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Joney

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Everything posted by Joney

  1. Du kannst Ereignisse und Territorien als politische Aktion auf die zukünftigen Ereignisse legen. Nicht Aggressionen. Aggressionen kannst du als politische Aktion spielen, die richtest du aber direkt gegen einen Spieler. Die haben mit den Ereignissen nichts zu tun. Vielleicht würde es helfen wenn sich noch jemand mit dem du spielst die Anleitung durchliest. Sie ist eigentlich sehr gut geschrieben. Ich wundere mich etwas, dass ihr solch große Probleme damit habt. Vielleicht hilft es ja wenn ihr gemeinsam versucht Licht ins Dunkel zu bringen. Die Beispiele sind auch sehr anschaulich. Auch ist mir aufgefallen, dass du die politische Aktion häufig als Militäraktion bezeichnest. Noch mal zur Klarheit: Militäraktionen = rote Steinchen; politische Aktion = am Anfang des Zuges darf eine Handkarte (Militärkarte, egal welche) auf ihre entsprechende Art und Weise gespielt werden. Gruß Heike
  2. Ahh, pro Booster sind es also 15 Karten, und nicht 15 Booster ... *check* Danke
  3. 10 von 15 in der Verpackungseinheit? Hat es einen Grund warum man nicht alle 15 in die Verpackungseinheit packt? Dann hätte man es doch erst komplett. Warum 5 einzeln kaufen ...
  4. Hallo! Ohne nachzurechnen ob das relevant ist, möchte ich nur mal kurz auf die maximale Anzahl an Städtischen Gebäuden hinweisen, die durch die Regierungsform festgesetzt wird. Gruß Heike
  5. Hallo! Das Limit gilt getrennt für Zivil- und Militärkarten. Du dürftest also noch eine Zivilkarte auf die Hand nehmen. Gruß Heike
  6. Hallo! Es sind 16 Portalkarten (Kartenrücken entspricht den Türenkarten), 2 Türenkarten (1 Gegner, 1 Mietling) und 3 Schatzkarten = 21. Leider weiß ich momentan nicht welche Karte die Meisterliche Truhe ist. Ich hoffe, ich werde das heute abend noch in Erfahrung bringen können und werde es hier dann posten. Ansonsten weiß es vielleicht jemand anderes der dann hier ergänzen kann... Gruß Heike
  7. Hallo Ich habe das anders verstanden: Es gibt ja die Möglichkeit einen nicht eingesetzten Arbeiter auf den unglücklichen Smilie zu setzen. Der ist dann quasi ein Gaukler und bespaßt die Gesellschaft, die dadurch nicht mehr unzufrieden sind. Sobald ein unglücklicher Smilie zu sehen ist (und oben drüber keine Arbeiter mehr im Vorrat sind), ist die Bevölkerung unzufrieden. Wenn ich einen nicht eingesetzen Arbeiter als Gaukler einsetze, sind sie zufrieden. Wenn ich das nicht mache sind sie unzufrieden, es gibt einen Aufstand und die Produktion fällt aus. Dabei ist es egal wieviele nicht eingesetze Arbeiter ich habe. Wenn ich die unglücklichen Smilies nicht abdecke ist die Bevölkerung unzufrieden. Nach der Erklärung von Tycho würde es keinen Sinn machen einen nicht eingesetzen Arbeiter auf den Smilie zu setzen, da es ja reichen würde wenn er im Vorrat ist. Letztlich ist es eine Frage der Übersichtlichkeit. Wenn ich einen nicht eingesetzten Arbeiter habe spielt es im endeffekt keine Rolle ob er im Vorrat liegt oder auf dem Smilie, da das hin und her schieben ja nichts kostet. Wenn ich dann allerdings denke, alles ist toll und setze den Arbeiter aus dem Vorrat in eine Mine, habe ich ein Problem. Deshalb ist es sinnvoller ihn auf den Smilie zu legen. So weiß ich jederzeit wieviele Arbeiter ich tatsächlich frei habe, ohne einen Aufstand befürchten zu müssen. Vielleicht kann André sich dazu noch äußern und Klärung schaffen? Gruß Heike
  8. Hallo! Ich bin etwas irritiert. Ist das eine Falle? Bei allen anderen Fallen steht "Falle!" drüber, bei der nicht. Kartentext: "Verliere die Kopfbedeckung, die du trägst. Oder, falls du keine Kopfbedeckung hast, verliere eine Stufe." Aber wie wird die Karte gespielt wenn es keine Falle ist? Wenn sie beim Türeintreten aufgedeckt wird ist es wohl klar, dass es den entsprechenden Spieler trifft. Aber dann wäre es ja auch wie bei einer Falle. Aber was ist wenn ich sie auf der Hand hab? Darf ich sie jederzeit auf einen anderen Spieler spielen? Oder nur in meinem Zug? Auch im Kampf, oder nicht? Fehlt nur das Wort "Falle!"? Gruß Heike
  9. Ich weiß nicht, ob dir das Spiel Diablo II was sagt. Ich weiß auch nicht wieviele Jahre ich darauf gewartet habe, dass das angekündigte Diablo III erscheint. Ich weiß aber, dass sowas durchaus sehr nervig sein kann. Es spricht auch nichts dagegen zu sagen, dass man eine Verzögerung scheiße findet, oder davon genervt ist. Aber dieses ironische "Ihr seid wirklich super Leute!" und "Ihr habt es wirklich drauf." richtet sich meiner Ansicht nach gegen die Mitarbeiter (ganz zu schweigen von einer vorherigen Anspielung auf den Unterschied zwischen "an einem Spiel arbeiten" und "ein Spiel spielen"). Genau das finde ich nicht in Ordnung, erst recht nicht, da hier auf deine Fragen eingegangen wurde und erklärt wurde woran es hängt. Feedback ist immer willkommen. Unmut darf auch gerne geäußert werden. Aber bitte, erst recht nach vorangegangenen Erklärungen, nicht gegen Personen. Das ist übrigens meine private Meinung, sie gilt allgemein und hat nichts mit einer Kritik speziell an Pegasus zu tun. Ich bin auch Kunde. Gruß Heike
  10. Ohne dir zu nahe treten zu wollen, aber ... kannst du auch was anderes als stänkern? Smilies helfen da auch nich. Es wurde doch schon ausreichend erklärt, dass sowas nicht nur an Pegasus hängt, sondern auch an kooperierenden Unternehmen. Ist ja nicht so, als hätte Pegasus die Spiele auf Lager und denkt sich, da ärgern wir den Eddi doch mal ein wenig und lassen die Spiele noch ein paar Monate hier verstauben. Gruß Heike
  11. Hallo! Der Ochse kommt, nachdem er das erste Mal gespielt wurde, aus dem Spiel. Die Punkte, die in diesem Stich waren bleiben bei dem liegen der den Stich bekommen hat und zählen am Ende minus. Wird der Ochse nicht gespielt (ist also am Ende noch auf der Hand) zählt er ebenfalls als minus. Der Esel ist der, der bis zum Ende im Spiel bleibt und für den der ihn dann auf der Hand hat minus zählt. Ich hoffe, ich konnte helfen Gruß, Heike
  12. Okay, nach nochmals mehrfachem lesen hab ichs jetzt geschnallt Danke! Gruß, Heike
  13. Ähm. Ich mag etwas schwer von Begriff sein, aber wo ist der Unterschied ob ich einen Rohstoff weniger bezahle als auf der Karte steht, oder ob ich mir vorstelle, dass auf der Karte ein Rostoff weniger angegeben ist? Gruß, Heike
  14. Wenn die Stufe Labor normalerweise 6R kostet, zahle ich mit Baukunst nur 5. Wenn sie 8R kostet zahle ich 7. Also ein R weniger als drauf steht. Das ist doch das, was du erklärt hast, oder? Differenzen interessieren mich beim bezahlen nicht, da zahle ich einfach einen weniger als drauf steht. Natürlich ist immer die Überlegung ob ich Baukunst überhaupt ausspiele. Ich denke, dafür ist dann die Überlegung mit der Differenz wichtig. *verwirrt bin* Gruß, Heike
  15. Hallo! Ohne jetzt großartig mit Beispielen rum zu fummeln... ich spiele es einfach so wie es auf der Karte steht. Sprich, ich ziehe immer 1 Rostoff ab, egal wieviel die Aufwertung kostet. Falls das falsch ist, lasse ich mich gerne eines Besseren belehren. Gruß, Heike
  16. Jetzt brauch ich nur von jedem 3 Stück und ich bin glücklich
  17. Mist, ich muss mal wieder Ochs und Esel spielen
  18. Hallo! Ich weiß nicht was du mit "zu langsam" meinst ... Es muss nicht unbedingt schlecht sein Technologien des ersten Zeitalters zu haben und man braucht auch nicht unbedingt jede Technologie aus dem zweiten Zeitalter. Die Frage ist eher ob deine Zivilisation funktioniert. Ich empfehle übrigens dringend das Spiel komplett durchzuspielen. Wenn du es schon mehrmals als Fortgeschrittenenspiel gespielt hast bist du mit den Mechanismen vertraut, wodurch sich die Spielzeit nur unwesentlich verlängert, du aber alle Aspekte des Spiels drin hast. Das bei zwei Spielern die ersten drei Felder leergemacht werden ist richtig. Man muss auch nicht unbedingt das Militär wahnsinnig puschen. Wenn man allerdings merkt, dass der Gegner stark auf Militär setzt empfehle ich den Abstand nicht allzu groß werden zu lassen. Das man fast grundsätzlich zu wenig Zivilaktionen hat macht irgendwie auch den Reiz des Spiels aus. Man muss eben Prioritäten setzen und kann (wie im wahren Leben) nicht alles haben. Manchmal empfiehlt es sich auf einen Bau zu verzichten um eine Karte nehmen zu können, manchmal ist es genau andersrum. Es gibt ja auch Möglichkeiten seine Zivilaktionen zu erhöhen ... Ich hatte auch schon mal lange Zeit eine neue Regierungsform auf der Hand. Irgendwann hat mich die Karte genervt, aber ich bin einfach nicht dazu gekommen sie auszuspielen, weil ich immer "wichtigeres" zu tun hatte. Also, ich rate, versucht es mal mit dem Expertenspiel. Ich denke, es lohnt sich. Viel Spaß! Gruß, Heike
  19. Hallo! Laut Anleitung ist dazu bei den Aggressionen nichts näher beschrieben. Deshalb gehe ich davon aus, dass das Gebäude entsprechend den Regeln zerstört wird, wie wenn man es freiwillig tut. Demnach wird der Arbeiter zurück in den Vorrat nicht eingesetzter Arbeiter gelegt. Andernfalls würde etwas anderes erwähnt sein. Gruß, Heike
  20. Joney

    Spieler Gemeinde?

    @Hörnchen Ich denke, er meinte Friedberg, also beim HQ.... Da sollte es doch wohl den ein oder anderen Munchkin Spieler geben Gruß, Heike
  21. Hallo! Im Endeffekt stimmt das was du schreibst (fast). Du bekommst einen Stärkebonus (das Schild/Schwert-Symbol steht für Stärke, nicht für Stärkezuwachs) im Wert von 1. Von dem profitierst du ja jede Runde, solange du den Anführer ausliegen hast. Es ist nicht so, dass du in jeder Runde einen weiteren Stärkebonus von 1 dazu bekommst. Die Sachen werden einmalig angewendet und bleiben dann so lange, wie die Karte ihre Gültigkeit hat bestehen. Für die Militäraktion gilt das selbe. Wenn der Anführer ausgespielt wird, bekommst du sofort ein rotes Steinchen dazu. Das kannst du auch noch im selben Spielzug benutzen. Es bleibt so lange wie du den Anführer hast. Ich hoffe, weiter geholfen zu haben Gruß, Heike
  22. Ja, aber beim Wechsel in den nächsten Abschnitt des Spiels wechselt ja auch das Zeitalter. Bzw. die Anleitung ist ja in Einstiegs- Fortgeschrittenen- und Expertenspiel unterteilt. Das geht ja mit den Zeitaltern einher. Gemeinte ist, dass man beim Ende des alten Zeitalters die genannten Dinge erledigt und dann eben die Karten des neuen Zeitalters auf die Felder legt.
  23. Okay, aber nicht bevor man gewonnen hat, was ja bedeutet, dass man nicht durch die Karte gewinnt, was okay ist. DARUM gehts Oder? Edit: Ich meinte mit Karte spielen / kämpfen nicht, dass man sie spielen muss bevor man die Tür eintritt, sondern bevor sich der Kampf entscheidet Noch mal Edit : Ich kann meines Erachtens nach nicht im Kampf sagen "Okay, keiner von euch will noch was reinwerfen, dass heißt ich habe gewonnen, also spiele ich jetzt die Karte und drehe dann erst die Siegstufe durch den Kampf auf meinem Würfel weiter
  24. Hallo! Nach der zweiten Runde werden die Kartenstapel des Zeitalters A entfernt. An diese Stelle kommen dann die Kartenstapel des Zeitalters I. Bis dahin liegen die sonst wo (aber möglichst in Reichweite ). Wenn die letzte Karte des Zivilkartenstapels I aufgedeckt wird, endet in dem Moment das Zeitalter I. Es werden umgehend alle Karten gemäß der Anleitung entfernt (Anführer, unfertige Wunder und Handkarten des Zeitalters A) und jeder Spieler legt zwei gelbe Steine aus seinem Vorrat zurück in die Schachtel (also komplett aus dem Spiel raus). Ebenfalls wird der (mögliche) Rest des Militärkartenstapels I entfernt. Dann werden die Kartenstapel der Zeitalter II auf den Platz für die Kartenstapel gelegt. Der Wechsel von II in III funktioniert genauso. Alle Anführer, unfertige Wunder und Handkarten aus I ablegen, jeder zwei gelbe Steine weg und Kartenstapel neu positionieren. Ich hoffe, ich konnte helfen. Ansonste ... einfach noch mal nach fragen Gruß, Heike
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