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Heckler der Koch

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Posts posted by Heckler der Koch

  1. Meine 2cents:

    Ich brauch die Metavarianten nicht unbedingt und finde oft die Konzepte die mir damit präsentiert werden eher nicht so toll.

    Ich finde es allerdings gut das die Möglichkeit für Leute die darauf Lust haben angeboten wird.

    Das schlimmste was ihnen bei mir passieren kann ist das ich sie bitte in meiner Runde einen anderen Char zu spielen.

  2. Wie der Name schon sagt ein Junge von der Straße der das harte Leben in den Slums von der Pieke auf gelernt hat.

    Er kann sich durchsetzen und besitzt alle nötigen Fertigkeiten um dein Auto zu seinem zu machen was auch bei konventionellen Einbrüchen recht nützlich sein kann. Er steht erst am Anfang einer ruhmreichen Schattenkarriere die seine Gier nach Reichtum und Adrenalin hoffentlich befriedigen wird und ihm stehen noch fast alle Möglichkeiten offen.

     

    Autodieb

     

    Rasse: Mensch

     

    Attribute:

    Konstitution 3

    Geschicklichkeit 3

    Reaktion 4

    Stärke 3

    Charisma 3

    Intuition 3

    Logik 4

    Willenskraft 3

     

    Edge 3

    Essenz 6

    Initiative 7

    Initiative Durchgänge 3

     

    Aktionsfertigkeiten:

    Athletikgruppe 1

    Crackengruppe 2

    Nahkampfgruppe 2

    Bodenfahrzeuge 4

    Fahrzeugmechanik 3

    Schlosser 2

    Wahrnehmung 3

    Ausweichen 2

    Infiltration 2

    Gebräuche (Straße) 2(+2)

    Verhandlung 1

    Hardware (Magschlößer) 2(+2)

    Computer 2

    Datensuche 1

    Pistolen 3

    Schnellfeuerwaffen 1

    Handwerk (Lackierer) 1

    Fingerfertigkeit 2

    Fälscher 1

    Navigation 1

     

    Wissensfertigkeiten:

    Autotuning 3+1

    Gangkenntnis 2+1

    Straßenrennen 2+1

    Kaffee 1

    Action Sims 2+1

    Schleichwege 2+1

    Polizeitaktik 2

    Autosicherheit 3

    Unterweltorganisationen 1+1

    Sprachfertigkeiten:

    Deutsch M

    Türkisch 2

    Englisch 1

     

    Vorteile:

    School of Hard Knocks

    latenter Tecnomancer

     

    Nachteile:

    Gezeichnet

    Medienjunkie (leicht)

    Thrill Seeker

    In Dept (5)

     

    Connections:

    Schattenmechaniker 4/2

    Straßenschieber 2/3

    Gangmitglied 2/2

    Schrottplatzverwalter 2/2

     

    Ausrüstung:

    Trodenset

    Smartbrille mit Restlichtverstärkung

    Fahrzeugwerkzeugkiste

    Elektronikwerkzeugkiste

    Fälscherkiste

    automatischer Dietrich 6

    Magschloßknacker 3

    Sequencer 4

    Minischweißgerät

    RFID Löscher

    2 Tarnhalfter

    1 Monat Unterschichtlebensstil

    falsche SIN 3

    Waffenschein(Fichetti) 3

    normale Kleidung

    3W6x50 Nuyen

     

    Waffen:

    Schlagring

    Springmesser

    ausfahrbarer Schlagstock

    Fichetti Tiffani Needler

    Zastava CZ 49

    Sandler TMP

     

    Munition:

    Needler: 3 Streifen Flechette

    CZ49: 2 Streifen Standart, 2Streifen Gel

    TMP: 2 Streifen Standart, 1 Streifen Explosiv

     

    Panzerung:

    Panzerweste

     

    Kommlink:

    Novatech Airware mit Iris Orb (P3/Sy3/F3/Si3)

     

    Programme:

    Schmöker 3

    Analyse 3

    Editieren 3

    WiFi Scan 3

    Verschlüsselung 3

    Entschlüsselung 3

    Schnüffler 3

    Schleicher 3

    Ausnutzen 2

     

    Fahrzeuge:

    BMW 400GT (gebraucht, Handling um 1 verringert)

  3. Gar nicht so einfach zu beantworten die Frage.

    Und ich denke man kann die ADL da auch nicht so einfach über einen Kamm scheren, ein Runner in Frankfurth City wird anders aussehen als einer in Hamburg.

    Was Gangs angeht werden sicher andere Einflüsse haben (in Seattle mehr asiatisch/indianische in den ADL wohl eher türkisch/ ehem. Ostblock). Eine recht europäische Besonderheit währen dann wohl noch die Hooligans, die ja durchaus auch als Gangs durchgehen können.

    Ich denke das Hinterherhinken was Mode angeht dürfte sich in einer Komplett vernetzten Welt ziemlich erledigt haben.

  4. Man sollte halt keine Charaktere aus laufenden Kampagnen auf Cons oder in anderen Runden spielen, allein weil es unfair gegenüber den Mitspielern ist die diese möglichkeit nicht haben und dann im Nachteil sind was das "Level" ihrer Chars angeht.

    Wenn ich auf Cons leite gehe ich aber auch davon aus das ich die Connections der Spieler einsetzen kannwie es mir richtig erscheint. Ich würde sie nicht mutwillig über die Klinge springen lassen aber wenn der Spieler sie derart mit reinzieht könnte es halt schon passieren das die draufgehen bzw. ernsthaft geschädigt werden.

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