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Judge Gill

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Posts posted by Judge Gill

  1. Original von Valryne

    Heikos Anmerkung zum Gutschein ist bisher nicht eindeutig.

     

    Ich zitiere mal den Text auf dem Gutschein:

     

    "Besitzer des Quellenabndes ?gypten - Alte Land der Pharaonen können beim Kauf des Pdfs den Gutscheincode eingeben und erhalten die Summe von 25 $ auf den geltenden Preis gutgeschrieben."

     

    Das bedeutet für mich: "des ?gypten-pdfs".

     

    Ist für mich auch die logische Konsequenz einer verlagsseitigen Annäherung an die Forderung "pdf umsonst, wenn gedruckt gekauft".

    Und für mich auch ein geschenkter Gaul, dem ich nicht zu tief ins Maul schaue.

  2. Original von Wrzlprmft

    Ist das wirklich ſo gemeint? Wenn ich den ?gypten-Band und das PDF kaufe, erhalte ich einen Gutſchein?

     

    Gemeint ist:

     

    Dem Buch liegt ein Gutschein bei, den man für den Erwerb des Pdf verwenden kann (welches dadurch um 25 $ günstiger wird.

     

    Hab es eben umformuliert, hoffentlic jetzt eindeutig.

  3. 9783941976504.jpg

     

     

     

    Neu erschienen: ?GYPTEN (limited Edition)

     

    limitiert auf 750 Exemplare!

     

    Pünktlich zur SPIEL 2012 erschienen und dort bereits erhältlich!

     

    Der exklusive deutsche Quellenband zur 3. Edition des Cthulhu-Rollenspiels wird in derselben Qualität wie zuletzt das limitierte Spielleiterhandbuch erscheinen. Der "?gypten"-Quellenband wird in einer hochwertigen, limitierten Ausgabe, wattiert mit Silberschnitt, und Handnummerierung ausgeliefert. Darüber hinaus wurden alle Inhalte für den "?gyptenband" exklusiv von der deutschen Redaktion neu erstellt und sind kein übersetztes Regelwerk. Ein extra beigelegte Karte sowie ein extra Booklet zu ?gypten runden diesen Quellenband der Extra-Klasse ab.

     

    Inhalt:

     

    Hardcover mit wattierter Buchdecke und Fadenheftung, Silberschnitt, zwei Lesezeichenbänder (rot), Bücher handschriftlich auf vorgedruckten Feld nummeriert, ca. 360 Seiten,

    incl. farbige Landkarte 60,6 x 41,0 cm (offen),

    incl. Broschüre A5 (Reiseführer) mit 28 Seiten.

     

     

    Hersteller: Pegasus Spiele

     

    69,95 Ç

     

     

    https://www.pegasusshop.de/?thisoperationid=4&Action-Display-Detailansicht=42045G

     

    Incl. Gutschein über 25 $, der den Erwerb des gleichzeitig erscheinenden Pdfs entsprechend günstiger macht!!

    Das pdf ist bei Drivethru erhältlich für ca. 39 $

     

     

     

     

  4. In meiner aktuellen Runde gibt es unter den SCs eine klare Hierarchie

    der eine ist der Boss der Gang (es sind Mafiosis in new York 1920er),

    der nächste sein Leibwächter (und frischgebackener Schwager)

    die anderen drei seine Leutnants.

     

    Trotzdem möchte jeder seine eigenen Ideen einbringen und sachen amchen, was ja auch unbedingt möglich sein muss.

    Es ist aber sehr unterhaltsam am Spieltisch mitzuerleben, wie das dann so durchgesetzt werden soll.

    Solange diese Gespräche "in-game" sind, können sie meinetwegen endlos sein.

    Oder bis jemand "in-game" eben daraus ausbricht und was unabgesprochen unternimmt.

    Das hat manchmal auch herrliche Konsequenzen ... vielleicht für alle ...

     

    Dabei fällt mir ein, früher hatten wir das bereits ähnlich, da war der 1. Charakter der Anführer eines von der Bildfläche verschwundenen Trupps von einigen 10.000 Kriegsflüchtlingen in einem wirklich gut versteckten gebiet, die anderen seine Minister.

    Da lief es ähnlich...

  5. Original von Studer

    Danke für die Antworten. So würde ich das grds auch sehen, also STABI-Verlust geht immer (ob man nun noch im positiven Bereich ist oder ein NSC schon bei Null) als "Kosten" bestimmter Zauber.

     

    Nein, weniger als Null geht nicht, weil "Null".

    (Bitte den Schlenker mit den Finalkampf-Sta-Verlusten und -gewinnen nicht überbewerten und überdramatisieren, sowwas passiert ja nicht alle Nase lang).

     

    Jedenfalls "kostet" Zaubern nur Magiepunkte (oder Mana).

     

    Der Sta-verlust fällt unter Risiken und Nebenwirkungen.

     

    Und wer Null hat, verliert eben nichts mehr.

  6. Original von Studer
    (wenn man sagen wir im Finalkampf mit STA 20 reingeht, dann bei der Konfrontation 1W100 verliert (z.B. 30) und für den Erfolg aber 20 STA dazubekommt, ergibt es bei mir am Ende ders Ereignisses immerhin noch 10 STA - und man kann den SC weiterspielen.

     

    Den Ansatz finde ich interessant, Heiko. Ich habe SCs bislang immer aus dem Spiel genommen, sobald deren Stabilitätspunkte auf Null gesunken waren (egal, was danach noch passierte).

     

    grundsätzlich ist das auch völlig richtig.

    Nur wenn innerhalb desselben Ereignisses (am passendsten "Finalkampf") dieses Plus-und-Minus-Sta auftritt, würede ich so verfahren.

     

    Extrembeispiel:

     

    Die SCs bannen Shub-Niggurath, nachdem sie zunächst mal von den Bösewichtern beschworen / gerufen wurde.

    Anblick : minus 1W10/1W100 STA. Blöd für alle SCs, die den Sta-wurf versieben.

    Aber im selben handlungsbogen ... Ereignis ... derselben Szene ... wie auch immer ... schaffen die SCs es, S.-N. zu bannen und erlangen dafür 1W20 Sta dazu.

    Für mich hei?t das, wer dann in Summe noch im Plus ist, bleibt SC.

     

    Wenn erst die begegnung mit S.-N. ist und dann das Bannen z.B. am folgenden Tag, dann fehlt es an der "einen Szenen" und die 0-Sta-SCs sind bereits "raus".

  7. Original von CrimsonKing

    und bei STA=0 gibt es einen neuen NSC für den SL ^^

    - Es sei denn, die Gruppe rettet die Welt und es gibt STA als Belohnung zurück und der SC bekommt so wieder STA >1 ... falls er das Ende des Abenteuers noch erlebt

     

    so sehe ich das auch (wenn man sagen wir im Finalkampf mit STA 20 reingeht, dann bei der Konfrontation 1W100 verliert (z.B. 30) und für den Erfolg aber 20 STA dazubekommt, ergibt es bei mir am Ende ders Ereignisses immerhin noch 10 STA - und man kann den SC weiterspielen.

     

    Wenn es allerdings länger her ist als beim Finalen Kampf, dann ist der SC ja bereits auf 0 und damit NSC...

  8. Original von Raven2050

    Werde meine Spieler da auch ohne Ankündigung das es kein Cthulhu-Abenteuer ist durchjagen.

     

     

    Ja, unbedingt (nichtds vorher verraten). Das machte bei uns einen Teil des Spielreizes aus, dass immer nach übernatürlichen Sachen gelinst wurde - die ja nicht kamen

    *wuahahaha*

  9. Original von Studer

    In diesem Zusammenhang fällt mir noch etwas ein: Wie kann ein Bösewicht mit Stabilität Null noch einen Zauber bewirken, der als Kosten auch einen Abzug von Stabilitätspunkten verlangt? - Ist das in dem Stadium egal, und die Skala der Stabilitätspunkte geht beliebig in den Negativbereich? (Mit Mana Null dürfte hingegen ohne Frage nicht nur Schluss mit dem Zaubern, sondern mit der Existenz dieser Person insgesamt sein . . .)

     

    Es geht nicht ins Negative. Man "bezahlt den Zauber" nicht mit Stabilitätspunkten, sondern mit Magiepunkten.

    Bei STA 0 verliert man einfach nichts weiter.

     

    (Regeltechnischer Schachzug, dass Spielercharaktere nicht beliebig zaubern können: SCs mit STA 0 werden zu NSCs)

  10. Original von Blackdiablo

    Wie gesagt, ich kenne den Zyklus nur aus dem "Nachwort" von Michael Nagula der Festa-Auflage. Ich zitier am Besten mal, was da genau steht:

    "Auch für viele Leser Marion Zimmer Bradley klingen die Begriffe Hastur, Hali und Carcosa eigentümlich vertraut. Der Autorin, die durch Die Nebel von Avalon (1982) berühmt wurde, ist es sicher am ehesten gelungen, Bestandteile aus Der König in Gelb zu tragenden Motiven ihrer Werke zu machen. Ohne Hali und Carcosa wäre der Planet Darkover (...) eine völlig andere Welt - und ohne Hastur, den mächtigen Hohen König, gäbe es dort keine Adelsfamilien und damit keinen dramatischen Gegenpol zur terranischen Imperiumspolitik. Hastur ist der wichtigste Begriff, den Marion Zimmer Bradley dem König in Gelb für ihren Romanzyklus über die Welt Darkover entlehnte - gefolgt von Hali und Carcosa, Aldones, Aldebaran und den Hyaden (...)." (S. 324)

    Daraus habe ich geschlossen, dass ziemlich relevante Elemente übernommen, wenn auch interpretiert worden sind. Auch wenn es vll. nicht als Kanon bezeichnet werden kann, hört es sich doch interessant an, wie die Begriffe gebraucht worden sind. Gibt es vll. jmd. der etwas genauer erklären kann, wie die Begriffe in Zusammenhang stehen?

     

    mfG Blackdiablo

     

    Das ist zumindest mehr, als ich bisher davon wusste. Würde mich auch interessieren.

    Wer kennt's?

  11.  

    Original von Blackdiablo

    Es gibt auch noch die recht bekannte Darkover-Reihe, in der wirklich einige sehr direkte Anspielungen gebracht werden.

     

    Ich hätte jetzt gedacht, dass da nur eine Namensgleichheit "Hastur" vorkommt, es sonst aber keine Bezüge gibt.

     

    (kenne die Romanserie aber nicht weiter, weil ich schon die Nebel von Avalon für unerträglich gehalten habe und mich dann lieber anderen Autoren zugewandt hatte)

     

  12. Original von Heiko Gill

    7. Abenteuer: Fischfutter (aus "Innsmouth")

     

    Zeit: 1.9.1922.

    drei Wochen nach dem Kriegsende (als BB + Sweets + Joe Masseira Umberto Valenti erschossen haben)

    Hochzeit von BB und Francesca (der Schwester von Pretty Luigi

    (zuerst Kirche und Mittag im familiären kleinen Kreis, dann mit 100 Gästen auf einem Ausflugsschiff auf dem Hudon; dabei einige nette Gespräche mit anderen Gangstern)

     

    Geschenk von Luigi: Schiffsausflug nach Kanada und zurück (1-Woche Reisezeit als Hochzeitsreise). Gleichzeitig für die anderen Leutnants als Urlaub ebenfalls als Geschenk. Die anderen reisen allein.

     

    [Modifikation des Abenteuers: Die Jacht ist entsprechend grö?er, damit ca. 20 Gäste Kabinen haben, + 10 Mann Besatzung, Richard und Patricia sind ebenfalls zahlende Reisegäste]

     

    1. Tag der Fahrt (ab New York)

    BB und Ehefrau hängen mit dem anderen frischgetrauten Eepaar zusammen

    Asso pokert mit Onkel Albert und wird von der unglücklichen (und betrunkenen) Phyllis ins Bett gezerrt.

    Marcella probiert an der Bar die Cocktails der Welt durch, ist total voll voll und vergnügt sich die nacht über mit dem Matrosen Peter.

    Sweets lernt den Anwalt Jonathan kennen und freundet sich mit ihm an.

    [wegen Abweswenheit des Spielers ist Luigi nicht dabei, möglicherweise übernimmt der Spieler das nächste Mal stellvetretend seinen Cousin Toni, der eigentlich nicht in Scene tret, aber von der Logik her auch an Bord sein sollte, er ist ja auch einer der Leutnants der Gang]

     

    2. Tag der Fahrt

    Mittags anlanden in verschwiegener Bucht mit Barbecue und Baden.

    Francesca will möglichst schnell Nachwuchs. Au?erdem fragt sie, warum ihr Bruder und nicht ihr so "schlauer und starker" BB die Gang anführt. Interessantes und erheiterndes Gespräch (der Eiertanz des BB, der seinem Boss gegenüber loyal ist aber seine Frau nicht enttäuschen möchte.). Francesca wird immer aufgeregter, als sie erfährt, dass BB tatsächlich der Leibwächter ihres Bruders ist, vor einiger Zeit angeschossen wurde "im Dienst" und gerade erst Valenti erschossen hat. Marcella kann sie später davon überzeugen, dass BB "ein Held" sei, der eben Pretty Luigi und alle anderen beschützt.

    Hier ist Konfliktstoff für viele schöne Gespräche vorbereitet (Francesca - BB - Luigi).

    Sweets macht sich endlich an Marcella ran, was u.a. zu einem Spaziergang am Stand, Nacktbaden und ... führt. Die Paarbildung soll aber noch geheim bleiben und innerhalb der Gang erst offenbart werden, wenn es sich mal anbietet.

    Asso genie?t den Tag mit Phyllis und im Gespräch mit Onkel Albert stellt sich heraus, dass der gute Kontakte zur High Society hat (und die für ihre OParties ja immer hochwertigen Alkohol brauchen).

    Jonathan bietet sich an, als ständiger Anwalt von Sweets zu agieren.

    Nach dem Abendessen zieht Sturm auf.

    Leuchtfeuer - Riff - Gefangennahme und geistiger Kontakt (durch den Seetang) entsprechend des Abenteuers. Nur die vier SCs (ggf. plus Toni, falls der Spieler von Luigi nächstes Mal dabei ist) sind "unwürdig", Francesca, Phyllis, Onkel Albert, Matrose Peter, das andere Brautpaar und ein oder zwei weitere Leute werden verschleppt.

    Asso hat derzeit eine Fleischwunde, die anderen leichte Blessuren.

    Dank Marcella ("mechanische Reparaturen")können Wrackreile lange genug miteinander verbunden werden, damit man damit an Land kommt

     

    [Cliffhanger-CUT] Fortsaetzung irgendwann im November.

     

    Zwischenbemerkung: es ist ganz einfach, das Abenteuer der Spielrunde anzupassen (längere Fahrt wegen Startort New York, etwas grö?eres Schiff) und persönliche Bindungen zu NSCs herzustellen.

    Mal sehen, wie es weitergeht!

     

  13. Und nun

     

    Max Allen Collins: Die dunkle Stadt

     

    (Krimi mit Elliot Ness als Hauptperson; im Grunde ein Ableger der Krimiserie um den Detektiv Nate Heller / Chicago)

    Die Heller-Romane - soweit auf Deutsch erschienen - habe ich schon durch.

     

    Ist natürlich alles als Ideenpool für "Die Mafiosis von new York" uz verwenden. *Wuaahahahaha*

  14. Die Erfahrung mit der Bewaffung und den Fertigkeiten habe ich auch gemacht. Kaum ein SC geht unbewaffnet raus (und die, die es tun, sind fast immer zumindest gute Nahkämpfer o. ä.)

     

    Denn auch bei Cthulhu wird regelmä?ig irgendwann irgendwo mit irgendwem gekämpft.

    Allen gegenteiligen Behauptungen zum Trotz.

     

    Aber das reduziert das Rollenspiel nicht (bei uns). Es wird mit diversen NSCs und untereinander gesprochen, dabei sowohl das Abenteuer vorangebracht, als auch persönliches der SCs gespielt (z.B. Heiratsanträge).

     

    Das wäre dann auch mein Tipp: schau dir an, was bei den SCs an "persönlichem potenzial" schlummert - und bring das ins Spiel ein (wodurch sich Dialoge mit abenteuerunrelevanten NSCs ergeben).

     

    Solgange das niemand als "Zeitverschwendung" betrachtet, bereichert es den Spieleabend.

  15. Original von Studer

    Dann behalte lieber das MA-Bild! - Zu den MA-pdfs kann ich leider noch nichts sagen. Habe bislang nur Kinder der Dunkelheit gespielt, was aber eigentlich ganz gut ankam.

     

    Ja, habe ich vorhin auch gedacht - und jetzt suche ich es wie bekloppt und habe es anscheinend irgendw gespoeichert, wo ich *es garantiert immer wiederfinde* - wie ich seinerzeit gedacht haben dürfte ...

     

    verdammt!

     

     

    *edit: neu gesucht, zusammengeschnibbelt - und da isser wieder! (jedenfalls weitestgehend.

  16. Original von N317V

    Das kann man sich nicht aussuchen, als was man hier ist. Ihr werdet hier als der Chefredakteur und Mitarbeiter von Cthulhu wahrgenommen. Und wenn Ihr mir nahelegt, ich soll eines Euer Produkte nicht kaufen, dann halte ich das nicht für Trotz, das dann auch so zu machen.

     

    Ich habe nirgendwo den Rat entdeckt, sich diese oder jenes Buch nicht zu kaufen.

     

    Tatsächlich hast du aber das Recht, etwas nicht zu kaufen.

    Wenn auch die moralische Pflicht gebieten könnte, es zu tun.

    Je nach Moral.

     

  17. Original von Studer

    Da das gerade so schön passt - was ist denn aus Deinem Mittelalter-Portrait geworden, Heiko?

     

    wollte ich gegen ein "New York"-Portät tauschen, was aber nicht geklappt hat :-/

     

    entweder bastele ich jetzt noch etwas rum, oder das MA kehrt zurück!

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