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Doc-Byte

Shadowrun Mods
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Posts posted by Doc-Byte

  1. Hast du das Spiel schon ausführlich getestet? Ich hab mein Brettspiel nach so ziemlich jeder Testrunde überarbeitet. Nach der letzten stehen noch ein paar deutliche Umbauten an, aber ich hab leider die aktullsten Regelfassung nur noch als Ausdruck. :-\ Versuch einfach, das Spiel so oft wie möglich probezuspielen.
  2. Naja, mir geht es erstmal um den EMP Schutz, der ja wohl der Hauptgedanke hinter der EM-Abschirmung ist. Ein Auto leitet locker einen Blitzeinschlag ab und die Fluggesellschaften behaupten, daß ein Blitzeinschlag in ein Flugzeug zu keinem Systemausfall führt.

     

    Hm, ich lese gerade ein wenig über EMP. Bei einer Atomexplosion sind das Problem wohl in erster Linie die Gammastrahlen, da hilft dann wohl auch der Faraday'sche Käfig nicht mehr. Bloß, EMP Granaten werden wohl keine Gammastrahlung freisetzen und ich bezweifle, daß sie mehr Wumms als ein Blitz haben...

     

    Irgendwie hat sich da jemand einen ganz gehörigen Blödsinn ausgedacht. Ich weiß schon, warum ich früher alle Hausregeln zu EMP Granaten kategorisch abgelehnt habe.

  3. Und wir wissen alle das Games In nen Rollenspielgrab ist, aber dem "Zuhälter" von Chef nimmt niemand die Lizenz ab (Ich zitiere hier nur ehemalige FanProMitarbeiter).

     

    Der Witz ist ja, daß die garkeine Lizenz für das Original ED haben, weil FASA die nie an LRG rausgerückt hat. Die durften nur eigenes Material herstellen, aber nicht auf FASA Material zurückgreifen. Deshalb ist ED 2nd sozusagen eine alternative ED Welt. Red Brick hingegen hat von FASA eine volle Lizenz bekommen und das neue ED 3rd ist der Nachfolge des ursprünglichend EDs. Damit dürften sich aber sehr wahrscheinlich deutliche Unterschiede im Setting von ED2 und ED3 auftun.

  4. Irgendwie bekomme ich da Zahnschmerzen, wenn man bedenkt, daß die dt. Games-In Ausgabern auf den englischen Ausgaben von Living Room Games basieren, die wiederum im Gegensatz zu Red Brick nicht von FASA lizensiert sind bzw. kein altes FASA Material nutzen dürfen.

     

    Die unvollständigen ED-Texte (Hintergrundvorlagen) wurde vom Verlag und deren "Fachkundigen ED-Beratern" zu einem tiefgründigen Drachenband vervollständigt.

     

    ;)

  5. Hm, eine 5/1er Connection... Es kommt halt immer auf die Connection an. $x ist schon verdammt kraß. Mein 5/1 Schieber hingegen hockt einfach bloß den ganzen Tag über in seinem "Reisebüro" und die Stufe 5 bedeutet nur, daß er die nötigen Kontakte hat, um Runner um den ganzen Globus zu verschieben. D.h. er kann zwar ein Runnerteam von Hong Kong über New York und Frankfurt bis nach Moskau über die Grenzen schmuggeln (lassen), aber er ist trotz der selben Machtstufe nichtmal ansatzweise mit $x vergleichbar.
  6. Das man sich endlich mal festgelegt hat ist eigentlich gut, aber imho macht ein Kommlink ohne Simmodul nicht wirklich viel Sinn, oder hat sich schon mal wer ein Kommlink implantiert und dann über Wifi mit seinem externen Simmodul verbunden, das dann am Trodennetz hing?

     

    Nö, ein SimModul braucht man nur, wenn man VR nutzen will. Für AR ist es nicht nötig. Erinnerst du dich an meinen Archetypen mit der SimSinn Phobie?

     

    Cyberkomlink

    Bildverbindung

    Audioverbindung

    Tastsinnverbindung

    Geruchsbooster

    Geschmacksbooster

     

    = volles 5-Sinne AR Erlebnis ohne SimModul

  7. Mal ein anderes Thema. Hab ihr mal daran gedacht, ob man sich evtl. im SWR Forum Karmapunkte verdienen kann? (Bitte nicht gleich steinigen. ;) ) In Frage kämen ja eigentlich nur die Punkte für "gutes Rollenspiel" und ich finde, die haben sich eigentlich alle im Forum verdient, so toll, wie es da läuft. Ich hab mir da ein paar Gedanken zu gemacht und überlegt, eine evtl. Karmavergabe in Bezug zu den Post zu setzten. (Wie haben da ja nicht die typischen RL 1-Wort Spamposts.) Ich denke da momentan an ein eine Quote von 1 Karma / 25 oder auch 50 Posts. Natürlich bestünde da ein gewisses Risiko, daß plötzlich Postschinderei betrieben würde, aber wenn das auftritt, muß man die Aktion halt wieder stoppen. Das ganze ist, zugegeben, eine problematische Thematik, aber solange sich kein unabhängiger Juror findet, der den "SL" gibt (was natürlich fairer wäre) gibt es kaum eine andere Methode. Das Hauptproblem sehe ich darin, daß sich da mit der Zeit ziemliche Summen anhäufen können. Vielleicht wäre auch eine nicht-lineare Verrechnung eine Überlegung. Z.B. 1 / 10 bis 100, 1 / 20 bis 200, 1 / 30 bis 300, usw. Ähnlich wie beim alten Karmapool. 500 Post z.B. wären damit 22 Karmapunkte wert.
  8. Ein Troll-Drake bekommt nochmal ein paar W auf Konsti und 1, 2 Schadenskästchen in Drakegestalt dazu. Ich frag mich bloß, was bei der Rückverwandlung passiert, wenn der menschliche Monitor kürzer und voll ist. Spontaner Herztod?
  9. Was mich am meisten an den freien SC Geistern stört ist, daß sie andere Regeln als freie NSC Geister (SM) verwenden. Ich kann zwar verstehen, daß man einige Kräfte (wie astrales Tor und Geldsch...) nicht in SC Hand legen wollte, aber im Sinne des Streamlinings kann das wohl nicht sein.
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