn macht,dann macht auch keine andere unfreiwillige Extraktion Sinn. Selber rekrutieren ist für Kon B etwas schwieriger,wenn Kon A das gebiet schon "abgegrast" hat deshalb auch die Idee ,die "Ernte" mit Runnern einzukassieren Hough! Medizinmann
  6. Du hast geschrieben, dass der zweite Konzern die Eltern bestechen soll (kostet übrigens wieder Geld und Aufwand). Wo denn ? Glaub Mir,das hast Du reininterpretiert falls Du das meinst Es hat auch niemand von Sklavenhaltung gesprochen,man bearbeitet/besticht einfach die Eltern und gut is' wink.gif der kleine zukünftige Magier wird dann schon noch indoktriniert . Damit war Konzern A gemeint Ich finde, eine Welt muß logisch bleiben, alles pseudo-düster zu machen, egal ob es logisch ist oder nicht ist imho nicht gut. Klar muß Sie Logisch bleiben und in der SR Welt ist es halt Logisch,das ein Konzern,wenn er etwas haben will,das sich den Aufwand lohnt,das Sie dann auch Runner dafür nehmen und ein paar ungeformte magische Talente lohnen sich immer Wie schon gesagt mußt Du die Idee nicht mögen, Ich finde Sie gut genug,das Sie einen Run ergeben kann Hough! Medizinmann
  7. In diesem Thread kann man seinen neuen Char vorstellen und Tips bekommen ,was noch fehlt oder was an dem Char nicht "rund" ist. HokaHey Medizinmann
  8. uiUiUi Ich versuchs noch mal von einer anderen Seite aus,danach hör Ich auf: Kon A macht dieses Test-Projekt mit den SINlosen ,findet das 1/2 Dutzend Wizzkids,redet mit den Eltern,macht grosse PR Aktion um die Kids und deren Eltern in die Konenklave zu überführen. Kon B denkt sich:das geht billiger und heuert Runner an um diese Kids zu entführen und irgendwohin zu bringen wo sie dann von Kon B weiterverarbeitet werden. Wenn Du die Idee nicht magst ,Ok ist deine Sache,aber sag nicht,das das blödsinnig ist,weil A) ist es das nicht und B ) ist das die SR Welt so wie Ich sie kenne das hier: Dann muß man auch nicht hoffen, dass die Eltern ihre Kinder gerne an Entführer geben - wie viele Eltern sagen wohl Ja zu "Na ja, wir haben rumgeballert und ihre Kinder entführt, aber hey, wir bieten ihnen die gleiche Chance wie der Konzern, der nett gefragt hat, ist das nicht viel besser?" :-) ist irgendwie Sinnfrei und hab Ich auch nie so geschrieben ! mit dem letzten Tanz zu diesem Punkt Medizinmann
  9. Standard ist das sich der GW in einen Menschen verwandelt für ein paar Punkte mehr kann er sich stattdessen in eine andere Metavariante verwandeln (z.B. für +10 Pkte in einen Ork oder +20 Pkt in einen Elfen) es gibt auch die Möglichkeit einen anderen GW zu erschaffen(Hai,Wolverine sogar Kaninchen,wenns der SL zulässt) Aber davon oder nen mensch der sich in nen wolf oder adler verwandeln kann, hab Ich jetzt nix gelesen. Das wäre aber dann ein Wolf GW der sich in einen Menschen und einen Adler verwandeln könnte ?! ....Irgendwie glaub Ich das auch nicht mit ungläubigem Tanz Medizinmann
  10. Und Leute zu entführen macht kein normaler Konzern in größerem Maßstab. Wozu denn auch? es muss ja kein Lastwagen voller Chinesen Magier sein(wie in the Transporter ) lass es mal 6-8 SINlose Magierkinder/Wizzkids sein,deren Eltern man vom Kon gut zugeredet hat und die im kleinen Minivan/Transporter etc in die Konenklave gebracht werden.Das ist durchaus ein lohnendes Ziel für einen anderen Kon bzw einen Run wert . Es hat auch niemand von Sklavenhaltung gesprochen,man bearbeitet/besticht einfach die Eltern und gut is' der kleine zukünftige Magier wird dann schon noch indoktriniert . Und Leute zu entführen macht kein normaler Konzern in größerem Maßstab. die werden ja nicht entführt sondern ins gelobte Konzernland/weg von der Strasse gebracht,alle sind Happy,alle sind Glücklich mit einem Happy Tanz Medizinmann
  11. weil der astrale Magier in 10 Metern höhe schwebt,wo der normale GW nicht hinkommt mit unerreichbarem Tanz Medizinmann
  12. Wenn Du noch "und Wurfwaffen" sagst,bin Ich voll deiner Meinung mit zustimmendem Tanz Medizinmann
  13. + Enhanced Articulation = +1 Kleiner Wermutstropfen Hochleistungsgelenke geben Ihren Bonus nicht auf Kampffertigkeiten ! Das war in SR3 so ,ists aber bei SR4 nicht mehr mit bitterem Tanz Medizinmann
  14. Sie sind so integriert, wie du es haben willst. In den zivilisierten Welt gelten sie zwar als Tiere und sind meist kill-on-sight, aber wie sehr man das im Spiel betont liegt am SL. So integriert wie Ich/ meine Runde es haben will,Klar Aber wie integriert sind Sie bei Euch ! HokaHey Medizinmann
  15. Kurze Frage am Rande sind eigentlich die GWs in SR4 irgendwie integrierter ,öfter vorhanden oder rundherum spielbarer als in SR3 geworden oder sogar weniger spielbar ? weshalb haltet Ihr sie für spielbarer oder weshalb für nicht spielbarer als in der alten Ed ? mit neugierigem Tanz Medizinmann
  16. nur Vollmagier können Projezieren (und Geister) (und dann gibts noch eine droge,die magisch aktive zur Projezierung zwingt,aber die ist nicht wichtig für deine Frage) HokaHey Medizinmann
  17. 50 W ist wirklich extrem Übertrieben. Ich hab ein oder 2 Chars ,die 20 W in ihrem Spezialgebiet haben Da sag Ich dann einfach meinem SL:"Wenn Du willst, kauf Ich mir 5 Autoerfolge " Das reicht dann meistens.Ich würfel ganz gerne und das ist auch wichtig für mich,aber Ich muss nicht immer übertreiben damit mit 15 W auf tanzen Medizinmann
  18. Apple sieht das halt als grösseren Faktor an ,Du nicht so sehr Das wäre aber auch ein Xtrem cooler Hintergrund für ein Abenteuer (Gruselabenteuer ?!) mit gruseligem Tanz Medizinmann
  19. Das sind aber Extreme. Die studiertem Magier/Hermetiker die Initiieren sind (ImO) bei weitem nicht der Grossteil der fähigen Magier.Du hast noch Schamanen ,Wiccas,Wujen,etc Auch von denen werden einige früher oder später initiieren,aber so Extrem wie du's darstellst ist's in meinen Augen nicht HougH! Medizinmann
  20. @Gunware Ich postete deshalb von Hermetikern,weil die in Konzernen am häufigsten zu finden sind und damit am häufigsten Gegner der Runner sind (wenn man von Standardruns ausgeht) (und weil die halt im GRW stehen ) @Sphinx mir gefällt deine Analyse (Ich hab aber auch nix nachgerechnet ) JahtaHey Medizinmann
  21. Mein altersschwaches Gedächtnis hat folgende Angaben GRW SR3 1% Erwachte Year of the Comet 2% Erwachte Streetmagic SR4 1% Erwachte Wo das mit dem Bruchteil steht entzieht sich aber meinem Gedächtnis Vielleicht rührt der Bruchteil auch daher das ca die hälfte der Erwachten Ki-Ads sind,die andere Hälfte aus den verschiedenen Zauberftraditionen und andere magische Kreaturen ,etc sind oder das ja nur ein Teil der Erwachten ein akkzeptables Magieattr (für Mich 3+) haben also wenn man davon ausgeht das die Hälfte aller Zauberer hermetiker sind( was eine Hohe Schätzung ist) hat man 1/4 Prozent Hermetiker davon die Hälfte mit akzept.MAG Wert und man is bei 1/8 % (so rein rechnerisch ,grob über den Daumen gepeilt) mit altersschwachem Tanz Medizinmann
  22. dann sollte er sich mal mit meinem Hobbit Hermetiker unterhalten,der Watcher zum Pizza bestellen losschickt und so Zauber wie "feuchter Flutschfinger" erfunden hat So,BtT wie kann denn ein Hacker so richtig"Powergamisch"werden ? HokaHey Medizinmann
  23. geht man von 3.01 aus, konnte einen schon das Gefühl beschleichen, Adepten wären die Stiefkinder des SR-Universums. Sehr kurz im GRW abgehandelt, kaum KI-Kärfte vorhanden und auch das Schattenzauber hatt nicht soviel neues bzw. erklärendes zu dieser Klasse damals hinzugesteuert. Dass hat sich nach dem SotA 64 um 180 ° gedreht Auf einmal war jeder 2te Char ein Ki-Ad und von der anderen Hälfte war wieder die Hälfte Magier(so meine gefühlte Einschätzung. ) Ich war auf Cons oft(sehr Oft) in Runden wo >50,60% Erwacht waren! Vielleicht auch weil magische Chars viele möglichkeiten zum Powergamen haben HokaHey Medizinmann
  24. oder die Kiadepten Klettertrolle Ich hab noch einen aus dem Dumpschock Forum in erinnerung,der hatte 40 W aufs klettern Aber fragt mich nicht,wie die den zusammengebastelt haben mit 15 W aufs Tanzen Medizinmann
  25. Moin,Moin ImO habt Ihr jetzt lange genug darauf rumgeritten . BtT Please mit Anti-Spam-Tanz Medizinmann
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