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Frank Heller

Cthulhu Moderator
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Posts posted by Frank Heller

  1. Kann sein, dass der Artikel von Heinrich Glumpler nicht mehr online ist. Bei diesem handelte es sich "nur" um eine Gegenüberstellung, welche deutschen Namen englische Begriffe im Regelwerk bekommen haben. Er war also eine Hilfe für ?bersetzer vom Englischen ins Deutsche. Wer selber ein Abenteuer schreibt und daher nichts übersetzen muss, braucht den Artikel nicht.

     

    Ich schreibe ja auch "Jedem, der nur das englische Regelwerk kennt oder noch die alte Laurin-Ausgabe hat, ist empfohlen, sich einmal den gerade erwähnten Artikel von Heinrich Glumpler anzuschauen, zu dem dieser Beitrag eine Ergänzung ist."

    ----> damit sage ich ja gerade, dass nur Leute, die nicht die Pegasus-Ausgabe haben, diesen Artikel brauchen.

  2. Original von liebkraft

    Dieses Crossover mit Deadlands würd ich zu gern mal lesen, habs aber bisher noch nicht in die Finger bekommen.

     

    Ist ein dünnes Heftchen in Kleinformat (Taschenbuchformat); das Abenteuer ist leider inhaltlich nichts, was sich nicht jeder in 5 Minuten selbst ausdenken könnte.

    Ich hatte da selber auch mehr erwartet.

  3. Original von fastfox

    Da hätte ich mal eine Frage am Rande zu: Wird die zweite Auflage des Necronomicons denn die Siegelrücken fortführen oder wird der Geldbeutel der Sammler verschont (:D) und die zweite Auflage erhält einen identischen Rüchen ?

     

    Wurde hier an anderer Stelle im Forum schonmal beantwortet:

    Das Siegel wird mit der 2. Edition fortgeführt, der gesamte Buchumschlag ist neu, auch der Ausschnitt des Siegels.

  4. Original von Tom
    Original von Carcass

    Danke für die Antworten...

     

    heisst also das es nicht rigeros ne komplette zweite edition geben wird, sondern nur erratierte Neudrucke...

    also kann ich frei zugreifen.

     

    danke nochmal

     

    Gru?

    Car

     

    Ja Du kannst frei und ohne Bedenken zugreifen.

     

    Das ist grundsätzlich richtig, aber ich will nur auf die folgenden zwei Punkte hinweisen:

     

    In den nächsten Monaten kommt eine 2. Edition des ausverkauften Necronomicon, die aber bis auf die Beseitigung von Errata keine ?nderungen enthält.

     

    Im Oktober erscheint eine komplett neue Ausgabe des ausverkauften Malleus Monstrorum, die stark erweitert ist und nur noch teilweise identisch mit der ersten Auflage. Hier würde es sich durchaus lohnen, auf diese 2. Auflage zu warten.

     

    Eine 2. Edition anderer Bücher steht erst einmal nicht an; wir machen das immer dann, wenn eine Auflage ausverkauft ist und wir vor der Frage stehen, ob es einen blo?en Nachdruck oder eine korrigierte neue Auflage geben soll.

     

     

     

     

  5. Original von Synapscape

    Die deutschen Cthulhu-Macher und die meisten Spieler sehen in Cthulhu ja eher ein Erzählspiel.

     

    Ich würde mich selbst übrigens ganz bewusst nicht in irgendeine Schublade stecken lassen wollen. Ich leite daher auch mit purer Absicht auf Conventions ganz unterschiedliche Abenteuer und Stile. Gerade vergangenes Wochenende auf Hannover Spielt! habe ich beispielsweise bewiesen, dass man mit Cthulhu durchaus ein taktisches, rundenbasiertes Actionabenteuer mit Miniaturen und Bodenplänen leiten kann! Klar, das ist nicht das, worauf Cthulhu eigentlich ausgelegt ist, aber es geht! Und zwar gar nicht mal schlecht. :)

     

    Ich persönlich finde es gut, wenn bei Cthulhu die Abenteuer offen angelegt sind, gewürfelt wird und keine Geschichte nacherzählt wird. Das habe ich auch in CW12 bei meinem Artikel über das Abenteuerschreiben nochmal ganz deutlich gesagt. Ich wei? aber nicht, ob das mit Deinem Abstellen auf ein "Erzählspiel" kollidiert oder ob es damit vereinbar ist, weil ich nicht sicher bin, was Du mit dem Begriff meinst.

  6. Für mich als deutschen Cthulhu-Herausgeber wäre an dem Buch das Setting das grö?te Problem: Die 1930er gehen einfach nicht aus deutscher Sicht, jedenfalls nicht ab 1933. Und es hilft auch nicht gerade, dass die SS mit Ahnenerbe im Hintergrund vertreten ist...

     

    Im ?brigen sehe ich es auch so: Ein Abenteuer bei Cthulhu hängt eigentlich nie nur von einem einzigen Würfelwurf ab, und selbst wenn mal ein wichtiger Wurf daneben geht, hat man mit dem Glückswurf immer noch ein Korrektiv an der Hand. Und wenn das auch nicht hilft, muss man als Spielleiter eben kreativ werden ;)

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