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Dr. med. vet. Stahl

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Everything posted by Dr. med. vet. Stahl

  1. Nur ein kleiner denkanstoß zu der Sache: Woher kommt die Software in einem Emogotchi? Oh... Von Megakonzernen. Und sie arbeitet über Bildverarbeitung und Bewegungserkennung. Mir kommt gerade die Idee, Johnsens mit optisch nicht erkenntlichen Merkmalen auszustatten, bei denen die Software in den "He looks trustworthy"-Modus schaltet. Das könnte das Muster einer Krawatte, die Farbe des Reverts oder auch der Schnitt des Kragens sein. Dieser Markierung könnte auch Datumsabhängig sein oder aber auch einfach über ein WiFi Impuls ausgelöst werden. Beispiel: Das neue "Seth Pistoliero" Spielzeug word von Atztech auf den Markt geworfen. Der Preis ist günstig und die Software ist, nicht nur für Atztec verhältnisse vorzüglich, vor allem für die paar Kröten. Der Haken: Es ist ein generelles "Atztec ist gut" implementiert, alleine um die Kinder davon zu überzeugen, das die Konzerne super sind. Viel interesanter ist aber, das tief im Code ein Switch versteckt ist, der eine wesentlich genauere Aufschlüsselung auslöst, und die Person, die diesen Impuls ausgelöst hat im realistischen Rahmen aufgewertet wird. Nervöse Zuckungen werden ausgeblendet, Stimmschwankungen weniger bewertet und selbstsichere Gesten voll ausgestuert.
  2. Wie stehen Konzerne zu Runnern? Das hat meiner Meinung nach großen Einfluss darauf wie das Spiel läuft. An sich sieht es ja in meinen Augen so aus, dass Konzerne alles daransetzen, den Erfolg eines Runs zu verhindern. Wenn die Runner das Gelände des Kons verlassen, dann muss die Polizei ran, aber sobald die Daten/Proben/das Hummankapital an Johnsen übergeben wurde, ist es dem Konzern XYZ egal. Er kriegt den Schaden nicht mehr behoben, und Rache sind unnötige Kosten. Kosten, die nur das "Brufsrisiko" von Runnern erhöhen und damit den Preis den man für sie bezahlen muss. Und das Geld ist besser in einem Run investiert als in einem Blutbad an Runnern. Aber man kann natürlich auch versuchen, eine Aura des Schrekcens um den eigenen Konzern zu legen. Meine Runner haben meist schon ein ungutes Gefühl, wenn es gegen die Deutschland AG unter so einen Drachen geht. Aber wenn die Bezahlung im Verhältnis zum Risiko stimmt, dann macht er das auch. Diese Auslegung ist aber eine Entscheidung der Spielgruppe bzw. des Spielleiters.
  3. Vielleicht geht es ja nur mir so, aber bei manchen Liedern macht es *plopp* und meine Gedanken sind bei Shadowrun. i want to be a machine ist definitiv so ein Fall. Ich höre das Lied und überlege, ob das Lied sich um einen Sam oder sogar schon um einen Cyberzombie dreht. Aber dank den Leuten von Lost Ideas ist es auch so, das für mich Tryad untrewnnbar mit Shadowrun verbunden ist. Hilft mir immer sehr, wenn es darum geht, Runs nebst den Verwicklungen im Hintergrund zu erdenken. Ich muss allerdings zugeben, das ich keine Musik beim Spiel einsetze, weil mir dazu die Hardware fehlt. Was verwendet ihr den so für Musik? Sowohl zum Einstimmen als auch beim Spiel? Besonders würde mich natürlich Musik interesieren, die etwas ab vom Mainstream ist. Jamendo ist da eine tolle Quelle, nur ist der Umfang dort fast schon zu groß.
  4. Das ist auch mein Eindruck: Viel Konstitution und Rüstung machen Standartwaffen geradezu unwirksam. Aber sobald APDS ins Spiel kommt, wird die Sache sehr schnell sehr blutig und damit auch sehr tödlich. Wenn man dies befeuern will, verlieren Rüstungen ihre Wirksamkeit damit, dass sie Kugeln abfangen. Das ist eine Hausregel, die lange Feuergefechte anders enden lässt. Aber noch eine Frage des Spielstils: Wer hat APDS? Ich lasse durchaus mal Stahlkernmunition in die Hände von Ganger geraten, die hat nicht ganz die Wirkung von APDS (ich sage immer ein Würfel Abzug) aber ein AK damit kann schon sehr bedrohlich sein. Aber auch Streifenpolizisten mit der Ruger Thunderbolt können sehr Bedrohlich werden. Jede Einfache Aktion eine enge Salve, das kann weh tun, vor allem da bei mir Cops auch je einen Ladestreifen APDS für Notfälle dabei haben. Ich habe eben die Einstellung das die Einstellung der Geselschaft bei Shadowrun im Bezug auf Polizeigewalt weit mehr Brasilien als Mitteleuropa ist. Und schon In den Vereinigten Staaten hast du verdammt schlechte Karten, wenn du eine Waffe auf einen Polizisten richtest.
  5. Damit haben wir schon wieder eine weitere Stielfrage: Wann wird das SWAT Team gerufen? Bei mir ist die einzige Aufgabe des SWAT Teams die Bedrohung auszuschalten, egal mit welchen Mitteln. Das Ziel ist dann schon nicht mehr die Festnahme sondern das Aufhalten der Gruppe. Das ist für mich mit einer der Unterschiede zwischen dem realen Leben und Shadowrun: In der Realität hat die Polizei Gewalt zu vermeiden und Leben, auch das der Verbrecher zu schützen. In Shadowrun ist ein Menschenleben einen Dreck wert, und so handelt auch das SWAT bei mir auch. Festnahme schön und gut, aber wenn auf sie geschossen wird, ist es schnell vorbei, einfach durch eine Zahlenmäßige Überlegenheit. Ein Team ist nicht alleine im Einsatz, zu den Jungs mit MP kommen noch die Scharfschützen. Ich hatte die Situation bei dem letzten von mir geleiteten Run. Wären die Runner eine Runde länger auf Offener Straße gewesen, wären sie schlicht und einfach über den Haufen geschossen worden, so wurden von den 5 nur 2 schwer verletzt. Wenn die Runner nicht mehr agieren können, sind sie so gut wie verloren, aber das hängt vom Spielstil ab, wobei dieser eindeutig von der 4. Edition begünstigt wird.
  6. Ich habe beileibe kein Problem mit der Sache. Ich finde Shadowrun 4 der dritten Edition in allen bis auf einen Punkt überlegen: Es gibt keine Decker mehr. Ich fand das cool, aber es war eben fast nicht spielbar. Und die Sechsstelligen Beträge sind eben auch ein wichtiger Punkt: Man kann mit seinem 10k Deck in die Matrix tauchen... Oder besorgt sich die krasse Hardware um Oben mithalten zu können. Aber generell ist Hardware eben massiv billiger geworden, was zu sehr umfangreichen Ausrüstungslisten führen kann. Drei Seiten nur mit Überwachungsdrohnen sind keine sonderliche Herrausforderung. Kleines Beispiel? Kamushi 3ed = 9,3k, 4ed = 1 k. Ich sage nicht das es schlecht ist, es ist nur anders. Ich verlange keine Gossenpunks, aber es ist halt so, das die Runner wesentlich besser ausgestattet sind. Aber da hört es schon auf. Shadowrun 4 bietet aber in meinen Augen wesentlich bessere Möglichkeiten, runde Chars zu erstellen als Shadowrun 3. Und natürlich wird spezialisierung gefördert, weil sonst könnte es der Alleskönner einfach alleine erledigen. Ich finde dennoch, dass man mit den Punkten die man am Anfang gestellt bekommt sehr schlagkräftige Chars zusammenstellen kann. Ich bin kein Wertemaxer, aber ich bin der Meinung das jeder Char irgendwas können muss. Und zwar besser als die anderen Chummer im Team. Ich halte das wichtig für das Gruppenspiel. Auch sehe ich im SWAT Team eine endgültige und finale Eskalation. Wenn die Spieler dann nicht rennen, sterben sie. Und zwar schnell und blutig. Und wenn man es wirklich schafft, das SWAT Team auszuschalten werden die Jungs in Fort Lewis um Hilfe gebeten.Die Welt kann den Spieler immer immens in den Hintern treten, aber sie können auch ordentlich austeilen. Aber auch nur im Team, wenn die Übermacht zu groß wird, dann hilft nur die Flucht.
  7. Ich sehe die Dysotopie nicht darin das Probleme nicht gelöst sind sondern darin, dass die Gesellschaft scheitert, die Techniken zum wohl von vielen zu nutzen. Es gibt gwnug Wnergie, es gibt quasi alles aus der Gentechnik. Die Erde könnte ein Paradies für alle sein. Aber irgendwo ist etwas ganz gewaltig schief gegangen. Es ist Shadowrun, es ist jeden selbst überlassen, wie effektiv Techniken sind oder eben nicht. Ich lege meinen Standpunkt dar, und ich freue mich über das Interesse das die Frage auslöst und auch darüber, dass wir zu dem interesanten Aspekt der Kerntechnik gefunden haben. Zum Uran: Uranpreis Wenn Uran so reichlich vorhaben ist, warum explodieren dann die Preise? Vielleicht auch eine weitere Spekulationsblase, aber jeder Rohstoff ist endlich. Meine Meinung dazu ist, dass die Versorgung mit Atomstrom eine weitere Lüge der Atomlobby ist. Zu der Gentechnik: Es muss ja auch kein Kohlenstoffstoffwechsel sein. Oder man züchtet die Grundchemikalien auch in Tanks. Ehrlich gesagt kann ich mir fast nur so die riesigen Ausmaße von Arkologien erklären. Irgendwas muss ja mit den Raum angefangen werden. Aber hier kann man hin und her diskutieren soviel man will: Es bleibt eine subjektive Entscheidung, was welche Probleme in welchen Unfang löst. Aber es macht zumindest mir Spass darüber zu reden, solange man nicht anfängt persöhnlich zu werden. Und wenn es keinen Spass mehr macht, sollte man dieses unwichtige Thema ignorieren.
  8. @Mibo Der Punkt ist der: Kernspaltung braucht einen seltenen Rohstoff (Uran) und erzeugt Abfall der zu dem Gefährlichsten gehört was die Menschheit in ihrer Existenz hervorgebracht hat. Kernfusion braucht Wasser und Lithium und erzeugt Helium. Woher kommt sonst das Traggas der ganzen Zepelindrohnen? (Nein, das ist nicht ernst gemeint.) Auserdem kann ein Kerneaktor theoretisch dauerhaft durchlaufen, wobei jedoch ein Kernreaktor mit Brennelementen immer wieder herruntergefahren werden muss, um die ausgebrannten Elemente auszutauschen. @mat-in Wir sind völlig vom Öl abhängig, das stimmt. Aber 2070 kannst man einfach eine Kultur von Zellen anlegen, die CO2 und Wasser brauchen und dir eine beliebige Kohlenstoffverbindung aussondern. Shadowrun ist so weit, das das Erbgut eines Menschen im Labor programiert werden kann, da sind die Biofabriken nur ein kleiner Schritt.
  9. Selbst bei 0.01% sind das auf eine Millionen Menschen noch 100 Magiebegabte und damit immer noch einiges an potentiellen Ärger. Von den Ärger den die erwachte Welt da sonst noch bereit hält ganz zu schweigen. Aber um noch mal einen neuen Aspekt ins spiel zu bringen: Denkt mal nicht an die Gutbezahlten Sicherheitsmagier. Magier die Giftgeister aus Produktionsanlagen vertreiben sind verdammt wichtig und da wird man kaum Freiwillige an jeder Straßenecke finden. Und auch Laborratten kann man wunderbar in den Elendsvierteln rekrutieren. Aber was PR angeht: Das würde ich nicht überbewerten. Niemand weiß was Megakons wirklich so alles in ihren Versuchslaboren treiben, erst recht nicht nicht was alles im Orbit vor sich geht. Es interessiert die Öffentlichkeit einen Dreck was in den Barrens vor sich geht, und wenn irgendwer darüber berichtet und es den Big Ones nicht passt, stirbt derjenige bei einem Tragischen Fall von Bandenkriminalität. Aber zurück zum Thema: Als hochqualifizierte Mitarbeiter taugen solche Rekrutierungen nur wenig bis gar nicht. Klar, man kann sie ausbilden und hat irgendwann einen guten Magier, aber wie es schon so schön gesagt wurde: Das kostet. Und wenn es eines gibt, was du Kons mehr hassen als die Konkurrenz sind es Kosten. Da holt man sich doch lieber einen Absolventen vom MIT&M und zahlt den ein passables Gehalt und hat die Ausbildungskosten wunderbar weitergegeben. Im Besten Fall ist der Magier verschuldet und der Konzern übernimmt diese Schulden. Nur wenn holt man sich für die Drecksarbeit? Solche Absolventen sind auch im Unterhalt nicht billig. Zu teuer für das Errichten von Hütern um Besprechungsräumen auf niedrigerer Ebene. Oder das Vertreiben von Giftgeistern in den Chemieanlagen. Da braucht man keine gut ausgebildeten Magier, da tut es jemand der soviel Magie im Körper hat wie eine Teufelsratte. Und der eben auch nur so gut bezahlt wird. Und wenn der Geist den Magier erwischt, dann holt man den Magier der nächsten Bezahlungsstufe. Und wenn das schief geht, dann ruft man bei der Abteilung Sonderresourcen an und holt sich einen Experten.
  10. Es stimmt schon: Man weiß es einfach nicht, aber die 2-4 NY pro Liter Benzin sind sicherlich eine relativ realistische Zahl. Aber wenn man wirklich einen Barrelpreis von 300+ NY ansetzt, würde jeder Öltanker mit einer Eskorte von zwei Fregatten unterwegs sein. Ein derzeitiger Supertanker mit 200´000 BRT kommt auf eine Zuladung von 3.5 Mio Barrel Rohöl. Das wäre dann ein Warenwert von etwa einer Milliarden NY.
  11. Ich hab mir gerade das Rigger 3.0 ausgeliehen und darin ist ja eine Regel für die Operationskosten von Fahrzeugen: Aufrunden(Neupreis/1,000 aufrunden) = Preis je 100 KM in NY Darin sind auch alle Ersatzteile und auch alle Wartungsarbeiten enthalten. Gut, dann wollen wir mal 2 Beispiele rechnen: Ford Americar: 20k NY, macht 20 NY für 100 km Wirtschaftlichkeit 12,4 km / l -> 8 Liter auf 100 km Ergibt ohne Wartungen einen Benzinpreis von 2.5 NY/Liter Eurocar Westwind 59 k NY, macht 59 NY auf 100 km Wirtschaftlichkeit 6 km / l -> 16 Liter auf 100 km Ergibt einen Benzinpreis von 3.5 NY/Liter Aber diese Zahlen sind ziemlich grotesk: Der Verbrauch liegt verdammt hoch, in meinen Augen. Ein Wagen der Golfgröße, der soviel schluckt wie sein Pedant aus den 90ern? Hum... Strange. Aber zu den Zahlen: Ich denke da wird immer noch eine Menge Steuern/Zuschläge drauf sein. Warum sollte man Preise senken, die von den Endverbrauchern bezahlt werden?
  12. 2037 konnte Shiawase die Technologie für einen kommerziellen Fusionsreaktor patentieren lassen und konnte sich so nach der schlechten Führung des Konzerns in den 30er Jahren wieder nach oben arbeiten. Somit haben wir ein Datum. Damit dürfte Kernfusion 2070 endgültig State of the Art sein, wenn doch 2054 das erste Fusionsschiff auf Grund lief. Die Daten habe ich aus der Shadowhelix, und leider fehlt da eine weitere Definition. Wobei ein Patent auf sowas mir sehr dämlich erscheint. Aber egal. Hum. Und wie drücke ich meine Meinung zu Deutschland in den Schatten am besten aus? Es ist meiner Meinung nach nicht das beste Beispiel für durchdachtes und realisitische Settingplanung. Vor allem weil da Schlüsseltechnologien eben nach dem Stand der damaligen Zeit bewertet wurden. Und Brennstoffzellen vielleicht Aber nehmen wir die 5 ? mal als bare Münze und setzen die selbe Verdienstspanne an wie heute: Heute der Liter Benzin 1.50 ? bei einem Rohölpreis von 60 ? je Barrel. 2050? 5 ? -> Barrel Rohöl = 200? Und wenn dabei jetzt eine Entspannung eingesetzt hat, dürfte das 2070 bei etwa 100? sein.
  13. Womit wir wieder bei den Vorstellungen von Werten sind. Ich finde ein Char, der seine Attribute auf 3 hat und seinen Beruf auf 3 ist durchaus ein kompetenter Vertreter seines Fachs. Das sind auch die meisten meiner NSCs, weil ich so die Welt sehe. Dagegen sind Spielerchars ziemlich krass und auch sehr mächtig. Und Ausrüstung ist Spottbillig. Was kostet das beste Komlink? Und was hat das beste Deck bei Shadowrun 3 gekostet? Was kosten Drohnen? Was Knarren? Ich finde das alles durchaus im Rahmen, aber jeder Startchar ist dem normalen Streifenpolizist um längen überlegen, wenn er es auch nur halbherzig will. Klar, man bekommt nicht alles, aber trotzdem kann man die Ausrüstung zu Beginn geradezu astronomisch gestallten, vor allem in den Bereichen der Cyberware. Das ist mein Blick darauf. Wobei man natürlich vieeeele Punkte alleine in Conections versenken kann. Aber für 40 Punkte hast du einen richtig mächtigen Pack an Leuten die du kennst und die dir helfen, wenn es eng wird. Ich höre Klagen über schwache Chars überraschenderweise von Leuten deren Hacker Automatische Waffen auf 4 hat. Das Wollschwein gibt es mit 400 Punkten nicht, sicherlich, aber Experten auf einem verdammt hohen Niveau.
  14. Hum. Ich kann mir schöneres voprstellen als einen schwerfälligen, 400 meter langen und 70 meter Breiten Koloss zu stehlen. Vor allem dürfte ein Diebstahl dieser Dimension alle möglichen Konzerntruppen auf den Plan rufen und bei mir ist es Konzernpolitik, eher eigenes Hab und Gut zu vernichten, als es sich stehlen zu lassen. Und du musst dich schon sehr beeilen, um rechtzeitig das Zeug loszuwerden. Wenn ich es richtig im Kopf habe, braucht es knapp 10 Stunden bis so ein Tanker leer ist. Aber auch hier greift wieder der persöhnliche Stil: Die SL hat alle Möglichkeiten diesen Tanker von den Konzernen finden zu lassen, aber man muss nicht. Ich stehe aber bei Piraterie mehr auf schnelle Hit and Run Aktionen als auf das Kapern von riesigen Schiffen, aber jedem das, was er will.
  15. Fussion ist keine neue Technik. Der Durchbruch in der Fussionstechnik war ja mit einer der Gründe für das Zusammenbrechen der Kohleförderung im Ruhrgebiet. Das und die Solarzellen, die plötzlich für ein Appel und ein Ei hergestellt werden konnten. (Ich denke so oder so ähnlich steht es ja in Deutschland in den Schatten) Und wenn es schon Fussionsreaktoren für Supertanker gibt, sollte die kommerzielle Anwendung wirklich kein Problem sein. Ich sehe Öl und Gas lediglich als Rohstoffe nicht mehr als Blut der Wirtschaft. Wobei es sicherlich noch einen Wert hat, aber es würde sich wohl kaum lohnen einen Supertanker zu kapern. Klar, das Öl darin ist locker seine 100 Mio NY wert, aber werde es mal los. Darum geht es mir bei meinen Überlegungen auch: Lohnt es sich, so einen Tanker zu kapern? Ich denke nicht.
  16. Ich denke da genauso wie Medizinmann: Ich will nicht mit Leuten spielen, die nur ihr Bild als das einzig richtige sehen. Das offizielle Bild kann und wird nie vollständig sein. Bei einer mittelalterlichen Stadt kann man vielleicht noch alles hinlänglich beschreiben, aber bei den Megasprawls von Shadowrun ist dies einfach nicht mehr möglich. Und genausowenig ist es möglich, die Gesellschaft in Worte zu fassen. Klar, man kann ein Gefühl vorgeben, aber dieses Gefühl ist immer nur ein winziger Ausschnitt und durch diesen kleinen Ausschnitt eine willkommene Quelle für Auslegungen. Aber im großen und ganzen geht Shadowrun 4 in meinen Augen ein großes Stück in eine Richtung die mir an sich nicht so liegt. Runner, wenn sie mit 400 GP erschaffen wurden sind schon abgebrühte Profis. Ihre Fähigkeiten sind weeeeit über dem, was sonst auf den Straßen unterwegs ist, ihre Ausrüstung durch die günstigen Preise geradezu uferlos. Das ist alles in Ordnung, denn: Auch die Gegenseite hat massiv aufgerüstet. Und sie hat Möglichkeiten, die wahrlich monströs sind, wenn sie denn genutzt werden. Überwachung und Datenspuren sind der Weg, Runner an den Sack zu bekommen. Ein Komlink der Gruppe geknackt und schon hat man alle Kommunikation, die sie betreibt. Aber bevor mir Spam Vorgeworfen wird: Dieses Bild ist nicht unbedingt das, was mir Spaß macht. Ich will eine coole Sau spielen und nicht eine Liste mit 45 SINs mit je 14 Lizenzen. Darum spiele ich die ganze Sache einfach wesentlich weniger detailliert und perfekltioniert, und damit eben mein Shadowrun, mehr das wilde, gefährliche. In dem man auch eine Schießerei in Seattle Downtown führen und überleben kann. Um nach diesem Abschweifen wieder zum Thema zurückzukehren: Kein Problem dieser Edition, aber ich finde das Wegfallen des Übermächtigen Japan sehr schade. Vor allem gefiel mir das Setting der Philippinen, aber ich muss gestehen, ich weis nicht wie es dort nach dem Abzug der Kaiserlichen Truppen aussieht. Aber es ist meine Sache, wie es dort aussieht. Und natürlich die der Spieler. Wenn es ihnen nicht passt, dann sollten sie es mir sagen und man findet sicherlich einen Konsenz, aber was in offiziellen Storylines passiert ist immer noch ganz alleine meine Sache. Ach und noch etwas: Wie wäre es damit, kurzposts zu unterlassen, die auf nicht anderes abzielen als dicke Luft zu erzeugen? Ich sage nicht das irgendwer Schuld ist, aber müssen solche unsinnigen Hahnenkämpfe sein?
  17. Ich lasse bei ausgedehnten Proben meistens nur einmal würfeln. Vor allem bei Datensuchen wird es in meinen Augen sonst uferlos, jedenfalls meiner Meinung nach. So hat man noch das Element Glück und nicht ein quasi statistisch gemitteltes Ergebnis. Und alleine das Zählen von Erfolgen bei 14 *14 Würfen ist eine einzige Qual. Wobei es Spieler gibt, die für nichts anderes Shadowrun spielen. *hüstel* Diese Methode würde ich allerdings nicht bei akuten und gefährlichen Dingen zulassen. Und natürlich wenn es darum geht, wie lange etwas dauert. Hacking ist somit einfach ausgeschlossen. Gleich in doppelter Hinsicht. Vor allem auf Cons habe ich besseres zu tun, als minutenlang den Scheppern von Würfeln zu lauschen, nur um dann eine Zahl jenseits der 20 zu hören. Aber das Würfeln wirklich durch kaufen ersetzen würde den Spielspaß etwas zerstören. Was wäre ein guter Kampf ohne Glitch im richtigen Moment? Und gibt es nichts schöneres als den Konzernwissenschaftler der die Waffe des erschossenen Wachmannes in die Hand nimmt und dann mit Edge auf 10 Erfolge kommt. (Ja, ich habe als SL Edge. Genaugenommen soviel wie Spieler an dem Tisch sitzen.)
  18. So selten sind magiebegabte Metamenschen auch nicht. 1% der Bevölkerung. Das ist zwar nicht sonderlich viel, aber deswegen große Suchunternehmungen starten lohnt sich eher nicht. Viel lohnender ist es, sich dir Diamanten heraus zu picken, die von alleine auffällig werden. Diese weisen dann von sich aus schon ein höheres Maß an magischen Potential auf, und es lohnt sich die teure Ausbildung. Auch könnte ich mir vorstellen, dass man eher an den sozialschwachen Schule sucht, als sich auf den kompletten Abschaum in den Gossen einzulassen. Wobei es natürlicha auch ganz andere, perfide Möglichkeiten gibt. Man braucht die Getesteten nicht als Lohnmagier sondern als Laborratten für ein neues Kopfschmerzmittel speziell für Magier. Oder eine Spur härter: An irgendwem muss die MageTec Cyberware auch getestet werden.
  19. Das habe ich auch nicht behauptet, aber für mich ist Shadowrun der sieg der Technik in einer Sozial komplett ruinierten Welt. Es gibt die Techniken, allen Wesen ein Leben in Wohlstand und Würde zu sichern, aber der Mensch mit seiner unersättlichen Gier und seinem grenzenlosen Egoismus sorgt dafür das sie mehr oder weniger die Hölle auf Erden ist. Und das Herpes nicht besiegt ist, ist doch wohl klar. Zu gut kann man an den Präparaten verdienen, die Linderung versprechen. Und mal ehrlich: Welcher Megacon würde zögern, eine Neue Seuche auf die Menschheit los zulassen, wenn er das sichere Gegenmittel dafür in den Händen hält. Und damit geradezu unermesslichen Profit.
  20. Hum. Interesantes Argument, aber gehen wir mal von 10´000 Männlein und 10´000 Weiblein aus, was für so eine Arkologie eher wenig ist. Das ergibt eine Anzahl von 100 Mio verschiedene Elternpaarungen. (Was für ein Wortspiel...) In der nächsten Generation wird es vielleicht überkreuzungen geben, aber eben mit einer recht geringen Wahrscheinlichkeit. So eine Arkologie müsste wirklich über hunderte von Generationen geschlossen sein, um eine vollständige Überkreuzung zu erreichen und diese hätte eine zu große Bandbreite, um wirklich degenerirend zu sein. Jedenfalls nach meiner Einschätzung. Wenn jemand mehr Ahnung von Vererbung hat, nur zu. Was man dabei nicht auser Acht lassen darf: Der Pool für Partner wird durch Soziale Schichten eingeschränkt. Die Tochter des Exec darf sich eben im Normalfall nicht mit dem Kerl der ihr Klo putzt einlassen. Ironischerweise führt das dann eher zu einer degenerieren der Führungsschicht, weil diese kleiner ist. Wo das hinführt sieht man ja am Europäischen Adel.
  21. Exploit ist eine Ausgedehnte Probe und mein Chummer hat mich unterstützt. Und ich habe Programiergenie vergessen, es waren also 29 Würfel.
  22. Das ist eben auch meine Sicht der Dinge: Energie ist an sich im Überfluss vorhanden. Das Rohöl immer noch ein wertvoller Rohstoff ist, klar, aber er steht nicht mehr so im Mittelpunkt. Wenn man mit Spekulationen den Ölpreis ewig aufbläht, nimmt man die Alternative B, meinetwegen Heptan aus den Stoffwechsel von Genetisch veränderten Stammzellen. Ich sehe in der Verfügbarkeit von Energie die Erklärung für den Reichtum der Konzerne. Aber mal eine Frage, die sich mehr auf das Hier und Jetzt bezieht: Weiß jemand wieviel Einfluss die Spekulation auf den Ölpreis hat? Und wieviel von den Geld des Ölhandelns eben in den Taschen dieser Zocker landet.
  23. Ich habe auf einer Con 27 Würfel mit Regel der 6 geworfen, um in einen Militärhost zu kommen. Mein Hacker hatte einen tierischen Spass und der Meister sein Vergnügen mir alles was er hatte entgegen zu werfen. Wie hatte sich das zusammengesetzt? Skill 6 + Spezialisierung auf Exploit 2 Exploit 6 Programm 8 Erfolge des unterstützenden Technomancers 5 Würfel Edge Und dabei habe ich wirklich nur die Regeln aus dem GRW verwendet. Einige Bonuswürfel wären mit den neuen Spielzeugen noch sicherlich drin, aber der Reiz an Enrico ist es, dass er sich eben ohne Vollvercyberung durchs Leben schlägt. Und da ich mit ihn die Denver Missions gespielt habe hatte er auch nie das Geld für irgendwelche vernünftige Cyberware. Was schon im GRW die Skala sprengt ist ein Sozialadept. Wenn man mit den Fähigkeiten aus Straßenmagie spielt kommt man locker auf seine 20 Würfel, wenn ich das Regelwerk vor mir liegen habe, kann ich das gerne aufschlüsseln. Aber mir machen One-Trick-Ponys nicht wirklich Spass. Auch wenn man das in Richtung Kampf treibt, ist das kein Vergnügen. Was mir an shadowrun Spass macht ist die Vielseitigkeit der Lösungen, und die kann man meist nur mit vielseitigen Chars ausnutzen.
  24. Beide Filme/Serien sind definitiv nicht Shadowrun, aber vom Flair bieten sie gute Ansätze. Zum einen: Firefly Klar, es spielt im Weltraum und hat einen extremen Westernlook, aber "The Train Job" ist das beste Beispiel dafür, das man vom Johnsen verarscht wurde. Auch viele andere Episoden bieten schöne Beispiele für Planung und durchführung von Runs, allerdings zeigen sie auch, wie sie einfach daneben gehen können. Sin City Marv ist in meinen Augen einach ein perfekter Troll und die Straßen sind so düster und verloren, wie ich sie mir für die üblen Gegenden der Sprawls vostelle, die noch nicht ganz aufgegeben wurden. Die Hoffnungslosigkeit, mit der sich die Charaktere gegen die Übermacht stellen beschreibt für mich auch den Kampf der Idealisten in Shadowrun.
  25. Also ich hab mein Grundregelwerk nich auf Arbeit dabei, aber die Verfügbarkeit hat kein Limit. Wobei ich mich schon sehr frage, wie diese Zahklen zustande kommen. Aber 20 ist für wirklich exotische und gefährliche Ausrüstung durchaus keine Seltenheit. Kann es sein, dass deine Information nur indirekt erfolgt ist? Wenn ja, dann les dir die entsprechenden Kapitel einfach mal durch, das sollte deine Fragen schnell beantwoerten. Wenn nein... Hab ich das selbe Grundregelwerk? Und Wenn man E&V wegnimmt, kann man das Prinzip Runner gleich in die Tonne treten. Bei Runnern ist nicht einmal der Körper legal. Und ich frage mich immer noch, warum Kompositknochen verboten sind.
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