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Heckler der Koch

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Posts posted by Heckler der Koch

  1. Hacker /Student

     

    Der Studentenhacker kommt eigentlich aus wohlbehütetem Hausund hat von seinen Eltern als einziges Kind immer die besten Chancen eröffnet bekommen. Er hat schon früh seine Liebe für die Matrix entdeckt und so auch ein entsprechendes Studium eingeschlagen. Um sich all die technischen Spielsachen leisten zu können und um zu zeigen das er es kann hat er mit dem eher illegalen Teil seines Wissensgebiets begonnen. Ihm ist zwar klar, das er irgendwann bei einem der Konzerne Landen wird denen er heute ihre Geheimnisse abluchst, aber er liebt den Nervenkitzel etwas verbotenes zu tun.

    Da er mit seiner Ausbildung noch nicht ganz Fertig ist sollte er sich zwar von den heißen Knoten der Topkonzerne und vor allem von ernsten Matrixkämpfen fernhalten, seine Recherchefähigkeiten sind jedoch gerade bei der Planung kaum zu übertreffen.

    Eigentlich ist er auch ein recht umgänglicher Kerl, wenn man von seinem etwas übergroßen Ego und seinem Hang zu Pedanterie absieht der aber dazu führt das er sellten etwas wichtiges übersieht.

     

    Attribute:

    Konstitution 2

    Geschicklichkeit 3

    Reaktion 3

    Stärke 2

    Charisma 4

    Intuition 4

    Logik 5

    Willenskraft 3

     

    Edge 4

    Essenz 4,825

     

    Initiative 7

    ID1

     

    Matrix Initiative:

    kaltes Sim: 13/2

    heißes Sim: 14/3

     

    Aktionsfertigkeiten:

    Einflussgruppe 3

    Elektronikgruppe 3

    Crackengruppe 3

    Wahrnehmung 4

    Ausweichen 4

    Bodenfahrzeuge (Roller) 1(+2)

    Pistolen 1

    Fälschen 2

     

    Wissensfertigkeiten:

    Campuskultur 3+2

    Matrixtheorie 3+2

    Matrixsicherheit 3+2

    SotA Matrixtechnologie 2+2

    Superheldencomics 2+2

    Datahavens 1+2

    Computerspiele 4+2

    Vegane Küche 2+2

    Deutsch M

    Englisch 3+2

    Japanisch 2+2

     

    Vorteile:

    Analytical Mind

    fotografisches Gedächtnis

    Programmier Genie (Datensuche)

     

    Nachteile:

    SINner (legal)

    virtuelle Persönlichkeit 1

    Medienjunkie (leicht)

    Signature

    Compulsive (Ordnungsfanatiker)

    Day Job 1 (Uni Rechenzentrum)

     

    Connections:

    Komollitonen 3/2+3

    Panoptikum 2/4+8

    Matrix Gaming Gilde 3/1+4

    Kioskmann 2/1

    Schieber 2/3

     

    Cyberware:

    gravierte Datenbuchse

    Enzephalon 1

    Mathe SPU

     

    Bioware:

    Schlafregulator

    Mnemoverstärker 2

     

    Kommlink:

    modifiziertes Fairlight Caliban mit eigenem OS (5/5/5/5)

    heißes Sim modifiziert

    Prozessorverstärkung 3

    maßgeschneidertes Interface

    Schmökeroptimierung

    biometrisches Schloss

     

    Programme:

    Iris Antivirus

    Singularity Seeker

    Editieren 5

    Realitätsfilter 5

    Befehl 3

    WiFi Scan 5

    Verschlüsselung 5

    Angriff 3 mit Zielerfassung

    Ausnutzen 5

    Biofeedback Filter 3

    Entschärfen 5

    Entschlüsselung 5

    Medic 3

    Panzerung 3

    Schleicher 5

    Täuschung 3

    Virtual Surround Musik

    50 Matrixspiele

    Software Programmiersuite 3

     

    Talentsofts:

    Russisch 3

    Spanisch 3

    Physik3

     

    Lebensstil:

    Comforts2, Entertainment 3, Necessities 3, Neighboorhood 3, Security 2

    Vorteile: Perfect Roommate, Free Access, Homegrown Farming

    Nachteile: Trigger Happy Landlord, Green Plan

    2 Mitbewohner zahlen je 30%

    Kosten insg.:6000

    Kosten für ihn: 2400

    2 Monate bezahlt

     

    Waffen:

    Cavalier Saveguard mit 6 Pfeilen

     

    Panzerung:

    Panzerkleidung

     

    sonstige Ausrüstung:

    falsche SIN 3

    2 Wegwerfkommlinks

    normale Kleidung + 1 Anzug

    Hardwarewerkzeugkiste

    BuMoNA Standartvertrag 1 Jahr

    Multitool

    Holoprojektor

    Comicsammlung

    Retro Vespa (Werte wie Dodge Scoot)

  2. Ja der Edgewert ist der Formatierung zum Opfer gefallen und jetzt wieder da. für Athletik haben die Punkte nicht mehr gereicht, man könnte aber Einschüchtern 4 und Athletik 1 machen. Auf Bioware hab ich einfach mal verzichtet um das Oldschool Straßenschläger feeling zu behalten.
  3. Mafioso

     

    Der Mafioso hat sein Handwerk von der Pieke auf gelernt, vom kleinen Laufburschen zum gemeinen Geldeintreiber und Hitman. Die Mafia hat eine Menge in seine Ware investiert und nun ist er gut genug um auch Aufträge auf dem freien Markt anzunehmen, natürlich nicht ohne seinen Anteil abzugeben.

    Neben seinen guten Kampffähigkeiten ist der Mafioso auch ein guter Informationsbeschaffer dank seinem guten Netz an Connections und seinem Ruf auf der Straße.

    Man sollte jedoch aufpassen das man nicht zum falschen Syndikat gehört sonst könnte man schnell auf seiner schwarzen Liste landen.

     

    Attribute:

    Konstitution 5(+2)

    Geschicklichkeit 4(+2)

    Reaktion 3(+2)

    Stärke 5(+2)

    Charisma 4

    Intuition 3

    Logik 3

    Willenskraft 4

    Edge 4

    Essenz 0,88

    Initiative 6(8)

    ID 1(3)

     

    Aktionsfertigkeiten:

    Athletikgruppe 1

    Einflussgruppe 3

    Nahkampfgruppe 4

    Wahrnehmung 3

    Ausweichen 2

    Einschüchtern (physisch) 4(+2)

    Bodenfahrzeuge 2

    Infiltration 2

    Pistolen 4

    Gewehre 3

    erste Hilfe (Kampfwunden) 1(+3)

     

    Wissensfertigkeiten:

    Unterweltorganisationen 4

    Gangkenntnis 2

    Polizeivorgehensweise 2

    Pferderennen 3

    Bierkunde 3

    Deutsch M

    Englisch 2

    Italienisch 2

     

    Vorteile:

    Made Man

    Sworn Soldier

    Zähigkeit

    Trustworthy (Gebräuche)

     

    Nachteile

    Prejudiced: Polizei, Biased

    Dependent: Mutter

     

    Connections (L/C)

    Mafia 4/8 (unter 100 Mann, Sprawlweit)

    korrupter Polizist 1/2

    Schieber 2/4

    Gangboss 2/2

    Infobroker 2/3

    Straßendoc 1/3

    Barkeeper 2/1

     

    Cyberware:

    Reflexbooster 2 (alpha)

    Dermalverkleidung 1 (alpha)

    Plastikkompositknochen (alpha)

    Cyberaugen 2 (alpha)

    +Infrarot, Restlichtverstärkung, Blitzkompensation, Smartlink

    Kunstmuskeln 2 (alpha)

     

    Waffen:

    Schlagring

    Vorschlaghammer

    Cougar Fineblade (kurz)

    Walther Secura Smart (2 Streifen Gel und Standart)

    Savalette Guardian (3 Streifen Explosiv , 1 Streifen Gel)

    Altmayr SP (35 Schrotpatronen)

    Efield AS7 ( Smartlink, 2 Trommeln Schrot und Türknacker)

     

    Ausrüstung:

    Novatech Airware mit Iris Orb

    Verschlüsselung 3, Analyse 3

    falsche SIN 4 mit Waffenlizenz 4 für Secura und Altmayr

    1 Monat Unterschichtlebensstil

    3 Tarnhalfter

    Berwick Anzug

    Panzerjacke

    form fitting body armor 2

    Unterarmschützer

    Schienbeinschützer

    Micro Transceiver 6

    Fernglas mit Sichtvergrößerung und Sichtverbesserung 3

    BMW RV 430 (Schmuggelfrachtraum)

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