-
Posts
9,335 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
41
Everything posted by Corn
-
gesteigerte aufnahme fähigkeit und aufmerksamkeitsbooster sind kombinierbar. wie hoch ist der höchste bonus von dem ich insgesamt profitieren kann? halbe wahrnehmung? +3? oder gibts kein cap?
-
nochmal: Es ist wurscht! In den Regel steht: Da ist mir völlig schnuppe was da logisch sein müsste, wenn der schatten die funktion des anzugs und damit seine wirksamkeit ad absurdum führen würde, gibt es keinen schatten, weil das in den regeln nicht erwähnt wird. Ob man jetzt fluff technisch sagt (der schatten ist da kann aber net gesehen werden weil das objekt dass den schatten wirft davor steht (was genauso schwach als erklärung wäre) oder projektoren lassen auch den schatten verschwinden ist völlig wumpe. -4 bleibt -4 und wenn du keine andere sichtmodis hast mit denen du den benutzer sehen kannst siehst du ihn eben nicht.
-
das es regeltechnisch keinen unterschied macht ob da ein schatten zu sehen wäre oder nicht, denke ich ist es regeltechnisch egal, fluff technisch könnte man wohl schatten ja oder nein zulassen und begründen. (bei nein, irgendwas mit projektoren die das licht erzeugen dass auf die stelle fallen müsste oder so)
-
was ich damit meinte ist, das der hacker dadurch eben nicht pysisch dabei sein muss weil anbringen kann jeder aus dem team oder ein bestochener service mitarbeier das ding. die acsess id um den slave zu täuschen müsste man ja raus bekommen sobald man zugang zu der verkabelten verbindung hat.
-
wieso ist das spielerfeindlich? so hack ich nen komlink und nen relaisknoten der telefongesellschaft und keine zwei komlinks (+evtl. noch x weitere knotden der telefongesellschaft)
-
außer man bekommt ne schnittstelle mit nem getarnten wifisignal dran
-
ich hab grad noch eine nette idee wie man Sox und Marsmission sogar noch verbinden kann, aber die würde ich jetzt ungern so hier reinstellen, vielleicht kann ich die noch für den Support nutzen. Aber per PM würde ich es dem TE verraten, vielleicht hilft ihm das ja als anreiz...
-
wieso verhindert eine direkte verkabelung variante 3? Kann ich mich da nicht einfach mit einer schnitstelle ans kabel hängen und dann dem slave vortäuschen ich sei der master?
-
ich glaube bei einer sendung oder übertragung bewegt sich diese vom sender zu einem empfänger (relaismast, was auch immer) wenn du in diesen beiden knoten eingehackt bist sollte das die vorraussetzngen erfüllen um eine übertragung abzufangen. Mehr ist damit mMn nicht gemeint.
-
ich mag das setting eigentlich und die pyramiden wären auch ne spannende sache, wobei du dir dann natürlich selbst was ausdenken musst woher die kommen. Bürgerkrieg ala total recall ist zwar nett und auch ein Virus oder magische bedrohung ala Ghost of mars oder so ist zwar ganz nett, aber wie wäre es etwas klassischer und Runniger gedacht? Geheime experimente von Evo auf dem Mars. Erforschung des (vielleicht vorhandenen) Astralraums oder aber ein Sabotage akt eines konkurrenten, der die gesamte bevölkerung der Station in gefahr bringt? (entweder ein Evo mitarbeiter der seine vorgesetzetn als unfähig darstellen will um die gesamte station zu retten udn die lorbeern einzuheimsen oder ein gegnerischer konzern der die station sabotieren will oder sogar eine Gruppe (politisch motoviert?) die siedlungen auf fremden planeten unterbinden will in dem sie die station sabotiert und als gescheitert und brand gefährlich darstellen will) es gibt also einige möglichkeiten auch etwas ab von den klassischen film ideen.
-
Möglichkeiten um mit stark "gepimpten" Chars umzugehen
Corn replied to Mal'Akh's topic in [SR] Spielleiterbereich
Da haste doch schon alles selbst genannt.. Übrigens: Fullbody usw. bringt auch nicht so viel mehr, wenn deine kon niedrig ist. Mit ner 3er Kon ist nach nem fullbody und ner lederjacke quasi schluss, wenn man keine abzüge haben will. Außerdem steigt die anzahl der nettoerfolge, wenn dein ziel keine würfel zum ausweichen hat (= mehr schaden) -
klabauterbund und attack haben eigentlich das gleiche prinzip und sogar ähnliche interessen nur eben unterschiedliche schwerpunkte...
-
Stimmt Kann man also machen wie man lustig ist als Sl @BTO: Und nahkampfwaffen mit Toxin überzogen, machen bei dir auch nur einmal schaden?
-
also ich habe noch niemals schaden für die dinger mit benutzt. allerdings muss ich auch gstehen, dass kapselgeschosse mit guten giften echt teuer sind ich aber in einer salvenfähigen waffe keine ahnung hätte, wie sich da der schaden berechnet (also der toxinschaden)
-
ich glaube mit der interpretation liegst du völlig richtig. aber ganz ehrlich: selbst der durchschnittsrunner mit weste und konsti 3 wird es ja wohl schaffen sich gegen 5G aus einer schweren pistole zu wehr zu setzen. Wird der PB modifiziert bei kapselgeschossen?
-
du meinst die Karte des Akroblock im Reiseführer oder?
-
Möglichkeiten um mit stark "gepimpten" Chars umzugehen
Corn replied to Mal'Akh's topic in [SR] Spielleiterbereich
nein er irrt nicht. Die diskussion hatte zur grundlage 2 verschiedene ausgangssituationen mit granaten mit aufschlagzünder (sprich aus granatwerfer) einmal das schießen auf eine Person udn einmal das schießen auf eine Stelle. Bei zweiterem gibt es (wie wir in der diskussion ausführlich geklärt hatten) keine Ausweichenprobe für Chars die sich im Wirkungsradius aufhalten... -
Möglichkeiten um mit stark "gepimpten" Chars umzugehen
Corn replied to Mal'Akh's topic in [SR] Spielleiterbereich
oder eben wenn er den als Sensor mit sich rumträgt und in nem rfid oder ner kamera am helm montiert hat.. -
Möglichkeiten um mit stark "gepimpten" Chars umzugehen
Corn replied to Mal'Akh's topic in [SR] Spielleiterbereich
also sensor+wahrnehmung? ist ja immerhin keine drohne sondern ein sensor den ich mit mir rumtrage oder in die cyberaugen einbauen lasse. -
Möglichkeiten um mit stark "gepimpten" Chars umzugehen
Corn replied to Mal'Akh's topic in [SR] Spielleiterbereich
moment, das würde ja heißen, dass radar viel uneffektiver wird weil man ja sowieso nur max 4 erfolge haben könnte, oder? Übrigens: Das Sensorupgrade um getarnte Personen zu erkennen ist ja mal... ich finde keine worte dafür. -
laut beschreibung könnte ich mir vorstelen sie als astrales ziel zuzulassen. Also wären sie auch bemerkbar für astral blickende. Damit könnten die augentropfen aber auch zu einem teuern kurzzeitspaß werden. wenigstens wird man durch sie nicht dual und astral angreifbar, wie bei gewissen drogen zum beispiel
-
ganz ehrlich: für 100€ bin ich am überlegen meins zu verkaufen^^ du bist stahlseele? dieser komische geist mit störung auf alen ebenen der toxisch/dissonant oder was auch immer ist?
-
Möglichkeiten um mit stark "gepimpten" Chars umzugehen
Corn replied to Mal'Akh's topic in [SR] Spielleiterbereich
achso ich ging jetzt eher von der frage aus, ob ein schiff oder auto im weg wäre, wenn man sich ein ziel dahinter per radar anschaut... was den helm angeht: ich würde das aus vereinfachungsgründen nicht so eng sehen. der helm behindert nicht die astralsicht oder andere sichtverbesserungen die in cyberaugen eingebaut werden können, also würde ich ihn auch bei us ignorieren. deine argumentation ist zwar sinnig aber das kann man mit der einbaute von us in den helm ungehen und nur wegen nem helm ein system 2 mal ein zu bauen scheint mir zu umständlich und kleinlich alsdass ich nem spieler extra dafür nochmal geld abverlange... -
deiner namen?
-
Möglichkeiten um mit stark "gepimpten" Chars umzugehen
Corn replied to Mal'Akh's topic in [SR] Spielleiterbereich
so ist es vieleicht etwas missverständlich: auch fahrzeugpanzerung behindert den radar nicht, genau wie körperpanzerung, da beide keine struckturstufe haben. Bei Fahrzeugen die eine struckturstufe haben (u-boote und flugzeuträger z.B:) hingegen wird das fahrzeug durch seine strukturstufe jedoch sehrwohl den radar behindern (jedoch weiterhin nicht durch die panzerung) mMn zu dieser regel...
