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Everything posted by Corn
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ich regel das auch nach meiner eigenen logik mit absprache mit der Gruppe. Nen Vampir muss nicht wirklich auffälliger stil bekommen, solang er sich nicht total auffällig verhält. Klar wenn der drake sich ständig in Runs mitten auf einer belebten Straße (am besten noch gefilmt) dauernd verwandelt, wird ihm bald auch das normale aussehen nicht weiter helfen, denn auch dann wird er als der Drake aus der Matrix erkannt. Aber wenn er nunmal nix auffälliges macht oder ansich hat, dann bringt es einfach nix. Vorallem wenn der suchende nix von der Gabe weiß. Es macht halt keinen sinn, dass ich nen durchschnittstypen der der mehrheit der menschen auf der straße ähnelt mit durchschnittliche klamotten und keinerlei auffälligkeiten leichter finde, nur weil er sich in nen Drachen verwandeln kann. Viele der neuen Spielerchars aus dem Kompendium sollten auch davon profitieren, dass die Welt inzwischen einiges an Aussehen und so weiter gewohnt sein dürfte. Natürlich sind grüne schuppen oder Vampirzähne weiterhin ein indiz was hilft jemanden zu finden den man sucht, aber man wird auf jeden fall nicht mehr ganz so schräg angeschaut wie früher (auffallen tut es weiterhin) Siehe heutzutage: Bunte Haare oder Tattoos sind ne möglichkeit jemanden leichter zu entdecken, aber deswegen wird heute keiner mehr wirklich schräg angeschaut auf der straße oder gemieden, wie das noch vor einigen jahren der fall war.
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@apple: die frage aller fragen ist nun: Weil ich aufgrund der regeln nur maximal so schnell fahren kann wie ich beschleunigung habe (+ erfolge bei ner fahrzeug probe) oder weil man im taktischen fahrzeugkampf nicht den platz zur verfügung hat? Zweites hielte ich für ne sehr gewagte these. Mal das Beispiel das wir hatten wo die Frage aufkam. Bei einem Kampf auf einem begrenzten Gelände sitzt der Rigger ca. 80m entfehrnt vom Kampfgeschehen im Auto. Seine Drohne die zur Unterstützung im Kampf mitfliegt wird abgeschossen. Nun entschließt er sich mit dem Auto höchstpersönlich vorbei zu fahren und die Schützin über den Haufen zu fahren. Wenn er jetzt also voll gas gibt und los brettert, wann kommt er an und wie hoch ist siene Gesch. wenn er versucht die Schützin zu rammen? Seine Beschleunigung ist 13/39 seine Geschwindigkeit mit ich glaub 110 angegeben. Wenn Beschleunigung die tatsächliche Bewegungsweite im Taktische Fahrzeukampf angibt, kann er pro Kampfrunde einmal ne Fahrzeugprobe machen um seine Bewegungsreichweite um 5/ erfolg zu erhöhen. das bedeutet 5 Nettoerfolge um in den Bereich von über 60m pro KR zu kommen. über 200 ist völlig utopisch. Sprich bei sagen wir 2 Erfolgen, wäre er in der 2. KR da und könnte mit tempo 49m/KR rammen. Wenn jetzt aber Beschleunigung auch die Zu und Abnahme von Geschwindigkeit angäbe (was sie halt nach text nicht tut) hätte er in runde 1 39m/KR drauf und würde in der 2. KR auf 78m/KR erhöhen. mit genügend anlauf wären also schnelle fahrzeuge so sehrwohl in der Lage auch geschwindigkeiten vonn 200m/KR zum Rammen zu erreichen. Kann ich nun also so lange beschleunigen bis ich zur maximal geschwindigkeit im taktischen kampf komme oder fahre ich immer nur Beschleunigung+erfolge?
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vielleicht hilft ja noch ein Bild um sich das besser vorstellen zu können. In AR kann ich mir also das Pegasus Forum einbleden lassen. entweder als Fenster im Sichtfeld oder rangezoomt und halb durchsichtig, sodass ich nicht beim spazieren gegen die nächste wand laufe. Ich kann mir aber auch mehrere fenster einbleden lassen. Ähnlich wie bei Filmen ala Minority Report oder Babylon A.D. jetzt kann ich also fenster vor mir herschieben, infos verbinden oder vergleichen oder was auch immer. Ich surfe halt im netz nur ohne dass ich nen bildschirm und ne tastatur wie heute brauche. Wer nicht vercybert ist und alle ber DNI und gedanken kraft steuert kann zum befehle erteilen z.B. ne Sprachsteuerung oder aber seine Hände benutzen (dafür gibts ja die AR Handschuhe) wenn ich nun VR in die Matrix hinein springe, dann liege ich selbst sabbernd in der Ecke, während mein geist durch die Matrix spaziert. Alles ist 3d animiert. eine Stadt wie Seattle dürfte dann auch virtuell nachmodelliert sein (in AR hab ich ja schon das emerald overlay, wodurch alle gebäude einheitlich grün schimmern) Nur sind halt nur die teile der stadt in VR zu besuchen, die auch ne entsprechende matrix Präsenz haben. Also ich werde nicht, oder nur eingeschränkt durch die Barrens spazieren können. Nun kann ich mit allen leuten interagieren, die mindestens die AR sehen können, denn mein Icon ist auch in AR sichtbar. So kann ich also zu hause sitzen während ich in einer Kneipe virtuell mit mienen Chummern und dem Johnson sitze. Was ich sage und die anderen mir sagen, kann dann auch dementsprechend auf mehreren Wegen belauscht werden. Vielleicht gibt es wen in der Kneipe der seine AR an hat und der sich unbemerkt in das gespräch gehackt hat (hier muss nämlich alles über hacking laufen, denn auf der realen welt würde er ja nur hören was die real anwesenden wirklich sprechen) natürlich kann ich in der AR/VR auch bestimmen, dass meine unterhaltung privat bleibt und dass es für die anderen anwesenden so aussieht als schwiege man oder wäre garnicht zu sehen. So etwas klarer?
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sorry hatte mich vertippt. Es muss natürlich Reiseführer heißen, wie Medizinmann schon schriebt und nicht Straßenführer..
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Ich weiß, dass es inplay immer wieder diskussionen um die Lizentzpflicht von Zauberkundigen und Technomancern geht. Das ist von Land zu ladn unterschiedlich geregelt. In der ADL müsste das Amtz für Hexerei etc. zuständig sein. Ob es ne registrierungspflicht für magier in der ADL gibt? Keine Ahnung, müsste man mal nachschlagen. Vielleicht steht auch im SpyGames was dazu, weil im deutschen add on ja auch Hannover und sicherlich auch die interessanten ämter beschrieben sind. Sollte das Land in dem man spielt keine registrierungals mage verlangen, dann braucht man weder ne Lizenz noch muss es in der SIN vermerkt sein (wäre ja auch dämlich, dass man sich nicht registrieren muss aber man schreibt es in den pass der in der staatlichen datenbank gespeichert ist) Für die Zauber braucht man aber, wie ja Apple und BTO schon sagten, sehr wohl eine Lizenz. Ob man dabei jetzt eine Lizenz für Wahrnehmungszauber erwirbt oder für jeden Zauber einzeln, ist Spielrundenabhängig. Die Regeln zu lizenzen sind weder besonders gut durchdacht, noch besonders aussagekräftig. Ich tendiere dazu es einfach zu halten und nur kategorieweise lizenzen zu vergeben. Wenn ich nen waffenschein für bestimmte waffen hab, kann ich mir ja auch ne neue Waffe eintragen lassen (was man IP halt dann auch bei zaubern machen würde, aber das spiele ich nicht aus und drehe da den spielern auch keinen strick draus) @Sphyxis: Das mit den Lebensformen iost wie Chanil scho sagt viel einfacher: Wenn du kein anerkanntes denkendes Lebewesen bist brauchst du auch keine Lizenz, denn du existierst im SIN system und im Strafrecht nicht wirklich. Du wärst ein gefährliches Tier und stehst entweder unter naturschutz oder musst erschossen werden sobald du eine gefahr darstellst und da ist es egal ob du ein mundaner bär in bayern oder ein Geisterwolf in Westphalen bist, du wirst gejagt und getötet. das verborgene erwachen bedeutet, dass du irgendwann erst erwachst. also kann der streetsam nicht so einfach als magisch erkannt werden, solang er noch garnicht erwacht ist. das erwachen ansich macht sich, nach allen geschichten zu urteilen die man dazu lesen kann, aber meist sehr wohl bemerkbar, sodass man nicht schon regeltechnisch erwacht sein kann, ohne das mit zu bekommen, dass irgendwas anders ist als vorher. Der Sicherheitsmagier der Kampfzauber anwendet, hat auf den Straßen der Stadt ein ganz anderes Problem. Kampfzauber sind ALLE illegal (verfügbarkeit V) also kann der nur dann seine sprüche anwenden, ohne dafür ärger zu riskieren, wenn er das auf ex ter gelände macht, wo die sprüche nicht illegal sind. In allen anderen Staaten, darf er sie nicht anwenden (was ihm bestimmt auch jedesmal bei grenzkontrollen eingeschärft wird, sollte er die sprüche in seiner lizenz eingetragen haben) Was die Lizenz des Militärmagiers angeht: Genau das gleiche in Grün! Es bringt dir nix, dass du als angehöriger des Militärs nen Waffenschein für nen Sturmgewehr hast, du darfst das außerhalb des dienstes und der Kaserne nichtmal mit dir rumtragen. Bei Zaubern kann man das wissen und beherrschen nicht verbieten, aber die Anwendung bleibt verboten. Weiterer Nachteil: Es kommt in einer Kneipe zu einer schlägerei und im laufe des Kampfes castet ein Zauberer einen Kampfzauber. Die Cops kommen und ermitteln und sie werden bestimmt den zu der zeit in der bar anwesenden Militärmagier auf jeden fall befragen, wenn er den zauber der angewendet wurde auch beherrscht. Klar mag sich später rausstellen, dass die magische signatur mit seiner nicht übereinstimmt usw. aber der VERDACHT allein kann dem Mage ein unschönes Verhör bescheren. Außerdem gibt es in den regeln nunmal keine unterscheidung, ob die SIN nun mit nem sinvollen hintergrund gefüllt ist doer eben nicht. Es gibt nur die Stufe der SIN die das widerspiegeln soll. Wenn du also ne Stufe 6 SIn als Mage kaufst, kannst du sehr wohl davon ausgehen, dass die Person darauf glaubwürdig wirkt, mit allen dazu gekauften Lizenzen, da nochmal mehr geld von den spielern zu verlangen, wenn sie ne gute deckidentität haben wollen, ist meiner meinung nach gegen die regeln und beutelschneiderei. Zauberei ist mit NIchten Alltäglich! Es ist ein alltäglicher Gedanke, dass es magier und so weiter gibt. Es ist nicht zu leugnen, aber was die leute "kennen" ist die Hollywood Version von Magie. Teleports, glitzerde magische Kugeln und Kristallkugeln die in die Zukunft sehen. Der bettler in der Fußgängerzone würde sich zumindest der illegalen Anwendung von magie schuldig machen und somit zusätzlich zu dem "belästigen der passanten und versperren des gehsteiges" noch "das illegale wirken eines nicht lizensierten zaubers" das sind dann leich mal 2 Bußgelder auch wenn er niemandem weh getan hat.
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schöner wenn man es als neue gruppenvonnection tarnt. Lass sie z.B. mal in ner Kneipe in Touristville über einen Zwerg stolpern der von ein paar Halbstarken Trunkenbolden vermöbelt wird. Es ist offensichtlich, das er unterliegt und es besteht das Risiko, dass die Schläger im Suff zu weit gehen und der Zwerg nie wieder aufwachen wird. Wenn die Runner es ignorieren und weitergehen, pech, wenn sie einschreiten, lernen sie die dankbarkeit von Hacker xy kennen. (entweder der Zwerg oder sein mitbewohner und bester kumpel oder was weiß ich) Dieser bietet sich an zu nem guten preis kleinere matrixsachen für die gruppe zu erledigen. Dann haben sie ne Hackerconnection, mit einem hintergrund dazu sodass die Connection nicht nur nen Name auf dem Datenblatt ist und du hast nen Hacker, den sie aber noch immer selbst einsetzen müssen, und den du als NSC selbst steuern kannst (also ob er grad zeit und lust hat, ob er das überhaupt kann, usw) Find ich besser als ständig nen NSC zu spielen der dann auch noch als schnüffler in die Gruppe eingeführt wird. Ansonsten ist ein Hacker auch nicht immer von nöten. In Vielen fällen reicht es dem Ziel mal schnell das Komlink zu klauen, die daten zu kopieren die man braucht und es zurück zu geben (oder weg zu werfen, oder was auch immer) Beinarbeit kann man ganz klassich abhandeln und mit eher unnütz aussehenden connections hast du einen ganz entscheidenden vorteil. Statt sie auf dem Charblatt versauern zu lassen(was leider viel zu häufig in runden geschieht) kannst du sie einbauen und den spielern von anfang an zeigen: auch exotische connections können was wert sein. Das ist dann zwar nicht mit anruf->infos abgreifen->bezahlen getan, sondern da muss schonmal der bruder des schwagers seine ex anrufen um nen kontakt her zu stellen und manchmal reicht da auch geld und ein danke nicht aus, sondern man muss auch dem nen gefallen tun, aber man kommt an infos dran und lernt viel mehr neue leute kennen, als ständig wegen allem seinen schieber zu nerven...
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nur zwei kleine anmerkungen zu dem ansonsten ganz guten bild: 1. Es gibt/gab eine Tour durch die schlechtesten Viretel (ich glaube in Loy Angeles) keine ahnung obs diese Gang Tour oder wie sie hieß noch gibt, aber da kannst du das konzept heute schon sehen. 2. Beschränke dich nicht nur auf Touris aus anderen Städten/Ländern. In den Barrens gilst du auch als Touriost wenn du aus Snohomish oder Everett kommst. Also es gibt dort auch die Konzerndrohnen die am Wochenende gern mal das anrüchige ambiene und die "gefahr" spühren. Ist ja heutigen bestimmten Vierteln ganz ähnlich. Man geht halt ins Bahnhofsviertel von Frankfurt und schaut sich ne tabledance show an oder trinkt in ner versifften Eckkneipe völlig überteuerten Schampus und ärgert sich zwar wenn man nachts um 4 besoffen seiner habe erleichtert wird oder dass man auf den alten Trick mit der jungen Hübschen frau und dem Trink reinfällt und dann 200€ für nen Cocktail blechen muss um nicht vom Türsteher vermöbelt zu werden, aber man kommt lebend heim und dieses Risiko macht ja auch nen Teil des Reizes aus.
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schöne gelegenheit mal seinen nchar von einer ganz anderen warte aus zu betrachten und ihn aus zu spielen meine sukuyan wär sofort dabei, aber die macht auch holzschnitzarbeiten als hobby
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Guten Morgen! Eigentlich müsste ich mich garnicht vorstellen, sondern ihr, weil.. ach ist egal. Also ich wollte mal hallo sagen und hier auch mal etwas schreiben, weil ich ja auch ein großer Fan von Tentakeln bin und schon eine ganze Weile das große C spiele. Also ich bin der Corn, bin 30 Jahre alt wohne und arbeite im Herzen von Europa (für Nichtwisser ist das Frankfurt/Main) und bin eigentlich ein Shadowrun Nerd. Genauergesagt spiele ich es kontinuierlich seit über 10 Jahren und schreibe inzwischen für Pegasus auch bei den deutschen Quellenbüchern mit. Nun ist meine zweite große Leidenschaft der Große *sorgfältig auf die Schreibweise achten* Cthulhu und natürlich Mister Lovcraft (von Freunden auch gerne HP genannt) Da ich leider keine aktive Runde zu Cthulhu habe muss ich wohl meine Zeit und gelüste nach den unausprechlichen Schrecken damit verbringen immer wieder die Bücher zu lesen, die Hörbücher zu hören und mir an Weihnachten die Zeit unter Tannenbaum mit Joy to the World vertreiben Und jetzt dachte ich mir ich les und schreib hier auch mit, dann hab ich sogar noch mehr davon! Greetz Corn P.S.: Übrigens, ich bin die fleischliche Hülle von Sataan dem Höllenfürst!
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also gibt die beschleunigung ach an um wieviel ich meine tatsächliche geschwindigkeit in einer kampfurnde verändern kann? Das habe ich mir auch so gedacht, mich nur gewundert, warum es dann nicht auch da steht.... Im Prinzip steht da sogar ja genau das gegenteil, nämlich dass es keine beschleinugung im sinne von gas geben bremsen gibt, sondern die bewegungsreichweite in einer kampfrunde der beschleunigungswert ist und nicht die geschwindigkeit (die dann tatsächlich für den fahrzeugkampf völlig unerheblich wäre) Übrigens ist deine letzte aussage nicht ganz korrekt. Du kannst im taktischen kampf genauso wie bei der verfolgungsjagdt rammen anwenden und da spielt deine tatsächliche geschwindigkeit sehr wohl eine rolle.
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Nun die Frage: Wie kann ich mit Fahrzeugen und Drohnen im Kampf meine Maximalgeschwindigkeit (siehe Geschwindigkeit, gleiche Seite GRW(197)) erreichen?
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regeltechnisch ist eher das problem, dass kein rigger der was auf sich hält, bei unfall kraft wirklich in bedrängniss gerät. dafür brauch es schon schwere begleitumstände um den MW hoch und den würfelpool des riggers klein zu halten. Sobald das Flugzeug abstürzt kann ein geist sehr wohl schutz auf bestimmte mitglieder der besatzung wirken. Eigentlich ist die kraft ziemlich mächtig, denn immerhin bewahrt sie die geschützten vor dem tod... Aber BTOs Vorschlag klingt gut. ich spar mir praktisch ne erklärung für die versicherung (weil die runner das garnicht mitbekommen) und hab das geld für den Johnson und das neue Flugzeug für die Gruppe
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es ist jede abstruse idee willkommen. die grundidee war eigentlich sich über konzepte zu amüsieren, die man meist auf con trifft. Sowas wie: Mein char ist General bei der Ares armee und kann mit nem anruf nen thors hammer aufs ziel fallen lassen, oder in meinem auto wohnt ne KI und damit sie genügend Saft im System hat hab ich nen Nuklearreaktor verbaut... So sachen wie aus dem Shadowrun die 6. Welt eben... Aber ich find das hier bisher auch amüsant. Hatte ich eigentlich schonmal von dem Runnerduo erzähl, dem Riesen und dem Gnom? (wieso sind eigentlich immer die Dous so total überdreht?) (SR3) Die Beiden hießen "Knut" und "Auchknut". "Knut" war ein Albino Gnom mage mit Will maximum (ich glaub das war dann 9 oder so) der ohne probleme die intensivsten Zauber gecastet hat. "Auchknut) war ein Riese mit Str auf Maximum und nem Ranger X Bogen. Er hat Straßenlaternen Lange Pfeile mit socher Kraft verschossen, dass er damit sogar nen Banshee* dazu gezwungen hat zu würfeln statt den Schaden einfach zu ignorieren. Grundkonzept war, der eine ist 30cm groß und super schlau und der andere ist 4m groß und dumm wie bohnenstroh... *Meint den Vektorschubpanzer
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wie würdet ihr es denn anders machen? Klar ich könnte da nen mehrteiler draus machen und die Runner mussen alles mögliche zur vorbereitung machen, wie ihr schon vorgeschlagen habt... Oder man macht nen Schmuggelrun draus mit Absturtz und so weiter, nur wie dreh ich dass dann so, dass die Runer hinterher das Flugzeug behalten können? Also ich schwanke noch und drehe die grundsätzliche idee hin und her...
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Also zum Thema verschwinden lassen: Ich dachte, wenns in Caracass direkt abstürzt dann bleibt vom Flugzeug ja nix übrig bis die Versicherung vor ort ist. Die plündern doch alles und bauen die reste außeinander um das Metall und die kabel zu verscherbeln... Was der Johnson davon hat: Ich denke mir, man kann mit der richtigen versicherung für ein absturtz viel mehr kohle bekomen als fürs verkaufen. Verkaufen bringt nur den Restwert der maschiene, die versicherungssumme kann aber viel höher ausfallen (vorallem wenn angeblich teure ladung an bord war) oder seh ich da was falsch? Zusammengefasst: Die runner können ja selbst entscheiden wie genau sies anstellen wollen, aber ich denke man braucht nur absturtzspuren, trümmerteile und leichen braucht man keine wenn man an der richtigen stelle abstürzt. Danach muss das Flugzeug nur repariert werden (was nicht ganz einfach sein wird, weil ich aus dem ding ne alte rostlaube machen wollte) und mit ner neuen Identität ausgestattet werden (also neue seriennummern auf die RFIDs spielen und die ID ändern) Nur Nochmal die Frage: Braucht es 207+ überhaupt noch lebendes flugpersonal (weil ansonsten kann man das ganze auch ohne runner abziehen) und wo könnte es mit diesem simplen plan probleme geben? Ich möchte nicht, das die gruppe sich fragt wieso die versicherung eigentlich bezahlt oder dass sie auf die idee kommen, das jetzt öfter zu machen wiel man damit so simpel geld verdienen kann...
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also mal ein paar fakts mit denen ich arbeiten wollte: Die Runde wechselt demnächst von alten zu neuen Chars. Wir spielen in der karibischen liga und haben bei einem der letzten Runs 2 Flugzeuge geklaut (wasserflugzeuge). Eins davon war in Konzernbesitz und eins in Besitz einer Runnergruppe die den Kontakt mit uns nicht überlebt hat. Nun wollte ich folgendes Szenario basteln: Mein Char der alten Runde könnte eins der Flugzeuge offiziell anmelden und Versichern um die Summe zu zu kassieren sobald er ein paar Idioten gefunden hat, die das Flugzeug abschmieren lassen (muss man das im Zeitalter von Autopilot und Wifi Matrix überhaupt?) Die "Idioten" könnten dann die neuen Runner sein, die ein Flugzeug ganz gut gebrauchen könnten um flexibel bei den Aufträgen zu sein. Deswegen wärs ja cool, wenn sie als belohnung das Flugzeug behalten könnten. Als Flugroute hab ich grob von Kingston nach Cayenne gedacht und Absturtzstelle grob Caracass. Damit dürfte das Auffinden eines Fracks quasi unmöglich sein und es gibt 2017 schon einige Gründe wieso ein Flugzeug auf der Route abschmieren könnte. Nur wie macht man dass, das die versicherung bezahlt und es glaubwürdig klingt und nicht zuu leicht für die "Idioten" wird?
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ich glaub die im straßenführer sind aber auch selbstzersetzend. Spricht du kannst dir als squatter nicht einfach für 5NY klamotten holen und so lange tragen bis das papier in fetzen vom körper fällt, sondern nach spätestens 48H fällt die kleidung ganz von allein von der Haut (und gibt vielleicht sogar noch nen schönen ausschlag, weil man normalerweise die klamotten nicht anlässt während sie sich zersetzen)
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ich denke der Thread ansich ist schon ganz richtig (wenn auch im falschen unterforum) aber irgendwie scheint das ganze auch ziemlich eingeschlafen, denn seit 2 jahren gibts hier ja keine regung... Ich mein nen Link zum Blog oder zum wiki zu posten verbraucht ja kaum platz, aber bisher scheint es auch wenig bedarf zu geben...
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Hallo liebe Gemeinde, ich plane einen Run, bei dem der Auftraggeber den Runnern ein Flugzeug zur verfügung stellen wird. Dieses sollen sie zu einem bestimmten Ort fliegen und dabei abstürtzen und zwar gewollt. Ziel des ganzen soll sein, dass der Johnson die Versicherungssumme kassiert. Im Idealfall würde ich der Gruppe auch gern zugestehen, dass sie das abgestürzte Flugzeug reparieren ihm ne neue Identität verpassen und es in zukunft selbst nutzen können. Soweit so gut. Nur wie betrügt man in der modernen Zeit die Versicherung? Da wird es wohl nicht reichen im Bud Spencer und Terence Hill style in den Hangar eines Flughafens zu krachen, raus zu spazieren und der Besitzer freut sich über das Geld der Versicherung. Was würdet ihr sagen, wie das aufgezogen sein muss und ist das mit der optio das Flugzeug zu behalten überhaupt vereinbar?
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wie viel Ware ist "normal"
Corn replied to Rycad's topic in [SR] Spielwelt und Hintergrund spoilerfrei
Im endeffekt muss es ja nicht auch immer der Reflexbooster sein (obwohl selbst der weniger als der billigste Neuwagen in Sr kostet). Ein paar gebrauchte Kunstmuskeln hier und da, oder mal was logisches. Nen Seemann mit Magennervstimulator oder nen Bergarbeiter mit Cyberlunge, oder so... -
so ohne angabe von buch und von welchem esemble/kleidungsstück du sprichst ist es etwas schwierig dir zu helfen. ein paar genaue infos wären also gut...
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Ja ich fühle mich wohl und es ist mir ziemlich egal ob ich einem irrtum dabei aufsitze, unwissenheit schützt zwar nicht vor strafe aber vor sorge und DA bin ich mir Sicher
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statt wale anschauen kann man auch 207x sich die frei zugänglichen inseln in der bucht von seattle anschauen. immerhin gibts die noch nicht sonderlich lange und was nicht an ex ter konzerne verkauft wurde, ist bestimmt ein guter touri magnet....
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Darf man die reale Welt in Shadowrun einbinden?
Corn replied to Bischob's topic in [SR] Spielleiterbereich
Doch ich komm vorbei und ziehe alle Regelbücher bei Verstößen ein. Naja zumindest die dich ich nicht habe... Ach mist, ich hab sie ja alle, dann macht was ihr wollt! -
jap nur jetzt wird auch angezeigt wieviele likes du hast und kannst nachsehen für welche beiträge... wers braucht... ist halt auch wie das voting system ne masse neuer werte die aber eigentlich nix aussagen und man kommt sich hier ein bisschen wie bei facebook damit vor, nur ohne das leaken der persönlichen daten
