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Jessil1364424405
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Klingt echt interressant, vor allem als Alternative für Cthulhu Pausen.
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Wenn Wraith zur World of Darkness gehört, benutzt es denn auch das Storryteller System? Also z.B. das was auch "Demon - the Fallen" benutzt.
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Hier meine Empfehlung:
Bohren & der Club of Gore "Black Earth"
Ist rein instrumental und düster.
Probehören Hier: http://www.bohrenundderclubofgore.de/Download/download.html
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Vielleicht wäre es ja möglich zumindest die Beta Version mal zu Gesicht zu bekommen, dann könnte die dann schon getestet werden. Am Anfang des Threats wurde ja so weit ich mich erinnern kann nach Betatester gefragt.
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So, ich habe hier wie gewünscht einen neuen Thread aufgemacht und wiederhole meine Frage:
Was ist Wraith? Und worum geht es dabei?
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Original von Spieler
Da liegt das Problem (falls es noch ein Mi?verständniss gibt) Es war NICHT so, dass sie NICHT weitergekommen wären. Das wäre Problemlos. Sie hatten einfach noch viele Ideen, die zwar Infos, aber keine Action brachten.
Wenn du dir das Abenteuer selbst ausgedacht hast, dann sollte das doch kein Problem sein. Improvisisere etwas mehr und vielleicht kommt am Ende ein viel besserer Plot herraus, als du dir am Anfang gedacht hast. Das ist bei mir schon oft passiert. Meine eigenen Abenteuer bestehen sowieso aus 90% improvisation, dass läuft dann flüssiger, als wenn man mit einer Brechstange auf einen festgelegten Plot zurück will.
Mich würde interessieren, was du mit "zwar Infos aber keine Action" meinst. Für mich ist die Herumschnüffelei unter anderem die Action, die ich an Cthulhu so liebe. Und wenn die Charaktere Infos erhalten, kann man nicht einmal von einem Stillstand sprechen.
Orginal von http://www.ritterderzeit.orgSowas passiert einfach manchmal!
Ich habe auch einmal eine Kampagne in KULT geleitet die einen sehr gro?en Plot hatte und auf laaaaaaaaaaaaange Zeit ausgelegt war.
Aber irgendwie sind meine Spieler nicht durchgestiegen und ich habs irgendwann aufgegeben.
Dass kenn ich. Uns ging es bei INS so, da haben wir den SL irgendwann gernerft, er solle doch einen Flippchart aufstellen, damit wir nicht immer vergessen, wer die einzelnen NSC sind.
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Hmm... bei dem Sektverbrauch der Deutschen muss die Kaiserliche Marine aber gut verstekt sein, da man sie ja nicht sehen kann.
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Auch von mir: Fröhliche Weihnachten euch allen!
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Es ist klar, dass man mit jedem System jeden Stil von Rollenspiel betreiben kann. Ich selber leite übrigens D&D 3th Ed. und habe vorher AD&D 2th Ed. geleitet. Beide Systeme sind (wie der Name eigentlich schon sagt) auf Dungeon- und Kampfabenteuer ausgelegt.
Das hat sich meinem Empfinden nach und dem Empfinden meiner Gruppe mit der 3th Ed. (was die Mutter aller D20 ist) noch gesteigert. O-Ton einer meiner Spieler: "Warum sollte den noch Jemand einen Magier spielen, wenn der Hexenmeister so prall ist?"
Um für D20 eine Lanze zu brechen, muss ich sagen, dass ich mit dem System ein sehr Atmosphärisches und Rätzellastiges Rollenspiel spiele. Ich benutze DSA nur nicht, weil ich DSA nicht sonderlich mag.
Soviel zu der langen Vorrede. So wie ich mit D&D Athmospärisches Rollenspiel betreibe, kann man das mit Cthulhu D20 100%ig auch tun. Nur ist es so, dass D20 zu einem aktionreichem Spielstiel tendiert, was nicht schlimm sein muss. Und das wird sicherlich auch nicht durch einen Satz, der auf athmospärisches Rollenspiel hinweist geändert, vor allem, wenn er dann auch noch überlesen wird.
An sonsten gilt das was ich oben geschrieben habe, Hut ab vor dem SL Teil, der mir persönlich jedoch nicht die 50 Euro wert ist,da auch noch in Englisch.
Ich persönlich bevorzuge das D10 System. das ist meine persönliche Meinung. Wer das D20 System bevorzugt, hat meinen Segen und wenn ich auf einem Con mal eine D20 Runde sehe, bin ich, sofern noch ein Platz frei ist dabei.
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Hört sich toll an. Bin auf das Heft gespannt.
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Original von Agent_Hiram
Wo steht in den D20 Reglen das nur Hack?n?slay gespielt werden darf?
Das steht nirgends. Wenn man sich aber die Regeln mal genau ansieht, dann unterstützt D20 Hack?n?slay auf jeden Fall.
Original von Agent_HiramFakt ist, das man beim "Durchblättern" sich mal den SL Teil rienziehen sollte: Das ist mit Abstand der beste SL Teil, der je für CoC geschrieben wurde.
Dort wird nämlich haarklein geschrieben, wie man Stimmng aufbaut, Kampagnen und Szenarien entwirft und vieles mehr.
Das habe ich nun schon oft gehört. Ich finde diesen Teil auch toll. ABER MAL IM ERNST. Was tut der 0 8 15 SL? Er liest sich die Regeln durch. Vielleicht noch etwas Hintergrund und dann geht es an den Spieltisch. Die wenigsten SL lesen sich diese "Tips für den Spielleiter" durch, da sie denken, dass sie eh alles wissen, was zum Leiten notwendig ist. (Das ist jetzt mal eine etwas provokative These, aber ich denke, da habe ich besonders bei den Amis recht.)
Original von Agent_HiramDas wird sich mit dem Erscheinen des neuen Pegasus GRW?s erst ändern.
Davon gehe ich auch aus, dann sollte das Pegasus Regelwerk im SL Teil die D20 Regeln wieder aufgeholt, wenn nicht überholt haben. :]
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Original von Agent_Hiram
Also ich mag zu meiner Knoblauchso?e gerne ein wenig Döner...
Geht mir genau so!
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Ich kenne D20 von D&D 3th ed. und habe im Cthulhu D20 geblättert.
Ist recht Nett aufgemacht.
Da ich mit den bisherigen Regeln zu frieden bin, sehe ich jedoch keinen Grund mir für fast 50 Euro das D20 Regelwerk zu kaufen. Ich bin au?erdem persönlich kein Freund von der "zu jedem wichtigen Systeme gibt es auch eine D20 Version" Strategie von WoC.
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Bitte keine weitere "orginal Cthulhu" vs. D20 Diskusion. 8o
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Original von southheaven
Natürlich dürfen die Winkel auch nicht spitzer sein als 90?. Wäre schon doof, wenn so ein Hetzhund von Tindalus auftaucht, wenn die Spannung gerade am höchsten ist.
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Dann muss man ja auch noch Chappi bereit halten.
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Original von Nostromo
Eine Hütte im Wald, mit ein paar Fischteichen daneben. Im Keller gluckernde und glucksende Fischbecken, einen gro?en Kaminofen der von den Spielern beheizt wird (dazu muss man Abends 1 oder 2 Mal hinaus in die Nacht um Holz reinzuholen) *hehe*.
Drinnen dann einen urgemütlichen Raum mit einem gro?en Tisch, an dem ein Kopfende für den Spielleiter reserviert ist, das andere Ende für Flaschen, Essenskram etc. und der dazwischen genug Platz für meine 4-5 Spieler hat.
Natürlich gibt es nur Gaslicht, keinen Strom. Und mit etwas Glück gibt es Nachts sogar Wind und Regen und passendes Klappern der Fensterläden. UND die Hütte hat hei?es Wasser im Bad, ein Schlafzimmer und Gasherd in der Küche.
Das nennt man Ideal.
PacklFalkIch vermute, es wurde, von der Mutter eines meiner Spieler (die Besitzerin des Hauses), warscheinlich als zu gefährlich angesehen.
Seit ihr Damals noch so klein gewesen?
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Auf jeden Fall war es so, dass jeder, der alkohol trinken wollte auch ohne Probleme welchen bekommen hat und auch wusste, wo.
Selbst viele Polizisten gingen in solche "Flüsterkneipen" und wurde damit leicht bestechlich.
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Ich persönlich würde beim Neukauf auf die beiden neuen Regelwerke warten.
Die sind auf dem neusten stand, und das, was man bis jetzt sehen und hören konnte ist einfach Super. (Das ist der Grund, warum ich die beiden Bände kaufen werde, obwohl ich das "alte" Regelwerk besitze. ungeduldig wartend
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Ist bestellt.
Na, mal sehen, wann das gute Stück ankommt. Auf der HP steht ja November.
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Original von oleg Und bitte nicht die Linux-Version vernachlaessigen...
Was hei?t hier vernachlässigen, war es denn nicht geplant nur eine Linux Version herraus zu bringen
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Original von Tannjew
Und wie der Zufall es so will trenne ich mich zur Zeit von meinem Delta Green + Delta Green: Countdown (was noch schwerer zu erhalten ist) über Ebay.
Wie kann man sowas nur machen ;(
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Original von Agent_Hiram
Allerdings ist es sehr stark auf die USA ausgelegt. Im Magazin "The Black Seal" findet sich auch was zu Gro?britannien.
Wer Delta Green Countdown sein Eigen nennen darf, hat auch genug Material um au?erhalb der USA zu spielen.
Im ?brigen kann man Countdown bei http://www.rollenspielshop.de noch kaufen. (Zumindest steht es im Onlinekatalog.
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Man muss es mit den Stilgerechten Essen ja auch nicht übertreiben.
Wenn Leute sich dvor Eckeln, oder wenn jemand, der zum beispiel keine Knoblauchsouce mag gezwungen wird Döner zu essen, hört der Spa? sicherlich auf.
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Original von PacklFalk
In meiner ersten Runde bestand einmal der Plan in einem riesigen, alten Weinkeller in einem stromlosen Haus au?erhalb von Wien zu spielen. Die Besitzer des Hauses kennen bis jetzt die Ausma?e des Kellers noch nicht da es zugemauerte Teile gibt. Er zieht sich in die Ausläufer der Alpen hinein, wäre also äu?erst interessant gewesen. 8) Leider wurde nie was draus.
Was war den Das Problem? Die Location hört sich je ideal an!
Musik
in Spielleiter unter sich
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