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abersen

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Everything posted by abersen

  1. Sollte Freitag durch ein Abenteuerplättchen eine Wunde erhalten, dann wird das Abenteuerplättchen anschließend abgelegt, gilt also als ausgeführt, oder?
  2. Könnte ich mich also darauf verlassen, dass bei Effekten, die vom Designer als temporär gedacht waren, auch stets das Wörtchen temporär auftaucht? Im Abschnitt "Kampf" der Regeln wird beschrieben, wie man direkt vor einem Kampf mittels Fahigkeiten einmalig die Waffenstärke für diesen Kampf erhöhen kann. Dabei wird von "temporär" und "permanent" gesprochen. Werde also in den Regeln das Wörtchen einmal streichen und durch permanent ersetzen. Zusätzlich Verwirrung hätte aber auch wirklich nicht Not getan ;-)!
  3. Moin, Gegenstände auf Szenariotafeln können laut Regel nicht von Effekten betroffen sein, die Spieler zwingen würden, diese neu zu bauen. Der Effekt der Ereigniskarte "Katastrophe" besagt, alle bereits gebauten Gegenstände auf das Feld für zukünftige Ressourcen zu legen. Diese müssen also nicht neu gebaut werden, stehen dem Spieler aber in der Aktionsphase nicht zur Verfügung. Betrifft dieser Effekt nun Gegenstände auf Szenariotafeln ( Z.B. die Axt im ersten Szenario) oder werden Gegenstände auf S. nie Ziel von Effekten?
  4. Wie sieht es mit dem Mast aus, der ja eine Erfindungskarte darstellt. Muß dieser am Ende der Aktionsphase zu Holz "verwandelt" werden ;-)? Boni anderer Erfindungskarten werden, wenn sie am Ende der Aktionsphase in den Bereich der verfügbaren Ressourcen geschoben werden, ebenfalls umgesetzt. Sollte demnach beim Mast auch so sein.?
  5. Erhöht sich die Waffenstärke beim Gift also nur temporär? Thematisch definitiv sinnvoller als eine dauerhafte Erhöhung.
  6. Hallo, zwei Fragen sind während der gestrigen (ersten) Session mit dem (wunderbaren) Robinson Crusoe aufgekommen: 1. Erstes Szenario: Ölplättchen: Muß dieses sofort eingetauscht werden oder soll die Vorgabe "Holz muß sofort für den Stapel verwendet werden" lediglich ausschließen, dass man selbiges lagert? 2. Darf ein Spieler zwei Aktionen "Gegenstand bauen" pro Zug durchführen? Oder immer nur einen Gegenstand und dazu etwas anderes, z.B. Palisade? Kann ein Spieler in einem Zug auf beiden Ressourcenfeldern eines Inselteils sammeln?
  7. Hmm, Frage mich gerade was passiert, sollte Freitag sowohl ein Abenteuer erwürfeln als auch ein Abenteuermarker auf dem entsprechenden Kartenstapel liegen. Ich denke er bekommt eine Wunde und nicht zwei, oder?
  8. Hallo, was passiert mit einem +1 Plättchen sollte ich mit meinem Lager auf ein neues Inselfeld umziehen, auf dem bereits ein +1 Plättchen liegt? Die Regel besagt zwar, daß das Plättchen mit umzieht und auf jedem Feld eine Exklusivität besteht, nicht aber ob das umziehende Plättchen dann z.B. abgeworfen wird. Danke!
  9. Ich habe gelesen, die Erfahrungsmarker seien aus Pappe statt aus Plastik. Quelle: http://www.boardgamegeek.com/thread/1059624/different-material-in-the-german-version. Stimmt das?
  10. abersen

    Dungeon Roll

    Moin, ich habe eine Frage zu den Schätzen. Darf ich diese wirklich jederzeit benutzen. D.h., z.B. einen Trank in der Monsterphase bevor ich die Monster bekämpfe, um meine Heldengruppe zu stärken? Vielen Dank!
  11. Bitte hab etwas Geduld. Alle Mitarbeiter sind in Essen auf der Messe. Du wirst deshalb vermutlich frühestens in einer Woche eine Antwort erhalten. Danke für den Hinweis, André. Da bin ich wirklich ganz gelassen - es ist ja nicht so, als wenn das Spiel für mich in der vorliegenden Form unspielbar wäre. Die Auswirkungen der o.g. Fehler auf das Spiel dürften ja äußerst gering sein und ich quengele ja hier überhaupt nur rum, weil ich gerne ein "komplettes Spiel" in meinen Händen halten würde. Und gerade bei solchen "Herzensspielen" schmerzt mich natürlich jede fehlende Karte sehr. @ Newbie Moin, versteh mich bitte nicht falsch, ich möchte Dich nicht bevormunden, aber ich denke Du brauchst Dich für Deine Kritiken hier nicht zu entschuldigen. Als Käufer hast Du ein Recht auf ein fehlerfreies Produkt. Der Brettspielemarkt scheint sich aufs patchen zu verlegen, wobei die Aufgabe, Fehler zu beseitigen, in Teilen auf den Kunden übertragen wird. Dies stellt keinen Vorwurf an Pegasus im Einzelnen dar, vielmehr unterliegen Sie da wohl dem vom Marketing erzeugten Zeitdruck, sind also eher Opfer (des Zeitgeistes) als Täter. Enttäuschend finde ich allerdings, daß nun doch keine korrigierten Karten beiliegen. Dies wurde mir seiner Zeit angekündigt. In diesem SInne, Euch allen einen fehlerfeien Tag ;-)
  12. Mit dem Fehler auf der Übersichtskarte kann ich gut leben. Fehlerhafte Levelplättchen hätte ich als wesentlich ärgerlicher empfunden. Genau! Die Krang Erweiterung werde ich mir auch zulegen! Danke für Dein Feedback!
  13. Tritt der Fehler bei den Levelplättchen Wolfhawks eigentlich generell oder nur bei einem Teil der Auflage auf?
  14. Bin im Besitz einer Ausgabe aus der vierten Auflage und bis auf die "verschmierten" Rückseiten einiger Karten ist auch dort alles i.O. Habe irgendwo gelesen, dass die Rückseiten einiger Karten aus der "Verschollenen Legion" ebenfalls Fehldrucke sein sollen. Kann das vielleicht jemand bestätigen bzw., was mir natürlich lieber wäre, entkräften? Dankeschön!
  15. Hm...denke dann werde ich wohl auf die zweite Auflage warten und auf Besserung hoffen.
  16. Ich glaube bei der Box handelt es sich um eine veränderte Ausgabe des bekannten Thunderstone Advance: Towers of Ruin. Laut diesem Thread http://www.boardgamegeek.com/thread/956969/thunderstone-advance-starter-set-content-trackin wurde wohl die Kartenanzahl verändert. Das neue Basisset Numenera erscheint wohl erst im Sommer.
  17. Ich warte ebenfalls auf das Eintreffen der neuen Auflage um einige fehlerhafte Karten austauschen zu können. Ich glaube bis zum Juli / August muss man sich noch gedulden.
  18. Soweit alles richtig. Ich habe nochmal in der Anleitung nachgeschaut und das war leider nicht richtig. Ab der zweiten Runde darf beim Bestimmen der Taktikkarten der Spieler zuerst anfangen der die meisten Ruhmespunkte hat, nicht der der in der Zugreihenfolge an erster Stelle steht. Der Spieler mit dem niedrigsten Ruhm wählt zuerst die Taktikkarte ( Regelheft S.4, "Eine Spielrunde", rechte Spalte, erster Absatz ).
  19. Das ist ja schonmal ne gute Nachricht :)/> Hier http://www.boardgamegeek.com/filepage/74078/city-reference-cards-pdf-for-printing findest Du was Du suchst. Grüsse und viel Spass mit Mage Knight!
  20. Hallo, schau doch mal auf Boardgamegeek.com. Dort per suche Mage Knight finden und anschließend im Forenbereich unter Varianten nachschauen. Viel Spaß beim entdecken! Grüsse
  21. Hallo, die Anzahl der Schatzkarten weicht von den Angaben in der Anleitung ab. Ich habe 1 Opferkugel statt 2 laut Anleitung. Dafür ist der Zauberstab der Furcht 2 mal vorhanden ( die Anleitung führt nur eine Karte auf ). Habe ich die falsche Anzahl Karten oder liegt ein Druckfehler vor?
  22. Hallo, ich habe zu den Karten Schutzkreis und Zwergenbier folgende Fragen... Schutzkreis: Muss ich die Karte am Ende meines Zuges auch ungenutzt zerstören? Oder bleibt sie vor mir ausliegen bis ich den Schutzeffekt genutzt habe? Zwergenbier: Gilt der Trophäeneffekt der Karte auch im Dorf? In den Regeln steht zwar, dass T-Effekte immer auszuführen seien, jedoch auch das die T-Effekte entweder nur im Dorf oder nur im Dungeon anzuwenden sind. Da ich im Dorf mit dem Angriffsbonus des Zwergenbiers nichts anfangen kann, muss ich doch auch keinen Zwergenhelden zerstören, oder?
  23. Laut Regelheft Seite 37, rechte Spalte endet das Spiel wenn "der Donnersteinträger besiegt oder wenn der Donnersteinträger das Dorf angreift und auf den Monsterwertungsstapel gelegt wird." Demnach zählt der Donnersteinträger sehr wohl zu den Siegpunkten der Monster. Die Siegpunkte der Wächter hast du natürlich erst sicher, wenn Du sie besiegst. Da sich die Monster im Dungeon, trotz Wächter auf Position 0, jede Runde um eine Position vorwärts bewegen, hast Du nur die Möglichkeit entweder den Wächter oder eines der Monster anzugreifen. Würdest Du sieben Wächter in Folge besiegen, gingen Dir in der gleichen Zeit sieben Monster durch die Lappen. Und nicht zu vergessen: Den Donnersteinträger kannst Du nur angreifen, wenn kein Wächter auf Position 0 liegt.
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