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Skallfag

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Everything posted by Skallfag

  1. Ok, das bedeutet also zum Kickstarter wird es keine deutsche Version geben. Dir Frage war ja, ob evtl. bereits geplant war hier mitzuwirken.
  2. Hallo Pegasus. am 21.02.17 beginnt ja der Kickstarter zu Thunderstone Quest. Wird sich hier Pegasus an einer deutschen Übersetzung beteiligen? Grüße Skallfag
  3. Es gibt noch Läden die Führen die noch. Hast eine PN
  4. Naja, mein Stammladen wird scheibar nicht als Fachhändler akzeptiert, und erhält solche Sachen halt nicht.
  5. Hm, doof das mein Laden nicht als Fachhändler zählt (was ich eigentlich nicht verstehe...)
  6. Regelheft Seite 9 "Ende des Zugs" Punkt 7 c
  7. Schritt für Schritt Anleitung Seite 12. Sowohl der Passus mit Bewustlos und Rasten. Regelheft Seite 8 unter Schadensphase Punkt 5 Regelheft Seite 10 unter Verletzungen und Heilung
  8. 1. Es ist möglich bei mehreren Feinden einzelne gezielt im Fernkampf auszuschalten, und wird sogar in der Anleitung empfohlen. 2. Du müsstest in diesen Fall beide einzeln besiegen. Wenn du beide gleichzeitig angreifst hätten beide die Befestigung. 3. Ja, du musst jeden Gegner eizeln blocken. 4. Du musst jeden Gegner Karten zuordnen. 5. Ja 6. Du darfst sehr wohl rote Karten einsetzen. Es wird bei Feuerangriffen lediglich der Angriffswert halbiert. Nur Fähigkeiten welche das Monster über rotes Mana beeinflussen würden sind wirkunkslos.
  9. 1. Wenn du nur vier Verletzungen bekommst passiert erst mal gar nichts. Du musst keinerlei Karten abwerfen. 2. Falsch. Die goldenen Einheiten werden zu beginn der Runde aufgedeckt wenn ein Zentral Spielplanteil ausliegt, dies muss nicht unbedingt eine Stadt sein. 3. Du musst nur dann eine Verletzung nehmen, wenn dein Nachbarfeld auf das du dich zurückziehen müsstest unsicher ist.
  10. Sersen, hatte wir schon mal: http://www.foren.pegasus.de/foren/topic/20029-solospielerfrust/ Einfach mal hier alle Beiträge durchlesen. By Skallfag
  11. Sersen, ich habe einfach das inlay rausgeworfen, und schon ist genug Platz für alles ;-) By Skallfag
  12. Nein, hab ich nicht. Aber davon war ja auch nicht die Rede.
  13. Also ich verstehe euer Problem nicht. In der Advance Box sind die beiden zugehörigen Erweiterungen, die Avatare sowie das starter Set, und ich hab damit keine Probleme.
  14. Sersen, da es sich ja hier schon um Numenera dreht: Hat es einen tieferen Sinn, das für die Zufallskarten in diesen Set keine Kartentrenner vorgesehen sind? Es fehlen zumindest laut Inhaltsangaben keine... By Skallfag
  15. Sersen, das siehst du richtig. Wächter, Schätze und Fallen können nur über Dungeonmerkmale hinzugefügt werden. Daher sind sie bei den normalen Zufallskarten nicht vorhanden. By Skallfag
  16. Sersen, das ist so nicht richtig. Ein Wächter ist dann ein Wächter, wenn auf der Karte Wächter steht, und nicht anders. Auch in einer Erweiterung von TSA gibt es bereits wieder einen normalen Wächter. By Skallfag
  17. Sersen, der Wert der unten Links steht, ist der Wert den du ausgeben musst, um die nächst höre Stufe zu erhalten. Sonst währe ja der Aufdruck bei den Milizen umsonst... Auf Level drei Karten steht nichts mehr, da es schlicht und ergreifend bei den Meisten Helden kein Level vier gibt... By Skallfag
  18. Sersen, so schwierig ist das nicht. Ich hab das Solo nur einmal (um eine Karte) nicht geschafft. Du brauchst Einheiten, die sind das A und O... By Skallfag
  19. Skallfag

    Goldwert

    Sersen, TSA Regelheft Seite 12: Goldpreis --> Kosten der Karte Goldwert --> Das was in der Münze steht. By Skallfag
  20. LOL, da hat wohl einer zuviel Dragonball Z gesehen ;-) War aber aus meiner Sicht irgendwie zu erwarten :-)
  21. Sorry, ich finde dein Problem nicht. Ich habe vier mal das Soloszernario gespielt, und nur das erste mal um eine Karte verloren. Ich hatte hier ab den zweiten Spiel nie große Probleme, und hier sind die Städte schwerer...
  22. Sersen 1. Mit den Karten musst du halt leider ab und an leben, und dich an den Karten ortientieren was du als nächstes machen willst. Ist meiner Erfahrung nach aber nicht so wild. 2. Die Städte nimmt man im Zweifelsfall stückchenweise ein. Also dazwischen mal wieder neue Einheiten anheuern, und die verletzten ablegen. Auch vortgeschrittene Aktionen aus Klöstern sind hier sehr Sinnvoll. By Skallfag
  23. Sersen, Regelheft Seite acht, Blockphase Punkt 5a erster Absatz: "Jede Art von Block ist voll wirksam gegen physische Angriffe" Also ja, kannst du. By Skallfag
  24. Sersen, zu deinen Fragen: Es gibt nicht nur den Wassermagier, der mit Erfahrungspunkten funktioniert, auch z.B. Vertraute brauchen für gewisse Fähigkeiten mehr EP. Macht also schon Sinn die Karte, besonders wenn du die drei vor dem Zurückgeben verbraucht hast. Das mit den Wirt funktioniert. Zu den Fähigkeiten, schau doch mal in das Regelheft Seite 13 rechts unten. By Skallfag
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