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Judge Gill

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Posts posted by Judge Gill

  1. Original von Fräulein Ilse

    Die Beschreibung im Link sieht wirklich super aus... keine Ahnung wo jetzt genau Burghausen liegt, aber allein schon die "8" als erstes in der Postleitzahl impliziert "zu weit weg". Verdammt schade.

     

    Auf dem Stadtplan steht leider direkt nebenan "Ísterreich" - da komme ich nicht mehr ganz hin. Leider!

     

    Wünsche euch viel Erfolg!!!

  2. Original von Hspielt20

     

    HANNOVER SPIELT! 20

    20.+21. April 2013

    Stadtteilzentrum Nordstadt / Bürgerschule

    von Sa. 10 bis So. 18 Uhr -

    32h Spielspass nonstop!

     

     

    Ein Stand auf der SPIEL in Essen

     

     

    Na dann bin ich mal gespannt, wann in dem doch tendenziell eher links-anarchistisch orientierten Umfeld der Veranstaltung jemand auf das bedeutungsschwangere Datum aufmerksam wird und im Kampf gegen Rechts den Con stürmt!

     

    Aber so oder so, ich bin dabei!

     

    Und auf der Messe sehen wir und dann sicher auch :-)

     

     

  3. Original von Fragmentis

    Warum sonst sollten der Verlag und der ChefRed. hier so viele Infos geben und Stimmungsbilder einfangen wollen ?

     

    Ist ein neues Gefühl hier für mich im Forum, nicht mehr zu sagen, was mich bewegt und auch nicht mehr gefahrlos einen Scherz machen zu können, aber ich werde mich anpassen,

     

    Also ich bin hier als Privatperson, aber wenn ich was zum weitererzählen habe, tue ich es. Au?erdem interessiert mich Cthulhu auch als eigenes Hobby, von daher wäre ich sowieso hier.

     

    Aber ansonsten: aus meiner Sicht kann jeder sagen, was er will. (aber nicht unbedingt dasselbe sooft er will, weil das dann sehr ermüdend wirkt, wenn was gebetsmühlenartig ständig wiederholt wird - ob das hier der Fall war, wei? ich nicht, weil ich mir über mehrere Seiten nicht merken kann, wer wann was bereits gesagt hatte).

    Und Scherze sind allemal schön. Zuletzt amüsierte mich am meisten Dumon als Scharführer der SchreibStaffel!

     

    Und wenn ich meine Meinung sage, muss ich damit leben, dass wer anderes mit gegenteiliger Meinung in seine Antwort einbaut, dass er das von mir gesagte doof findet (wie auch immer verpackt).

     

    Wir sind hier ja kein Streichelzoo für Sozialpädagonen , also wäre es gut, wenn keiner zu sehr ins Mimosenhafte abdriftet. (ohne jemanden speziell zu meinen).

     

    So.

  4. Original von Dumon

    Jetzt die Gegenfrage - ist es nicht sinnvoller, wenn es gar keine "Experimentierphase" ist (was ich durchaus begrü?e), schon frühzeitig zu sagen, was einem nicht gefällt?

     

    Das ist super und ja auch passiert - und in einem zu definierenden Umfang widerlegt (z.B. bei Mi?verständnissen), akzeptiert oder zur Kenntnis genommen worden.

     

    Richtig sinnvoll würde ich das aber erst finden, wenn es die Sachen, über die man spricht, physisch in den Händen hält. oder im Regal gesehen hat.

  5. Original von N317V
    Original von Heiko Gill

    Ich persönlich wäre dran interessiert, wie die allgemeine Meinung aussieht, wenn es mindestens vier normale Bände im neuen Desgin gibt.

    In der Zeit von vier normalen Bänden kommen vermutlich 2 limitierte raus. Das bedeutet, dass ich, wenn ich alles kaufe (was für Euch hoffentlich wünschenswert ist und ich auch gern tue, sofern nicht irgendwas mich so gar nicht interessiert), also wenn ich alles kaufe kostet mich diese Experimentierphase ca. 280 Euro. Und da kann es doch nur in meinem wie auch in Eurem Interesse sein, wenn ich frühzeitig darauf aufmerksam mache, wenn eine Entwicklung für mich in die falsche Richtung geht, oder? Gerade weil es eine Experimentierphase ist.

     

    Die Problematik "x Bände enthalten y limitierte Bände und das gefällt mir oder gefällt mir nicht" würde ich hier nicht auch noch reinschaufeln wollen, wenn es um das Coverdesign geht, von daher lass eich die Rechnung "4 normale Bände sind da, wenn zudem 2 Limitierte raus sind" mal au?en vor (aber ich glaube das so nicht).

    Wer dann wieviel Ç für was auch immer ausgibt in der Zeit, ist doch für die Frage, um die es ging, auch völlig egal.

    Nämlich: wann kann man was darüber sagen, ob das neue Design einen Wiedererkennungswert hat.

     

    Experimentierphase??

    Wieso?

    So wie jetzt gerade neu gemacht wird, ist kein obskures Experiment, das dann womöglich von eiern Welle weiterer Experimente gefolgt wird. Es ist genau so, wie es jetzt sein soll. Und wenn man es in Kleindetails über die Jahre verändert (-bessert), dann immer gerne. Aber das Konzept "Rahmen und Illustration" ist "es" jetzt.

    Aber egal: was soll die Rechnung, dass man x Ç ausgegeben hat, bis

     

     

    Mir fehlt sowohl bei ?gypten als auch bei der Janusgesellschaft einfach das cthuloide. Einfach das Logo mit Tentakeln obendrauf zu klatschen reicht für mich einfach nicht.

     

    Das du aber im Falle der ebenfalls Limitierten Spielleiter- und Spielerhandbuch viel mehr hattest?

     

    Und bei der Janus-Gesellschaft den direkten Bezug zum Inhalt des Bandes (Janus-Siegel) findest du auch weniger gut als irgendwas "cthuloideres"? Naja, bei mir ist es ganu umgekehrt. Ich finde es total cool.

    "Logo und Tentakel" kapiere ich nicht. Vielleicht kennst du das J-G Cover nicht? (oder nur einen Platzhalter?

  6. Original von Fragmentis

    P.S.: Thomas, aber erschreckt es nicht auch Dich, dass - wie Heiko andeutete - jeder Band anders sein soll oder sein könnte ? Ja, man kann eine Linie natürlich ändern... aber dann muss es doch eine Linie sein, oder ?

     

    ?h, WAS?

     

    Jetzt wei? ich nicht, was ich da angedeutet haben könnte. Klingt für mich, als wäre das was missverstanden worden.

     

    Ich versuche es mal neu:

    (und im grö?eren Zusammenhang)

     

    1. Die früheren Cover von Manfred Escher unterliegen seinem Copyright. Ich habe keine Ahnung, was da an Details alles geschützt ist, würde aber davon ausgehend, dass es einfach "alles" ist.

    Da die Zusammenarbeit mit Pegasus geendet hat, hat auch die Verwendung der Elemente geendet.

    Fazit: da kann ich zwar drüber unglücklich sein, aber ich muss damit leben und kann mich nach einer Phase der Traurigkeit (so ungefähr vier ochen ab Erscheien von "Dunwich") der Zukunft zuwenden.

     

    2. Die Zukunft besteht aus

    a) limitierten Bänden (und welchem Volumen auch immer), die i.d.R. auch spezielle Cover haben werden, siehe SL-Handbuch, Spieler-Handbuch, ?gypten.

    B) normalen Bänden, die einheitliche Elemente ("Rahmen") und individuelle Coverbilder haben werden.

     

    Die normalen Bände werden also - wenn es dann mal mehr als eines und sie auch einige Jahre auf dem Markt sind - ihren eigenen "Wiedererkennungswert" haben. Beim 1. Band kann man das natürlich nicht erwarten. Das wäre ja sonst sehr seltsam.

    also:

     

    3. Ein "neuer Wiedererkennungswert" wird sich einstellen, wenn es mehrere Bände ähnlicher Aufmachung gibt. Das müsste man dann natürlich erst einmal abwarten.

     

    4. Aus der "Not", etwas anderes zu machen, wurde die "Tugend" gemacht, etwas deutlich anderes zu machen.

    Wie alle früheren Cover-Typen (Laurin, frühe Pegasus, späte Pegasus, Chaosium, Sans-Detour) hat auch dies seine Freunde und Gegner. Das ist also in sich keine ?berraschung. Und etwas, mit den vermutlich alle leben werden, ohne das es ihnen den Tag versaut.

    (Ich persönlich wäre dran interessiert, wie die allgemeine Meinung aussieht, wenn es mindestens vier normale Bände im neuen Desgin gibt. Vielleicht kann dann mal jemand eine Umfrage dazu machen).

     

    Alles klar?

     

    fragt Heiko

  7. Original von Fragmentis

     

    - wie es aussieht, werden selbst die Buchrücken nicht mehr zu den anderen passen

     

     

     

    Das haben sie aber auch bisher nicht durchgehend getan. Bei mir stehen jedenfalls Die Berge des Wahnsinns, die mittelalterbücher, NOW und der Hexer von Salem gesondert. Au?erdem stehen die Lovecxraft Country Bücher nicht alle nebeneinander, weil dann zwar die Nummern 1 bis 6 zusammengehörend stehen würden, nicht aber das restliche Rückenbild.

     

    Au?erdem geht mir das unvollendete Rückenbild bei der Cthuloide Welten Bibliotheks Bänden total auf die Nerven. (weil es unvollendet ist)

     

    Ich finde es jetzt mit den nicht mehr zusammenhänmgenden Rückenbildern viel besser.

  8. Original von Studer

    Naja,

     

    dann verbleibt für mich nur das Problem der grundsätzlichen Regelüberarbeitung. Das nervt dann wirklich, weil ich keine Lust habe, neue Publikationen dauernd mit einer Synopse zu lesen/spielen (zumal wenn ich die aktuellen Regeln für super halte).

     

     

    Ich habe gestern erstmals die aktuellen Entwürfe zu "Cthulhu 7.0" durchgelesen und dabei festgestellt, dass es zwar häufig anderer Mechanismen sind, aber die Herstellung der Kompatibilität nicht so anstrengend zu werden scheint, wie ich erwartet hatte.

    Also kein Sturm im Wasserglas, aber auch nicht die "Invasion from Outer Space".

    Dazu im Detail mehr, wenn man mehr sagen darf.

    Bis hierhin nur:

    Charaktererschaffung sehr ähnlich (mit Optionen)

    Fertigkeiten umstrukturiert (gab es schon häufiger)

    Erfolgswürfe gestaffelt nach "normal" "schwierig" "ganz ganz schwierig" (das kennen wir schon)

    Kampf sehr ähnlich

     

    Markante ?nderungen

    - Sanity stark überarbeitet

    - System für Boni und Mali bei Würfen stark überarbeitet

    - Erreichung eines Würflerfolges stark überarbeitet (hatten wir schon drüber gesprochen)

    - Magieanwendung überarbeitet

     

    alles Sachen, die bei einem alten Abenteuer nicht oder kaum stören dürften, weil sie die Mechnismen um das Abenteuer herum betreffen.

     

    Mir gefällt das 7.0 jedenfalls schon ganz gut

    (ja, auch das Zeug mit dem "Pushen", nachdem ich mich damit jetzt ausformuliert befassen konnte)

    Wenn mir auch nicht alles gefällt, so doch eine Menge.

    Und der Rest klärt / ändert sich vielleicht ja noch.

     

    Auf alle Fälle: niemand braucht vor dem 7.0 Angst zu haben.

     

     

  9. Original von Valryne

    (Ein schönes Buchrückenmotiv ist aus meiner persönlichen Sammlersicht übrigens tausendmal reizvoller als älimitiertô.)

     

    Ein durchgehendes Motiv, das sich dann über die Bände hinweg im regal zu einem Gesamtmotiv entwickelt, wird es vermutlich nicht wieder geben.

     

    Und so schön es auch war - manchmal ärgerte mich in der Vergangeneheit die Kardinalfrage: "den Band selbst will ich vom Inhalt her nicht unbedingt haben - aber dann habe ich das schöne Rückenmotiv unvollständig! *Kreisch*!"

     

    Von daher mag ich, wie es jetzt sein wird.

    (Auch wenn ich sicherlich wieder alle Bände haben werde)

  10. Original von Dumon

    Wie gesagt, den Janus-Band finde ich in dem Design schon recht nah an der visuellen Beleidigung (auch wenn das harsch kling, aber DAS ist leider kein Cover). Und den ?gypten-Band, naja, ich find ihn nicht so hässlich, und auch nicht so schlecht. Wie gesagt, musisch...

    ...andererseits habe ich mir grade mal die Designvorschläge von Manfred Escher für diesen Band angeguckt. Und musste ein bisschen weinen...

    :rolleyes:

     

    Jaja...

     

    1) ich finde das ?gypten-Cover super (aber ich habe auch die Originaldateine gesehen und das kommt bei der Vorschau evtl. nicht ganz so schön rüber, wie es eigentlich ist).

    Ich mag jedenfalls dieses eine Kernelemet des Covers (vergleichbar zu Sl-Handbuch oder Spieler-Handbuch) sehr ansprechend.

    2) Janus-Gesellschaft = Platzhalter bzgl. Cover-Illustration. Die eigentliche illustration wird natürlich das "Janus"-Element wiedergeben.

    3) Weinen reinigt die Seele. ;)

  11. Original von Valryne

     

     

     

    Was das Cover überhaupt mit dem bisher angedeuteten Inhalt zu tun haben soll, entzieht sich meiner Vorstellungskraft à

    Hoffe aber einfach mal, dass is sich lediglich um einen vorläufigen Platzhalter handelt.

     

     

     

    Richtig, es handelt sich um einen Platzhalter.

    Allerdings nur hinsichtlich des "Innern" des Rahmens.

     

    Das Rahmen an sich wird so sein.

  12. (Fortsetzung, um keinen Schachtelroman zu schreiben, heute nur in Stichpunkten und nach Themen sortiert)

     

    1) unmittelbare Handlung des Abenteuers:

    Luigi, Marcella, BB (mit Krückstock, da Fleischwunde rechtes Bein als Andenken an die Schie?erei) und Sweets suchen die Gangplank auf und erfahren, dass der Fremde (der Täter) in einem Seefahrerspital gewohnt haben könnte. Da sie seinen Zimmerschlüssel haben, gehen sie einfach vorne rein, geben sich als seine Kumpels aus (Marcella auf die Frage, wie er denn hei?t - was ja keiner wei? - "Na, Rob. So nenne wir ihn immer. Er mag halt Robben...").

    Jedenfalls Kampf mit dem Wolfshund (Luigi wird gekratzt und gebissen, aber ringt das Vieh nieder und BB ersticht es. Dann wird es per Seesack rausgebracht und auf den benachbarten Müllkippe entsorgt. Sachen gibts...

    Gefunden: Goldmünzen und Geld. Und Schnipsel mit "...Innsmouth" (als wahrscheinlicher Herkunftsort des Typen.

    Dann wird die Statue (samt Münzen) etwas später an "The Boiss" Masseria abgegeben, der alles einsacken soll für die Morello Familie.

     

    2) persönliche Handlung (Hauptteil des Abends)

    BB macht Luigis Schwester einen Heiratsantrag. Gro?es Brimborium, sie sagt ja. Luigis Frau ist dagegen ("sie soll doch nicht gleich Witwe werden").

    Sweets macht sichweiter an Marcella ran.

    Hochzeit erst, "wenn der Bandenkrieg rum ist". Letztlicher Hochzeitstermin: 1 Jahr später am 1.9.(1922)

     

    3) mafiöse Verstrickungen:

    Masseria erkundigt sich bei BB nach dessen Befinden (intern wei? man, dass es die Schie?erei mit den D'Aquilas in Brooklyn gegeben hatte und honoriert das bei den Morellos).

    Luigig kann Vincent Terranova als Conselierge gewinnen. Der gibt ihm wertvolle Tipps zur Expansion der Geschäfte, d.h. aufbau eigener Flüsterkneipen, mehr Getränke beschaffen, transportieren und an den Mann bringen.

    Marcella feilscht so erfolgreich, dass sich die Gewinne nochmal stark erhöhen.

    Dann wird Vincent Anfang 1922 erschossen, die Gang wird in den Kampf hineingezogen (der letztlich auf ein Duell Valenti und Masseria hinausläuft) BB und Sweets sind Zeugen, wie Masseria zum "Man who can dodge bullets" wird und sind letztlich die Hauptschützen, als Valenti endlich erschossen wird. Dabei sind sie Mittäter von Lucky Luciano, den sie bei der Siegesfeier danach näher kennenlernen. Luciano verspricht, ihnen wegen Alkoholtransport zu helfen.

     

    offene Enden (aber monetan nicht weiterverfolgt)

    - was hat Masseria eigentlich mit der Statue und den Münzen gemacht?

    - wie konnte Masseria Kugeln ausweichen ?

    - ganz, ganz dünne Spur nach Innsmouth.

     

    Zukunftsaussicht: Hochzeit BB und Francesca (Luigis Schwester), Umstrukturierung der Gang mit dem Ziel, eine eigene Mafia-Familie zu werden (in Little Italy, neben der Morello Familie).

    Das dann wohl in etwa 2 Wochen...

     

    [Wertung: die Einbindung echter Mafiaereignisse ist recht einfach, wenn man manchmal grö?ere Zeitsprünge macht. Dann können die SCs auch unmittelbar dabei sein, was allen recht gut gefällt. Die Ausführungen dafür im Band "Nwew York" sind auch allgemein genug, um da eigene Interpretationen reinpacken zu können. Was ich irgendwann noch brauche: eine Liste der echten Gangster mit den - in dem Band ja angegebenen, aber nicht aufgelisteten - Geburtsjahren, weil dauernd gefragt wird: "wie alt ist der?"]

  13. nach dem erbaulichen Konzert in Hannover am Freitag wieder mal

     

    Die Blutjungs

     

    rauf und runter.

    Die zu Unrecht nicht weltbekannte Band aus Aschaffenburg!

     

    Es (das Konzert) war zu und zu schön gewesen und wird es wieder sein.

    Jawoll!

     

    insbesondere:

     

     

    live noch viel schöner.

  14. Da wir generell mit den Hexer-von-Salem Regeln spielen, ist die Sterblichkeit überschaubar.

     

    Bei den gro?en Kampagnen In Nyarlatotheps Schatten und Orientexpress (+ einige Zwischenabenteuer)

    hatten 2 Spieler durchgehend 1 Charakter (+ 1 Toten)

    2 weitere insgesamt 3 Charaktere,

    einer 4 Charaktere

    (so ich mich korrekt erinnere).

     

    Das war schön überschaubar und Todesfälle gab es meinst in gro?en Schlüsselszenen / finalen Begegnungen.

     

  15. ist aber ein Spruch, der ausschlie?lich im "At Your Door" steht.

    Dabei ist das Ziel für eine Stunde um 2 Bewegungspunkte und 2 GES schneller als sonst (kostet 6 MP und 1 San)...

     

    Also hat der Betreffende keine 2 Aktionen pro Runde. Immerhin wird er ja auch nicht "doppelt so schnell", sondern eben nur ein bisschen schneller/agiler.

     

     

    Ich würde hier gar keinen Schuss mzusätzlich geben. Der Vorteil besteht nur darin, EHER dran zu sein. (weil die GE um 2 Punkte erhöht ist.

     

     

  16. Original von Tlacatecatl

    In diesem Sinne wären für mich Abenteuer von Interesse die man auch auf andere Settings portieren kann. Vielleicht kann dazu ein Käufer bei Gelegenheit mal ein paar Worte verlieren. Generell kann es aber natürlich nicht der Anspruch an ein Mittelalter Abenteuer sein, dass man da Abenteuer leicht auf andere Settings übertragen kann. Nicht das mich das Jemand missversteht.

     

    Ich danke, dass eine ?bertragbarkeit nicht gegeben ist.

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