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Corn

Shadowrun Insider
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Everything posted by Corn

  1. @Medizinmann: Bin mir auch net sicher, aber ich glaub du hast recht. Gibts bei SR4 nicht mehr... Aber die Salvenregelung bleibt mMn unaugewogen beim Modifizieren.
  2. Corn

    Magieadepten

    klat wir reden hier von 3bis4 stelligem karmabereich...
  3. gute frage, aber davon gibts soweit ich mich erinnere aich einige standarts in den büchern. sowas wie modus em rk 2 und solche dinge... @medizinmann: es wird dann zumindest min/max, wenn man eine Pistole mit SM ausstattet UND am beten den schaden erhöht, Denn in den Modregeln kann man eine Pistole mit SM austatten, was ganz normal nach regeln funktioniert. Also 2 saven in einem durchgang kein problem... Nun sie dir mal im vergleich die regeln an bei den Pistolen, die ab werk nen SM haben. Die dürfen das nur einmal....
  4. @Tycho: Ich glaube er meinte, das die Ingram durch elektronische zündung RK 3 hat UND nen Schallunterdrücker. Und das schafft keine waffe mit nem Gasventilsystem, WEIL man eben keinen schallunterdrücker und ein Gasventilsystem kombinieren kann
  5. Corn

    Magieadepten

    Na das hatten wir doch schon geklärt. Da das Atribut magie nicht gecaped ist kann man auch als magieadept unglaublich stark werden. sogar so stark, dass man die meisten Adepten oder Mages locker in die tasche steckt, aber eben niemals so stark wie ein reiner adept oder Magier mit der gleichen erfahrung...
  6. Ist das der Nachfolger von We feed the world ???
  7. laß mich raten einer von beiden ist der betreiber eines gewissen Chats, auf einer gewissen seite, die wir beide gut kennen
  8. Corn

    KOBOLDE!

    was hab ich???
  9. Corn

    Matrix 4.0

    @uv: Jaja, frag mich ruhig ab... Also man brauch ein Komlink (oh wunder) Dann brauch man perepheriegeräte, wenn man AR surfen will. Also eine Brille/Kontaktlinsen/Cyberaugen mit Bildverbindung, Ar Handschuhe wenn man mit den Händen arbeiten möchte ne Audioverbindung wenn man geräusche warnehmen möchte Tastverbindung/Resposekleidung für einen tastsinn in der matrix. (gerochsbooster wird wohl auch nen geruchssinn dort liefern) Wenn man nun VR gehen will und ich alles richtig verstanden habe, dann brauch man nur eine verbindung zwischen dem Gehirn und dem Komlink DNI,Skinlink, Troden... Da alles im gehirn abläuft sind die anderen ausrüstungsgegenstände dann nicht mehr von nöten. Wer VR unterwegs ist kann zusatzwürfel erhalten für alle seine Handlungen, weil er: ein HotSim hat oder TM ist (was als Hotsim gilt) Joe Avarage ist mit der oben genannten ausrüstung natürlich der super moderne surfer. Shadow und Wolf die erbamungslosen Shadowrunner allerdins sollten ihre peripherie geräte nicht wifi senden lassen, da ein solches gerät nicht so gut wie das komlink gesichert sind und damit einfacher zu hacken. Auf die frage: Kann jeder Hacken? (und ist damit eine gefahr für mich als SR) hieß es: Theoretisch kann jeder in die matrix und dort aktionen ausführen. Aber 1. geht das nicht von jetzt auf gleich (also in sekundenbruchteilen) und 2. schützt eine normalgute firewall gegen und meisten noobabschaum und 3. haben die meisten nicht hacker was besseres zu tun, als sich an fremden komlinks die zähne auszubeissen, bis sie zufällig mal ne gurke entdecken. Was den zugang zu einem Knoten angeht: Entdeckt ein Knoten den Hackversuch, kann er z.b. den Hacker sofort vom Knoten trennen, was den Hacker zurück in sein komlink bringt. Er könnte aber auch (je nach einstellung) ganz anders reagieren. Nur sollte man bedenken das ein Kotenbetreiber siwenig wie möglich schäden an daten usw. haben will. also sollten die meisten knoten versuchen den hacker von jeglichen aktionen abzuhalten... Man kann sich einen User-, Sicherheits-, oder Adminaccount zu legen. dieser account bedeutet nichts weiter als dass man einen entsprechenden account irgend eines Users im System gehäckt hat (also die zugangsdaten besitzt) es ist also auch möglich sich einen bestimmten accaount zu suchen, wenn man vorher die passenden infos bekommt. (durch beinarbeit z.B.) Wer einmal einen solchen account hat ist mit bestimmten rechten ausgestattet, für die es keine probe abzulegen gilt. (entscheidung des SLs) Des weiteren würden selbst patrollien ICs bei einem zufallsscan keinen eindringling erkennen. Sobald man aber etwas tun will, was man eigentlich nicht darf, muss man hacken und wird erkennbar für den Host bzw. ICs (also das gewürfel geht los) Dies kann z.B. ein bestimmter zugriff sein. Nicht jdeer darf alle daten des systems lesen/kopieren/löschen usw. Selbst admins dürfen nicht alles. es gibt bestimmten sicherheitsebenen, die sozusagen bestimmten leuten eben bestimmte daten zusichern. Ein Projektleiter könnte z.B. ein user sein, aber dürfte innerhalb seines projektes alle daten einsehen. der hostadmin, darf aber nicht die daten einsehen (weil dieser der chefhacker ist und nicht der vorgesetzte/Firmenverantwprtliche des Projektleiters) so das war alles was mir einfällt fürs erste. Labrat darf gerne nochmal was dazu agen und andere teilnehmer dürfen mich gern ergänzen. Sollte ich hier etwas FALSCHES gesagt haben und ihr möchtet mich berichtigen (egal wer) bitte bedenkt die richtigstellung einfach zu halten. Sonderfälle uaus dem unwired, wo das grundsätzliche von her nicht gilt o.ä. sind denke erstmal nicht von relevanz und würden nur verwirren.
  10. erste frage vorweg (an die Mods): gehört das jetzt in den matrix teil oder ist das hier richtig oder geht beides? zu der frage: Ich ahtte das hier ja auch mal irgendwo gefragt, wegen einer situation, wo der hacker vergaß eine datei vor dem kopieren zu analysieren und da ne datenbombe mit dranhing... Antwort war glaube ich, dass beim kopiervorgang auf die datei zugegriffen wird und sie damit ausgelöst wird... denke das sollte mit IC identisch laufen. außer es ist eine art meldeic (wie auch immer sowas heißt) dass sich dann in die matrix einwählt von dem komlink aus um den hacker zu melden...
  11. zu 2: Ich würde das auch ähnlich wie bei den Magiern/Lehrmeistern regeln. fertigkeitswert*x pro std./intervall (eine spontanidee, was agt ihr dazu?) dann noch die materialkosten drauf und fertig ist das ganze.. zu3: Ich würde auch aufpassen, was man zulässt. Standartsachen sind denke ich in ordnung (riggerkontrolle etc.) Und natürlich an die gruppe angepasst. Ne gruppe die auf maximal tödlich aus ist und metzeln will, kann von mir aus einbauen was geht. Eine Runde die z.B. ihre chars im spiel stark ausbauen möchte, sollte auf mods soweit es geht verzichten.. aber grundsätzlich gilt: alle sollten sich zum start auf ähnlichem level bewegen..
  12. Corn

    Matrix 4.0

    ich war heute auf dem Matrix Workshop von Labrat und ich muss sagen, dass einiges etwas klarer geworden ist. Leider muss ich auch sagen, dass EINE Stunde leider VIEL zu kurz war. Es hat schön mit den erklärungen für matrixnoobs angefangen udn lief gut, bis wir "zwischenfragen" gestellt haben. das uferte leider aus und hat viel zeit gekostet. aber immerhin hat sich für den anfang einiges geklärt. Das Matrixkapitel ist einfach zu unklar/unübersichtlich im GRW. für die nächste Con wünschte ich mir "Einstiegsrunden" oder Workshops für Matrixneulinge wo jeder mal an einem beiSPIEL selbst erleben kann wie son hack und der ganze kram funktioniert. wenistens hab ich das ganze mit der grundausrüstung die benötigt wird jetzt verstanden...
  13. Corn

    KOBOLDE!

    endlich! ich habs gespielt und hatte heidenspaß dabei... ich will nochmal mit dem schild über den fluß rodeln
  14. ein problem ist aber auch, dassdie spieler das mit dem toten nsc nicht ganz kapieren. Ich mein als änfänger denk ich doch: Cool der NSC ist vom meister um uns anzuleiten. Wenn der sich jetzt dämlich anstellt, tun das die spieler auch, weil der erfahrene es ja auch so macht. und wenn er dann stirbt, käm ich mir als anfänger ziemlich verarscht vor...
  15. Corn

    Matrix 4.0

    ich hoffe inständig dass jemand das ding mitschneidet und online stellt. So wies aussieht sitze ich da nämlich in ner einführungsrunde fest. (Konnte ja nicht ahnen das es SO schnell zu GENAU diesem Thema nen WS geben wird)
  16. gerade bei anfängern hab ich früher gern als zwingende Gabe "Gesunder menschenverstand" verlangt. natürlich kann man dieses (bist du sicher?) auch ohne die gabe machen... Was lehrfilme angeht, rate ich davon völlig ab. Unser alter DSA meister hat uns damals record of lodos war (die szene gegen den Drachen) gezeigt und meinte dann nur: "DESWEGEN verliert ihr immer!" Naja inzwischen ist er Lehrer
  17. die noch nicht erwähnten Typen Predator und soz. Chamäleon... Das soz. Chamäleon kann jede form von Char erschaffen udnpasst sch perfekt einer Gruppe an. Diese Spieler(innen) besitzen eine scheinbar unendliche anzahl von verschiedenen Chars. Für jede gruppe einen passenden. der predator ist mit dem soz. Chamäleon fast identisch. Er beherrscht die kunst der verschiedener typen ebenfalls perfekt. Einziger unterschied: Er weiß nie, wann er WELCHEN davon einbringen sollte. MAn kann all sein geld darauf verwetten das er in einer gruppe von storytellern nen Munchkin auspackt usw... ansonsten gibt es noch eine spntan erfundene gruppe... Den Bauer oder Die Legion. Ihr kennt das: zwischen 2 spieltagen ist schon ein wenig zeit, die irgendwie gefüllt werden will. die meisten haben ein leben um diese zeit zu füllen. Der Bauer (oder die Legion) haben aber kein leben oder andere beschäftigungsmöglichkeiten. Man kann mit ihnen kein gespräch führen, ohne nach spätestens 10min. automatisch beim thema RPG zu landen. Außerdem beschäftigen sie sich ununterbrochen mit Rollenspiel. Deswegen haben sie ständig auch neue ideen, und setzen diese auch gleich auf einem charbogen um. Der Bauer(oder die Legion) hat seinen Namen, weil man sie an den ORDNERN voller verschiedener chars erkennt. 90% davon sind selten bis garnicht gespielt. Auf Cons können sie sich nie recht entscheiden welchen der ca. 2millionen Chars er spielen wollen... Und während sie noch das abenteuer spielen verlieren sie den spaß an dem konzept und basteln aus langeweile schon am nächsten...
  18. @Jan: Ganz nett. Allerdings überschneiden sich diese Gruppen manchmal oder mir fallen leute ein die mischformen sind oder gleichzeitig in mehrere schubladen passen Klar ist es immer: Solang alle einverstanden sind ist alles in ordnung. Aber was stört euch? Ich mag zum beispiel keine Leute die ein neues Regelwerk in Rekordzeit inhalieren und dann auf anhieb alle Regellücken im System zu einem Char vereinen können, der ih schon vor dem ersten spielen so am herzen liegt als würden sie ihr leben lang nichts anderes spielen. Meist werden solche chars massiven "umbauten" unterzogen sobald neue regelerweiterungen rauskommen. Unstörend finde ich z.B. RPGbabys. Klar muss man ihnen alles immer wieder erklären, aber wenigstens kommen sie zu spielsitzungen und verhindern so das ein spieltag aus spielermangel platzt. Die etwas bessere Variante davon finde ich das gegenteil der Spotlight h**e. Sie kennen zwar die regeln, aber reagieren nur auf direktes anspielen oder auf massives "anstubsen" durch den meister. ohne das können sie ganze kampangen ohne eine einzige eigene handlung hinter sich bringen. (das einzige was man von ihnen hört sich meist die ergebnisse ihrer würfe) es ist zwar schade, weil man als meister immer das gefühl hat sie zu langweilen, aber man kann störfrei mit ihnen spielen. Fanatisten finde ich immer störden. Egal ob sie: Das System erfunden haben, die einzige Wahre theorie zum spiel entdeckt haben oder WISSEN das Regeln das spiel ruinieren. Aber den unterschied zwischen min/max, PG und Munchkin ist mihr ehrlichgesagt schleierhaft...
  19. nein. ich meine keine regellücken oder deren ausnutzung. Ich meine, was macht für euch einen dieser typen aus? und wo zieht ihr die trennlinie und wo sind bei euch die grenzen (im sinne von, mit sowas spiel ich net)
  20. Wir kennen sie alle: Low Powerspieler, das angebliche "normale" mittel, min/maxer, PGler und supermunchkins.. was zeichnet die Typen aus, und wo kann man die grenze ziehen?
  21. oh du sprichst von spezialklebeband... das erhöht natürlich preis und dauer scnr aber mal ehrlich: klar geht das. aber warum steht das nicht schon von anfang an in den regeln da es ja denkbar einfach zu sein scheint?
  22. cool, jetzt weiß ich auch die zusammenhänge, auch wenn ich mir das wohl nicht merken kann.. das es die rea stigert ist aber eher unwarcheinlich (außer man ist junkie und geht von den gesenkten werten beim affen aus)
  23. allein das abpopeln der schutzfolie dauert bei 6 teilen wohl schon länger als 30 sek. (weißt ja wie blöd das mit doppelseitigen klebeband ist)
  24. aua! jetzt bin ich doch glatt vor lachen rükwärts vom stuhl gefallen....
  25. im endeffekt funktioniert HGS doch wie eine besonders geschliffene Linse. Das mana, wird verzerrt, gebündelt, gestaucht oder was auch immer innerhalb dieser HGS. (ja nach art) da mana sich ja auch bewegt (Zauber, Geister, Manastürme, etc.) bewegt es sich ständig in HGS hinein und wieder herraus. Da wir nun wissen das sie, wenn sie auf der anderen Seite herauskommt nichts anMacht verloren hat unterwegs (siehe Geister und Foki) wäre doch anzunehmen, dass es keinen grund gibt, dass sich Zauber da speziell anders verhalten.
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