
Portifex
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Wenn ich mich recht entsinne, können darum auch nur Magier oder Magier-Adepten den Vorteil "Schutzpatron" wählen. Steht jedenfalls so in meinem alten Regelwerk.
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Thema: Kampffokus und Hüter: Aktivierte Foki werden beim durch schreiten eines Hüters ja entweder deaktiviert oder lösen den Alarm aus. So weit so gut. Jetzt sind aber Kampffoki ja quasi dauernd aktiviert , heißt das: Sie lösen immer Alarm aus?
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Ich habe von Anfang an eh nie verstanden, warum zur Hölle man Regeln für "sich treiben lassen" braucht....
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Trotzdem wäre es doch langsam mal angebracht, das Change Document doch langsam mal wenigstens zu übersetzen. Und das das vollkommen geänderte Matrix Kapitel dort drin nicht auftaucht ist klar. Die radikale Änderung bei Bögen und bei der Gelmunition, nicht. Und sorry, das sind für mich keine Kleinigkeiten. Manchmal hat man wirklich den Eindruck, dass nicht nur aus Platzgründen manche Sachen weg gelassen worden oder es immer noch keine deutsche Übersetzung gibt.
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Hm...Flechette....das könnte sein....
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Oha. Das ist mir ja noch gar nicht auf gefallen. PB: + 2 ? Ich hab da irgendwas von +5 im Kopf....
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Ich dachte, man muss nur den grünen Draht durch schneiden? Oder wars der blaue?
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Ich schalte mich mal ein mit Fragen zum "Elementar Schlag". A).Wie handhabt ihr den Schaden davon? Also z.B. Adept Str. 4 schlägt seinen Gegner mit Elementarschlag Wind. Schaden durch den Schlag: 2 G +Nettoerfolge. So weit klar. Wie berechnet sich jetzt den Schaden weiter, bei dem Effekt Wind z.B.? Weitere Fragen: . Bei der Beschreibung steht dabei, dass ein sichtbarer Effekt um die Hände des Adepts ist. Welcher Effekt wäre dies denn bei Elementarschlag Schall? Was für einen sichtbaren Effekt macht denn Schall? C). Ist Elementar Schlag und kritischer Schlag gleichzeitig einsetzbar? D). Zu kritischer Schlag (im groben): Stufe ist ja max. Magiewert. Welcher Wert ist da gemeint? Beispiel: Adept hat Magie: 6. Jetzt lässt er sich für 2 punkte Bioware einbauen dadurch noch eine Magie von : 4. Welche Stufe darf Kritischer Schlag jetzt bei ihm haben? 6 oder 4? Ich weiß, Fragen, über Fragen....
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Da schließe ich mich mit einer Frage an: Auch wenn es im ersten Moment blöd klingt: Gibt es einen "Waffenfokus" für "Waffenloser Kampf"? Anders ausgedrückt: Kann man z.B. Schockhandschuhe als Waffenfokus benutzen, der einem dann die Vorteile im waffenlosen Kampf bringt?
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Was aber hier nicht zu tragen käme, da sich durch die Kraft nicht die Stärke, sondern direkt der Schadenscode erhöht....
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Ich stehe vielleicht gerade auf dem Schlauch, aber von welchem Rassenmaximum sprichst du? Ahh....den letzten Punkt habe ich übersehen, daher wird es doch wieder um einiges beschränkt.
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Da das geklärt ist, direkt meine nächste Frage zum Troll Adepten hinterher: Diesmal bei der Kraft "Kritischer Schlag". Ich wüsste nicht, dass diese Kraft gecappt ist, d.h. ich könnte sie z.B. auf Stufe 8 haben. Was dann bedeuten könnte: Troll, Stärke:14, Kritischer Schlag: 8, Knochenverstärkung: 4 (Str/2+3), Nahkampf Boxen (mit 2 mal Schadenserhöhung,also: +2) = 20 K Grundschaden?? Das kann doch nicht sein, oder?
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Ah, okay. Danke. Hatte das mit "Kritischer Schlag" verwechselt, wo der Schadenscode angehoben wird.
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Dann schließe ich mich mal mit ähnlicher Frage an: Ist das dann korrekt, dass ein Troll Adept mit Stärke: 14 und Wurfkraft: 3, mit einem Wurfmesser (Str/2+1), auf einen Grundschaden von 14K kommt?
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Und es sollte auch nicht unerwähnt bleiben, dass Geister solche Aufgaben in der Regel 1. gar nicht gerne machen und 2. sich so etwas auch bei Geistern schnell herum spricht, dass es da unten einen irren Magier gibt, der Geister gerne auf Selbstmordkommandos schickt. Das macht der Beschwörer vielleicht 2 mal, aber der 3. Geist wird ihm die Bombe in eine Öffnung seiner Wahl stopfen. Oder ist doch auch schön, wenn der Magier bei jedem Geisterangriff der 1. ist, der angegriffen wird. Klar ist so ein Luftgeist + Bombe arg gefährlich und schnell, aber das ist eine Rakete auch und die ist nur marginal schwerer zu beschaffen und hinterlässt wenigstens keine magische Signatur. Es gibt also einige Wege, den Spielern klar zu machen, dass dies nicht der beste Weg ist, eine Bombe zu platzieren. Sie merken es spätestens dann, wenn der Konmagier den Geist übernommen hat und dieser mit der Bombe zurück kommt....
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Würde ich auch sagen. Das sind ja auch zwei verschiedene Kräfte, entweder du benutzt Abschirmung oder Absorbtion. Aber abschirmen und gleichzeitig absorbieren geht nun mal nicht....
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Hört sich echt nett an. Vielen Dank für den Vorschlag! Nehme gerne noch Ideen zum Schutzpatron an.
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An Hai hatte ich auch schon mal gedacht. Ist nur die Frage, wie wahrscheinlich ein Hai Schutzpatron mitten in der Großstadt ist. Was könnte dann ein "urbanes" Gegenstück zum Hai sein?
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Es wird ein Troll Adept. Ein -fast typischer - Hau Drauf. Ohne jeden Schnick-Schnack: Einfach mit guter, alter, brutaler Gewalt. Sieg durch pure Körperkraft. So einer. Als wohl eher ein Adept auf dem Weg des Kriegers.
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Hatte mich bei "Bär" da eher auf den Fluff Text konzentriert : Fand ich nicht passend für einen Charakter, der noch nicht mal Erste Hilfe hat. Was würdet ihr denn anstelle von + 2 Kampffertigkeiten vorschlagen?
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Das Problem ist nur, der Charakter soll ein reiner Nahkampfadept sein, der wenig mit sozialer Interaktion am Hut hat. Da fällt dann Bär schon mal raus, so wie auch die vielen anderen Patronen mit + auf sozialen Fertigkeiten. Bei anderen Schutzpatronen bekommt man +2 auf alle Kampfzauber, daran hatte ich mich bei dem Vorteil orientiert.
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Dann benutze ich diesen Thread mal hier weiter. Baue mir gerade einen Troll Nahkampf Adept und hätte gerne einen Schutzpatron für ihn. Leider sind Schutzpatrone für reine Adepten spärlich gesät. Zum einen: Habt ihr da vielleicht einen Tipp oder einen selbst gebauten Schautzpatron für? Und ich wollte einen Patron dafür mal hier reinstellen: Nacht (Fluff Text fehlt noch...) Vorteile: (Nur bei Nacht) +2 Kampffertigkeiten, +2 Wahrnehmung Nachteile: Am Tag: - 2 Kampffertigkeiten, - 2 Wahrnehmung Wenn einer einen hübschen Fluff Text hat, immer her damit. Was sagt ihr dazu?
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Du übersiehst da nichts... Der Betäubungsblitz ist und bleibt die EierlegendeWollmilchsau....
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Könntest du mir die Regelstelle dazu bitte nennen? Ich habe sie nämlich nicht gefunden. Nun ja...auf Seite 195 des GRW steht : Hervorhebung durch mich. Das sieht für mich wieder nicht so eindeutig aus....
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Nun, das würde mich jetzt auch mal interessieren. Bis jetzt haben wir das bei Flächenzaubern immer so gehandhabt: Manazauber - trifft nur die, die der Zauberer sieht Physischerzauber - trifft jeden im Wirkungsbereich