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Posts posted by Heckler der Koch
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Ich würd ja noch Gewehre und Bögen Tauschen oder beides auf 5 bringen und dafür Waffenlosen Kampf auf 3
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Es fehlen noch ne Menge Wissensfertigkeiten.
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Da geht mir doch eher der klassische Waynes World "Schwing!" durch den Kopf.
Ansonsten geb ich Fast Jack da schon recht, Leute die absichtlich was nehmen was eh schon begrenzter, seltener, auffälliger, schwerer zu bekommen... ist werden da durch die RAW auch noch diskriminiert indem sie niemals so gut darin sein können.
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Also da ich kein Fan von so hochtrabenden Hintergrundstorys bin und es auch nicht leiden kann wenn Leute es mit dem spezialisieren übertreiben wär der Charakter nichts für mich.
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Man könnte ihn auch noch auf ein feuerspeiendes MadMax Motorrad setzen für weitere +2
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Ja wenn man auf Orga angewiesen ist kann man an der Rat schonmal verzweifeln, glücklicherweise kam ich die letzten paar Jahre niemals in diese Notlage. Irgedwie klappt das mit den Tischen besser wenn man sie nicht anmeldet.
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SWAT Armor kommt mit ner 14 daher
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Nein der Hobbit ist ein Hobbit, das ist halt Medizinmanns privater SR Kreuzzug für Hobbits im System.
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Aber um deine Neugier zu befriedigen: -3 auf "any interaction" mit "unfamiliar individuals" und Connections mit Loyalität kleiner 4.
Ich glaube nicht das für die Schreiberlinge Kampf oder Einschüchtern unter ans interaction fällt aber streng genommen...
zu langsam aber dafür nachgeschlagen.
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Den mit den griechischen Weinen konntest du einfach nicht lassen oder?
Ansonsten find ich ihn Gut, nur der Levitieren fehlt noch zum Standartzauberset für den Startmagier
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Dumme Frage: Woher kommen denn die anderen 6 GP
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Mit Konst 2 sollte er sich aber echt nicht erwischen lassen.
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Motorrad 6 find ich auch ein wenig krass. Da könnte man als Nahkämpfer auch gut noch 2-3 Punkte ins Ausweichen investieren.
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Sich bei der Erschaffung Dienste zu kaufen ist imho Verschwendung von Punkten die dir sowieso fehlen.
Wenns denn ein Beschwörer sein soll würde ich mir auch nen Schutzpatron suchen der mir nen Bonus beim beschwören gibt.
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Super, bald haben wir die "kriminellste Band der Welt" beisammen.
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Zum Charisma: Hab ich auch schon überlegt aber er sollte doch zumindest irgendwas können.
Zur Sandler: Ja das ist ne MP ud nein er kann nicht wirklich damit umgehen aber er kann sie auf AM schalten und nen Raum mit Blei füllen wenns arg eng wird.
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Die macht aber auch eher Lärm wie ne ganze Kompanie, das kann man aber sicher umprogrammieren.
Smokecloud heisst das Teil glaube ich.
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Das kommt davon wenn man für Klausuren lernen muss, zwischendurch braucht man Abwechselung...
Tja wenn dich dein Schieber mit dem Typ losschickt ist entweder deine Karriere nicht so verlaufen wie geplant, oder er hat rausgefunden das du seine Frau vögelst. Wie auch immer, zumindest hat er gute Kontakte auf der Straße und irgendwie scheint auch sein Charme noch ganz gut zu funktionieren, zumindest wenn er nicht zu zugedröhnt oder auf Entzug ist.
Rasse: Elf
Attribute:
Konstitution 3
Reaktion 2
Geschicklichkeit 4
Stärke 2
Charisma 6
Intuition 3
Logik 3
Willenskraft 3
Edge 5
Essenz 5,2
Aktionsfertigkeiten:
Handwerk (Singen) 2
Handwerk (E-Gitarre) 3
Einflussgruppe 4
Heimlichkeitsgruppe 2
waffenloser Kampf 2
Pistolen 2
Wahrnehmung 3
Ausweichen 2
Computer (Musikbearbeitung) 1(+2)
Wurfwaffen (improvisiert) 2(+2)
Bodenfahrzeuge 1
Wissensfertigkeiten:
Punk 3
lokale Musikszene 3
Chemie (Drogen) 2 (+2)
BTL 2
lokaler Drogenhandel 2
lokale Bars 2
Pfandleiher 1
Hehlerware 1
Linksradikale Szene 2
linke Polemik 2
Songwriting 2
Deutsch M
Englisch 2
Vorteile:
Inspired (Gitarre)
Black Market Pipeline (Drogen)
Nachteile:
mittlere Abhängigkeit: eX
leichte Abhängigkeit: Moodchips
In Debt 1
Big Regret (Schrieb die Titelmusik zur Serie TeenElf Trouble oder ähnliches)
SINner (legal)
Oblivious
Connections (L/C):
Straßenschieber/Pfandleiher (2/2)
Großdealer (3/4)
3x Barkeeper (2/2)
Clubbesitzer (1/3)
3x Bandmitglied (3/1)
5x Junkie (1/1)
Straßenhure (2/1)
Aktivist des „schwarzen Block“ (3/3)
Cyberware:
gravierte Datenbuchse
heißes SIM Modul
SIMrig
Ausrüstung:
Schockhandschuh
Seco LD 120 mit 1 Streifen Standart und Tarnhalfter
Sandler TMP mit 1 Streifen Standart
gefütterter Mantel
Militärrucksack
Novatech Airware mit Iris Orb
Virtual Sound
falsche SIN 2
Chemiekiste
gebrauchter Renault Fiat 264 mit Campingumbau
E Gitarre mit Verstärker
Drogen:
5 BTLs á 200 Nuyen
billig BTLs im Wert von 1000 Nuyen
20 Dosen Asia
50 Dosen eX
5 Dosen Red Mesc
5 Dosen Feenstaub
edit: was vergessen
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Jupp würde sie.
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Kannst scho nehmen kostet nur doppelt.
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Das nenn ich mal völlig Mittellos wo es nicht mal mehr für Kleidung gereicht hat;).
Schöner Char auch wenn GWs nicht meins sind.
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Na dann bin ich ja zufrieden. Und auf die Gefahr hin hier als Pedant betitelt zu werden: Reaktionsverbesserung tut genau das was der Name sagt, das dadurch sekundär auch die Ini steigt macht ihn nicht zu einer Ini Verbesserung.
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Wenn dem so ist hab ich es verdrängt weil wir die immer als kombinierbar verwendet haben.
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Hallo hier mal meine Variation von einem Straßensamurai.
Wie im Titel schon angedeutet ist er für wirkliche Systemneulinge und deshalb mit wenig SchnickSchnack versehen und dafür ein paar Verhaltensregeln für den Spieler und Hilfsmöglichkeiten für den SL ausgestattet.
Attribute:
Konstitution 4
Reaktion 3+3
Geschicklichkeit 4+2
Stärke 3+2
Charisma 3
Intuition 3
Logik 3
Willenskraft 3
Edge 3
Essenz 1,2
Initiative 6 (9)
ID 1(3)
Aktionsfertigkeiten:
Athletikgruppe 2
Nahkampfgruppe 4
Wahrnehmung 3
Ausweichen 2
Infiltration 3
Gebräuche 3
Verhandlung 1
Pistolen 3
Schnellfeuerwaffen 5
Bodenfahrzeuge 2
Wissensfertigkeiten:
Meditation 4
Kendo 3
Philosophie 2
Strategie 2
Backgammon 1
Deutsch M
Englisch 2
Japanisch 3
Russisch 1
Vorteile:
Sensei
Code of Conduct Bushido
gesunder Menschenverstand
Nachteile:
leichte Vorurteile: Straßenschläger
schwaches Immunsystem
Feind: lokale Gang (2/1+1+1)
Connections(L/C):
Schieber (2/4)
Straßendoc (3/3)
Waffenschieber, ex Straßensamurai, Sensei (4/3)
Cyberware:
Cyberaugen 3
-Augenlichtsystem
-Restlichtverstärkung
-Blitzkompensation
-Smartlink
-Infrarot
Dämpfer Ohrenmodifikation
Reflexbooster 2
Reaktionsverbesserung 1
einziehbarer Sporn
Aufmerksamkeitsbooster 2
Bioware:
Muskelstraffung 2
Muskelverstärkung 2
Waffen:
Katana
Teleskopschlagstock
Ares Predator 4 mit Schalldämpfer, Tarnholster, 3 Streifen Standart, Explosiv und Gel
Walther Secura Kompakt mit interner Smartlink, Tarnholster , 2 Streifen Standart und Gel, (Lizensiert)
Ingram Smartgun X mit Tarnholster, 3 Streifan Explosiv und Gel
Blitzgranate
IR Rauchgranate
Panzerung:
Panzerjacke
Actioneer Geschäftsanzug
Fahrzeug:
Rover 2068 mit Schmugglerversteck
Lebensstil:
Unterschicht, 1Monat bezahlt
Ausrüstung:
falsche SIN 4 (Bodyguard mit Lizenz für Secura und Ware außer Sporn)
Novatech Airware mit Iris Orb OS
Gasmaske
Micro Transceiver 5
Medkit 5
Multitool
elf/beschwörer
in [SR4] Archetypen / Charakterbau
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