-
Posts
5,031 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
94
Everything posted by apple
-
Reagenzien kosten 20¥. Gemessen an den Cyberware/Bioware/Deckkosten ist eine Steigerung der durchschnittlichen Runbezahlung zu erwarten - außer man kommt wieder auf die großartige Idee, Mord mit 5000¥ zu entlohnen. Aber ansonsten sind das nicht mal die Munitionskosten eines Sams, die eine 10er Reagenz braucht. SYL
-
Ja, so ist es gedacht . Laut Magie Preview können Reagenzien das Limit auf das Reagenzienlimit erhöhen und das Zauberspruchlimit damit ignorieren. Was sicherlich für einige Zauber, die man auf höheren Stufen braucht, aber mit hohem Entzug kämpfen muß, sehr interessant macht. Hinsichtlich des körperlichen oder geistigen Entzuges gab es unterschiedliche Meldungen von Autoren auf DS, es ist offenbar nicht ganz klar, ab wann der Entzug jetzt körperlich wird (Erfolge > Skill, Krafstufe > Magie oder beides irgendwie). SYL
-
Sprich, Skillwiresklaven wie (sehr schön im Unwired bechrieben) sind ein Ding der Vergangenheit Rebos sind ein Ding der Vergangenheit Nebenbei-Hacker sind ein Ding der Vergangenheit SYL
-
Zu 2) Laut Bull sind Zauberspeicher eine Subkategorie von Spruchzauber-Fok, guck da mal. SYL
-
Das ist leider auch nicht mehr korrekt., 1) Die Regeln wurden mit dem Ziel erstellt und auch das Gear so beschrieben, daß man mit der Matrix verbunden sein soll. 2) Der Gearschreiber hat #1 vergesseen und dann in der heftigen DS Argumentation für die Boni argumentiert, daß ja alles über das PAN läuft 3) Später hat er dann alles zurückgenommen und sich an #1 erinnert. 4) Dazu, daß auch immer mehr Autoren verlauten lassen, daß die Online Boni ... suboptimal umgesetzt worden sind, könnte man auch wieder etwas gemeines schreiben. SYL
-
Da verweise ich doch direkt auf http://www.sr-nexus.de/bb/topic8958.html#p293750 "Überwachung". ;-) Zu den Kraftpunkten für 2 Karmapunkte: dies ist nur bei Spielbeginn so - die 25 Karma, welche man erhält, sind auch eigentlichk eine 25 Karma, sondern nur, was per Zufall den gleichen Namen trägt. Im Spiel selber kriegst Du keine Kraftpunkte für 2 Karma, das ist da schon etwas teurer. SYL
-
Ich spare mir jetzt einen Kommentar, daß der Autor des Gearchapters (und damit der Matrixboni) dachte, es wären PAN boni und die anderen Autoren von Matrixboni ausgingen. Gibt es eigentlich überhaupt einen der Autoren, der die Matrixboni in seiner jetztigen Form gut findet? Peer nein, Patrick nein, Critias nein (zumindest verstehe ich ihn so), Neurosis nein? *kopfschüttel* SYL
-
Man sollte bitte zwischen Hasstiraden und Kritik (auch in harter Form) unterscheiden können. SYL
-
Und spätestens beim Paineditior in Kombination mit einem Panzertrog verdoppelt man dann einfach die Durchhaltefähigkeit. :-) SYL
-
Naja, es macht allerdings durchaus einen Unterschied, ob man jetzt (am Beispiel von SR3, denn dort war am extremsten) mit einer Mio anfängt oder mit 5k - auch in der Begründung (der Hamburger-Index läßt grüßen). Genauso wie es einen Unterschied macht, was zb Runbelohnungen angeht und wie diese in der Welt begründet werden. SYL
-
Nein, Bioware hat keinen Online Bonus. Zur Verfügbarkeit von Alpha/Beta und vor allem Delta ist auch noch nichts bekannt. Ich vermute, daß Delta den Status von "uiii, nur 10 Kliniken weltweit" verlieren wird und eher halt wie Betaware sein wird (auf dem Schwarzmarkt ohne größere Probleme zu erhalten, Du brauchst halt Connection, Geld und Zeit). SYL
-
Daß es mehr SR3 als SR4 ist, ist doch schon lange bekannt. Einerseits wollen sie es wieder dark and gritty haben, mehr Straße, mehr Brutalität etc, andererseits pumpen sie die Preise wieder so hoch, daß man Multimillionär sein muß, bevor man Runner wird. Das hat mich in SR3 mit der 1mio Ausrüstung schon immer so gestört. Ich hätte mir eher das Gegenteil gewünscht, was die Preise angeht: daß Cyberware und Bioware konsequent im vierstelligen Bereich sind nur in Ausnahmefällen höher gehen. SYL
-
Rückwirende Weltveränderung: es hatte schon immer ein WLAN, es war nur noch nicht aktiv, weil die Matrix, die es verarbeiten konnte, erst 2075 entstand. SYL
-
Cyberdecks 50k (minimum)-800k (maximum) Öhm ... das wirkt ein wenig arg ... teuer? Ich habe das kurz für meine alten Charaktere (Sam, Kampfdecker und Cybermagier) überflogen und entweder kommt es vom Geld nicht hin oder von der Essenz.(durch höhere Grade). SYL
-
Ein SR-Author auf Dumpshock. Kurz übersetzt: Eine Kampfszene passiet fast jede Spielsessoin für fast jedes Spiel. Es gibt Ausnahmen, aber sie sind recht selten. Als ein Spieler, Gamemaster, Author und Entwickler erwarte ich mindestens eine Kamfpszene pro Spielabend. Und ich erwarte, daß mindestens eine Stunde in einer 4 Stunden Session für den Kampf verwendet wird. ######## Ich muß sagen, ich bin etewas erstaunt. Ich bezweifele nicht, daß ein Kampf länger dauern kann, aber daß er quasi jeden Abend passiert? Und 1/4 der Zeit mindestens einnimmt? Das ist nach 16 Jahren Shadowru eigentlicht nicht meine Erfahrung (wohlgemerkt: ich hatte natürlich solche Abende und es war auch kein Problem. Nur daß es erwartet wird, daß es soviel Zeit einnimmt, ist eher ungewöhnlich für mich). Wie siehts bei Euch aus? SYL
-
Und dann kommt der nächste Author und teilt, daß Störsender doch gegen Online Boni helfen. SYL
-
So sieht es leider aus. SYL
-
Laut US-Foren (durch das Durcheinander dort ist das aber nicht ganz sicher) ist es auch so, daß man zb Dronen nur noch in 100m Radius kontrollieren kann. Danach ist nur noch eine Matrixverbindung möglich. Was komisch ist, denn einerseits haßt Dich die Matrix (O-Ton Bull), andererseits kann offenbar jeder auf die supercomputing cloud processing power zugreifen und seine Signale trotz Noise nur über die Matrix weiterleiten. Wehe dem Rigger, der seine Satellitenschüssel nicht dabei hat ... wenn alles so stimmt. SYL
-
Mich ärgert vor allem, daß man einfach die Route über Tacnets, Drohnen, Funkverbindung zb über Nano-Angriffe einfach ... vergessen hat. *seufz* SYL
-
Mehrere Spieler haben die Theorie aufgestellt "Joa, mit Skinlink und schwerer Vercyberung gibt es einen Resonanz-Prozess, womit das ganze nicht mehr über DNI funktionierte, ergo mustsen die Konzerne auf die Matrix dafür ausweichen" (und ähnlich interessante Erklärungsversuche). Um was wetten wir, daß solche oder ähnliche Erklärungen im nächsten Cyberware/Matrix-Buch aufgenommen werden? SYL
-
Jetzt offenbar nicht mehre, zumindest nicht überall ... es ist ja nicht online. SYL
-
SR5 bringt das "Du must online sein" in eine neue Dimension und das führt auf den US Foren zu heftigen Diskusisonen. Kurz zusammengefasst: Ausrüstung hat eine Grundfunktionalität (sagen wir Cyberaugen sorgen dafür, daß Du sehen kannst und Du kannst mit einer Smartlink das Limit in SR5 erhöhen), viele der in vorherigen Editionen bekannten Boni (zb Smartlink +2 Würfel) gibt es aber nur, wenn die Ausreüstung mit der Matrix verbunden ist (eigenes PAN oder Commlink reicht nicht aus, es muß offenbar expizit die Matrix sein). Der Grund dafür ist in JHs Blog zu finden: Hacker sind im Kampf unnütz und müssen nützlich werden, ergo gibt es "Carotte or Stick": Entweder bist Du online und hast alle Boni + Grundfunktionalität oder Du bist offline und hast keine Boni, sondern nur die Grundfunktionalität. Wohlgemerkt, online sein ist nicht DNI-Kontrolle, welches bislang als die "schnellste" Verbindung akzeptier war. Es ist völlig egal, ob ich per DNI, Kabel, Wifi, Laserlink, Satallit oder sonstwas online bin - hauptsache ich bin online. Und online sein ist MATRIX-Verbindung. Wifi zwischen 2 Geräten (zb Dein PAN) ist KEINE Matrixverbindung. Das hier ist die Liste der "Ich bin online" Boni (von KarmaInferno aus Jackpoint übersetzt (http://forums.shadowrun4.com/index.php?topic=11389.0)). Übersetzungsfehler gehen natürlich auf meine Kappe, ich kenne leider nicht überall die deutschen Begriffe. Nahkampfwaffen Unterarmklingen: Aktivierung ist freie Handlung, keine einfache Handlung Überlebensmesser: AR-Display, Telephon, GPS Ausfahrbarer Schlagstock: Aktivierung ist freie Handlung, keine einfache Handlung Elektro-Betäubungsschlagstock: kann sich aufladen Teleskopschlagstock: Aktivierung ist freie Handlung, keine einfache Handlung Monopeitsche: Aktivierung ist freie Handlung, keine einfache Handlung, weniger Selbstverletzung bei Glitches, +2 Limit Schockhandschuhe: kann sich aufladen Schußwaffen Taser: kann Status der gegnerischen Gesundheit ablesen Needler: kann Farbe wechseln (als einfache Aktion, ohne online kann Farbe nicht gewechselt werden) Pain Inducer (Schmerzpistole): kann aufladen Pfeilpistole/Gewehr: Darf meldet, ob erfolgreich oder nicht, medizinische Infos über das Ziel Granat/Raketenwerfer: kann Wifi-Abzug benutzen ohne DNI Waffenzubehör Airburst linki / Granatwerferverbindung: muß online in der Matrix sein Zwei/Dreibein: Aktivierung ist freie Handlung, keine einfache Handlung Holster: Farbveränderung, um Tarnung zu verbessern Gyromount: Ablegen ist freie Handlung, keine einfache Handlung Verstecktes Holster (Hidden arm slide): Freie aktion, um Waffe bereit zu machen Imagine Scope: Bilder gehen an Teamkameraden Lasersight: +1w6 Periskop: verbessert das um die Ecke schießen (was das Periskop auch so bereits macht, die Regeln überschneiden sich hier offenbar) Schalldämpfer: Eingebautes Micro im Schalldämpfer entdeckt, ob jemand auf den Schuß reagiert (Tschuldigung für die Pause, hier lag ich erstmal ein paar Minuten erst vor Lachen, dann vor Weinen am Boden) Smart-Plattform (Smart Firing Plattform) Du kannst die Smart-Plattform fernsteuern. Smartgun: +2w6 BumBum Granaten: kann triggern ohne DNI Flashpak: keine Flashs für verlinkte Charaktere, bzw weniger Nachteile (da synchronisiert) Raketen: kann triggern ohne DNI Bombenzünder: Zeitzünden nur einfache Handlung, oder sofort als freie Aktion Kleidung Farbveränderung: Aktivierung ist freie Handlung, keine einfache Handlung Chemisches Siegel: Aktivierung ist freie Handlung, keine einfache Handlung Thermalverschleierung (Schutz vor IR): Bonuswürfel fürs Schleichen Aufstandsschild: kann sich aufladen (das ist wahrscheinlich das Schild, was Elektroschocks abgeben kann) Elektronik Commlinks, Cyberdecks, Elektronisches Zubehör: keine Boni ... Sensor Tags: kann Daten übertragen (in Echtzeit) Wanzenscanner: Gerätestufe ersetzt Skill Elektronische Kriegsführung Data Tap: kann sich selbst zerstören Störsender: kann bestimmte Ziele vom Stören ausnehmen Funkgerät: Reichweite wird "weltweit" Tag Löscher: kann sich aufladen White Noise Generator: dreifache Reichweite oftware, Skillsofts, ID, Credit, Werkzeuge: Keine Boni Sensoren: Sichtverbesserung: Bonuswürfel Spacial Recognizer (sorry, ich kenne hier einfach nicht die deutsche Bezeicnung): Bonuswürfel (Anti)Sicherheitsausrüstung Autoschlossknacker: Bonuswürfel (wegen Datenbankzugriff) Magschloss Schoüssel: Bonuswürfel Sequenzer: Bonuswürfel Chemikalien: Thermit: kann per Wifi angezündet werden Überlebensausreüstung: Gasmake: kann Luft analysieren Gecko Handschuhe: Stickyness kann ausgeschaltet werden HazMat-Anzug: kann Luft analysieren Biotech: Medkit: Bonuswürfel Trauma Patch: automatische Stabilisierung, kein Wurf notwendig (DIE MATRIX HEILT DICH!) Cyberware (Bioware hat keine Boni) Datajack: +1 auf Noise Reduction (neuer Regelmechanismus in SR5, um die Reichweite von Matrix/Wifi-Verbindungen zu reduzieren) Skilljack: Skillsoft-Gesamtstufen sind x3, nicht mehr x2 Fingerspitzenversteck Aktivierung ist einfacheHandlung, keine komplexe Handlung (KarmaInferno fragt hier "ERNSTHAFT?") Innerer Lufttank: Aktivierung ist freie Handlung, keine einfache Handlung, Tank kann auch Status melden (Cyberware. DNI. Wifi-Tag mit Signal 0 ... alles weg :-/) Reaktoinsverbesserung: kann mit Reflexboostern verwendet werden Skillwire: +1 Limit Schmuggelbehälter:: Aktivierung ist freie Handlung, keine einfache Handlung Reflexbooster: kann mit Reaktionsverbesserung verwendet werden Cybergyros: Aktivierung ist freie Handlung, keine einfache Handlung Cyberholster: Aktivierung ist freie Handlung, keine einfache Handlung Hydraulische Stütze/Sprungmechanismus: Bonuswürfel Fahrzeuge Kein Matrixbonus ------------------ Meine persönliche Meinung: wer diesen Stuff zusammengeschrieben hat, sollte bitte nicht mehr für SR schreiben. Am besten überhaupt für kein Rollenspiel mehr. Vielleicht für FATAL. Aber der Dumpfbacken-Faktor, der in diesen Boni und in demMechanismus dahinter steck, in der grundsätzlichen Überlegung, ist einfach ... unübertroffen bisher (und ich kenne nach fast 16 Jahren Rollenspiel durchaus die eine oder andere dumme Regelstelle). Offenbar ist eine direkte Verbindung zwischen zwei elektronischen Geräten via Kabel oder, Gott behüte, Wifi nicht notwendig, Du MUSST mit der Matrix verbunden sein. Ich kann also zb meine Smartplattform nicht steuern, wenn ich in gegenseitiger Signaltreichweite bin (per Wifi, sagen wir 100m), es muß per Matrix sein. Ich kann offenbar keine Bilder oder Daten mehr mit meinem Team per Wifi austauschen, es muß per Matrix sein. Wenn wir also alleine in der Wüste sind oder in einem Wifi-abgeschirmten Forschungsgebäude, dann können wir keine Daten mehr austauschen, außer jeder von uns hat eine Satallitenschüssel dabei. Zumindest legen das Dinge wie das Zielfernrohr nahe, die ja Daten nur per Matrix weitergeben können, nicht per per Wifi in gegenseitiger Reichweite. Der willkürliche Wechsel von "Du hast ein Hochleistungscomputer (Link, Deck, Drohne etc), aber für eine einfache Datenbank, die heute auf ein Handy mit SD Karte passt, reicht das nicht aus, es muß die Matrix Cloud Power her", ist mehr als suboptimal. Die einzelnen Boni sind hart an der Grenze zum Slapstick. Ein Online-Traumapatch, welches Dich automatisch stabilisiert? Äber für ein Online-Medkit ist dies nicht möglich? Ein Fingerkuppenbehälter, der per DNI, also der direkten Gedankensteuerung LANGSAMER ist als wenn ich erst auf meinem Commlink den 1) Befehl eintippe 2) das zum Satalliten hochschicke 3) es dort in der Matrix Cloud analysiert und entschieden wird 4) es per Satallit wieder runtergeschickt wird 4) der Fingerkuppenbehälter die Daten aus der Matrix enthält. Die Grundlage der ganzen Online-Boni ist die Meinung von JH, daß Hacker im Kampf nicht ausreichend nutzlich sind (warum er dies auf Face etc nicht ausweitet, sei dahingestellt). Das zeugt entweder davon, daß JH inkompetent ist und SR4 nichte kennt ... oder lügt. Angesichts "Arbeit macht Frei" und dem genazen Errata-Gewurschtel tippe ich auf ersteres. Jeder, der Hacker in SR4 gespielt hat, weiß auch, daß im Kampf gerade die oben genannten 3 Punkte für bitterböse Überraschungen im Kampf sorgen können, die einzige regeltechnische Schwachstelle waren die Extended Tests (welche ja in SR5 größtenteils aufgehoben wurden). Persönlich finde ich neue Editionen immer gut. Ohne Witz. Es ist ein Zeichen, daß das System noch am Leben ist, daß es begeisterte Fans, Spieler und Autoren gibt. Es ist wohlbekannt, daß man als Verleger und Autor von Rollenspielen nicht gerade Milliardär wird. Außer wahrscheinlich sirdoom, aber der ist ja auch Imperator im Nebenberuf ;-). Eine neue Edition ist also immer ein Zeichen, daß das System funktoniert und man sich verspricht, genügend Fans zu finden, die es kaufen. Neue Regeln sind prinzipiell nichts schlechtes, im Gegenteil, unterschieldiche Systeme und Ansichten ist oftmals besser als D20 oder GURPS Einheitsbrei. Man sollte diesen Rant also bitte nicht verwechseln mit "Ach ja, neue Edition, da gibts ja immer Leute, die reaktionär dem alten hinterhertrauern". Denn auch in neuen Editionen kann man großen Bockmist schießen (SR4 zb mit den Straßenrufregeln oder teilweise den Extended Tests). Und so wie sich die Autoren auf Jackpoint und Dumpshock winden, wenn es um Erklärungen geht, so scheint in der Tat dieser spezifische Teil von SR5 ... mehr als unglücklich zu sein. (und nur fürs Protokoll: SR5 hat auch gute Dinge. Der kleine "Wie es sich als Magier 2075 lebt) Kasten im Preview ist zb Gold wert, genauso wie die feste Regeln, wie jetzt gerundet wird .- so etwas fehlte bereits in SR1. Das bislang bekannte Artwork ist Top und ich kann nur hoffen, daß die Qualität auch in den Splatbooks so weitergeführt wird. ############### Warum genau war es nicht möglich, die SR4 Online-Boni auszubauen, die etabliert und akzeptiert waren? - Taktische Netzwerke (die in SR4 extrem billig und gut waren) - Drohnekontrolle (Mini/Mikrodrohne sind billig und gut, jeder könnte davon profitieren) - allgemeine Funkverbindung Selbst superprofessionelle Kommandoteams nutzen diese Dinge. Anfänger ebenso. Nicht immer und nicht überall, aber oft genug. Warum genau war es nicht möglich, dies regeltechnisch auszubauen und als Standard zu beschreiben? Warum haben die NPCs und Archetypen in SR5 keine Tacnets und nur der Drohnenrigger hat Drohnen? Warum hat nicht JEDER Archetyp ein TacNet und ein para Micro/Minidrohnen. Jeder Archetyp profitiert davon und sei es nur, daß es einfach normal im Jahre 2075 ist, eine Microdrohne zu haben, und als Runner auch ein TacNet. Warum ist es normal, daß Kampfcharaktere eine Smartlink haben, aber kein TacNet? Wäre es nicht sinnvoller gewesen, genau diese 3 Dinge auszuabauen und stattdessen ... Online-Fingerkuppenbehälter und Telephon-Messer? SYL
-
Als grobe Pi x Daumen Hausregel halten wir das Karma und das Geld auf dem Niveau des höchsten Verdieners -20%. SYL
-
Nein, es gibt keine spezifischen Regelstellen - und nichts, aber auch gar nichts hindert Dich daran, es einfach so zu regeln. ;-) SYL
-
Verschlüsselung - Zugriff auf verschlüsselte Dateien/Knoten
apple replied to Chanil's topic in [SR4] Matrix
Er ändert es wie Du willst. SYL