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FacelessMan

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Everything posted by FacelessMan

  1. OT again: Der letzte, den ich das sagen hörte, war mein badischer Diplomvater nach einer molekularbiologischen Vortragsreihe mit sehr internationaler Beteiligung - und die sprachliche Qualität war wirklich nicht das herausragende daran...
  2. I don't mind - actually I don't give a rat's beeep for that! @Administration: Sorry for straying off topic...
  3. Protest: - Ich meinte eigentlich: "Vermeidet die Aufmerksamkeit der Polizei". (Dieser Hinweis muss nicht immer der beste sein, aber ok). - "Autoritäten" ist ein Anglizismus ("authorities"). Es hei?t korrekt "Behörden". Hast wohl den Cthulhu-Film mit deutschen Texttafeln gesehen. Ich bleibe bei meinem Vorschlag - ist vielleicht unbefriedigend für Helden, aber nicht füreine plausible Geschichte. Und nein, ich habe besagten Film nicht gesehen, spreche und lese aber soviel Englisch und Deutsch und Denglisch (Sprache der Wissenschaft ist nicht Englisch sondern schlechtes Englisch), dass so etwas vorkommen kann, ja sogar wahrscheinlich ist. Bitte vielmals um Verzeihung...
  4. Ich stimme meinen Vorrednern zu - Kindermord kommt zu Recht nie gut an und anarchistische Attentate gegen Kircheneigentum dürften im Deutschland der Weimarer Republik mit Zuchthaus oder Schaffot bestraft werden. Sprecht mit Eurem SL und bewegt ihn dazu Euch Ideen-Würfe zu zu gestehen - die sind für solche verzweifelten Fälle gedacht. Gelingen diese, kann der SL Euch einen direkten Hinweis geben - muss ja kein gro?er sein. Das ist zwar die Brechstange, aber wenn Ihr wirklich so festsitzt... Oder schaltet die Autoritäten ein, wie Erich Zann, und Gemüse-Ghoul vorgeschlagen haben. Insbesondere die Kirche sollte ein Interesse daran haben, Ordnung in ihren eigenen Reihen zu halten. Und für Cthulhu-Abenteuer im Sinne von Lovecrafts Werken gilt immer, dass es weh tut und für die "Helden" sehr teuer ist, einen Plot zu lösen - Happy Endings in Reinform kommen eigentlich nicht vor.
  5. Da in der Gruppe ein Arzt war, konnte dieser den SC gut behandeln. Solange die Verletzung akut war, wurden ihm au?erdem Alkohol ud Laudanum verabfolgt, was in zum Teil aus Gefecht zog, aber keine Abzüge bei den TP brachte. Als er wieder "fit" war - galten jedoch alle Abzüge auf GE, Verborgenes erkennen usw. Der SC hat das Ganze überlebt und lehrte noch einige Jahre Mespotamische Frühgeschichte in Oxford - er hat es immer als Grabungsunglück in Baylon ausgegeben. Gru? H.
  6. Also... wie auch immer das mit den Lizenzen und den Problemen von Pagan in den vergangenen Jahren war, DG kommt nicht mehr. Ich habe seinerzeit DG: Countdown per Direktimport bezogen, da alle bequem erreichbaren RSP-Läden sich geweigert haben, es zu bestellen und als es dann fast ein Jahr später doch in meinem Local Gaming Shop auftauchte, war ein schwarzer Balken über die hundertjährigen Gauleiter geklebt. NS-Paraphernalien sind in Deutschland verboten und daran hab ich nix auszusetzen. In den DG und DG:C sind's allerdings insgesamt recht wenige Nazi-Symbole, die zu retuschieren gewesen wären und das hätten die Gestalter bei Pegasus problemlos hinbekommen. Viel schwieriger hätte (und habe) ich es gefunden, einen Bezug zu dem sehr amerikanischen Thema der Regierungsverschwörungen aufzubauen. Mein damaliger SL hat mit mir zusammen zwar eine Organisation im Innenministerium erfunden, die im verborgenen operierte, aber wie die Realität unlängst zeigt, kommen bei uns Geheimdiensteskapaden offenbar leichter ans Licht als in den USA, wo die CIA Berichte über Massenvernichtungswaffen schreibt, von denen kaum ein Wort wahr ist oder die gefälschte Gutachten über das iranische Atomprogramm verbreitet. Die X-Files sind Vergangenheit, Delta Green ist eigentlich auch Vergangenheit In DG werden neben FBI, CIA, Majestic 12 und NSA noch etliche andere Regierungsbehörden vorgestellt, darunter auch eine Art bewaffneter Postgeheimdienst. Interessieren Euch 20 weitere US Geheimdienste? Mich nicht. Dieses Material wäre allenfalls für Verschwörungsfanatiker und Agenten-Fans interessant gewesen und hätte sich im wesentlichen auf eine Agenten vs Mythos-Szenarien beschränkt. Die Blütezeit dieser Art von Mystery ist eben vorbei. In DG:C kamen dann noch deratige Organisationen aus aller Welt hinzu. Au?erdem - und da wurde es wirklich interessant - weitere zeitgenössische Mythosorganisationen. Diese und John Tynes Betrachtungen zur Veränderung des Mythos (eine Sicht, die sich IMO auch zum Teil in Unknown Armies niedergeschlagen hat) sowie seine Interpretation des Hastur Mythos, machen für mich den Wert dieser Bücher aus. Immerhin sind auch Geschichte und Hintergrund dieser Kulte recht gut ausgearbeitet, so dass man problemlos auch im 20ern-Setting darauf darauf zurückgreifen kann. Mein Fazit: heute noch Delta Green auf Deutsch veröffentlichen zu wollen, wäre anachronistisch. Man kann sich von der Qualität (nein, dazu gehört das Kariotechia Kapitel nicht!) und einigen geistreichen Ideen auch anregen lassen - sowohl für Cthulhu Now als auch für das klassische Setting. Aber eine "schlichte" ?bersetzung würde IMHO den Geschmack des deutschen Publikums verfehlen. Gru? H.
  7. Schnipp [...]O.k. Hölzerne Dialoge, Serienschauspieler Klasse C und Plots, die in 45 Minuten abgelaufen sein müssen. Aber es wurde teilweise versucht deutsche (Horror-)Themen zu verarbeiten. ..., um einen originellen deutschen Ableger von Delta Green zu erzeugen. Genau das haben wir auch getan:... bei uns waren es die Archive des Bundesministeriums des Inneren, deren verschrobener Leiter ein alter Amtsrat mehrfach seine Pensionierung hinausgezögert hat, aber nun Unterstützung brauchte, da er mit über 70 zwangsverrentet wurde. Im zentralen Deutschland, in den sehr hinterwäldlerischen Regionen der hessischen Mittelgebirge (genauso gut auch i Harz oder der Eifel anzusiedeln - um Beispiele zu nennen, die für die 20er bereits bearbeitet wurden und deren Weiterentwicklung man durchaus betreiben könnte), begann es mit einem Chemieunfall auf der A5, der ein altes Erbe erweckte... klassischer Plot für den Einstieg. Leider brach die Gruppe wegen des Endes der Studienzeit auseinander, aber ich denke, man hätte das ausbauen können. Weniger "Guns blazing" als atmosphärischer Horror in vertrauten Gefilden ist für mich da das Stichwort. Insgesamt ist das Monster/Kultistenklatschen ohnehin nicht die "reine Lehre" bei Cthulhu, oder? Diejenigen, die in Lohra auf der Convention waren, können sich vermutlich vorstellen, dass man dort und an vielen anderen Orten Deutschlands/Europas ohne weiteres cthuloide Szenarien um Hinterlassenschaften aus der ?ra des Kalten Krieges, welche vergessen in Bergwerksschächten oder Aktenschränken liegen, entwickeln könnte. Natürlich müssen auch die Themen den Schritt ins 21. Jhd vollziehen - lustige Internet-Angebote wie Paranews.net können da durchaus Anregungen liefern... Gru? Helge
  8. Das aber doch nur, weil unsere Wahrnehmung jahrzehntelang auf US-Serien-"?sthetik"geprägt wurde und es keine "guten" oder zumindest "gut gemachten" Serien aus Deutschland oder Europa gibt. Stimmungsvolle Ansätze sind aber im Kommen (z.B. Die Purpurnen Flüsse oder Tatoo). Und wenn man sich die US-Reality-Soaps anschaut, dann sind die dortigen Beamten schmerbäuchige Hornbrillen-Träger mit gar buschigen Schnäuzern und unser BePo-Beamtinnen und Beamten taffe Superstars... Gru? Helge
  9. Das halte ich für die die sinnvollste aber auch kniffeligste Variante, da die Ungetüme dann beliebig werden könnten. Ein sehr dosierter Einsatz, der eher die Auswirkung als das Ungeheuer selber zeigen, scheint mir auch der Spannung/Atmosphäre dienlich zu sein: mehr Schatten, weniger Tentakel. Die Charaktere sollen nicht in die Lage versetzt werden eine Autökologie des Byakhee zu schreiben. Und was will man mit 400(!) weiteren Monstern - ich dachte Cthulhu D20 sei out? Hmmh, vielleicht für Pulp Cthulhu ... "I was a Teenage Deep One!", "I was a Teenage Shoggoth!"? Gru? H.
  10. Ja, es hat mal ein "Cthulhu by Gaslight"-QB gegeben, aber davon war ich nicht besonders begeistert. Es war für Chaosium-Verhältnisse relativ lieblos und unvollständig gemacht. Okay, ich hab' nur den Nachdruck davon, aber dabei dürfte auch kein Seitenversatz vorkommen und die ursprünglichen Farbtafeln dürften auch drin bleiben... X( Und das Abenteuer mit Sherlock und Mycroft Holmes, welches beinahe ein Drittel des Buches einnimmt, ist ein wenig uninspiriert. Der Anteil im London-QB von Pegasus ist schon fast genauso umfangreich... hehe... und qualitativ besser. Eine tolle Epoche ist es allemal (nicht wahr, Nanoc und Hakon?) und ein QB in der von Pegasus gewohnten Qualität würde ich unter der Voraussetzung auch erwerben, dass es sich nicht auf das Vereinigte Königreich beschränkt. Rainer Nagel hat für Midgard 1880 ein "historisches" Kompendium rausgebracht, dass sowohl reale wie fiktive Geschehnisse umfasst. Das ist etwas Deutschland-lastig aber generell - solange kein C1890-Material verfügbar ist - eine solide für Rollenspieler aufbereitete Quelle. Vereinzelt findet man auch noch die beiden Abenteuer-Bände "Sacraments of Evil" und "Dark Designs", die ich persönlich für besser als das QB halte, da sie auch immer gewisse Quellenartikel enthalten. Gru? H.
  11. @Nersul: Ich schlie?e mich Tom und Thomas dahin gehend an, dass ich es weder mir noch den Spielern zumuten will, sich auf einen Kasernenhof versetzt zu sehen. Es gibt andere Mittel und Wege, Spieler "unter Druck" oder in dramtischen Zugzwang zu stecken (Countdown, die näherkommenden Schritte usw.). Bei mir kommt noch das kleine Problem dazu, dass ich Mitmenschen habe, die keine Rollenspieler sind und in der Wohnung über mir wohnen oder damals im WG-Zimmer neben mir gewohnt haben - und auch die haben ein Recht darauf, unbelästigt zu bleiben. *grins* Wenn überhaupt ist Dein Vorschlag für Live Rollenspiel geeignet und selbst da halte ich ihn für ein sehr unelegantes Mittel... direkte Terrorisierung und Manipulation eines Mitspielers ist doch eher ein Zeichen dafür, dass es ein SL nicht gebacken kriegt, sein Szenario den Entscheidungen der SC entsprechend zu steuern. Wo ist der Reiz bei einem Rollenspiel, wenn die SC sich nur nach dem Willen der Spielleitung verhalten dürfen? Ich dreh' doch keinen Film...
  12. Sorry, musste erst den Browser wechseln, konnte mich mal wieder nicht einloggen. Das mit den Viren ist mir nicht ganz klar - warum kämpfen sie gegen uns und was sind ihre Ziele (wie definieren sie sie)? Aber wie gesagt, P.M. und Co sind immer für Ideen gut. Gru? H.
  13. Walker in the Waste ist extrem schwierig zu bekommen und man muss horrende Sammlerpreise dafür zahlen. Es ist - soweit ich es gespielt habe - spannend, kann aber im Arktisabschnitt doch etwas eintönig werden: Schnee, kalt, Sturm, Schlittenfahren, frieren usw... Beyond Mountains of Madness finde ich hingegen verhältnismä?ig schwach. Die Reise ist ein typisches Verfolgungs- und Sabotage-Abenteuer (mit bedingtem Mythoshintergrund), während die Erforschung der Stadt aufgrund der Dimensionen derselben schnell langweilig wird (die Atmosphäre kommt im wesentlichen durch die Verlassenheit und Fremdartigkeit und die hat's am Pol auch so schon). Au?erdem verkommt der Schlu? fast zwangsläufig zum Monsterbatschen und das fand ich sehr schade. Sehr gut ist hingegen der ausgeprägte Quellenteil. Gru? H.
  14. Ich denke die Schreibweise ist realtiv irrelevant, auf die Aussprache kommt's an- wie wir aus dem Unspeakable Vault wissen, kommt Cthulhoo gerne vorbei, um beim Sprachuntericht dieser fiktiven Sprache zu helfen (Yum Yum). Schaut Euch mal einen Text aus dem frühen 19. jahrhundert an oder mittelaterliche Minuskeln oder interpretiert Hieroglyphen auf gro? und klein - die Bedeutung wird nicht sooo oft durch Gro?- oder Kleinschreibung beeinflusst. Allerdings muss ich ehrlich gestehen, dass ich mir für den Sprachgebrauch "ftaghn" als Schimpfwort angewöhnt habe (siehe den Vault mit der "Farbe aus dem All)" und Yum Yum als Ausdruck gro?en Wohlbehagens... Ich stimme im ?brigen zu, den "Youngstern" (selbst der ?lteste ist mutma?liche 13 Jahre jünger) noch eine Chance zu geben - jeder von uns hat in schwachen Momenten mal 'ne komische Show abgezogen. Damit sollte es aber auch gut sein - zur Demonstration des Enthusiasmus fürs Spiel ist es noch legitim, darüber hinaus wird's albern. Dann sollte man sich lieber nach Leuten umsehen, mit denen das Spiel für alle Spa? macht. Und - um hier als Vertreter der selbsternannten Metagoten zumindest einen Zahnstocher für die Goths zu brechen - nicht alle Gruftis sind Satanisten, essen kleine Kinder, schänden Friedhöfe oder kleiden sich in Teichfolie. Es gibt sehr fragwürdige Entwicklungen in jeder "Szene" und die Goth-Szene ist nun einmal auch sehr leicht auszumachen (und gibt sich IMHO gerne auch einen gewissen verruchten Ruf) - shock value, oder? Ich kenne einen ganzen Sack voll ernsthafter Menschen, jünger (18 - 25) und auch nicht mehr ganz taufrisch (35+), die sich eher philosophisch oder künstlerisch in diesen Regionen bewegen. Aber wie dem auch sei - Vorsicht ist immer geboten. Auch der nette Förster kann eine Psychopath sein. Sorry for being offtopic. Gru? Helge (still wearing black)
  15. Narrenball oder Tatterdemallion ist gro?artig! Man kann sehr gut den Wahnsinn rüberbringen und sich bei den Todesfällen auf Andeutungen beschränken. Die beklemmende Atosphäre und das surreale des Balls wirkeln sehr spooky. War mein zweites Abenteuer als Spieler und spätestens da hat es mich gepackt... seither komm ich nicht mehr los davon. Gru? H.
  16. Wenn ich eine Woche am Stück kriege, dann hab ich Glück... und diese wird dann sich auch noch mit unserem Con überschneiden *Seufz*.
  17. Hi! Ich gehe meist etwas anders vor (auch stark in Abhängigkeit vom Setting, das ich gerade spiele). Da ich CoC 20er favorisiere, lege ich mir meist einen Atlas, eine Jahrhundertchronik und den einen oder anderen Bildband zurecht. Dann frage ich den SL, wo das Abenteuer denn spielen wird und ob es Einschränkungen bei Nationalität, Beruf und sozialem Status gibt. Gerade in CoC spiele ich bevorzugt Leute, die nicht besonders oder gar nicht mit Waffen umgehen können oder aber ein kurzes Ticket im Gro?en Krieg absolviert haben. Beispiel: Simon Marat, franko-kanadischer Journalist und ehemaliger Kriegsberichterstatter (Kon von nur 9 habe ichn mit Kriegsverletzung erklärt -> Giftgas), vom Krieg gleicherma?en traumatisiert wie abgebrüht (troz allem Raucher und Zyniker), reiste er von Luftkurort zu Luftkurort und hielt sich mit Reisebeschreibungen über Wasser - bis ihn dann der Mythos einholte und seine Resie um die Welt begann (Bruderschaft des Tieres-Kampagne). Er starb am Strand von San Francisco als Unbekannte (die Investigatoren) eine folkloristische Veranstaltung (Beschwörung...) der chinesischen Minderheit mit einer gewaltigen Nagelbombe unter der Feuerstelle heimsuchten (so stand es in der Zeitung). Er wurde ersetzt durch Lloyd Maxwell Gardener - Nervenarzt und Frauenheld, der nach dem Selbstmord einer seiner "Patientinnen" New York den Rücken kehren musste. Er spielte besser Golf und mit den Gefühlen der Frauenwelt als er kämpfte, aber er war ein recht guter Arzt und Analytiker (und ziemlich schnell ziemlich kokainsüchtig). Du siehst - Details arbeite ich auch entlang einer gewissen "Timeline" aus, was bei Cthulhu deswegen so leicht ist, da diese ja historisch ist. Am liebsten suche ich mir dann eigentlich Schauplätze (hier kommt der Atlas ins Spiel) aus, die seltener frequentiert werden (wie der Archäologe McFarley, der in WWI. zunächst im späteren Palästina gegen die Türken und dann als Postflieger in Ostafrika gegen Lettow-Vorbecks Truppen kämpfte) - so erklärt sich auch, warum der Kerl ein Flugzeug fliegen kann und in London mit dem Rad fährt... Ich kratze soviel Material über die Schauplätze zusammen, wie ich kriegen kann, um dann Inplay kleine Anekdötchen erfinden zu können. "von Lettow-Vorbeck war schon ein besonderer Mann - fast zwei Jahre konnten wir ihn und seine Schutztruppen nicht fassen. Ihre Ortskenntnis konnten wir auch mit unseren drei, vier Fliegern nicht wettmachen - vor allem weil wir immer in Reichweite der Treibstofflager bleiben mussten. Als der Waffenstillstand kam, erfuhren wir auch warum - der Deutsche kam mit einem Fahrrad zu den Verhandlungen: keine verfressenen Gäule, kaum Ersatzteile fürs Rad nötig! Das hat mir Respekt abgenötigt - und ich fahr in London auch Rad, da komm ich überall hin!" (die Geschichte mit dem Fahrrad stimmt wohl - ob die Briten Flugzeuge in Ostafrika hatten, weiss ich nicht - ich finde aber es trägt zur Plastizität des Charakters bei) @Tom: Das kannste dann auch in einen entsprechenden Thread verschieben! Grü?e Helge
  18. Wenn mich nicht alles täuscht, darf man historische Daten und Namen verwenden. Allerdings solltest du dann auf der HP einen Hinweis dazu setzen, das es nichts mit der Wirklichkeit zu tun hat, sondern reine Fiktion ist. Was Sherlok Holmes betrifft denke ich solltest du nur nichts veröffentlichen was schon mal geschrieben wurde. Einer der Angestellten der CW wird dir das bestimmt genauer sagen können. MfG die Orgel Bitte nicht hauen! Jepp, einen Disclaimer auf die Seite, der wie bei Filmen, Büchern und dergleichen die fiktiven Inhalte von der historischen Realität abgrenzt. Bei fiktiven Figuren könnt Ihr solange drüber schreiben, wie Ihr mögt, solange Ihr es nicht kommerziell nutzt wird und damit die Urheberrechte der Verlage oder Personen verletzt werden, die damit mehr Geld verdienen wollen... @Orgel: was bitte sind Ferien? Der Duden sagt Urlaub für Schüler und Studenten, aber was nützt es ein Fremdwort mit dem anderen zu erklären? Hat es etwas mit meiner Nemesis namens ?berstunden zu tun? *W20würfelndund15PunkteSANsubtrahierend* Gru? Helge (dem die Ohren klingeln)
  19. @4.: ein klassischer Syllogismus, der logisch und IMHO auch tatsächlich nicht zu widerlegen ist No, you're not alone... das unterschreibe ich Dir zu 100 Prozent! Gru? Helge P.S.: Was macht der Kater?
  20. Naja, die Privaten sind dazu verpflichtet, wenn sie zielgruppenunabhängig mehr als (ich glaube) 10% Marktanteil haben, auch Kultur mit aufzunehmen.Daher auch u.a. Stern TV, Spiegel TV etc.; die Firma, die all das produziert, produziert auch den Sender XXP. Pro7 allerdings ist ein Ausnahmefall, da die zwar einen gro?en Anteil in ihrer Zielgruppe, auf dem Gesamtmarkt aber nur 9,irgendwas% Anteil haben. Daher ist deren Wissenschaftsprogramm freiwillig ... und mit Vorsicht zu genie?en! Da ich vor jeder Rollenspielsitzung in einer Imbi?bude auf dem Weg zum Spielort einkehre und dort dann zum Pro7-Abendprogramm meine Currywurst o.ä. mampfe, kriege ich neben den Simpsons meistens auch ein Stück Galileo mit ... und was man da alles lernt. Beispielsweise hatten sie einen Blinden, der durch den reflektierten Schnall seiner schnippenden Finger in der Lage war, an einer befahrenen Stra?e die Distanz bis zur gegenüberliegenden Seite bei 25 m bis auf einen halben Meter genau zu schätzen ... *hüstel* Fand eine blinde Studentin aus meinem Politikkurs auch ... interessant. Gru?, Thomas Ja, die (Pro7) sind sehr zuverlässig mit ihrem Wissenschaftsprogramm: kurz vor Beginn des Irak-Krieges brachten sie eine Sendung über den potenziellen Einsatz für Nuklearwaffen am Golf, um auf die in der Bevölkerung herrschenden ?ngste ein zu gehen. Quintessenz war, dass Atomwaffen wesentlich weniger gefährlich für uns hier in Europa seien, als es Tschernobyl war. Begründung: Atomwaffen seien viel hei?er und daher würde das radioaktive Staub- und Aschenmaterial wesentlich stärker verbrannt und deshalb nicht so viel und viel feiner. Au?erdem würde durch die Druckwelle dieser Dreck in die Hochatmosphäre geschleudert und daher über eine noch grö?ere Fläche verteilt, so dass die Einzeldosen wesentlich geringer seien (arrgh!!!). Soviel dazu: aber ähnlich dubios-kuriose Quellen für derartiges Material liefert auch die Wissenschaftsseite von Freenet.de (Geister, PSI, Kryptozoologie) oder die von PM. Selten gut, immer lustig und manchmal eine Inspiration für CoC. ?ber das Voynich-Manuskript gibt es dort auch einen Artikel - mit Bildern von den Manuskriptseiten. Gru? H.
  21. Yeahaa! Endlich mal wieder jmd, der meiner Meinung ist. Genauso halte ich Tolkien nicht für den begnadetsten aller Fantasyautoren sondern nur für kreatives Mittelma?... Du wandelst auf dünnem Eise, Pater Christoph, dennoch bin ich geneigt, Dir zu zustimmen. Auch im Original finden IMHO einige der Schlüsselbegriffe wie unheilig, blasphemisch und nicht-euklidisch eine schier inflationäre Verwendung, was für mich ihre Wirkung auf Dauer verringert. Lovecrafts Ideenschatz - da stimme ich mit Thomas überein - der war spektakulär. Doch manchmal ein wenig zu rassistisch (z.B. Das Grauen von Red Hook) Und was Fantasy angeht - Tolkien war einer der Pioniere und hat Immenses geleistet, aber wir sind im 21. Jahrhundert und es gibt heute Autoren, die gut an seine Schreibe ran reichen - und darüber hinaus. Gru? Helge
  22. Merde! Meine Kekse waren gelöscht - war nicht vernünftisch angemeldet - excusez moi! Et voilÓ Le Link:CthulhuTech Helge
  23. Hi Camo - ich bin gleich mit Traveller eingestiegen, habe Sternengarde vor ein paar Jahren mal aus nostalgischen Gründen gekauft und muss sagen, dass ich damit vermutlich auch damals nichts hätte anfangen können. Es sei denn - ich hätte gar nichts anderes gekannt. Sorry für offtopic Salut H:
  24. Kinnings - bitte keine Glaubenskriege... @Frank: nun haben sie erst einmal Cthulhu D20, also sollten wir ihnen soweit helfen, wie's geht. Ist immerhin für die Jüngeren immer eine finanzielle Frage, ob man/frau sich dann einfach noch die deutsche Ausgabe dazu kauft - Asche auf mein Haupt - ich benutze auch noch die 5er in Englisch und die erste Pegasus-Ausgabe, da mir die ?nderungen nicht sooo wichtig waren und mir allmählich der Platz ausgeht. @Chaoskind: D20 ist eine sehr abstrakte Angelegenheit (Panzerung erschwert das Treffen und verringert nicht den Schaden als Paradebeispiel) und das irritiert mich immer ziemlich. Während das von Chaosium verwendete System sehr einfach und plastisch ist. Aber auch dieses System hat seine Gegner . Wenn Euer SL nun vielleicht schon D&D3 im Schrank hat ist er natürlich durchaus gut dabei, da Cthulhu D20 zwar weitgehend unabhängig ist (muss noch mal nachgucken, aber ich glaube man braucht Player's und DM's Manual trotzdem noch), aber um D20 im vollen Umfang zu nutzen, braucht er zumindest die beiden Grundbände. Und Produkte von Wizards of the Coast sind teuer ! Nun bin ich - nicht ganz so - stolzer Besitzer sowohl von D&D 3rd und Cthulhu D20 (wenn ich auch von beiden ziemlich enttäuscht bin), kann aber zumindest bei Fragen nachschauen, ob ich was rauskriege. Und selbst wenn die Sprache kein Problem für Euch darstellt, dann kann ich langfristig die aktuelle deutsche Version aus zwei Gründen empfehlen: sie ist einfach inhaltlich sehr viel umfangreicher (WOTC bietet ja dann noch D20 Modern für ca. Ç50 und vieles mehr, Pulp Cthulhu wird wohl noch kommen auch für ca Ç 40 oder so) und sie ist viel, viel schöner und übersichtlicher. Und als Sidekick: wie kann man ein kosmisches Urchaos mit einer Stufe belegen oder Shubby selbst als Gargantuan Aberration bezeichnen - wenn es ihr doch sogar sch...egal ist, wenn man ihr ein paar Nuklearwaffen um die Tentakel haut - sie mutiert dann nur besser und strahlt. Man bekommt den Eindruck, dass sie einfach nur gro?e Monster sind, die man irgendwann mal batschen kann. Sehr fragwürdig... Aber ich stimme Kostja generell zu - man kann aus jedem System was machen - immer (au?er vielleicht aus Sternengarde und Camelot... böser Witz, sorry):bäh: Das vielleicht soviel dazu. Grü?e H.
  25. Glaubenskrieg? Glaubenskrieg! ... der Gesichtslose drehte ihnen schnurstracks den Rücken zu und überlie? sie kommentarlos ihrem Streit...
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