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SR4: Critterkräfte, wenn nicht explizit angegeben, erzeugen keinen Entzug und wie man sich gegen sie wehrt, steht bei den Kräften dabei, meist ein Attributswurf.
SR5: dito, allerdings würfelt man hier meist mit 2 Verteidigungsattributen.
SYL
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Nur gibt es herzlich wenig Mittelstand in SR ... und ... Du kannst Dein Deck nicht upgraden. Du fängst nicht bei 200 Nuyen für Dein Billig-Link an und gradest dann auf Dein Cyberdeck auf. Das geht weder regel- noch welttechnisch. Die Decks sind erst ein paar Monate halt, und kosten mindestens 50 000¥.
Wenn, dann solltest Du eher so fragen: wer kauft sich bar und auf einen Schlag einen Mercedes E? Höchstwahrscheinlich nicht die Kinder vor dem 18. Geburstag aus dem Mittelstand. ;-)
SYL
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Es heißt, daß Patrick Goodman mit Jason Hardy gesprochoen hat und es womöglich auf einen aktuellen Erratathreat im Jackpoint Forum hinausläuft.
SYL
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Nein. Ja.
Grund: Patrick konnte Errata-Nichtliebhaber Jason Hardy offenbar nur knapp von einem offiziellen Erratathread auf Jackpoint überzeugen. Ich fürchte, mit korrigierten Ausgaben und PDF-Dokumenten sollte man nicht rechnen. Es wurde offenbar "intensiv" darüber debattiert, wie ein Errata aussehen kann (und die Lösung mit "wir bringen das einfach in unsere Bücher mit ein" war wohl kein Favorit.
SYL
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Herausputzen geht nur auf den Körper. In meiner Runde aber haben wir auch eine Flächenversion, welcher quasi der "Hausputz"-Zauber ist und alles reinigt, was im Radius ist (ZImmer, Kleidung, Körper).
Mit Lavendelduft. Erhältlich auch in 5 anderen Geruchsspuren.
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Nicht allzuviel. Bei großzügigen Spielleitern kann man es zb benutzen, um Gegner zu verwirren, da sie nicht unterscheiden können, was das Original ist, oder weil derSL erlaubt, es mit anderen Zaubern zu kombinieren (Doppelzauberei, halber Pool etc), zb mit Rauch oder Unsichtbarkeit (Du springst unsichtbar nach links, Dein Double sichtbar nach rechts etc).
Alles in allem bist Du mit anderen Ilussionszaubern besser beraten - Du hast allerdings auch einen unangenehm spübar höheren Entzug,
SYL
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Vorausgesetzt die Entwickler halten sich and ei eigenen Vorgaben, sind dann bei diesen Regeln nur der "Heal"-Zauber gemeint. Sonst müsste das "Healthspells" stehen.
SYL
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Ja, ich gebe zu, daß ich die Grundlagen der Matrixregeln (nicht die Umsetzung) sowie die Grundidee der Alchemie/Ritual/Verzauberungsregeln gerne in SR4 hätte. Denn das ist auf jeden Fall ein Schritt nach vorne.
Was mich (negativ) überrascht hat, war das Artwork. Ja, es ist größtenteils farbig und es gibt einige tolle Bilder Aber so viele Bilder wirken wie "1980er Punk mit Indianerfedern und total versifft" und irgendwie extrem unpassend für 2075+. Klar, man wollte das dreckige, hard noir etc mehr in den Vordergrund stellen, aber mit dem Qualitätsanspruch der 80er? Ich weiß nicht. Das Artwork war mit das, worauf mich mich am meisten gefreut hatte und hier habe ich abseits der Online-Regeln und der Hardware-Preise mit die größte Enttäuschung erlebt.
SYL
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Fahrzeugpanzerung ist auch keine harte Panzerung (Harte Panzerung ist eine Critterkraft). Sie verwenden aber beide die gleichen Regeln (kein Schaden, wenn der modifzierte Waffenschaden nicht drüber liegt).
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Nur damit wir wissen, worüber wir reden:
SR5
Movement
Type: P Action: Complex
Range: LOS Duration: Sustained
This power allows the critter to speed up or slow down the target’s movement rate. The power only works on things that are predisposed to locomotion: vehicles, characters, or critters. If used on targets other than the critter, it also only functions in terrain that the critter controls. If used only on the critter itself, this power can be
used anywhere. The critter can multiply or divide the target’s movement rate by up to its Magic attribute. Only one instance of this power may be applied to a particular target at any one time. Once the target has left the critter’s terrain/domain, the power ends and the target’s movement is returned to normal. Using Movement on vehicles is tougher than it is on critters and characters. If the target is a vehicle, the critter makes a Magic + Willpower test with a threshold of half the vehicle’s Body (round up), with a minimum of 2. If the critter meets the threshold in this test, multiply the hits by the vehicle’s Acceleration Rating and add the result to (or subtract it from) the vehicle’s Speed in the next Combat Turn, as if making an Acceleration or Deceleration Test. The critter can continue to make Magic + Willpower Tests to increase or decrease the vehicle’s speed each Combat Turn that it sustains this power and the vehicle remains in its domain/terrain. Based on the situation, these sudden changes in speed may call for Crash Tests (p. 201) for the vehicleGuard
Type: P Action: Complex
Range: LOS Duration: Sustained
This power allows the critter to protect against normal environmental accidents and hazards (both natural and those induced by the Accident power), such as preventing someone from succumbing to heatstroke or saving someone from drowning. The Guard power can also be used to prevent a glitch from occurring. Guard may be used on a number of characters at once equal to the critter’s Magic attribute. Each accident averted or glitch prevented counts as a service if this power is used by a spirit.SYL
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Nun, seit Wochen geben die Entwickler auf DS und JP bekannt, daß es sich dabei um einen Fehler handelt und man intern diskutiere, was denn jetzt die genauen Punktekosten sein sollen.
SYL
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Software kann gecrackt werden und dann munter verteilt werden. Einzig spezifische Autosofts wie (Waffe)Targeting oder (Drone)Manöver müssen spezifisch gekauft werden (und ebenfalls in der billigen Schwarzmarkt-Variante)
- Gehärtete Panzerung der Drohnen: Gab es bei uns nicht, wurde wie normale Panzerung gewertet
- Rigger kann Edge einsetzen: So lange unsere Riggerin in der Drohne war, durfte sie kein Edge einsetzen
Das erklärt sicherlich einiges.
SYL
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1 Bier pro Woche => Du bist halbtot nach 1-2 Jahren.
Für alles andere: Du bist schneller halbtot.
SYL
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RAW räumt dir die Kraft bewegung Hindernisse aus dem Weg und tut wer weiss was noch, damit du schneller voran kommst.
Nein? RAW erhöht die Kraft "Bewegung" Deine Geschwindigkeit, nicht mehr und nicht weniger. Wenn Du mit 800 Sachen dann in eine Haarnadelkurze gehst, kann der SL ohne Probleme eine Probe verlangem, die er bei 20kmh nicht verlangen würde.
Edit: welcher Regeltext jetzt? SR4 oder 5? Ich gucke mal heute Abend rein.
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Du erinnerst Dich falsch.
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Militärische Ganzkörperrüstung, in SR4 findet man sie im Arsenal 2070.
SYL
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... läuft ja sicherlich schon.
Wie wird die deutsche Redaktion mit Dingen wie den Drogenregeln, den Fahrzeug-Geschwindigkeitsregeln, den Online-Bonus-Regeln, den Trollregeln (und sicherlich noch einigen anderen Regelkomplexen) verfahren? Ist dazu schon etwas bekannt, in Planung oder als Gedankenspiel unterwegs?
SYL
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Ich glaube, das mit dem Geist ist auch nicht so das Problem - it´smagic geht in diesem Fall. Mein Ally Spirit in SR4 arbeitet auch daran, die Schallmauer zu knacken. ;-)
Das Problem ist eher die, wie Tycho völlig korrekt anmerkte, fehlende Feinheit des Systems, welches etwas übertrieben nur 0, 100, 1000 und 10 000 kennt sowie die Boni, die man zb durch die Riggerkontrolle bekommt und die selbst im normalen, mundanen, Spielerbereich schon für lächerliche Ergebnisse sorgen.
Und eine Argumentation aka "Früher war das ja auch schon so schlimm" ist angesichts einer neuen Edition eigentlich nicht ganz passend. Man macht ja eine neue Edition, um alte Probleme auszumerzen Während man bei bestimmten Dingen wie "langfristige Balance von Magier und Mundan" sicherlich erst nach einem längeren Zeitraum Gewissheit hat, so ist eigentlich "Auto, Speed X, Riggerkontrolle, Speed Y = Gaga" etwas, was nicht passieren sollte.
SYL
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Milspec Rüstung in SR4 ist nicht gehärter (Milspec Armor war nur in SR2 und 3 gehärter
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Ist bestimmt alles begründbar durch die Online-Boni. Enchtzeitnanosekundenberechnung des lokalen Wetters durch Cloudpower und so.
SYL
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*seufzt leise*
Ist das auf Dumpshock schon angesprochen worden? Wenn nicht, würde ich es mal drüben ansprechen.
Jetzt kombiniert man das mit den Ramm-Regeln ... und Rigger nehmen mit einem Motorrad die gane Welt in Geiselhaft.
"Ergebt Euch oder ich gebe Gas"
"WIR ERGEBEN UNS!!!!
SYL
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Also können theoretisch alle Commlinks und Cyberdecks alle normalen Funktionen für einen Computer, nur enen ohne Boni?
SYL
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Verstehe ich die Regeln gerade korrekt?
Commlinks können keine Programme benutzen/ausführen? Edit, Browse, Encryption, Agents gehen nur auf Cyberdecks?
SYL
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Ja, nur muß man diese Philosophie nicht noch per Hausregel ausbauen, wenn man im nächsten Satz sagt, daß es Mist ist. Und nein, "erklärbar" ist es eben nur auf die gleiche Art wie der Fingerkuppenhbehälter oder die Wireless Reflexes oder das man besser springen kann, wenn man online ist. Monopoly style eben.
Gib dem MbW einfach die Stats wie sie in SR4 waren, keine Online-Boni (außer eben Skillsofts, welche man sich aus der Matrix herunterladen und lokal abspeichern kann) und alles ist gut.
SYL

Ungereimtheiten im Regelwerk
in [SR] News und Infos
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@Geister und Wahrnehmung: Copy & Paste Fail aus SR4 - da hatten nämlich Geister noch in materialisierter Form normale und astrale Wahrnehmung gleichzeitig (eben weil sie ja IR und RV haben konnten).
SYL