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Corn

Shadowrun Insider
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Everything posted by Corn

  1. Was sind verwarnungspunkte? @Japan001: Ich hab ne Mail vom Forum bekommen und da stand auch drin, dass das Desing erst nach Ostern aufgespielt wird, wenn ich mich recht entsinne...
  2. So endlich alles durchgelesen... Zuerst einmal: Super Idee eine eigene Sr Con zu machen! Und DANKE an die beiden Tapferen Seelen, die sich der Herausforderung stellen eine Con für eine Fan Gemeinde zu machen, die zurecht, als nicht ganz einfach gilt. Die Umfrage scheint ja auch eine ziemliche Bandbreite an Wünschen abzudecken, was ich auch gut finde. Ich hoffe ernsthaft dass ihr so viel wie mögloich davon Umsetzen könnt. Die bisherigen Planungen hier lesen sich zumindest so, also viel Erfolg dabei! Nun meine ganz persönliche Mienung: Als ich gehört habe es soll eine SR Con geben, war ich begeistert und das war quasi schon für mich gebucht. Als ich von Wine als Veranstaltungsort erfuhr, war ich zuerst auch irritiert, immerhin wär die Anzahl der Besucher weit höher wenn man es z.B. im RRP machen würde. Aber die Erklärung der Orga gibt da natürlich voll und ganz Sinn. Schade, dass sich keiner gefunden hat, der es näher an den meisten Fans organisieren würde, aber so ist es wenigstens ENDLICH eine SR Con. Das ist schon lang überfälig diese Idee! Ich fände es sogar fair, sollte sich jetzt ein deutsches Orga Team zusammen finden, wenn diese erstmal die Con in Wien abwarten, denn eine deutsche Konkurrenzveranstaltung könnte dem Projekt jetzt schon den Todesstoß versetzen. Leider verbieten mir diverse Ereignisse höchstwarscheinlich die Con zu besuchen, aber selbst wenn ich es nicht schaffe so wünsche ich doch allen Teilnehmenden viel Spaß und falls die Orga hilfe aus dem fernen Deutschland gebrauchen kann bin ich gern bereit im Rahmen meiner begrenzten Möglichkeiten Hilfe an zu bieten.
  3. aus dem kopf heraus nicht, aber wie gesagt beschatten ist auf beiden seiten neben laufen(sprinten) eigentlich das richtige...
  4. also ich versteh die frage garnicht so ganz... Du wolltest die runner nicht auf beschatten würfeln lassen, weil dir ihr pool zu klein erschien? Ich sollte bei dir in der runde spielen, dann brauch ich in vielen fällen garnet würfeln oder ersetze die zu ikleinen pools einfach durch proben auf größere pools... Im Prinzip ist ja alles richtig. Zu Fuß ist es wie bei den fahrzeugverfolgungen, nur dass alle chars halt laufen müssen (sprich, wer rennt kann sich nicht verstecken etc..) Die Beschattenprobe dient ja dazu die verfolger durch das schlagen von Haken usw. ab zu schütteln und den Abstand zu vergrößern. Man kann also Beschatten statt sprinten benutzen. Infiltration macht erst dann sinn, wenn man ausser sichtweite ist, denn das beste versteck taugt nix, wenn der verfolger einen sieht wie man sich in der dunklen häuserecke zusammenkauert. Beschatten finde ich vorallem dann sinnvoll, wenn die spieler sagen, wie wollen in ein gebiet gelangen wo uns die biker nicht mit ihren bikes folgen können. Zusätzlich kann ortskenntnis auch geworfen werden um den probenpool bei beschatten zu erhöhen oder den spielern die richtung besser vor zu geben. Gruppenproben sind auch vollig ok mMn für die Probe. Man muss halt damit rechnen dass der mit dem höchsten pool das hauptwürfeln unternimmt. Aber Die gruppenprobe ist da meist auch nur bedingt nützlich, denn selbst wenn ich nen ass im beschatten hab mit fertigkeitswert 6, dann brauch ich nur 1-2 spieler mit nem kleinen pool die gut würfeln und schon ist das maximum der gruppenprobe ausgereizt. der rest würfelt dann schlicht nur um zu sehen ob wer nen patzer hinlegt. Helos vorschlag mit den Mods ist in dem fall auch gut. Wenn die verfolger ne größere gruppe haben, sich vielleicht aufteilen, sich ne bestimmte position suchen oder die runner in eine bestimmte richtung lenken wollen, dann sind das alles varienten des pools und der spannung um das ganze weg von einer reinen würfelorgie zu bringen..
  5. im fall der matrix computer statt wahrnehmung (auch wenn das nicht bedeutet, dass wahrnehmung nicht auch für Hacker von bedeutung sein kann)
  6. wie man sieht gibts hier noch fragen und den diskussionsteilnehmern dann schlicht indirekt zu unterstellen sie können nicht richtig lesen, oder das gelesene würde nicht verstanden werden, find ich auch nicht grad die beste grundlage für weitere gespräche...
  7. Ignoranz ist eine Schöne Sache, sie macht das Leben einfach und übersichtlich...
  8. sehe ich nicht als verwirrender an. im endeffekt kann man sagen, wenn der infiltrator, weiß dass es eine astrale überwachung gibt, kann man ihm in ermessen des SL nen boni auf den infiltrationswurf gestatten oder ihn auf sicherheitsdesing würfeln lassen oder so. Entscheidend ist es ja für den geist ob er gesehen werden kann oder nicht. dem geist könnte man also so oder so nen boni auf die wahrnehmung geben. (Statt boni kann man auch mit abzügen auf der seite des infiltrators arbeiten, je nach geschmack)
  9. @Softweave: Ich denke nicht, dass die diskussion unnötig ist. Immerhin steht da was im Text der regeln und das steht da wohl nicht nur, damit man es ignoriert 8wird hier sonst bei diversen diskussionen aja auch nicht gemacht, oder? @Kevlar: Also die Kevlarsachen stehen im Lifestyle und ich habe den kompletten abschnitt zitiert. Dort steht ganz eindeutig, nur ungepanzerte oder die Panzerkleidung darf damit ausgestattet werden und nur eine Option pro panzerung. Also ist das ziemlich uninteressant, es sei denn man muss mal besonders unauffällig gepanzert sein... @BTO: Das denke ich nicht. Ich denke, wenn ist der spieler nicht dazu bereit, sich die mühe zu machen. Magier steigern nicht extra die stärke sondern lernen lieber gleich nen panzerzauber und hacker könnten zwar mit ware die stärke erhöhen, aber sowas machen die meisten spieler erst dann wenn es ihnen zu langweilig wird immer weit ab der action zu sitzen und sie mit ihren werten im hacker bereich sowieso schon am maximum sind. kLar Kampfhacker könne das von anfang an nutzen, aber das macht wie gesagt nur sinn, wenn ich auch die entsprechende stärke habe... @Medizinmann: Ja das stimmt schon, aber wir ahben ja jetzt geklärt, dass softweave nur einmal geht und nicht auf ffba UND ner darüber getragenen panzerung. Und dann hast du also nen unterdurchschnittlich starken norm, der die 10/9er panzerung mit kon 3 und str 2 ohne behinderung tragen kann. das mag zwar den stubenhocker chars ne 10/9er panzerung bescheren, ist aber ja trotzdem weit weg, von dem, was ein Streetsam an panzerung tragen kann. Der profitiert nämlich insoweit davon, dass er mit 6er werten theoretisch bis 18 panzerungswerte ohne behinderung gehen kann. das ist schonmal ne ganz andere ecke als 10/9
  10. @Panzerung und kevlar: Was medizinmann sagt. @Softweave: Und schon streiten sich wieder die Geister über einzelne Worte. Natürlich ist es blödsinn, dass wenn ich das für Pixies und Zentrauern entwickle, dass es einem Troll oder zwerg nicht passen soll. Aber was soll das durchschnittlich groß denn sonst bedeuten? BTO sagt es bedeutet, dass metavbarianten ausgenommen werden, wenn sie zu sehr aus der norml fallen. Auch hier wäre die frage erlaubt: Warum kein riese oder gnom, wenns für 50cm große feen und für 2 meter hohe pferdemenschen geht? Und ich glaube auch dort trifft, wie bei den Kevlarmods: Weil CGL es so entschieden hat. Problem ist halt: Was genau haben sie entschieden? Wer es eher streng handhabt, lässt softweave nur für menschen, orks und elfen zu, wer es sehr lässig handhabt lässt es für alle zu die einen körper haben (ich umdenke mal absichtlich cyborgdrohnen, denn damit sind wir wieder bei nem ganz anderen probelm) und der rest dürfte in seiner entscheidung irgendwo dazwischen liegen. im endeffekt macht es auch garnicht so viel aus. am meisten profitieren Chars davon die eine hohe stärke haben. Nur die meisten von denen haben diese aufgrund ihrer rasse oder weil sie die str. für den nahkampfschaden brauchen. Bedeutet es hebt eigentlich nur die panzerung nennenswert bei leuten die sowieso auf körperliche attribute setzen und vom konzept meist schon hohe panzerungswerte aufweisen. Damit erreicht man leider nicht, dass körperlich schwache chars, wie Hacker und Magier z.B., ihre panzerung signifikant erhöhen können um sich vor schaden zu schützen. @Medizinmann: Ich verstehe deine Bauchschmerzen gut, und deine argumentation macht auch wirklich sinn, aber regeltechnisch, wird dir der fall selten bis garnicht unterkommen. Wozu sollte ein min/maxer mit verstand denn softweave auf die panzerung mit mit der niedrigsten behinderung packen, wenn er die option sowieso nur einmal anwenden kann? Dann würd ich die doch auf die hohe panzerung die ich drüber trage packen um eine behinderung zu umgehen. Damit löst sich mMn das problem eigentlich von selbst...
  11. ok, es war ja nur ne vermutung, ich habs jedenfalls nicht eindeutig aus dem text gelesen. @Kevlar: es steht im oberen Zitat aus dem Lifestyle, dass ich gepostet habe. Du darfst die panzerungsoptionen nur auf nicht gepanzerter oder panzerkleidung verwenden. Deswegen keine Kevlar Panzerjacke... @softweave: ich komme darauf, weil im Fronteinastz wie zitiertvon durchschnittlich großen metamenschen gesprochen wird. und zwerge und trolle sind wohl kaum so groß wie der durchschnitt..
  12. @Softweave: verstehe ich den zusatz richtig, dass es die option nicht für trolle und zwerge gibt? @Kohlenstoff-Bor-Infusion, Kevlarfäden und Delta-Amyloid-Beschichtung: Es mag zwar nicht gegen eine Grenze wegen modifikation zählen, ABER es kann nur 1 davon angewendet werden und nur auf ungepanzerte oder Panzerkleidung. Was für die gesamte Diskussion folgendes bedeutet: Panzerkleidung 4/0 500 + Delta-Amyloid +3/+1 +400 und dazu noch nen FFBA Fullbody 6/2 mit Softweave 1760. Wenn mans noch ausreizen will auch softweave noch auf die panzerkleidung (gesamt dann 990) gesamt 2650NY für ne 13/3 er panzerung. Nur selbst da kämen wir auf 7-Str + 3-str behinderung. Würde also joe normao mit str und kon 3 immernoch um einen punkt behindern. Hinzu kommt, dass wenn meine obere annahme richtig ist, dass zwerge und trolle diese möglichkeit nicht haben. Scheint mir nicht zu overpowerd um es zu zu lassen.
  13. also kevlar extra geht schonmal nicht in gepanzerter kleidung...
  14. im grunde versucht ihr würfelwürfe zu sparen und das ist erstmal gut. Das Problem das ich neben den schon genannten momentan sehe ist aber folgendes: Der Verteidiger hat einen Fix wert, den es zu schlagen gilt. Wird er nicht geschlagen gibts keinen Schaden. Kommt mir aus D&D 3.5 sehr bekannt vor das system. Blöd wirds wenn man feststellt, dass man als Angreifer nicht durch die Verteidigung kommen kann. Noch eine Frage: Wieso alles verdreifachen? Wenn ich die gleichen unterschiede bei den werten behalte, könnte ich die werte doch lassen wie sie sind, anstatt plötzlich 30 kästchen geistigen schaden aushalten zu können und der durchschnittsmensch plötzlich 6g grundschaden macht? Scheint mir das ganze so nur zu verkomplizieren... Fazit: Ich bin bei sowas sehr skeptisch, aber wenns für euch funktioniert: GO for it!
  15. ich denke, das ist, wie medizinmann schon schrieb, runden abhängig. Grundsätzlich sind spezialisiserungen eine Konzentrierung auf einen Aspekt der Fertigkeit. Nun ist dieser Aspekt mal größer und mal kleiner. Halbautomatische Pistolen gibt es sicherlich mehr als sagen wir Feuergeister. Spezialisiserungen können ja auch recht einfach neu dazu geschrieben werden. Soweit ich mich erinnere ist das sogar nach Absprache mit dem Sl erlaubt. Denn es können unmöglich alle Spezialissierungen für eine Fertigkeit abgedruckt werden. Bei Exotischen Waffen ist socherlich ein Hintergedanke gewesen: Eine Fertigkeit pro waffe, was eine Spezialisierung natürlich völlig überflüssig macht. Aber es spricht wenig dagegen auch eine solche wie für alle anderen fertigkeiten zu zu lassen.
  16. Danke für diesen ausführlichen und sehr tollen bericht. Ich wünsche euch für die Zukunft noch viele schöne Sr Sitzungen. Das mit der Glasplatte ist ne wirklich tolle Idee, ich bin ja schon ein wenig neidisch... Noch zwei Tipps habe ich für dich als SL: Du hast ja geschrieben, dass du sehr viel Text als Vorbereitung produziert hast. gute handouts sind echt gold wert und werden von jeder Gruppe gern genommen, ich hoffe das kannst du weiterhin beibehalten. Was deine Notizen angeht, so würde ich aber das ganze etwas verkürzen und mich stichpunkten arbeiten die du in verschiedene Kategorien oder abschnitte einteilst. Damit kannst du dich schnell orientieren und musst im spiel nicht lange suchen, solltest du trotz des Spickzettel effekts mal was vergessen. Auch sehr schön ist, wenn man die zeit hat sich ne tabelle anzulegen, was die einzelnen connections (zumindest nach art von connections sortiert) bei wieviel erfolgen an infos raus rücken. Zu guter letzt noch ein Wort zu den NSCs. Wenn sie gut im Kopf der Spieler haften sollen, mach dir ein par gedanken zu spezifischen eigenarten. eine bestimmte stimme, ein requisit oder auch etwas prägnantes in der beschreibung, was einfach gut haften bleibt. damit erhöst du den merkfaktor und dass deine spieler die nscs als lebende personen wahrnehmen...
  17. ich hatte nur tintengranaten trotzdem bildet bei BTO spielen, was regeln angeht ungemein!
  18. @Draca: Das würde ich unterstützen... @Apple: Ich muss leider weiter nachfragen, den so ganz hab ich das noch nicht verstanden. Du nimmst also ein Medkit (oder savoir medkit) und packst da nen pilotprogramm und ne Autosoft rein, bastelst das in deine jacke und gut ist? Dazugleich mehrere fragen: Wie kommen die sachen aus dem medkit an den körper und dahin wohin sie sollen? Ic stelle mir ei medkit noch immer wie ein defibrilator vor bei dem mit soprachanweisung die nächsten schritte auch für unkundige genau erklärt werden. irgendwo gibts nen auswurffach wo patches dann aruskommen und man die nach anweisung auf den körper klept. die Sensoren die den zustand des patientenüberprüfen, das medkit einschalten oder die patches aufkleben benötigt aber doch weiterhin eine hand, oder? von selchen werten gehst du denn aus, damit du weißt, was du wie beim medkit upgraden darfst? Gerätestufe 3 und somit system, prozessor, firewall und signal 3? Dann ist pilot 6 nicht möglich, denn das system (im fal der rohne also pilot) wird durch den prozessor beschränkt und nach regeln ist das hardware und darf damit nur um maximal 2 punkte angehoben werden. Nach meinem verständins ist ewas erst durch modifkation oder durch bau ansich eine drohne. nicht jeder elektronische gegenstand wird einfach zu einer drohne sobald man ein plotprogramm drauf kopiert (das widerspräche auch der beschreibung der pilotsoft) und ohne pilotsoft auch keine autosoft... Grundsätzlich find ich die idee echt gut, und werde mir wohl ne helferdrohne mal zusammen bauen und die meiner runde vorstellen. Ich bin mir sicher jeder (besonders die magier) beteilien sich gern an den kosten. P.S.: Das argument mit der autodoc drohne versteh ich net. das ist ja ne drohne und da geht das bestimmt auch (auch wenn ich grad net weiß ob da auch pilot 6 drin ist) aber das medkit ansich ist doch garkeine drohne. P.P.S.: Nein die drohne ist nicht besser als ein sanitäter. Pilot ist das Logikattribut der drohne in dem fall und der sanitäter kann sehrwohl logik 6 haben. Die Autosoft entspricht dem 1. hilfe skill und die autosoft ist auf 4 beschränkt UND kann nicht spezialisiert werden, was den Sani doch deutlich mehr spielraum nach oben gibt. nichts destotrotz ist es besser als ein lasiges medkit das neben mir liegt während ich verbute und deswegen werd ich mal an so ne drohe basteln...
  19. DAS hab ich auch gedacht.. weiß das auch nur, weil ich letztens ne runde hate wo einer unter wasser schießen sollte und wir die regeln nachschlagen mussten und da hab ich das mit dem zaubern gesehen... hätte sowas auch eher im straßenmagie ode halt im gefahrenzuschlag vemutet...
  20. also 1. Vergisst der Adept nix, sonden kann lediglich durch die magiscen iterverenzen nicht auf genügend mana zureifen um alle kräte aufrecht zu erhalten. Es fehlt sozusagen de treibstoff für die Kraft. 2. denke ich ist in dem fall eher die frage: Erlaube ich dem Spiele statt eine kraft die er hat vollständig zu streichen eine andere in de Stufe hinab zu setzen damit er wenigstens noch auf ales was er kann zugreifen kann? In fällen in denen die Ki Punkte im unterschied mit den verlorenen kräften übereinstimmen, würde ich das erlauben. Wenn jetzt ein Adept aber 1 punkt verliert und der unterschied von stufe 1 zu sufe 2 einer kraft 2 punkte wären, kann e diese nicht senken und muss halt andere kräfte im passenden punktwert senken. Blöd wird das ganze erst dann, wenn du nen char hast der keine anderen kräfte hat und jetzt seine eine kraft um 1 senken müsste, was ihn aber mehr ki punkte verlieren lässt als es der hgs entspricht. in dem fall würd ich sagen, hat der adept pech gehabt und die kraft wird um eine volle stufe gesenk.
  21. na dann viel erfolg und vielleicht magst du berichten, wie der zeweite run lief und obs da neue schwierigkeiten gab oder wie du die schwierigkeiten aus dem ersten run konkret umgangen bist...
  22. echt? ich bin scho total geflashed, dass es überhaupt nen integriertes lesezeichen gibt. Gehört zwar zu pegasus produkten scheinbar dau, aber vorher gab es sowas ja nie (bei über 3 editionen)
  23. also du nimmst ne drohne die autark heilen kann (gibts ja einige die dich behandeln können) die benutzt nun den pilot als Log attribut, die autosoft als Fertigkeit und darf das Medkit genauso als bonus nutzen wie jeder andere heiler auch....
  24. eben. wird bei uns in der Runde sogar schon seit geraume zeit so betrieben. Gut nur dass wir keinen Sani dabei haben, der darauf spezialisiert ist den Schaden unseres Mages zu beseitigen (besonders weil meist der Mage auch den erste hilfe skill im team hat)
  25. Wollt ihr damit sagen, dass SR jetzt schon so erfolgreich ist, dass es sich für "Fälscher" lohnt mit gefakten Raritäten Geld zu machen?
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