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Posts posted by Heckler der Koch
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Also wenn ein Motorrad unter Bodenfahrzeuge fällt dann ist ein Fahrrad sich er nicht exotisch. ich würd aber auch Athletik nehmen.
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Will jetzt nicht bös klingen aber das wirkt mir etwas arg zusammengeschustert. Den ganzen Magierteil hättest du dir so auch sparen können denn damit ist nicht weit zu kommen.
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Connections, Gebräuche, Orientierungsskill, bischen Brwl oder Pistolen darf er auch können in ner reuheren Gegend.
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Na 2 BP statt 4 rechnet sich schon.
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Entweder das letzte Bier gestern war schlecht oder die Kopfschmerzen kommen von diesem Charakter
Aber wer ne Fee haben will dann find ich sie so in Ordnung.
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Hält dich als SL ja niemand davon ab ihm klarzumachen wie ungern die Ordnungshüter sowas sehen.
Ich halt soviel GP für Verbrauchsgüter auch eher für verschwendung, aber wen es freut der soll auch das haben.
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Na bei nem Autoduellisten wo das MG fest in die Karre geschraubt ist find ich das noch in Ordnung.
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Meine 2cents:
Ich brauch die Metavarianten nicht unbedingt und finde oft die Konzepte die mir damit präsentiert werden eher nicht so toll.
Ich finde es allerdings gut das die Möglichkeit für Leute die darauf Lust haben angeboten wird.
Das schlimmste was ihnen bei mir passieren kann ist das ich sie bitte in meiner Runde einen anderen Char zu spielen.
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Wie der Name schon sagt ein Junge von der Straße der das harte Leben in den Slums von der Pieke auf gelernt hat.
Er kann sich durchsetzen und besitzt alle nötigen Fertigkeiten um dein Auto zu seinem zu machen was auch bei konventionellen Einbrüchen recht nützlich sein kann. Er steht erst am Anfang einer ruhmreichen Schattenkarriere die seine Gier nach Reichtum und Adrenalin hoffentlich befriedigen wird und ihm stehen noch fast alle Möglichkeiten offen.
Autodieb
Rasse: Mensch
Attribute:
Konstitution 3
Geschicklichkeit 3
Reaktion 4
Stärke 3
Charisma 3
Intuition 3
Logik 4
Willenskraft 3
Edge 3
Essenz 6
Initiative 7
Initiative Durchgänge 3
Aktionsfertigkeiten:
Athletikgruppe 1
Crackengruppe 2
Nahkampfgruppe 2
Bodenfahrzeuge 4
Fahrzeugmechanik 3
Schlosser 2
Wahrnehmung 3
Ausweichen 2
Infiltration 2
Gebräuche (Straße) 2(+2)
Verhandlung 1
Hardware (Magschlößer) 2(+2)
Computer 2
Datensuche 1
Pistolen 3
Schnellfeuerwaffen 1
Handwerk (Lackierer) 1
Fingerfertigkeit 2
Fälscher 1
Navigation 1
Wissensfertigkeiten:
Autotuning 3+1
Gangkenntnis 2+1
Straßenrennen 2+1
Kaffee 1
Action Sims 2+1
Schleichwege 2+1
Polizeitaktik 2
Autosicherheit 3
Unterweltorganisationen 1+1
Sprachfertigkeiten:
Deutsch M
Türkisch 2
Englisch 1
Vorteile:
School of Hard Knocks
latenter Tecnomancer
Nachteile:
Gezeichnet
Medienjunkie (leicht)
Thrill Seeker
In Dept (5)
Connections:
Schattenmechaniker 4/2
Straßenschieber 2/3
Gangmitglied 2/2
Schrottplatzverwalter 2/2
Ausrüstung:
Trodenset
Smartbrille mit Restlichtverstärkung
Fahrzeugwerkzeugkiste
Elektronikwerkzeugkiste
Fälscherkiste
automatischer Dietrich 6
Magschloßknacker 3
Sequencer 4
Minischweißgerät
RFID Löscher
2 Tarnhalfter
1 Monat Unterschichtlebensstil
falsche SIN 3
Waffenschein(Fichetti) 3
normale Kleidung
3W6x50 Nuyen
Waffen:
Schlagring
Springmesser
ausfahrbarer Schlagstock
Fichetti Tiffani Needler
Zastava CZ 49
Sandler TMP
Munition:
Needler: 3 Streifen Flechette
CZ49: 2 Streifen Standart, 2Streifen Gel
TMP: 2 Streifen Standart, 1 Streifen Explosiv
Panzerung:
Panzerweste
Kommlink:
Novatech Airware mit Iris Orb (P3/Sy3/F3/Si3)
Programme:
Schmöker 3
Analyse 3
Editieren 3
WiFi Scan 3
Verschlüsselung 3
Entschlüsselung 3
Schnüffler 3
Schleicher 3
Ausnutzen 2
Fahrzeuge:
BMW 400GT (gebraucht, Handling um 1 verringert)
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Ui ein Adept ohne Befehlsstimme, das ich das nochmal erleben darf...
aber Scherz beiseite, ich finde die Idee gut und den Char stimmig.
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Ähnliches Konzept hatte ich auch mal, ist nicht so unspielbar wie man denken mag.
Was mir spontan fehlt sind Wahrnehmung und Ausweichen.
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Dann sind meine Kopfrechenfähigkeiten also doch nicht so eingeschränkt.
Grey Ice muss ich da rechtgeben, ich komm schon bei normalen Soldaten meisst ins schwimmen mit den Punkten.
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Gefällt mir gut. Aber ich komm allein mit Attributen Fertigkeiten und Rasse schon auf 392BP, also entweder hab ich mich verrechnet oder da stimmt was nicht.
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Bin ich blind oder kann der Kollege nicht mit seinen Waffen umgehen?
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Wenn das über nen T-Shirt Drucker von aussen geht wie ja angedacht würde ich mal auf 15-20 tippen.
Achja und sucht bitte einen der auch für die "umfangreicheren" Spieler Größen parat hat.
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Ich lasse das auch den Spieler machen, ausser wenn der Geist auf Ferndienst unterwegs ist und der Spieler nicht wissen soll was passiert.
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Ich kann mir beim besten willen nicht vorstellen das der Hermes Van 10t wieden soll.
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Ich schliesse mich da mal an.
Solange man nicht auf einmal drei Jacken übereinanderträgt sollte das kombinierbar sein.
Was Kleidungspreise angeht orientiere ich mich immer noch an SR3 50-100 normal, 500 gut, 1000+ Designerklamotten.
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Gar nicht so einfach zu beantworten die Frage.
Und ich denke man kann die ADL da auch nicht so einfach über einen Kamm scheren, ein Runner in Frankfurth City wird anders aussehen als einer in Hamburg.
Was Gangs angeht werden sicher andere Einflüsse haben (in Seattle mehr asiatisch/indianische in den ADL wohl eher türkisch/ ehem. Ostblock). Eine recht europäische Besonderheit währen dann wohl noch die Hooligans, die ja durchaus auch als Gangs durchgehen können.
Ich denke das Hinterherhinken was Mode angeht dürfte sich in einer Komplett vernetzten Welt ziemlich erledigt haben.
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Ich finde plündern generell völlig in Ordnung solange es zum Char passt.
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Man sollte halt keine Charaktere aus laufenden Kampagnen auf Cons oder in anderen Runden spielen, allein weil es unfair gegenüber den Mitspielern ist die diese möglichkeit nicht haben und dann im Nachteil sind was das "Level" ihrer Chars angeht.
Wenn ich auf Cons leite gehe ich aber auch davon aus das ich die Connections der Spieler einsetzen kannwie es mir richtig erscheint. Ich würde sie nicht mutwillig über die Klinge springen lassen aber wenn der Spieler sie derart mit reinzieht könnte es halt schon passieren das die draufgehen bzw. ernsthaft geschädigt werden.
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Das dürfte schwer werden. Wohl eher als Download.
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Bei SR2 und 3 wurde iirc auch relativ oft der Drucker gewechselt und das führte zu schwankender Quali. mein Grimoire ist auch noch gut intakt Kompendium und Rigger BB kann ich hingegen bald in nem Ordner aufbewahren
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Dito. Was die Ferret angeht find ich nen Taser OK evtl anderswo verschlechtern wie bei Overmodification vorgeschlagen.
Magier/Söldner
in [SR4] Archetypen / Charakterbau
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Ahh dann macht das mit der Magie auch Sinn.
Wenn das mit den Punkten noch passt evtl. Charisma und Willenskraft um eins erhöhen, auf jeden Fall die Willenskraft wenn ich jetzt das richtige Bild von dem Char im Kopf hab.