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ElPleito

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Everything posted by ElPleito

  1. ?hm.. nee. nicht bei youtube... in wikipedia stehts nochmal ^^
  2. Sieht ganz nett aus, finde es als Tutorial allerdings etwas zu oberflächlich. Allein schon Step 2: "Mach hier und dort ein wenig Schmutz hin" Tolles Tut... wenn jeder wüsste, wie er hier und dort Schmutz zaubert, oder Kaffeeflecken setzt, bräuchte er das tut nicht mehr... In dem Sinne vllt eine nette Grundlage als Tutorial allerdings ein wenig schwer für jemanden, der sich jetzt nicht schon seit Jahren mit PS beschäftigt. Und das kann man von neimandem verlangen. Grü?e!
  3. In den Labyrinthen auch? Ist gestern gekommen - ich schau mal rein. Habs bisher nicht geschafft. (die leibe Arbeit...)
  4. Tja, der Titel sagt alles - kennt ihr ein empfehlenswertes Abenteuer, das im Sanatorium spielt? Ansonsten müsst ich selbst eines schreiben und die Zeit, die ich habe, würde kaum ausreichen. ^^"
  5. Kann dort nur bedingt. Ich sitz bis 02:00 auf Arbeit, kann von hier ausd den Chat aber auch starten. Die Fragei st nur, wie viel gerade los ist. Je nachdem ob Calls zu machen sind, kann ich dann oder eben nicht. Freue mich schon auf eure Mail
  6. Zu empfehlen ist auch immer "Am Rande der Finsternis". Ich glaube, das ist in keinem der GRWs mehr. Aber du findest es kostenlos in "Cthulhu für Einsteiger" auf http://www.pegasus.de
  7. Spielerhandbuch ist das wichtigste von beiden. Im Spielleichterhandbuch stehen kaum Regeln, aber dafür sehr gute Abenteuer und Tipps zum Leiten. Um frisch durchzustarten ist theoretisch nur das Spielerhandbuch nötig, aber beide sind natürlich am besten ^^. Oder du/ihr schaut euch erstmal "Cthulhu für Einsteiger" an. Das ist eine kostenlose PDF-Datei, herunterzuladen auf http://www.pegasus.de Grü?e! Und herzlich willkommen unter uns RPGlern
  8. Naja, wenn wir nach der Körpergrö?e vom Diesel gehen, dann doch eher ein Zwerg ;D
  9. Die Version der News ist alt, wenn ich nicht irre. Peter Jackson hat den Auftrag wohl doch angenommen, soweit ich wei?
  10. Wie.. warte mal, der Diesel ist RPGler? Ansonsten freu ich mich schon auf den Film, da Mountains meine Leblingsstory ist
  11. Na ich denke hier wäre allerhöchstens der Spieler besessen, aber auch dafür würde ich meine Hand nicht ins Feuer legen Pippin schreibe uns mal, wie es denn am WE lief!
  12. Hab die Szene leider noch nicht gefunden - ich bleib dran ^^
  13. Argh! Sorry, ich hab im Off-Topic noch einen Fred auf gemacht. Ich war drin und hab dazu meine Meinung geschrieben. Einfach reinschauen. Wenn ein Mod oder Admin es möchte, kopiere ich das auch gern hier einfach nochmal rein und ihr könnten den Fred dort löschen.
  14. Und notfalls lass plötzlich orbitale Kühe vom Himmel fallen, die dann den charakter treffen. => http://www.helden.de/sitepad/jump.pl?ID=1 (Absatz 4) Das ist kein Scherz. Lie? den Text und du wei?, was ich meine; dort geht es nämlich um genau solche Spieler, wie du einen hast. Irgendwo müssen sich die Spieler auch auf das Spiel und vor allem die Prämisse des Spiels einlassen. Ansonsten nutzen Sie nichts. Auch der letzte Absatz "Freunde der NPCs" ist recht hilfreich für dich und du solltest ihn mal lesen. Du bist SL: Sinne der SCe und Gott der Welt, in der Sie stehen. Lass dich nicht unterbuttern!
  15. als ich noch den OE leiten wollte, hatte ich meine Spieler gleich drei Chars erstellen lassen, die sich kennen (also die drei kennen sich;) ) Au?erdem sollten sie hin und wieder Briefe an jene Leute schreiben oder aber Briefe schreiben, die dann via Umweg an die neuen Chars kommen. So war der eine Charakter Priester und der andere ein Art Geisterjäger. Würde der Geisterjäger sterben, wäre die Mutter von ihm zum Prieser gegangen und hätte ihm von den Briefen erzählt. Der Prieser, über den Beruf des Verstorbenen aufgeklärt, machte sich somit sofort auf die Reise, die verbliebene Gruppe aufzusuchen. Das Ganze mag relativ kompliziert klingen, hat aber einen enormen Vorteil: Die Spieler entwickeln einen relativ ausgearbeitetetn Hintergrund für Ihre Chars und lässt diese dann keine 08-15-Chars sein, die mal eben so aufs Papier geklatscht wurden. Au?erdem hängen die Spieler dann an ihnen, was die Stimmung bei lebensbedrohlichen Situationen ebenfalls viel spannender macht. Grü?e! --ElP
  16. Stimmt. Das werd ich bei meinen eigenen Abenteuer sicher versuchen mit einzubauen. Wäre mir so gar nicht eingefallen, aber solche Enden sind immer gut. Aber das ist been immer abhänig vom Abenteuer. Zu improvisieren ist ein solches überrarschendes Ende nur schwer, ohne dabei an Glaubwürdigkeit zu verlieren.
  17. Also dementsprechend habe ich, denke ich ganz gute Voraussetzungen. Klar. Alles dunkel, Teelichter auf dem Tisch und nur eine gro?e Kerze für mich als SL. Ich bin auch ein recht guter Redner, kann dabei improvisieren und auch mal bei einem hakelig angefangenem Satzaufbau die Kurve kriegen. Gruselie Musik ist immer sone Sache. Mir fehlt an unserem Spielort (eigentlich nur mein Wohnzimmer) die Technik dazu, da bin ich aber am besorgen. Ich habe nur die Befürchtung/das Gefühl, dass ich einfach zu sachlich erzähle, zu objektiv... deshalb wollte ich mir von anderen Erfahreneren Leitern ein paar Tipps abholen, wie man durch ein paar Kniffe in der Beschreibung beim Leiten eine gruseligere Stimmung schaffen kann.
  18. Also durch die SuFu hab ich nicht viel gefunden, darum der Thread. Falls es doch schon einen entsprechenden gibt oder gab, entschuldigt den Doppelpost und verlinkt ihn mir einfach. =) In letzter Zeit kam ich immer öfter in den Genuss, ein paar Oneshot leiten zu dürfen. Trotz so mancher Anstrengung konnte ich meinen Cthulhu-Neuling nicht wirklich von dem Setting überzeugen und wirklich Grusel kam dabei auch nicht auf. Wie das so ist, sucht man natürlich zuerst woanders den Fehler. Schlicht schiebt man es auf das Abenteuer oder die schlechte Beschreibung. Aber nach drei Abenteuern, die nicht wirklich erfolgreich, geschweige denn gruselig waren, kommt man schlie?lich doch ins Grübeln. Ich fine Cthulhu ist eines der am schwersten zu leitenden Systeme, da man hier eine Gradwanderung erreichen muss, die seinesgleichen sucht. Ich denke bei mir ist das Problem, dass einfach schockende Elemente fehlen. Elemente, die nicht so im Abenteuer stehen, bei der Beschreibung den Spielern aber einen kalten Schauer über den Rücken laufen lassen. Was sind solche Elemente? Viele von euch haben schon reichlich Erfahrung im Leiten von CoC und daher wende ich mich an euch. Ein Universalrezept kann es nichtg eben, aber was sind Elemente, die immer ganz gut kommen und herrlich gruseln? Gut fand ich zum Beispiel die Sache von "el presidente" in seinem Bericht zum Abenteuer Das Geheimnis des Schwarzwaldhofes als er den humanoiden Körper unter dem Bett entdecken lie?. Ich kann mir den erschrockenen Ausdruck auf den Gesichtern der Spieler gut vorstellen... und mir wird warm ums Herz Kennt ih ähnliches? Erfahrungen? Freue mich auf eure Antworten.
  19. Verdammt - sowas habe ich geahnt. Habs in amazon unter Beobachtung und werde regelmä?ig bei ebay reinschauen (hat der account also doch noch Sinn) Aber falls ihn jemand loswerden wil...
  20. Dieses Szenario ist bisher mein all-time-favourite! Es ist einfach herrlich, wenn z.B. der Spieler, der sonst alles ruhig angegangen ist, plötzlich aufspringt, im Kreis rum rennt und "Ich hallt das nicht mehr aus, ich hallt das nicht mehr aus!!!" ruft! Ich denke, an diesen Moment werde ich mich noch lange erinnern! :]Der Fluch steckt voller Klischees, die aber wunderbar ziehen! Wo bekomme ich den Quellenband her? Habe bei Pegasus nichts gefunden. =/
  21. Hab's schon gesehen - Hey! Ich bin berühmt! ^^ Freut mich, dass ich euch helfen konnte. Und ihr auch promt reagiert habt. Das ist doch mal vorbildlich! Freue mich schon auf die nächsten Schocker! =)
  22. Da es in letzter Zeit endlich wieder dazu gekommen ist, dass ich ein paar OneShots leite, wollte ich mich mal nach euren gruseligsten Abenteuern erkundigen. Bei welchem hatten Ihr die beste Resonanz eurer Gruppe und bei welchen habt ihr euch als Spieler am meisten gefürchtet? Als SL hatte ich am meisten Spa? mit "Am Rande der Finsternis". Kerzenschein und der O.S.T. von Bram Stoker's Dracular haben sogar mir als SL Gänsehaut bereitet. Mein Spieler fanden's toll und die Runde ist heute noch eine Gelende. ^^
  23. Johp. Ich melde mich ebenfalls zur Vorbestellung!
  24. Ahja! Ich habs! ^^ Naja, ich lese recht viel, da vergisst man schonmal was... Tolle Story - wie teuer würde der Film an sich werden?
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